Если нужен скрипт, Пишите если нужен скрипт |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Если нужен скрипт, Пишите если нужен скрипт |
05 Aug 2005, 12:15
Сообщение
#21
|
|
RIP Сообщений: 833 Спасибо сказали: 583 раза |
+10 урон..+5 атака и защита
Добавлено ([mergetime]1123233333[/mergetime]): Исправлял...Бесполезно -------------------- |
|
|
05 Aug 2005, 12:21
Сообщение
#22
|
|
Alone... Сообщений: 438 Спасибо сказали: 1 раз |
какой у тебя у них урон? точно!
-------------------- Suffering is a fact of life. Either you learn to deal with that or you go under. You can stay in your little dream world...
|
|
|
05 Aug 2005, 12:40
Сообщение
#23
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(t01 @ 05 Aug 2005, 09:05) Не мог бы ты сделать такой скрипт, который позволял бы выбрать в начале игры не только замок противника (компьютера), но и героя тоже. А то так случайным выбором у компьютера, который и так слабо играет поставится слабый герой и играть не так интересно. Буду очень благодарен. Если карта рандом, играть можно за всех(обычно) игроков, ну вот выбираешь мультиплеер на восмерых(хотсит) ставишь то что нужно, после загрузки игры сохраняешь ее, и загружаешь как один игрок, усе. -------------------- |
|
|
05 Aug 2005, 13:33
Сообщение
#24
|
|
Newbie Сообщений: 24 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Bourn @ 05 Aug 2005, 12:40) Цитата(t01 @ 05 Aug 2005, 09:05) Не мог бы ты сделать такой скрипт, который позволял бы выбрать в начале игры не только замок противника (компьютера), но и героя тоже. А то так случайным выбором у компьютера, который и так слабо играет поставится слабый герой и играть не так интересно. Буду очень благодарен. Если карта рандом, играть можно за всех(обычно) игроков, ну вот выбираешь мультиплеер на восмерых(хотсит) ставишь то что нужно, после загрузки игры сохраняешь ее, и загружаешь как один игрок, усе. Понятно, спасибо за совет А для не рандомной карты есть способ? |
|
|
05 Aug 2005, 13:39
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(t01 @ 05 Aug 2005, 14:33) А для не рандомной карты есть способ? 1)Попробовать также как с рандомной 2)Если ктото напишет скрипт(я писать не буду, см пункт 3) 3)Патч ЕХЕ -------------------- |
|
|
05 Aug 2005, 15:52
Сообщение
#26
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
2 t01
Можешь использовать редактор сейвов, для увеличения параметров героев компа. -------------------- |
|
|
05 Aug 2005, 17:19
Сообщение
#27
|
|
Demigod Сообщений: 249 Спасибо сказали: 0 раз |
Идея-чтобы в битве за один ход можно было использовать 2 закла, но второе действенно на 1/2 или 3/4 и стоило в 3-4 раза дороже
Добавлено ([mergetime]1123251570[/mergetime]): или второй вариант-враг колдует тоже заклинание за бесплатно мощностью 1.25(вместо увелечения цены) |
|
|
05 Aug 2005, 20:44
Сообщение
#28
|
|
Человек и эльфодел Сообщений: 138 Спасибо сказали: 0 раз |
Слышьте люди, Сагамоса сделал, может и мы сделаем? Или хотя бы его скрипт расширим и переведем.
|
|
|
05 Aug 2005, 20:48
Сообщение
#29
|
|
The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
Дайте ссылку на Сагамосу! Только быстро, завтра я опять уезжаю
-------------------- |
|
|
05 Aug 2005, 22:47
Сообщение
#30
|
|
Злобный джинн Сообщений: 103 Спасибо сказали: 0 раз |
Ссылка на вашу Сагамосу: www.wog.euroweb.cz
А нельзя добавить в книгу магии заклинания, которые используются только существами, например как у Зомби - Болезнь? Или хотя бы в свитки? И насчёт переименования городов: нельзя ли сделать возможным переименование не своего города? -------------------- Помочь рядовому Aster'у [url="[/url]
|
|
|
05 Aug 2005, 23:18
Сообщение
#31
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Цитата(Aster-tr @ 05 Aug 2005, 23:47) А нельзя добавить в книгу магии заклинания, которые используются только существами, например как у Зомби - Болезнь? Или хотя бы в свитки? И насчёт переименования городов: нельзя ли сделать возможным переименование не своего города? т.е. нет |
|
|
06 Aug 2005, 01:01
Сообщение
#32
|
|
Злобный джинн Сообщений: 103 Спасибо сказали: 0 раз |
Всё равно Драколичи не получаются. Та же картинка, нажимаю ОК - ничего не происходит.
-------------------- Помочь рядовому Aster'у [url="[/url]
|
|
|
06 Aug 2005, 07:50
Сообщение
#33
|
|
Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
Цитата(Aster-tr @ 05 Aug 2005, 22:47) А нельзя добавить в книгу магии заклинания, которые используются только существами, например как у Зомби - Болезнь? Или хотя бы в свитки? Поднимался такой вопрос, вообщем пришли к мнению, что свойства существ должны быть уникальными. -------------------- |
|
|
06 Aug 2005, 09:47
Сообщение
#34
|
|
Человек и эльфодел Сообщений: 138 Спасибо сказали: 0 раз |
Но можно сделать побольше закляшек на глобальной карте а-ля Самогоса. И не только за ману, но и за ресурсы. Например ускорение (на неделю, сроде конюшни), паника (ускоряет сильнее, атака и защита равны нулю), святой поиск (показывает местонахождение всех обелисков на карте, требует мифрил), чистая магия (делает местность вокруг героя Magic plains, требует мифрил) и.т.д... Кстати, изменение земли вокруг городов за мифрил тогда можно будет убрать, это будут делать герои. Можно сделать список таких спеллов правой кнопкой по книге заклинаний а-ля элементали. И чтобы один спелл соотв. уровня давался с каждым уровнем гильдии магов.
Но самое сложное, конечно - это научить AI все это юзать... |
|
|
06 Aug 2005, 11:28
Сообщение
#35
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Цитата(Annoh @ 06 Aug 2005, 10:47) святой поиск (показывает местонахождение всех обелисков на карте, требует мифрил) Теоретически неосуществимо. |
|
|
06 Aug 2005, 12:43
Сообщение
#36
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(gamecreator @ 06 Aug 2005, 12:28) Цитата(Annoh @ 06 Aug 2005, 10:47) святой поиск (показывает местонахождение всех обелисков на карте, требует мифрил) Теоретически неосуществимо. Почему?!Вот написал скриптик, в качестве триггера использовал локальное событие в 0/0/0: ZVSE !#VRv1:C-1; !#VRv2:C-1; !#VRv3:C-1; !?LE0/0/0; !!HE-1:O?v4; !!DO1/0/1/1:P; !?FU1; !!VRv3:+1; !!VRv2:C-1; !!VRv1:C-1; !!DO2/0/143/1:P; !?FU2; !!VRv1:C-1; !!VRv2:+1; !!DO3/0/143/1:P; !?FU3; !!VRv1:+1; !!OBv1/v2/v3:T?v5; !!UN&v5=57:Sv1/v2/v3/v4/0; !!UN&v5=57:R1; -------------------- |
|
|
06 Aug 2005, 12:45
Сообщение
#37
|
|
Чёрный дракон Сообщений: 161 Спасибо сказали: 1 раз |
Почему?
артефакты-то череп ищет!!! Добавлено ([mergetime]1123321523[/mergetime]): Bourn, это не тебе. -------------------- Ты Черный Маг - ты обречен,
Такая плата, таков закон! Черный балахон Не спасет тебя от страшных снов. Погребальный звон По твоей душе колоколов. |
|
|
06 Aug 2005, 12:50
Сообщение
#38
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Правда это только сам код, надо написать оболочку, ну типа там ресурсы чтобы брала и интерфейс выбора заклинания.
-------------------- |
|
|
06 Aug 2005, 12:51
Сообщение
#39
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
О возможности открытия затемненной клетки не подумал...
|
|
|
06 Aug 2005, 13:23
Сообщение
#40
|
|
Человек и эльфодел Сообщений: 138 Спасибо сказали: 0 раз |
Токмо мифрила на такое понадобится очень много. Но в то же время я против "мифрильных шахт". Думаю, что при юзанье мифрила спеллами этот мифрил должен вырабатываться гильдиями магов раз в неделю. Пример: у тебя в одном замке 5-уровневая гильдия, в другом - 2-уровневая. Итого: семь единиц мифрила в неделю. И/или можно сделать что-то типа мельницы, где каждую неделю выдают только мифрил.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 09:32 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |