Скрипты WoG, совместимые с ТЕ |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Скрипты WoG, совместимые с ТЕ |
20 Oct 2008, 22:25
(Сообщение отредактировал Ivor - 21 Oct 2008, 13:44)
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Вот список работающих скриптов из папки DATA моей версии TE 1.03p:
Код SCRIPT32.ERM Summoning Stones SCRIPT17.ERM Potion Fountains [by Bruno] SCRIPT23.ERM Sorcery Enhancement [by Fnord] SCRIPT24.ERM Enhanced Hint Text (for creature dwellings) [by Fnord] SCRIPT25.ERM Map Options SCRIPT29.ERM Chest [by Donald X.] SCRIPT35.ERM Mysticism Enhancement [by Anders] SCRIPT36.ERM Mithril Enhancements [by Anders] пара мелких багов с ним: неподбирание компом костров с мифрилом и отсутствие строки с его названием при подборе колдунством мифрила из мельниц. SCRIPT40.ERM First Money [by Alexis Koz] SCRIPT43.ERM Obelisk Runes [by Fnord] SCRIPT44.ERM Emerald Tower [by Fnord] SCRIPT45.ERM Castle Upgrading [by Alexis Koz] SCRIPT47.ERM Creature Relationships [by the Qurqirish Dragon] SCRIPT48.ERM Enhanced Secondary Skills [by Arstahd] SCRIPT49.ERM Henchmen [by Arstahd] SCRIPT50.ERM Enhanced Monsters [by Arstahd] SCRIPT52.ERM Mirror of the Home-Way SCRIPT55.ERM Enhanced War Machines II [by Arstahd] SCRIPT57.ERM Neutral Units [by Alexandru Balahura] SCRIPT61.ERM Protection from the Elements by Petyo] SCRIPT64.ERM Tobyn's Scripts [by Tobyn] SCRIPT71.ERM Enhanced Artifacts [by Arstahd] SCRIPT75.ERM Secondary Skill Text [by Hermann the Weird] SCRIPT91.ERM Map Rules [by Donald X.] SCRIPT92.ERM Artifact Boosts [by Donald X.] SCRIPT93.ERM Secondary Skills Boosts [by Donald X.] SCRIPT95.ERM Bank - ТЕшный SCRIPT99.ERM market of time - тоже ТЕшный По данным hippocamusа, совместимы также: SCRIPT15.ERM Mysterious Creature Dwelling [by Dieter] SCRIPT30.ERM Adventure Cave [by Donald X.] SCRIPT31.ERM Treasure Chest 2 [by Fnord] SCRIPT33.ERM Living Scrolls [by Fnord] SCRIPT60.ERM Forgotten Shrine [by Petyo] SCRIPT66.ERM Commander Witch Huts [by Donald X.] SCRIPT70.ERM Death Chamber [by Rich Reed] SCRIPT76.ERM Commander Sanctuary [by Fnord] SCRIPT94.ERM Arcane Tower [by Donald X.] Остальные SCRIPT14.ERM Altar Of Transformation [by Fnord] SCRIPT16.ERM Battle Academy [by Anders] - SCRIPT20.ERM Week of Monster [by Fnord] SCRIPT42.ERM Garrisons [by Fnord] SCRIPT51.ERM Enhanced Commanders [by Arstahd] Тоже лежат в DATA, но отключены, так что совместимость не гарантирую. Версию TE 1.03q поставил было, но так и смог вернуть командиров Несовместимы: SCRIPT26.ERM SCRIPT28.ERM SCRIPT54.ERM SCRIPT70.ERM -------------------- |
|
|
21 Oct 2008, 01:16
Сообщение
#2
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12923 раза |
Фактически все работающие скрипты - это скрипты объектов. Скрипт 40 - дурацкий
33, 66, 60, 70, 76, 94, 15, 30, 31 можешь тоже включить. остальные не знаю. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
21 Oct 2008, 13:47
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Поправил 1ое сообщение.
Цитата(hippocamus @ 21 Oct 2008, 02:16) Скрипт 40 - дурацкий Обоснуй. На 200% сложности старт игры ускоряется, а комп получает максимум ресурсов при старте. Цитата(hippocamus @ 21 Oct 2008, 02:16) можешь тоже включить не вижу смысла -------------------- |
|
|
08 Nov 2008, 01:22
Сообщение
#4
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Ура! Нашел наконец, где в TE 1.03q запретили коммандеров
script00.erm, строка !#UN:P0/1 P1/1 P2/1 P3/1 P4/1 P9/0 P900/1 P901/0 P904/0 P906/0; заменить на !#UN:P0/1 P1/1 P2/1 P3/0 P4/1 P9/0 P900/1 P901/0 P904/0 P906/0; -------------------- |
|
|
27 Dec 2008, 16:26
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 397 Спасибо сказали: 20 раз |
А можно целиком весь набор рабочих скриптов?
-------------------- Браво, сударь, браво!
|
|
|
27 Dec 2008, 16:33
(Сообщение отредактировал Master Of Puppets - 27 Dec 2008, 16:40)
Сообщение
#6
|
|
Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2376 раз |
Как я сделал - превращение ВОГа в ТЕ.
Скачал мини-ТЕ, заменил скрипты 26, 28, 24, 70 в папке s. Положил DPWSOCKX.DLL в папку игры. Извлёк SPTRAITS.txt из лода, добавил к нему строчки WoG Spells из аналогичного файла в мини-ТЕ - кинул в Дату. Заменил h2wog.exe на h3te.exe. Вуаля! Получился ВОГ с возможностью писать ТЕ-команды. Теперь загружаешь старый сейв - игра говорит, что у сейва старая версия. Значит, всё путём. -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 15:03 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |