IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику Montevideo. Спасибо сказали: 315
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
04 Dec 2010, 20:24 Герои 6
Говорим обо всем
Цитата(Архидедус @ 04 Dec 2010, 19:18) *
Ситуация с "мы-сделаем-как-в-прошлых-частях-но-иначе" начинает мне весьма напоминать Fallout. Даже можно провести параллели параллельные кривые. Канон, "откуда есть пошла": Герои 2 - Fallout 1; развитие идей в том же ключе: Герои 3 - Fallout 2; шаг в сторону: Герои 4 - Fallout Tactics; ТРИДЭ!!1: Герои 5 - Fallout 3; "With blackjack and hookers": Герои 6 - Fallout New Vegas.

Продолжая эту параллель... New Vegas наполовину сделан из фанатских модов для F3, стоит ли ожидать такого же масштаба заимствований из народного фольклора в H6? Не исключаю такой возможности. Пока что, судя по скринам, Ubisoft воруют концепты у Агара, причем уже давно.
Vade Parvis
04 Dec 2010, 18:27 Герои 6
Говорим обо всем
Цитата(nosferatu @ 04 Dec 2010, 18:08) *
facepalm.gif Не кати на их систему, она у них представляет вполне логичное колесо навыков, при скачивании патча появлялась картинка, изображающая пути раскачки навыков:

К тому же, когда ты понимаешь, какой набор навыков для тебя наиболее подходящий, то в результате можешь получить необходимого тебе героя, эта система лучше чем обычное дерево навыков аля дьябло, или тупо двухуровневая запись в четвёрке.

Вот как раз до того дня, как вышел мод "Skill Wheel", я и думал, что система -- логичная. Покормил.
Tovio
04 Dec 2010, 16:36 Герои 6
Говорим обо всем
Цитата(tolich @ 04 Dec 2010, 16:28) *
Цитата(Montevideo @ 04 Dec 2010, 15:18) *
Словом, из игры пытаются убрать всю статегическую составляющую и оставить исключительно тактику.
Это печально.

Я такого не писал, что за фигню ты цитируешь от моего имени? Стратегии там по-прежнему хоть половником ешь -- скачки на лошадках за золотом и артифактами, западни, погони, внезапные осады и прочие прелести войны. Выучил логистику -- нагнал врага до того, как он успел заскочить в город -- разбил на голову. Выучил шпионаж -- занял вражеский город, пока герой врага отлучился на пару ходов по своим делам, не позаботившись и гарнизоне. А еще можно воровать ресурсы из шахты прямиком в свой карман, кому бы она ни принадлежала на самом деле.

P.S. Кстати, самые суровые профессиональные игроки в Heroes III играют так, что герой никогда не возвращается в родной город и почти не бегает за подкреплениями. Т.к. самый ценный ресурс в тройке -- movement points, а не золото или войска. В самом крайнем случае подкрепления передаются на фронт через цепочку героев-мулов...
tolich
01 Dec 2010, 16:09 Герои 6
Говорим обо всем
Пользуясь визитом обратно в Рашку-матушку и быстрейшим доступом на df2.ru, смею заявить, что гуманоидная модель для огров из H4 использована мужская, взятая от циклопа и общая для многих других существ H4 (с небольшими изменениями). Я там вижу типично мужскую перекачанную грудную клетку. Но да, на Бабу Ягу одеянием очень похоже, и с дистанции (читай: в игре, не на крупном рендере) пол определить затруднительно.

Grand Elf, XEL, Agar, lion-killer, Haart of the Abyss, Arxis
27 Nov 2010, 17:19 Герои 6
Говорим обо всем
Кинул венграм ссылку http://malcolmdouglas.wwoec.com/bacchanalia_01.htm

Might & Magic: Seeskie VI

Цитата
Но NWC бы не побоялись.

Родился новый мем? smile.gif

"Давайте сделаем 15 видов ресурсов. NWC бы не побоялись."

"Давайте сыграем по сети в Реквизит. NWC бы не побоялись."

"Давайте троллить XEL'a с помощью двояко толкуемого лора. NWC бы не побоялись."

"Издатель был категорически против выпуска HoMM 4, но в NWC не побоялись."

"Low morale causes Marksmen to freeze in fear. Но в NWC бы не побоялись."
Shurup, XEL, ArtisanDen, Vade Parvis, tolich, Haart of the Abyss, nosferatu, SerAlexandr
25 Nov 2010, 16:11 Герои 6
Говорим обо всем
Совершенно верно. Зверолюди -- это гарпии и минотавры. Один очень давний пресс-релиз перечислял кенавров в качестве зверолюдей, но это была скорее ошибка. Судя по рогам и демоническим "пластинам-чешуям", кентавры -- однозначно продукт скрещивания человека с кошмаром.
ArtisanDen, lion-killer, nosferatu
25 Nov 2010, 16:08 Герои 6
Говорим обо всем
Цитата(<Fenix> @ 25 Nov 2010, 15:48) *
Вариантов немного, как я выше и сказал,будут варвары. Но и должны быть маги,в будущем. 5й расой точно должны быть наги.

Печально,что выпилили гоблинов. А в целом,выглядит симпотично,не считая болотских виверн.

Я считаю, что эльфов и магов нужно обратно запилить, как выпилили. Пусть и в аддонах, но это обязательно. В качестве десерта -- гномов. И, быть может, темных эльфов, если сюжет светлых без них не обойдется. Но эльфы и маги -- это святое. Без магов варвары и некроманты будут смотреться как-то... необоснованно, чтоли.
<Fenix>, Arxis
25 Nov 2010, 16:07 Герои 6
Говорим обо всем
Это лидер третьей фракции -- Анастасия. Главный некромант с амбициями на трон. Светлана -- не главный некромант, а союзник рыцарей. Соседние герцогства зачем-то объявят герцогству Грифона войну, и в этой гражданской войне людям будут помогать вампиры и личи под командой Светланы. Анастасия же будет просто стремиться к трону. Обе дамы будут претендовать на титул королевы мертвых...
Arxis
25 Nov 2010, 15:35 Герои 6
Говорим обо всем
И орки, кстати, в Ашане относительно добрые и не практикуют набеги и убийства ради лулзов.
Если у них в вожди пробился какой-то человек голубой крови -- будут союзниками людей.
Чего стоит одна вражда орков по отношению к демонам, заложенная на уровне ДНК.
nosferatu
25 Nov 2010, 14:55 Герои 6
Говорим обо всем
Господа, похоже все-таки варвары. А под осенним лесом понималась тундра. Слиты: гоблин, орк-вождь. Чемпион: циклоп. Такие вот слухи с французских форумов.

А аддон будет приквелом, повествующим про исход орков и некромантов из серебряных городов (иного ожидать не приходится, ведь в начальном релизе аж две фракции, сбежавшие от магов)

Второй аддон будет посвящен гражданской войне между эльфами светлыми и темными.

Подозреваю даже лайнап: 1. Орк-мужчина, воин 2. Орк-женщина, суппорт 3. Кентавр, стрелок -- это база. Элита: Тролль (швырятель камней), огр (танк), виверн (летун). И на последнем месте -- циклоп.

Также подозреваю, что орков сделают поклонниками Силата -- дракона воздуха. Во-первых, символ его -- небо, несколько совпадает с символом Тенгри-хана -- верховного божества монголов, под которых стилизуются орки. Во-вторых, Father Sky и в Повелителях Орды звучало.

P.S. Где-то упоминалось, кому поклоняются эльфы? Дракону земли?'

P.P.S. Еще инфа -- у Sentinel / Praetorian самая низкая среди всех существ в игре атака, однако по суммарной мощи они -- самые сильные существа в категории Core, видимо пафос убранства на это и намекает. Среди характеристик отмечены очень толстая защита и фильтр урона на самих себя и все соседние стеки 25%. Арбалетчики, опять же, будут самыми слабыми стрелками в Core по урону, однако из-за прошивающего насквозь выстрела при поражении двух или более целей они окажутся самыми сильными стрелками в Core.
lion-killer, nosferatu, Arxis, SerAlexandr
25 Nov 2010, 09:50 Герои 6
Говорим обо всем
Но титаны думающие и одушевленные... за счет вложенных в них фрагментов души создателя.
Vade Parvis
25 Nov 2010, 09:36 Герои 6
Говорим обо всем
Где успели выпилить титанов? Или вывод сделан из слов, что не будет механизмов и големов? Так титаны же вроде живые, просто магические.

Если в игре будут орки и некроманты, но не будет волшебников -- это полный привет. И первые, и вторые, так или иначе отпочковались от волшебников и активным образом с ними воевали.
Agar, ArtisanDen, Vade Parvis, nosferatu, Arxis, Doomђammer
24 Nov 2010, 21:52 Герои 6
Говорим обо всем
Цитата(Лентяй @ 24 Nov 2010, 21:39) *
Любуль сказал, что новые существа 5 фракции - сильно мутировавшие старые.

Я же говорю -- змеебабы. Ниже пояса змея, выше -- амазонка. Это и не медуза, и не нага, но вы же все понимаете, откуда дровишки.
Гидру, виверна переименуют. Добавят еще каких-нибудь интересных животных. При этом будет официально выполняться условие, что новая раса -- не многорукие наги. И стиль будет, может, не азиатский, а индийский. Родная почва -- джунгли. Покровитель -- дракон воды.

Хождение по воде -- скорее, хождение по затопленной местности. На скринах отчетливо видны участки суши, подтопленные водой так, что там на лошади не проедешь, и такими лиманами джунгли испещрены. Видимо, змеелюди будут спокойно преодолевать эти участки, аки посуху, правда без возможности заканчивать ход на воде.

Помните, безлимитное хождение по воде, в особенности по морю, дает возможность нечестно набигать на сухопутные объекты и сразу же (или на следующий ход, в зависимости от механики) снова укрываться на воде. Не думаю, что это пойдет на пользу балансу.

Угаданная спецвозможность -- полагаю, паралич и отравление. Помните интервью, где чешский журналист обмолвился про nature-based faction с уклоном в неожиданные и стремительные удары? Некроманты, демоны, рыцари, волшебники сюда не годятся по очевидным причинам, эльфов пока что не будет, варлоков тоже, делайте сами вывод, кто будет жить в джунглях.

Просто наг слишком рано угадали и нужно как-то поддержать интригу.

Кстати, не исключаю, что новая фракция будет результатом мутации людей, например.

Интересно, а осенние равнины -- это для волшебников? Закос под вестленд, штоле?
Vade Parvis
24 Nov 2010, 07:33 Герои 6
Говорим обо всем
Это явно слизанный из Предела протей. В последний момент разработчики одумались и решили, что с плагиатом пора завязывать.

А кто сказал, что наг выпиливают? Проболтались же, что в игре будут аж два вида воинов-наг (вроде баба-кастер и мужичок-воин).

А вот тут явно вида голова медузы http://www.ag.ru/screenshots/might_and_mag...s_6/365634#show

Стало быть, заявления о том, что расы наг не будет, следует истолковывать: наги не являются титульной национальностью и державообразующей силой пятой фракции.

Более того, заявления об уникальности пятой расы, думаю, следует рассматривать лишь как заявления об уникальности их как политической фракции. Скорее всего там будут медузы, существо-вроде-как-гидра-но-назовем-по-другому и существо-вроде-как-виверн-но-назовем-по-другому. Две наги, змейки всякие. Словом, болото reloaded.

Haart of the Abyss
24 Nov 2010, 03:49 Герои 6
Говорим обо всем
Быстро распространяется слух, что кто-то из инсайдеров в очередной раз проболтался, причем дважды.

1. Эльфов не будет
2. Четвертая раса -- не темные эльфы и не варлоки.
3. Пятая раса -- не наги (что касается названия и титульной национальности)
4. В игре будут два юнита с названием naga [chto-to-tam]

Мои выводы:

1. Светлые и темные эльфы будут в аддоне
2. Четвертая раса -- волшебники
3. Пятая раса -- не наги, а змеебабы. Какая-то очень интересная вариация болота.

Орки на момент событий вообще не имеют никакой фракции, гномы тоже плохо вяжутся с сюжетом и были притянуты к пятерке за уши.
Arxis
12 Nov 2010, 16:48 Герои 6
Говорим обо всем
Putrid Lamasu я бы перевел как Гнойный Ламассу. Странное какое-то название. Тогда уж Festering Lamasu -- Тошнотворный Ламассу. Поглядим, как переведут локализаторы.

Вообще, backstory у юнита намекает на то, что Ubisoft небрежно относятся к своему лору, либо кто-то у них переиграл в Heroes III. В Ашане мантикоры (в отличие от Энрота) изначально имеют человечью голову, поэтому непонятно, как сфинкс может быть гибридом человека и мантикоры. Что там тогда от человека?
Vade Parvis
10 Nov 2010, 16:46 Герои 6
Говорим обо всем
Да, кстати, у меня желание играть в H6 почему-то уменьшается с каждым днем, в основном из-за засилья штампов и сисек.

Почему никто не делает игры, где юниты выглядят примерно вот так?

Vade Parvis, Etoprostoya
10 Nov 2010, 16:19 Герои 6
Говорим обо всем
Ничего плохого не вижу. Питлорд пятерочный был слишком похож на дьявола... Шестерочный же настолько видом свиреп, что я и с трудом могу представить себе что-то ужасней. Суккуб выполнен(а) явно в стиле питлорда троечного.
Vade Parvis
05 Nov 2010, 21:01 Бездна флуда (старая)
флуд и обсуждение на общие темы
К 2015 успеете?
Haart of the Abyss, SerAlexandr
05 Nov 2010, 20:42 Герои 6
Говорим обо всем
Arxis -- это новый форумный гуру сопоставления земных мифологий с геройской, чтоли? facepalm.gif

В целом, от анонсированных особенностей H6 у меня смешанные впечатления.

Драконов, считаю, нужно оформлять размером 3 на 3 клетки (не больше!) и предусмотреть возможность найма их в армию, через выполнение квестов например.

Если все скиллы и магия -- теперь абилити, то боюсь и подумать, какие там запутанные будут дерева развития, если только школ магии семь штук. В одно и то же умение, как я понял, можно будет вкачать то ли 3 (basic-expert), то ли 5 (basic -- grandmaster) скиллпойнтов, либо будет система как в MM6-7-8.

Упорно ходят слухи на немецких форумах, что эльфы в шестерке будут прото-темными, т.е. той частью светлых, которая твердо встала на путь потемнения...

Описание pit fiend'a на фейсбуке проекта поминает Arch Demon'ов, которые, как я понял, будут седьмым ярусом инферно.

P.S. Еще юношей читал "Властелина Колец" и "Хоббита" в оригинале. Орки там цветом кожи бывают и черные, и оливковые, и цвета пожухлой ботвы... какие угодно, в зависимости от племени и региона. Ростом выше человека, но из-за специфической манеры ходить и стоять (на полусогнутых, со сгорбленной спиной) кажутся ниже человека. Ноги у них короче человечьих, а руки длиннее. Больше никаких особенностей не указывается. Судя по всему, они даже не особо уродливые -- вроде людей с клыками. Гоблин -- просторечное обозначение орка у некоторых народов. Типа "хач".

P.P.S. Серафим вместо ангела -- потребовалось подыскать любое более-менее подходящее название для божественного существа рангом ниже ангела, ага. Судя по всему, будет он одноклеточным паладином с двойным ударом. По поводу нелепости мечей -- рукоятки явно церемониальные, т.к. это скорее культовый предмет, а не оружие. Вроде кадила. И лезвия клинков, скорее всего, состоят из энергии луны и солнца. Типа солнце -- Элрат, луна -- Аша.
ArtisanDen, Vade Parvis, lion-killer, Arxis
02 Oct 2010, 19:22 Железо
Компутерные железки и прочее ...
IT Crowd меня насильно заставили посмотреть две серии, омерзительная низкопробная чепуха. Хуже только "Теория Большого взрыва"
tolich
02 Oct 2010, 01:52 Герои 6
Говорим обо всем
Цитата(Vade Parvis @ 02 Oct 2010, 00:19) *
Апнутый арбалетчик мне очень сильно напоминает... танк имперцев smile.gif




Как бы в финальной версии игры не оставили всего один вид ресурсов -- кристаллизованный пафос.

ArtisanDen, Vade Parvis, tolich, Ржавчина, Haart of the Abyss, SerAlexandr
01 Oct 2010, 15:47 Железо
Компутерные железки и прочее ...
Цитата
Корпус берётся временно, максимум на полгода (Время ремонта и окультуривания моего рабочего места) потом всё железо как и раньше будет водружено на стену, ну и есть ещё свободный крафтвэй, но на него другие планы ))) А вот на хорошее питание разориться придётся, но несколько позже ( Думаю как раз при переезде на стену, а пока в целях экономии урезал )

А смысл прикручивать все на стену?

Цитата
Больше интересует не эргономия кнопок (для меня расположение как на клавиатуре даже вообще без смещения чего либо достаточно удобно), а маленький размер, чтобы проверить предположение, что откинувшись в кресле и положив его на колено комфортнее чем со всей клавиатурой

На колене будет очень неудобно, я это гарантирую. Лучшее решение -- доска, кладущаяся поперек подлокотников кресла, на которую водружается мышь и клава.

Цитата
Это правильная мысль, просто я у них не нашёл панелек, а 4 юсбишки очень мало

В Олди они всегда есть. Если не можешь найти, напиши в Google "USB косичка", вычисли научное название и модель этой штуковины, и уже по нему ищи в Олди.

Цитата
Учту. А что по поводу штатного охлаждения?

Продукцией AMD брезгую, поэтому в системах охлаждения для этих процессоров я не особо сведущ. Общая тенденция -- если не разгонять процессор, коробочного охлаждения будет хватать всегда. Вопрос только в том, насколько шумным окажется коробочный кулер. Тут уже все зависит от производителя и теплоотдачи той железки, которую он будет охлаждать. Может оказаться тихим, а может и громким.

Поэтому мой совет -- покупаем боксовый вариант, пробуем с боксовым кулером, если не катит, покупаем что-то покруче. Если теплоотдача CPU позволяет, то лучше разориться штуки на полторы и купить большой пассивный кулер, он молчит как рыба и отлично делает свою работу.

Также стоит помнить, что кулеры для CPU -- такой же веселый товар, как и аудиофильские кабели из 100% бескислородной!11 меди и прочие вещи, которые повышают ЧСВ владельца при сомнительной эффективности. Кулер за 800 рублей, кулер за 1600 рублей и кулер за 2400 могут показать одинаковые результаты в охлаждении, а цена на них зависит от вычурности конструкции и громкости бренда. Я при выборе кулера руководствуюсь простым правилом -- максимальный вес и площадь теплоотдачи, ориентированность на пассивное охлаждение. Если прилепить потом к такой бандуре неслышный (800-1000 об/мин) пропеллер 90-120 мм в диаметре, то в общем зачете результат зачастую превосходит производительность какой-нибудь "илитной" высокооборотной жужжалки с меньшей массой и площадью радиатора. А в большинстве случаев даже лепить ничего не требуется -- пассивные кулеры действительно умеют охлаждать без вмешательства пропеллера.

Цитата
Активно использую на работе и за 3 года, тьфу-тьфу конечно пострадал только один разъём и то в 5-ти метрах от док станции, есть так же и просто контроллер, его используем в редких случаях, когда надо IDE подключить, но например мой хард (Сиагейт на 1 Тб., точную модельку не помню, из их первых терабайтников) ни в какую он не видит. Я использую по 1 харду на машину маленькому (От 80 до 200) и 2 терабайтника на одном мультимедиа архив, на другом программы, игры и прочее подручное, и немного реже хард для бэкапа всего преждесказанного, в планах - сделать себе весной подарок на день рождения в виде самосборного нэттопа на ION`е как раз в качестве сетевого хранилищя, торрент качалки и видеокодировщика...

Вопрос философский. Я считаю, что всякие док-станции и внешние контроллеры -- исключительно средство спасения данных и диагностики винтов. Использование ничем не защищенных винчестеров в качестве "дискет", на мой взгляд, варварство. Если нужно сетевое хранилище -- так в тех же Олди полно девайсов, в которые загружается несколько разных винтов, и все они висят в LAN'е или firewire.

Моя конфигурация HDD дома -- четыре винчестера WD500ABYS Raid Edition 3, погруженных в алюминиевые контейнеры с теплопроводным гелем и охлаждаемые спереди тремя 120 мм пропеллерами на 800 оборотов в минуту. Цена вопроса -- 10 свободных пятидюймовых слотов, чтобы вокруг контейнеров было достаточно свободного места, иными словами, очень высокий и просторный корпус с ампутированной корзиной для трехдюймовых устройств.

Все четыре винта объединены в массив RAID10 объемом 931 Гб -- что означает, что скорость чтения полностью здорового массива в четыре раза превышает скорость чтения с индивидуального винчестера. При этом я в любой момент могу голыми руками выдрать любой из четырех винчестеров и разбить его об стену прямо во время работы компьютера, и... ничего не произойдет, кроме вежливой просьбы компьютера вставить еще один винт с целью восстановления избыточности данных.

Более, чем наполовину, заполнить дисковое место мне пока еще не удавалось. Скопидомством и киноманией не страдаю -- скачал фильм, посмотрел фильм, удалил фильм. Что понравилось -- можно пережать из BluRay MPEG-2 в h264 без потери качества, сократив размер файлов раз в шесть-семь.
Throutle
01 Oct 2010, 04:20 Железо
Компутерные железки и прочее ...
Ай, ай, ай. БП форшмачный. Могу посоветовать БП http://www.oldi.ru/catalog/element/0144893/ -- мало того что он очень качественный, так и один из самых тихих, с саморегуляцией оборотов кулера (тихие у Zalman все модели, но особенно тихие -- ZM600 и ZM1000) Ну и сама марка Zalman как бы говорит, что кулер внутри БП не надумает преждевременно сдыхать (как правило, пропеллер -- уязвимое место любого БП, т.к. срок службы зачастую у него меньше, чем у остальных компонентов БП)

"Геймерский обрезок" окажется немногим удобней тех же клавиш, только на клавиатуре. Там единственное преимущество -- цифровой ряд разбит на два, и до кнопок 6-0 дотягиваться легко.

Нахрена USB-контроллер с подключением к PCI шине, если на самой материнке помимо 4 разъемов USB на панели i/o, есть еще куча разъемов под косички USB? Накупить этих панелек по 50 рублей штука, каждая панелька -- плюс 2 USB-порта сзади, на родном контроллере, без всяких извращений USB->PCI.

У камней в OEM-комплектации, как правило, гораздо короче гарантия.

Про док-станцию забудь... при втыкании в нее харда разъемом вниз есть вероятность повредить разъем как на харде, так и на самой док-станции. А преимуществ у нее никаких, кроме красивого внешнего вида. Сейчас большинство бытовых винчестеров -- на 5400 либо 7200 оборотов в минуту, а это значит, что даже в самом-самом радужном случае (начальные сектора диска на 7200 об/мин) линейная скорость чтения (одного большого файла подряд) будет порядка 65 Мб в секунду, так что пропускная способность eSATA в 300 Мб/с тебе не пригодится. Понимаю еще, если бы док-станция обслуживала по 4-6 хардов одновременно...

Вместо док-станции очень советую купить вот эту хреновину http://www.oldi.ru/catalog/element/0131346/

Эта маленькая коробочка без всяких драйверов и эмуляций позволяет подключать через USB 2.0 к компьютеру почти все существующие виды IDE и SATA жестких дисков и CD/DVD приводов, включая даже такую экзотику, как mini-IDE (этот разъем до сих пор используется на некоторых ноутбучных хардах и славится тем, что хрен его к чему подключишь, когда возникает нужда спасать данные). Напомню, что предельная пропускная способность USB 2.0 -- порядка 70 Мб в секунду, поэтому "узким горлышком" при обмене данными между компом и внешним жестким диском она точно не станет.

У самого в хозяйстве две таких штуки, полностью доволен. С их помощью и данные восстанавливал, и харды диагностировал, в том числе и ноутбучные, и лишние сидиромы к компу подключал, когда возникала нужда, и даже этот ваш mini-IDE использовал, и никаких проблем не имел.

Если же есть твердая уверенность в том, что с IDE-устройствами дела иметь не придется, то можно взять и http://www.oldi.ru/catalog/element/0148826/ Там вместо поддержки IDE -- поддержка mini-SATA и micro-SATA, правда, сейчас они встречаются очень и очень нечасто, во всяких SSD-накопителях (которые, по причине их космической стоимости, как правило, люди просто так в карманах не носят) и всяких миниатюрных slim-dvd-приводах (зачем такое подключать к настольному компу через USB, тоже неясно).

Все ноутбучные HDD на два с половиной дюйма, если память мне не изменяет, пока что используют стандартный SATA-разъем, а бывает, что и mini-IDE.

В целом, 17 т.р. -- убийственный бюджет в плохом смысле слова. Ведь можно взять качественный блок питания, просторный корпус, большой пассивный или полупассивный процессорный кулер с поддержкой всех сокетов одновременно (Scythe Ninja 2 или Ninja 3 например), и использовать все это еще очень и очень долго...

Я в свое время отдал 8500 рублей за универсальный корпус без блока питания, уже пять лет минуло, до сих пор не нарадуюсь -- какого только железа в этом корпусе не побывало, каких только систем охлаждения он не повидал... Надеюсь, он мне еще лет пять прослужит, по меньшей мере.
Throutle
24 Sep 2010, 17:11 Вопросы
Часть 2
-=Censored=-
За нецензурщину пользователь забанен
Foster, Allan Tolberti

5 страниц V  < 1 2 3 4 5 >
Текстовая версия Сейчас: 24 April 2024 - 09:09
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика