Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
06 May 2009, 15:07 |
Вопросы и ответы по всем версиям Heroes III Спрашивайте — отвечаем |
установить очень просто, скачать архив с 3.58f (allinone.zip) - ссылка в закреплённой теме в подфоруме по WoG, затем архив разархивировать, запустить единственный имеющийся там exe-файл и проинсталлировать его поверх оригинальных героев III SoD (или полное собрание (complete)) |
montiy666 | ||
05 May 2009, 23:20 |
Ваша фракция Братья Айронфисты: Роланд или Арчибальд? |
естественно, Арчибальд. мой наилюбимейший персонаж во всей серии M&M и Героях вместе взятых. |
Sar, IQUARE, Nestor, Kastore, maskouka | ||
04 May 2009, 16:41 |
Идеи для HotA предложения |
Цитата как насчет того, чтобы вернуть джиннам спецособенность из вторых героев? Сделать очень маленький процент сноса 50% отряда при атаке (естественно у героя со специальностью джинны). Так джинны довольно слабый юнит. В лоб их даже огры вынесут, а так баланс может укрепиться. я писал об этом только вчера в соседней теме (вопросы) - это адский дисбаланс, сравниться с которым может разве что способность Призраков из той же двойки. Цитата В двушке - сплошь и рядом пиксельарт, в тройку из нее без полной перерисовки ничего не перенести. оба утверждения не соотвествуют действительности, подробнее: 1. а как же экраны городов? тот же замок Варлоков (Чародеев)? такое же 3д как и в тройке. 2. перенести можно, более того - половина графики кучек ресурсов на карте скопирована из двойки без изменений. также в HotA имеется объект из Heroes II - Лампа Джинна, смотрится более чем естественно. 2 Лентяй, насчёт новых недель: есть неплохие мысли, и для разнообразия - идея удачная. но естественно - такие вещи как "не работают все шахты" или "+50 к скорости" - это абсурд. хорошо будут смотреться маленькие приятные/неприятные сюрпризы. --- Цитата насылать Чуму, ну положим каждую вторую неделю? милейший государь, ваши идеи с каждым разом всё больше и больше погружаются в дебри дисбаланса. если каждую вторую неделю будет Чума - то в результате у всех соперников игрока-некроманта будет ровно в два раза меньше армии. Цитата что баланс это никак не заденет потому что: честно сказать - ни один из нижеизложенных аргументов - весомым назвать нельзя. --- Цитата Выглядеть иконка может в виде открытой ладони при положительном значении и сжиматься в кулак при снижении. По стилю же — так же, как и с моралью\удачей. неплохо. попробую изобразить, но проблема вот в чём - куда расположить эту иконку - места-то крайне мало. |
otshelnik | ||
03 May 2009, 21:21 |
Идеи для HotA предложения |
Цитата Или это устаревшая анимация? Да и само название "Паладин" ассоциируется с чем-то добрым и светлым и собору как-то не очень подходит, скорее какой-нибудь "фанатик", "Истребитель Зла" или что-нить в таком духе. в будущем он будет более похож на своего собрата из двойки. существенно более похож. что же касается доброты - то это как раз "активная доброта" - прямое истребление зла. |
Adept | ||
03 May 2009, 21:01 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
Цитата Дак, джинны и встречались нечасто, и нанимались проблемно, да и шанс срабатывания абилки был не так велик. ну, не так уж и редко, да и нанимались, особенно играя за визарда (когда драг. камни имеются) - достаточно просто. вообще - неплохо бы выпустить патч для вторых и исправить там кое-какие косяки, заодно подправив достаточно хромой баланс. |
dik X.B. | ||
03 May 2009, 19:51 |
Идеи для HotA предложения |
Цитата Вы не отреагировали на фишку из вторых героев. Убиваешь, например, демонов, эльфы любят, убиваешь эльфов, демоны уважают. Как насчет этого? для конкретной карты - хорошо, как постоянное - плохо. (далеко не всегда четкие рамки союзников и противников, чем хороши Герои и серия M&M - это не типичное фентези и зачастую сложно предсказать кто и как в этом мире поведёт себя по отношению к другой расе) Цитата По-моему интересная идея. Единственное, что сразу замечаю - объединившись, комп, кажется, все равно будет явно слабее, по крайней мере после первой же более-менее серьезной битвы в течении одного\двух дней. Так что общая капитуляция - это как бы и есть "союз" недругов под эгидой "сдавайся, кто может":) в принципе - да, хотя и не всегда смотря сколько соперников, разных ли они рас, далеко ли друг от друга. иногда союз против игрока сможет повернуть всю игру вспять - а главное - подобный ход событий добавляет массу реализма. в настоящих военных конфликтах, тем более если брать чем-то похожее на тот же Энрот наше земное средневековье - подобные союзы встречались крайне часто. Цитата но лично я категорически против того чтоб изменять какие-либо параметры монахов или их стоимость вот-вот, и что-то мне подсказывает - против будут многие.. Цитата могла бы неплохо ограничить дипломатию по мне так если уж делать жестокость - то уже с совсем другой дипломатией не имеющей к нынешней ровным счётом никакого отношения. иначе во всех этих пересечениях, ограничениях, "доброте" и "злости" героев люди просто-напросто запутаются. Цитата непосредственного указания пути юниту можно дать ссылку на то сообщение? видимо я это пропустил а листать последние десять страниц прямо скажем времени сейчас нет. и если не затруднит указать также и сообщения которые нужно перенести в другую тему |
dik X.B. | ||
03 May 2009, 18:30 |
Скриншоты и их обсуждение примеры графических наработок |
какой счастливый конец, настоящий хеппи-энд (который, кстати - совсем не склонен персонажу в конце) зачем нужны другие варианты главного меню когда одно уже есть? время нам что ли девать некуда? |
Kastore | ||
03 May 2009, 18:21 |
Идеи для HotA предложения |
Цитата(oishelnik @ 03 May 2009, 19:19) Цитата(Docent Picolan @ 03 May 2009, 18:14) я бы так не сказал, под концом я прежде всего подразумеваю эндшпиль - как раз-таки перед решающими битвами между сильнейшими героями игроков. и если в таком случае мы сможем почти за даром (а как цену не увеличивай, во вменяемых пределах, она всё равно к этому моменту будет иметь мало значения) - намного более сильных воинов, нежели сейчас. тем более - это одни из немногочисленных стрелков в армии Замка.. Кажется понял вас. Тут шла речь об ослаблении некрополиса. Так можно его ослабить по сравнению с Замком и таким образом. а заодно и усилить все остальные города, потому что они останутся при таком раскладе вообще за бортом игры Добавлено ([mergetime]1241364104[/mergetime]): единственная возможность ослабить некрополь - это ослабить некрополь никак иначе добиться этого невозможно, только разрушив весь игровой баланс. |
Aleee | ||
01 May 2009, 23:00 |
Скриншоты и их обсуждение примеры графических наработок |
Цитата Мой вопрос где бы я мог увидеть список существ (на данный момент) для причала. От 1ого до 8ого уровня + капитан, естественно 1. никаких восьмых, девятых или десятых уровней у нас нету. это WoG. у нас, конечно, в будущем есть планы на Хранителей городов - но это только в будущем, и уровня - как и числового показателя у них нет. вообще юнит крайне необычный по своей роли в битве - даже и юнитом-то как таковым назвать его нельзя. 2. капитаны это кто? командиры? никак не могу написать его каком-либо в списке по одной простой причине - он безымянный, как и все остальные командиры. просто - Командир Причала, Командир Замка, Командир Сопряжения и т.д. никаких притянутых за уши названий 3. список существ с 1-7 уровень таков: Цитата 1. Нимфы 1. + Океанида 2. Матрос 2. + Головорез 3. Пират 3. + Корсар 3. + + Морской Волк 4. Дух Океана 4. + Ассида 5. Жрица 5. + Заклинательница 6. Никс 6. + Никс-воин 7. Морской Змей 7. + Аспид --- Цитата что капитаны в Героях 3 ВоГ ХоТА всмысле? так WoG или HotA? это два никак между собой не связанных проекта. вообще - читал недавно различные форуме геройские - меня поражает.. сотню раз писалось и говорилось - жирным и крупным шрифтом - то что мы делаем называется не Heroes III WoG: HotA - а просто Heroes III: HotA, WoG - не имеет ровным счётом никакого отношения к HotA, как собственно и HotA к WoG. с тем же удовольствием можно написать "Владимир Владимирович WoG-Путин", или "я сегодня купил банку WoG-огурцов" некоторым, видно, просто очень нравится само слово WoG - оно их приводит в поросячий восторг без причин, поэтому и суют его везде где не попадя |
Flashback, Ogion Stranniy | ||
01 May 2009, 17:43 |
Скриншоты и их обсуждение примеры графических наработок |
Цитата(BlackBred @ 01 May 2009, 18:41) (столь долго и яростно вели борьбу со злом, что перестали видеть границы между этим самым "злом" и "добром", забыли что такое сострадание и прощение, превратились в фанатиков борющихся со всем что они считают злом и отвернулись от своих собратьев не разделяющих их позиции ). именно таковыми они и являются |
Ogion Stranniy, BlackBred | ||
30 Apr 2009, 21:30 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
Цитата А каков будет внешний вид главного меню в игре? Нельзя ли как-нибудь увидеть? можно, в бета-версии вот таков: |
Lindar, Shihad, Agar, ArtisanDen, Vade Parvis, tolich, Ogion Stranniy, Soul, Тихий, Starseeker, Adept, Rasmus, Kastore | ||
29 Apr 2009, 16:30 |
Обсуждение полезных программ |
Цитата(Master Of Puppets @ 29 Apr 2009, 17:29) Замечательно было бы сделать программку для редактирования файлов .PAL. такую "программку" уже создали - Adobe Photoshop называется |
MasterOfPuppets | ||
29 Apr 2009, 16:11 |
Общие идеи для Heroes III не относящиеся ни к WoG, ни к HotA и пр. |
причина создания темы кроется вот тут - http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=10...iew=getlastpost |
Phantom | ||
25 Apr 2009, 18:26 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
Цитата(Remus @ 25 Apr 2009, 19:13) Вопросик тут такой назрел, не знаю, задавали его, нет...В бете HoTa редактор будет? будет стандартный редактор с поддержкой новшеств аддона. принципиально новый редактор будет не раньше полной версии 1.0 |
Rasmus | ||
25 Apr 2009, 15:56 |
Лепрекон и его судьба мнение народа |
Цитата Цитата тысяча чертей, ставлю свою шпагу - результаты голосования от этого не изменятся. если чуть более серьёзно - по всей видимости, людям претит сама мысль о "неэлеметальности" лепрекона, о "рояле в кустах" - как очень верно выразился Zahar. Не факт, сударь, ой, не факт Согласен (ставит свою шпагу), считайте, что ваша шпага - моя ( )! Если серьезно - люди, скорее всего, отталкиваются от внешнего вида, от гармоничности картинки. Тот лепрекон, который сейчас - явно оплотовский. Если человек будет видеть рядом два наглядных примера внешнего вида - он запросто может проголосовать за вариант для Сопряжения, если он будет не менее красив, нежели оригинал, и будет хорошо перекликаться с феями. говорю же - давайте уберём его к чертям собачьим, чтоб глаза не мазолил и люди будут голосовать за своё представление о юните, а не за конкретный внешний вид. хотя они и так, уверен на 150%, голосуют именно за сам образ.. Цитата Цитата ps: с самого начала писал - обоснуйте свою точку зрения и почему вы проголосовали именно так. большинство народа этому совету последовало - а те кто не последовал - это уже не наше дело (может - у них котлеты на кухне горят, они в спешке написали пост и побежали тушить Хм, обосновало свою точку зрения явно меньше 43 человек. Раз уж люди так импульсивно голосуют, то для бесстрастности голосования, опять-таки, нужны оба варианта внешнего вида.или ни одного Добавлено ([mergetime]1240664048[/mergetime]): Цитата(Vade Parvis @ 25 Apr 2009, 16:50) Цитата судя по описаниям - это высокая девушка в красном ohmy.gif (скажите на милость - а где тут собственно лепрекон-то?) Неправда О красном нигде речи не шло ни у Алекса, ни у меня Предлагалась или высокая девушка, или высокий парень (последний - отталкиваясь от объектов-лепреконов в НоММ 3 и 4).высокий - уже не лепрекон, девушка - уже не лепрекон, о красном писалось не тут - на закрытом, но в даже одного из этих условий хватает чтобы напрочь лишить юнита всего колорита Добавлено ([mergetime]1240664180[/mergetime]): графика лепрекона из первого поста успешно удалена |
Vade Parvis | ||
25 Apr 2009, 15:38 |
Лепрекон и его судьба мнение народа |
тысяча чертей, ставлю свою шпагу - результаты голосования от этого не изменятся. если чуть более серьёзно - по всей видимости, людям претит сама мысль о "неэлеметальности" лепрекона, о "рояле в кустах" - как очень верно выразился Zahar. Добавлено ([mergetime]1240663101[/mergetime]): Цитата(Vade Parvis @ 25 Apr 2009, 16:34) P.S. Просто мысль, еще вчера вечером подумалось... Даже если измененный лепрекон будет в Сопряжении - кто мешает сделать старый, "классический" вариант нейтралом "доброго" мировоззрения? нет смысла делать по двадцать лепреконов - если и будет - то только лишь один.. какой - решать вам, в этом голосовании. ps: с самого начала писал - обоснуйте свою точку зрения и почему вы проголосовали именно так. большинство народа этому совету последовало - а те кто не последовал - это уже не наше дело (может - у них котлеты на кухне горят, они в спешке написали пост и побежали тушить ) |
Agar | ||
25 Apr 2009, 15:17 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
Цитата(Aleee @ 25 Apr 2009, 11:23) Не знаю, что курил автор, но мне лично 200 новых артефактов нафиг не нужно. Кому нужно? большинству. |
GORynytch, Vade Parvis, Ogion Stranniy, Starseeker | ||
25 Apr 2009, 00:27 |
Лепрекон и его судьба мнение народа |
юнит Фавн > Сатир будет, более всего вероятно, альтернативой Дендроидам - хотя на вид даже сильнее.. не знаю как можно изобразить фавна чтоб он подошёл под первый уровень - сам по себе юнит смотрится минимум на пятый. |
Fabricator | ||
24 Apr 2009, 16:38 |
Лепрекон и его судьба мнение народа |
Лепрекон: [!mg]тут стоял Лепрекон, но его всё это задолбало и он ушёл пить ирландский виски [/img] коротко о голосовании: Лепрекон был выбран в качества альтерантивы для Оплота ещё очень давно - в самом начале работы над аддоном. С тех пор эта кандидатура устоялась и более того - список альтернатив Оплота был можно сказать образцово-показателным - юниты подходящие по стилистике, близкие по духу. Не так давно поступило предложение Лепрекона перенести в Сопряжение - после долгих споров и обсуждений Лепрекон остался-таки в Оплоте, но сегодня, с лёгкой руки Vade Parvis-а вновь была поднята тема о его родном городе. что думает народ? ps: моё личное мнение: голосую, естественно, за пункт номер 1 , как я писал только что в теме про Скриншоты: Цитата нынешний лепрекон отлично вписывается в Оплот в том виде в котором он есть - к тому же - судя по мнениям людей с различных форумов - лепрекон у них вызывал самый настоящий восторг и многие будут (и уже есть) против его кандидатуры для Сопряжения. да и в той же мере замечательно для конфлюкса подходит этот самый Светлячок - полностью вписывается в атмосферу (даже лучше Фей - т.к. является элементалем). лучшее враг хорошего, когда всё и так идеально - зачем изменения.. ..этому парню с трубкой явно доктор прописал обитать в Оплоте - колоритный образ идеально подходит к стилистике города и его атмосфере. единственный серьёзный аргумент (личное мнение) против - это схожесть с Гномами (Дварфами) - и то, только лишь даунгрейда, и только лишь благодаря близким цветам одежды. |
Vade Parvis | ||
23 Apr 2009, 15:34 |
Скриншоты и их обсуждение примеры графических наработок |
Цитата(Aleee @ 23 Apr 2009, 16:28) Если радиус его действия невелик, то область, в которую телепортируется герой, будет открыта всего через несколько недель. А до этого времени "левого" героя придется снабдить какой-то армией, ведь в таком случае он явно натолкнется на нейтралов 4-5 уровня. слоняясь по началу вокруг замка он уже должен иметь армию, т.к. вероятность встретить монстров 4-5 уровня дома в той же мере велика что и в "неизвестных землях" куда пошлёт его разбитый телепорт. |
Тихий | ||
22 Apr 2009, 18:43 |
Скриншоты и их обсуждение примеры графических наработок |
1. фразы Kastore The Warlock, при всём к нему уважении, воспринимать слишком серьёзно не стоит. 2. насчёт телепорации - точка не совсем случайна, она в пределах трёх экранов обзора от местонахождения героя, при том - если он в подземелье - через "черную пустоту" - не переместится. p.s. почистил тему |
Lindar, Vade Parvis, tolich, lion-killer | ||
21 Apr 2009, 22:00 |
Как получить магию земли Вопрос который интересует всех! |
слава Боярскому! тема закрыта и удалится через несколько секунд! |
Nirael | ||
21 Apr 2009, 21:59 |
Как получить магию земли Вопрос который интересует всех! |
Цитата(Argentum @ 21 Apr 2009, 22:58) Все быстро сваливаем, тема сейчас взорвется бумс |
Nirael | ||
21 Apr 2009, 21:42 |
Как получить магию земли Вопрос который интересует всех! |
Цитата(Argentum @ 21 Apr 2009, 22:39) ААА! Норрис побеждает Боярского... да не.. это вам кажется, сударь.. |
Shihad | ||
21 Apr 2009, 21:09 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
одни здания будут заменять другие, при постройке альтернатив. допустим - вместо конюшен кентавров будет домик под радугой где вы сможете нанять лепрекона |
Argentum, Kastore | ||
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 20:21 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |