Обсуждения |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Обсуждения |
21 Jul 2012, 00:54
Сообщение
#21
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Цитата а что за срач? видимо, я на тот момент отсутствовал. какая версия первична: на Эре или на Соде. Цитата в чем минусы-то? все минусы и плюсы обсосаны сто раз. Речь именно о разделении "на базе" и "на технической платформе" |
|
|
21 Jul 2012, 01:01
Сообщение
#22
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
все минусы и плюсы обсосаны сто раз. Речь именно о разделении "на базе" и "на технической платформе" нет никакого разделения, и оба понятия какие-то невнятные. я не знаю как "было принято" выражаться пять лет назад и не помню чем отличалось на базе и от на технической платформе. и зачем вообще тогда об этом шел разговор, в следствии которого некий абстрактный Доцент Пиколян черт знает какой давности что-то там кому-то отвечал. сейчас всё равно ни о том ни о другом речи не идет. версия на Эре это версия на Эре, назови хоть базой, хоть платформой, хоть движком, хоть патчем и модом какая версия первична: на Эре или на Соде. в данный момент, единственная версия на Соде. когда и если появится версия на Эре/Воге - обе будут, как мне кажется, в равной степени первичны. это уже вопрос к игрокам, что они предпочитают, на то и понятие о совместимости |
|
|
21 Jul 2012, 01:06
Сообщение
#23
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
А вам для встраивания в Хоту что-нибудь требуется кроме графики и параметров?
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
21 Jul 2012, 01:07
Сообщение
#24
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
|
|
|
21 Jul 2012, 01:08
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
А вам для встраивания в Хоту что-нибудь требуется кроме графики и параметров? для встраивания чего именно? Города. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
21 Jul 2012, 01:11
Сообщение
#26
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
если ты имеешь ввиду, что это можно сделать в два счета, без правки кода - нет, это не так. но графика сейчас для города в любом случае первична - без неё, какой-никакой, вообще нет смысла говорить о добавлении.
|
|
|
21 Jul 2012, 08:59
Сообщение
#27
|
|
Immortal Сообщений: 9 403 Спасибо сказали: 3770 раз |
Цитата(nosfersatu) А вам для встраивания в Хоту что-нибудь требуется кроме графики и параметров? Для встройку непосредственно в Хоту требуется включение команды, работающей над городом в команду Хоты и пересмотр концепции и реализации города в соответствии со взглядами всей команды. Для встройки на базе Хоты, если мы когда-нибудь доберёмся до предоставления таких возможностей, требуется графика, параметры и реализованные способности. Причём графики и параметров на самом деле очень много. Больше, чем может показаться на первый взгляд. |
|
|
21 Jul 2012, 09:32
Сообщение
#28
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Читаю комментарии Этопростоего — а впечатление, будто писал Флешбек Ты забыл добавить, что я агрессивен. -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
21 Jul 2012, 10:45
Сообщение
#29
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Цитата Лучше воздадим хвалу тем, кто пожрет души наши. Аминь. Спасибо! Мы вас обязательно съедим! -------------------- |
|
|
21 Jul 2012, 10:46
Сообщение
#30
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Цитата(nosfersatu) А вам для встраивания в Хоту что-нибудь требуется кроме графики и параметров? Для встройку непосредственно в Хоту требуется включение команды, работающей над городом в команду Хоты и пересмотр концепции и реализации города в соответствии со взглядами всей команды. Для встройки на базе Хоты, если мы когда-нибудь доберёмся до предоставления таких возможностей, требуется графика, параметры и реализованные способности. Причём графики и параметров на самом деле очень много. Больше, чем может показаться на первый взгляд. И если он будет встроен в Хоту, насколько сильно пересмотрят концепцию монолита? И будет ли разработка закрытая? -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
21 Jul 2012, 11:17
Сообщение
#31
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17751 раз |
насколько сильно пересмотрят концепцию монолита? А ты не позволяй менять концепт. Конецепт и образы должны оставаться едиными - авторскими. А то ведь людей много - у каждого свои -------------------- |
|
|
21 Jul 2012, 12:30
Сообщение
#32
|
|
Immortal Сообщений: 9 403 Спасибо сказали: 3770 раз |
Менять придётся настолько, чтобы значительная часть (приближающаяся к 100%) команды обосновано считала, что с новым городом игра в целом по крайней мере не станет хуже, чем была без. Потому что в случае включения города в проект ты перестанешь быть единственным автором города, а качество города будет влиять на качество всего проекта.
Я не знаю текущей концепции Монолита и говорю в общих чертах. Конечно, почём зря менять концепцию не стоит. Но я всем этим имею ввиду, что такого - ты дал графику и параметры, мы тут же без вопросов встроили - не будет. И насчёт закрытости, скажу в целом своё мнение. С тем, что человек сделал сам, не важно для кого, он может делать всё, что угодно. Но с тем, что для него сделали другие - только с их разрешения. |
|
|
21 Jul 2012, 12:49
(Сообщение отредактировал tolich - 21 Jul 2012, 12:50)
Сообщение
#33
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2669 раз |
С тем, что человек сделал сам, не важно для кого, он может делать всё, что угодно. Но с тем, что для него сделали другие - только с их разрешения. Выходит, для того, чтобы погладить носки утюгом, я должен спрашивать разрешения у завода-производителя?
-------------------- |
|
|
21 Jul 2012, 13:04
Сообщение
#34
|
|
Immortal Сообщений: 9 403 Спасибо сказали: 3770 раз |
Полагаю, что это автоматически происходит при покупке.
А вообще, я, конечно, говорю о вещах, связанных с моддингом H3. |
|
|
21 Jul 2012, 13:06
(Сообщение отредактировал feanor - 21 Jul 2012, 13:08)
Сообщение
#35
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Цитата А вообще, я, конечно, говорю о вещах, связанных с моддингом H3. Не с моддингом Н3, а конкретно с Хотой. |
|
|
21 Jul 2012, 13:08
(Сообщение отредактировал Sav - 21 Jul 2012, 13:11)
Сообщение
#36
|
|
Immortal Сообщений: 9 403 Спасибо сказали: 3770 раз |
С остальным - да. А насчёт закрытости, о которой шла речь в #33, я сказал своё мнение относительно моддинга H3 вообще. Ну и некоторые другие вещи сюда тоже вписываются, хотя и не все.
|
|
|
21 Jul 2012, 13:57
Сообщение
#37
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17751 раз |
Цитата Менять придётся настолько, чтобы значительная часть (приближающаяся к 100%) команды обосновано считала, что с новым городом игра в целом по крайней мере не станет хуже, чем была без. Мда, это все в идеале, но "обоснованно" - вот тут начинаются обычно проблемы. И чем больше людей - тем проблем больше. Ну не со всеми людьми такие проблемы есть, но это весьма частая ситуация. Мне кажется, взятие проекта внутрь другого - уже должно означать принятие базового концепта города/мода командой (основной частью команды) проекта, также как и принятие качества, скажем графики, если таковая у проекта есть. Да, изменения, свзяанные например с чисто технической стороной - более чем приемлемы, имхо, в люом случае. Скажем, если ты мне говоришь, что, что-то ну никак или очень сложно реализовать именно так, но можно сделать такой-то компромис - это более чем аргумент, но когда люди начинаю именно раздирать концепт на куски, полагая, что именно их видение, именно лучше, а не просто другое, особенно, когда это касается вещей сугубо индивидуальных и субъективных - вот это неправильно.... P.S. Нет, ну бывают еще ситуации, когда проект ведется группой единомышленников, создающих концепт именно вместе, но это автоматом предполагает, что по самой основе они согласованны и видят результат примерно одинаково, тогда да, даже если им и придется где-то в мелочах пойти на компромиссы, то в общем, это с головой покроется теми плюсами, которые сможет добавить каждый. Но если расхождение идет в самой основе, то лучше им и не пытаться - лучше делать два отдельных проекта, а друг-другу не мешать. Цитата И насчёт закрытости, скажу в целом своё мнение. С тем, что человек сделал сам, не важно для кого, он может делать всё, что угодно. Но с тем, что для него сделали другие - только с их разрешения. Ну тут, да, поспорить не с чем. Обычная этика сотрудничества. -------------------- |
|
|
21 Jul 2012, 14:19
Сообщение
#38
|
|
Immortal Сообщений: 9 403 Спасибо сказали: 3770 раз |
Цитата(Axolotl) Мне кажется, взятие проекта внутрь другого - уже должно означать принятие базового концепта города/мода командой (основной частью команды) проекта, также как и принятие качества, скажем графики, если таковая у проекта есть. Можно считать, что то, что я говорил - это что-то вроде условий взятия. Ну то есть если, пусть и меньшая, но недостаточно, чтобы её игнорировать, часть команды против, то взятия не должно быть вовсе. Но если взятие произошло - с мнением команды нужно считаться. Если ты не можешь доказать и отстоять адекватность и целостность своей концепции - значит, скорее всего, она не так уж и хороша и целостна. |
|
|
21 Jul 2012, 15:00
(Сообщение отредактировал Axolotl - 21 Jul 2012, 16:15)
Сообщение
#39
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17751 раз |
Если ты не можешь доказать и отстоять адекватность и целостность своей концепции - значит, скорее всего, она не так уж и хороша и целостна. Как так? Во первых - Еще же и от той стороны, которая принимает или не принимает доказательства все зависит. Не хочешь же ты сказать, что, допустим, ты утверждаешь что-то, аргументируешь, вроде бы видишь все свои доводы объектиыными и адекватными, а вот, допустим, я, уперся и говорю, что нууууу неееет, все не так, все так, как я сказал и не собираюсь ничего из данных твоих доводов принимать - разве это автоматом доказывает неадекватность твоего утверждения? Во вторых, существуют вещи, где нет правых и не правых, и в принципе не может существовать объективности, единой для всех. Что вкуснее - Чай с сахаром или без? Мир Героев с бластерами или без? Пираты с порохом или без? Кракен или змей?....какая тут может быть объективность, и сколько бы обе стороны не спорили о вкусе чая, никода не будет тут адекватно что-то доказавшей стороны. Ну а в третьих - есть некоторые вещи, которые, вообще только автор и должен делать такими, какими он их видит. Скажем (громкий пример, никого с Шекспиром конкретно не сравниваю) - имхо, не корректно было бы советовать Шекспиру не убивать Гамлета, а пусть он всем злодеям отомстил, сам бы выжил, жил долго и счастливо и умер в один день.) Пусть уж Шекспир пишет свою книгу, а допустим издатель, если ему нраится как пишет Шекспир, или просто есть желание помочь, то пусть если хочет - помогает воплощению идеи, без выставления своих вариантов концовки романа, характера персонажей и.т.п. -------------------- |
|
|
21 Jul 2012, 16:11
(Сообщение отредактировал nosferatu - 21 Jul 2012, 16:11)
Сообщение
#40
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
В таком случае, Sav, не мог бы ты поднять у вас тему о том, можно ли добавить монолит в ХотА и если можно, то какие следует провести изменения?
(Про пересмотр параметров и способностей можно даже не говорить, он будет в любом случае, потому что хоть при полных Хп, с 25% вампиризмом и трудностью получения, но армия полутней все равно будет пополняться слишком быстро. Может 10% ещё подойдет, но это все надо тестировать) -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 11:54 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |