Viking - Снег и медовуха, Идея нового игрового класса |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Viking - Снег и медовуха, Идея нового игрового класса |
05 Nov 2015, 11:47
Сообщение
#61
|
|
Великий Древний Сообщений: 655 Спасибо сказали: 1048 раз |
Цитата А вторичным навыком им можно навигацию Только через мой труп. А разве сама фракция - не только через твой труп? Или у неё все же есть шансы стать 11 фракцией, после киборга? -------------------- Здесь могла бы быть моя подпись
|
|
|
05 Nov 2015, 12:02
(Сообщение отредактировал Orzie - 05 Nov 2015, 12:04)
Сообщение
#62
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Ничто не мешает запилить эту фракцию вместо какой-то из имеющихся самостоятельно, пусть и без личного одобрения команды - платформа предоставляет широкие возможности для моддинга.
До 10-го и более замка нужно будет ещё дожить. |
|
|
05 Nov 2015, 18:10
Сообщение
#63
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
Цитата А вторичным навыком им можно навигацию Только через мой труп. А разве сама фракция - не только через твой труп? Или у неё все же есть шансы стать 11 фракцией, после киборга? Пока никто, кроме ХоТа не сделал нового города не замещающего другие (вне платформы VCMI). И то, они работали с 2008 года. -------------------- |
|
|
05 Nov 2015, 18:12
Сообщение
#64
|
|
Великий Древний Сообщений: 655 Спасибо сказали: 1048 раз |
Пока никто, кроме ХоТа не сделал нового города не замещающего другие (вне платформы VCMI). Астрологи объявили неделю отсутствия чувства юмора. Кол-во людей, не понимающих очевидных шуток, увеличилось вдвое. -------------------- Здесь могла бы быть моя подпись
|
|
|
05 Nov 2015, 22:58
Сообщение
#65
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Может, вкатить Чаю пред за неправильное написание сабтайтла хоты?
|
|
|
06 Nov 2015, 17:49
Сообщение
#66
|
|
Венценосный самодержец Сообщений: 753 Спасибо сказали: 1587 раз |
Спасибо сказали: |
|
|
06 Nov 2015, 19:52
Сообщение
#67
|
|
Power Member Сообщений: 156 Спасибо сказали: 73 раза |
Wow! すっごい!Очень круто)) Особенно Йети радует)
|
|
|
26 Nov 2015, 13:43
Сообщение
#68
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
Волк идет странновато... А йети шикарен!!!
|
|
|
26 Nov 2015, 13:50
Сообщение
#69
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
Я же говорил - все любят Йети.
-------------------- |
|
|
10 Dec 2015, 14:13
Сообщение
#70
|
|
Newbie Сообщений: 45 Спасибо сказали: 10 раз |
В своё время думал о классе "Богатырь", но наши сказки не настолько популярны в мире, да и популярных концептов не завезли кроме Бабы Яги. а в Palm Heroes 2 сделали этот замок...правда герой не Богатырь или Воевода, а Варяг(то есть Викинг) странно, Варяг с армией витязей и бабок-ёжек |
|
|
10 Dec 2015, 14:17
Сообщение
#71
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Да, там есть такой. Правда, там Боярин грейдится в Оборотня, что как минимум забавно.
Я бы не стал называть подобный класс Варягом, потому что это скорее национальность, чем род занятий. Викинг, впрочем, недалеко ушёл. |
|
|
10 Dec 2015, 14:23
Сообщение
#72
|
|
Newbie Сообщений: 45 Спасибо сказали: 10 раз |
Я бы не стал называть подобный класс Варягом, потому что это скорее национальность, чем род занятий. Викинг, впрочем, недалеко ушёл. есть ли идея делать в этом моде Славянский замок? и Герой - Воевода надеюсь Изрук злиться не станет...эту идею он задумывал в ВоГе кстати в PH2 бабки-ежки имеют тактику гарпий(дать по башке и свалить к чертям собачьим) |
|
|
10 Dec 2015, 14:24
Сообщение
#73
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Нет, такая идея не рассматривается. Вообще рекомендую почитать эту тему, это практически то же самое и доводы те же самые.
В порядке пессимизма я вообще могу сказать, что производство версии 1.0 - пока что единственный пункт, за который можно быть более или менее уверенным. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 20:33 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |