IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

12 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Closed TopicStart new topic
> Heroes 6 - делаем "сами"., Конструктивные предложения.
Grand Elf
сообщение 19 Aug 2010, 18:22
Сообщение #21

Immortal
Сообщений: 754
Спасибо сказали: 379 раз




Поддерживаю оба пункта в первом посте.


--------------------
28 января 1996 г. — 9 октября 2013 г.

Grand Elf всегда останется с нами. Вечная память.

[Администрация Форума]
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 19 Aug 2010, 18:22 (Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 19 Aug 2010, 18:25)
Сообщение #22

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5217 раз




Предлагаю выдвинуть представителем форума Ксела. Так же предлагаю добавить в список его толкование истории об Ашане, что позволит связать Ашан со старой Вселенной.
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=17...ndpost&p=454408
***
так же предлагаю внедрить в игру технологичный город. если идею поддержат, то вместе можем накатать вкратце историю и список существ.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 19 Aug 2010, 18:28 (Сообщение отредактировал nosferatu - 19 Aug 2010, 18:32)
Сообщение #23

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Кстати, я надеюсь Феникс добавит моё (вполне конструктивное) предложение в первый пост и напишет, что его поддерживает один человек biggrin.gif
Ах да, согласен со вторым пунктом и частично согласен с первым (вернуть чародеев и медуз, без остальных как-нибудь проживу)


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 19 Aug 2010, 18:43
Сообщение #24

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5217 раз




Снайперы и чародеи?.. Без них я проживу. А вот без троллей - никак.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
<Fenix>
сообщение 19 Aug 2010, 19:15
Сообщение #25

Рожденный Пламенем Жизни
Сообщений: 1 481
Спасибо сказали: 183 раза




nosferatu, я сам бы хотел больше "самостоятельности " героя, но боюсь с такими навязчивыми идеями мы никуда не придем. Герой будет в Героях 6(так не я придумал) кастовать и, может быть, бить\стрелять простой атакой. Выходить как полноценный юнит,слабый или сильный, онне будет. Не надо бесить разрабов такими идеями,я потому ее не добавляю.


--------------------
Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах.
Аскет и отшельник, но не злодей,
Луч света вдали лазури морей.
Он заклинает силой своей,
Искусный кудесник и чародей.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 19 Aug 2010, 19:17
Сообщение #26

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5217 раз




Предлагаю поднять вопрос об алхимии. Разработчики говорили, что хотят взять некоторые идеи из 4ки. Пусть возьмут и из MM, разовьют зельеварение.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
<Fenix>
сообщение 19 Aug 2010, 19:29
Сообщение #27

Рожденный Пламенем Жизни
Сообщений: 1 481
Спасибо сказали: 183 раза




Поясни. Разработать зелья( для героев?). И что будут они давать?


--------------------
Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах.
Аскет и отшельник, но не злодей,
Луч света вдали лазури морей.
Он заклинает силой своей,
Искусный кудесник и чародей.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 19 Aug 2010, 19:41
Сообщение #28

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5217 раз




Зелья и для героев, и для существ. Например: зелье пополнения маны для героя, зелья здоровья и меткости - для существ. Также могут быть и разные бомбы (которые тоже, кстати, были в 4ке). А суть в том, что эффекты от зелий и бомб - физические т.е. не снимаются диспеллами. Кроме того, конечно, чтобы не копировать некоторые заклинания - зелья должны быть оригинальными. Поэтому предлагаю придумать разновидности вместе. Систему зельеварения можно взять из MM.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 19 Aug 2010, 19:43
Сообщение #29

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Феникс, тогда будь любезен, переименовать эту тему в "прошения для героев 6, которые считает нужными юзер под ником Феникс" dry.gif
Ты захотел организовать письмо с просьбой, если ты хочешь, чтобы оно было так сказать "народным", то добавляй не только те дополнения, которые считаешь нужными или которые тебе понравились. Во всяком случае позволить герою ходить без армии и с скрытым параметром "здоровье", которое становится доступным, если он без армии, мне кажется не труднее чем добавить новых юнитов и новые обьекты. К тому же если под этим пунктом будет написано "поддержал один человек", то к нему все равно прислушиваться не будут.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 19 Aug 2010, 19:53
Сообщение #30

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Цитата(Kastore the Warlock @ 19 Aug 2010, 18:22)
так же предлагаю внедрить в игру технологичный город. если идею поддержат, то вместе можем накатать вкратце историю и список существ.

Какая история может быть у технологического города в Ашане?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
<Fenix>
сообщение 19 Aug 2010, 20:06 (Сообщение отредактировал <Fenix> - 19 Aug 2010, 20:09)
Сообщение #31

Рожденный Пламенем Жизни
Сообщений: 1 481
Спасибо сказали: 183 раза




Цитата(nosferatu @ 19 Aug 2010, 19:43)
Феникс, тогда будь любезен, переименовать эту тему в "прошения для героев 6, которые считает нужными юзер под ником Феникс" dry.gif
Ты захотел организовать письмо с просьбой, если ты хочешь, чтобы оно было так сказать "народным", то добавляй не только те дополнения, которые считаешь нужными или которые тебе понравились. Во всяком случае позволить герою ходить без армии и с скрытым параметром "здоровье", которое становится доступным, если он без армии, мне кажется не труднее чем добавить новых юнитов и новые обьекты. К тому же если под этим пунктом будет написано "поддержал один человек", то к нему все равно прислушиваться не будут.

Хорошо.

Зелья для героев
-учтем.


--------------------
Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах.
Аскет и отшельник, но не злодей,
Луч света вдали лазури морей.
Он заклинает силой своей,
Искусный кудесник и чародей.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
packa
сообщение 19 Aug 2010, 20:11
Сообщение #32

Immortal
Сообщений: 3 301
Спасибо сказали: 2643 раза




1) Нейтральные стороны: Существуют сами по себе, чтобы выиграть не нужно их убивать. Особой цели не преследуют, просто живут.

На море: нейтральные пираты, плавают, и нападают на все и вся. Ессесно без города.

2) Герои в битвах ака 4. Двигающие монстры (Выбирается командир для стека) ака 4


--------------------
Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg
Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt

(ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных)

Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков)
Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 19 Aug 2010, 20:13
Сообщение #33

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5217 раз




Как вариант:
Цитата
Основы алхимии. Изготовление простых зелий. Колба + один реагент любого цвета. Выходит зелье со свойством реагента. Напомню, что красный - здоровье, синий - мана, жёлтый - снимает усталость, а зелёный является противоядием. Это если мы говорим о травничестве. В случае алхимии же: красный - огненный урон, синий - урон от холода, жёлтый - от воздуха (звуковой, он же оглушающий или туман, который хорош против стрелков), а зелёный - ядовитый. На продвинутом уровне (да да, в итоге я решил, что катализатор + реагент - тоже стоит считать смесью) можно добавить в зелье катализатор (серый реагент) для усиления его мощности. Например сила зелья - 10 ед., сила катализатора - 10 ед. Добавив его у нас будет зелье с силой 20 ед. Но тут есть одна тонкость: зелье можно усиливать не больше, чем в два раза от исходного значения. Иначе его мощность вернётся к начальной. Поэтому использовать реагенты с силой 50 ед. - было бы крайне нелогично. Алхимики и травники могут использовать для зелий реагенты и катализаторы (как я уже говорил выше - серые реагенты, они же катализаторы можно использовать получив продвинутую ступень в навыке) любой мощности. Развитие в классе лишь даёт возможность готовить смешанные зелья. Итак, представлю возможности для каждой ступени:
Основы: изготовление обычных зелий/бомб.
Продвинутый: возможность добавлять катализаторы.
Эксперт: возможность смешивать зелья/составы бомб (например, красные и синие), для получения более мощных зелий/бомб.
Мастер: возможность изготавливать белые и чёрные зелья/бомбы (смешанное + смешанное).
Магистр: возможность смешивать чёрные и белые зелья для получения самых мощных и универсальных - серых.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
<Fenix>
сообщение 19 Aug 2010, 20:14
Сообщение #34

Рожденный Пламенем Жизни
Сообщений: 1 481
Спасибо сказали: 183 раза




Пак поясни все,кроме двигающихся монстров,в особенности пункт 1.


--------------------
Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах.
Аскет и отшельник, но не злодей,
Луч света вдали лазури морей.
Он заклинает силой своей,
Искусный кудесник и чародей.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 19 Aug 2010, 20:20 (Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 19 Aug 2010, 20:23)
Сообщение #35

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5217 раз




Цитата(XEL @ 19 Aug 2010, 20:53)
Какая история может быть у технологического города в Ашане?

1) Прибытие экспедиции с другой, более продвинутой колонии. 2) Кастор с товарищами, единомышленниками и Небесной Кузней нашли способ покинуть Энрот до/во время Расплаты и в итоге (не вдаваться в подробности) - попали в Ашан. 3) Также возможен вариант, что колонистами был найден артефакт Древних, при помощи которого они смогли быстро развиться и решили напасть на соседей.
Цитата(<Fenix> @ 19 Aug 2010, 21:14)
Пак поясни все,кроме двигающихся монстров,в особенности пункт 1.

Я думаю, что имелись ввиду наземные и водные нейтральные герои и/или отряды, путешествующие или стоящие на одном месте, как в HoMM IV.
Цитата(packa @ 19 Aug 2010, 21:11)
Герои в битвах ака 4. Двигающие монстры (Выбирается командир для стека) ака 4

Армии без героев, видимо.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 19 Aug 2010, 20:22
Сообщение #36

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Поддерживаю идею с зельями.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 19 Aug 2010, 20:22 (Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 19 Aug 2010, 20:25)
Сообщение #37

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5217 раз




Поддерживаю идею о герое без армии и отрядах без героя. Предлагаю вернуть в игру корованы.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shurup
сообщение 19 Aug 2010, 21:13 (Сообщение отредактировал Shurup - 19 Aug 2010, 21:14)
Сообщение #38

Щирий українець
Сообщений: 1 456
Спасибо сказали: 3023 раза




Пожелания принимаете?
Ни в коем случае не брать ничего из 4ки (из того, чего не было в тройке или не перешло в пятерку):
- никаких монстров гуляющих без героев
- никаких героев без монстров
- никаких псевдоартефактов (зелий и обмундирования)
- и т.д.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 19 Aug 2010, 21:15
Сообщение #39

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Теперь будут взаимоисключающие параграфы crazy.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 19 Aug 2010, 21:17
Сообщение #40

Hota Crew
Сообщений: 11 538
Спасибо сказали: 9589 раз




Шуруп, а аргументация запрета?


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

12 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Closed TopicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 22:48
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика