Идея аддона "Новая Власть", К настольной игре "Повелители стихий" |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Идея аддона "Новая Власть", К настольной игре "Повелители стихий" |
13 Jan 2009, 07:38
Сообщение
#21
|
|
Летсплеер Сообщений: 2 273 Спасибо сказали: 1843 раза |
А кто не позволяет набирать? Программеры мне нужны. А есть такие?
-------------------- Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993 |
|
|
13 Jan 2009, 07:44
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 13 Jan 2009, 07:45)
Сообщение
#22
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
Septimus, в том-то и проблема, что нереально найти программера, да ещё и такого, которому настолько понравится твой проект, что он захочет писать его с нуля, а позже не забросит эту работу.
Повторю свой давнишний совет - попробуй начать делать настольную стратегию для начала -------------------- |
|
|
13 Jan 2009, 07:46
Сообщение
#23
|
|
Летсплеер Сообщений: 2 273 Спасибо сказали: 1843 раза |
Хмм... А это как? Можно, так-то, но хар-ки кричера надо придумать. А кто за компа играть будет? Я буду двумя играть?
-------------------- Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993 |
|
|
13 Jan 2009, 07:51
Сообщение
#24
|
|
Immortal Сообщений: 2 971 Спасибо сказали: 791 раз |
Septimus - не обижайся, но ты обнаглел! Начал делать Дворец, выпросил подфорум и сразу забросил его! Потом начал делать "Повелителей стихий", подфорума не дождался, создал новый "проект". Теперь здесь жалуешься, что к тебе в команду никто не идет!
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
13 Jan 2009, 07:56
Сообщение
#25
|
|
Летсплеер Сообщений: 2 273 Спасибо сказали: 1843 раза |
С чего ты взял, что Дворец я забросил? Нет, я создаю кампманию
-------------------- Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993 |
|
|
13 Jan 2009, 07:59
Сообщение
#26
|
|
Immortal Сообщений: 2 971 Спасибо сказали: 791 раз |
Кампания создается в самом конце, когда за свой новый город, чисто теоретически, можно уже играть. Надо ведь ещё в редактор карт вставить и т.д. А ты не делаешь НИЧЕГО. И это факт.
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
13 Jan 2009, 08:00
Сообщение
#27
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
Septimus, сначала тестируй, играя сам с собой, потом по возможности подключай "ребят с нашего двора", и так далее. Если выйдет хорошо и не переусложнено - отбоя в игроках не будет
-------------------- |
|
|
13 Jan 2009, 08:02
Сообщение
#28
|
|
Летсплеер Сообщений: 2 273 Спасибо сказали: 1843 раза |
А как определять, сколько получишь золота при его подборе? А как определить ещё, кто сколько урона друг другу нанесёт? Своим желанием?!
-------------------- Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993 |
|
|
13 Jan 2009, 08:04
Сообщение
#29
|
|
Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2376 раз |
Пока что в команду с радостью вступит только Тамерлан.
-------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
13 Jan 2009, 08:04
Сообщение
#30
|
|
Летсплеер Сообщений: 2 273 Спасибо сказали: 1843 раза |
Я бы обрадовался, если он хотя бы на моём форуме зарегился...
-------------------- Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993 |
|
|
13 Jan 2009, 08:08
Сообщение
#31
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
Цитата(Septimus @ 13 Jan 2009, 08:02) А как определять, сколько получишь золота при его подборе? А как определить ещё, кто сколько урона друг другу нанесёт? Своим желанием?! Кубики. Простые D6 кубики, в зависимости от целей - разное кол-во. Для определенных случаев имеет смысл сделать "волчок" со значениями, купить или сделать вручную многогранные дайсы (хотя, имхо, лучше не заморачиваться на многогранниках и юзать обычные кубики).Кубик и листок бумаги - лучшие друзья настольщика -------------------- |
|
|
13 Jan 2009, 08:11
Сообщение
#32
|
|
Летсплеер Сообщений: 2 273 Спасибо сказали: 1843 раза |
Блин, столько расчётов! Игра уже неинтересной станет
Добавлено ([mergetime]1231823473[/mergetime]): А препятствия как расставлять? По желанию игрока? Или опять по кубикам? -------------------- Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993 |
|
|
13 Jan 2009, 08:14
Сообщение
#33
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
Septimus
Цитата Блин, столько расчётов! Игра уже неинтересной станет Так всегда. Тот же Вархаммер от этого менее интересным не становится Цитата А препятствия как расставлять? По желанию игрока? Или опять по кубикам? В зависимости от ситуации. Можно расставлять препятствия наобум, можно в соответствии с заранее подготовленной схемой (т. е. планом местности), а можно вообще рисовать поле целиком, и на нем расставлять препятствия.
-------------------- |
|
|
13 Jan 2009, 08:16
Сообщение
#34
|
|
Летсплеер Сообщений: 2 273 Спасибо сказали: 1843 раза |
Ладно, как время будет - поиграю. А пока решите - добавлять города или нет
-------------------- Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993 |
|
|
13 Jan 2009, 08:16
(Сообщение отредактировал Diklonius - 13 Jan 2009, 08:18)
Сообщение
#35
|
|
Immortal Сообщений: 2 971 Спасибо сказали: 791 раз |
Да? Невервинтер и Айсвиндэйл, наверное, тоже скучные? Да в них миллионы играют, а там точно такой же расчет, с помощью кубиков. Только там далеко не все кубики шестигранные
Cлучайно должны расставляться -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
13 Jan 2009, 08:18
Сообщение
#36
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
Diklonius
Цитата Да? Невервинтер и Айсвиндэйл, наверное, тоже скучные? Да в них миллионы играют, а там точно такой же расчет, с помощью кубиков Цитата Не тупи. Какие препятствия в настольной игре? Да запросто могут быть. В данном случае даже необходимы...
-------------------- |
|
|
13 Jan 2009, 08:19
(Сообщение отредактировал Diklonius - 13 Jan 2009, 08:19)
Сообщение
#37
|
|
Immortal Сообщений: 2 971 Спасибо сказали: 791 раз |
Вейд - я поправил уже до твоего поста. Ты опоздал)
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
13 Jan 2009, 08:21
Сообщение
#38
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
Septimus, для себя я уже решил. Ты уж извини, но я точно знаю (в том числе - по опыту очень многих людей и групп людей, в том числе - и по собственному опыту), что из этой твоей идеи ничего не выйдет.
Займись настолкой, серьезно говорю. В т. ч. - обсуждай её на нашем форуме) -------------------- |
|
|
13 Jan 2009, 08:23
Сообщение
#39
|
|
Летсплеер Сообщений: 2 273 Спасибо сказали: 1843 раза |
Ладно, создавать буду только настолку. Может, кстати, выйти неплохая игра. Будем пробовать
Короче, тут будет голосование - добавлять новые города в настольную игру "Повелители Стихий" -------------------- Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993 |
|
|
13 Jan 2009, 08:24
Сообщение
#40
|
|
Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2376 раз |
> по собственному опыту
Неужели ты о Фабрике? -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20 April 2024 - 02:15 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |