Артефакты, Нужны ли наборы? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Артефакты, Нужны ли наборы? |
07 Feb 2005, 22:30
Сообщение
#21
|
|
Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
А на рожу можно маску фараона.
-------------------- |
|
|
08 Feb 2005, 08:16
Сообщение
#22
|
|
Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
Может, придумать что-нибудь пооригинальнее, чем каст магии? Вот ВоГовцы хорошо придумали: варварский меч, при котором все существа бьют дважды или щит, позволяющий отвечать на ВСЕ атаки. Раньше артов с подобными свойствами не было. Может, тоже НОВОЕ придумать?
-------------------- |
|
|
08 Feb 2005, 15:45
Сообщение
#23
|
|
Newbie Сообщений: 16 Спасибо сказали: 0 раз |
Реликт - корона владыки песчанных бурь. Вызывает вуаль тьмы вокруг героя;-)
-------------------- Не преумножай сущностей сверх необходимого
|
|
|
08 Feb 2005, 15:58
Сообщение
#24
|
|
Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
Не, какой же это реликт?
Для этого достаточно одного дракона Тьмы в армию нанять. -------------------- |
|
|
08 Feb 2005, 16:08
Сообщение
#25
|
|
Золотой дракон Сообщений: 52 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Efrit @ 08 Feb 2005, 09:16) Может, придумать что-нибудь пооригинальнее, чем каст магии? Вот ВоГовцы хорошо придумали: варварский меч, при котором все существа бьют дважды или щит, позволяющий отвечать на ВСЕ атаки. Раньше артов с подобными свойствами не было. Может, тоже НОВОЕ придумать? Можно, новое. Книга Тота. Переносит 50 процентов атаки и защиты в, соответственно, знания и силу. Пример. Герой с показателями 12/10/4/3(атака/защита/сила/знания). Допустим, у нас один гоблин против несколько сотен троглодитов и молния. Так трех молний с невысокой силой магии не хватит и на четверть противника. Надеваем книгу и характеристики становятся 6/5/10(+6 от атаки)/8(+5 от защиты). Итак, 8 молний с относительно высокой силой магии с лихвой хватит на врага. Только в колодец надо не забыть забежать перед битвой, чтобы обновить новое количество манны . Кстати, слот для этого артефакта предлагаю взять – «правую руку», а на левой ставить замок. Чтобы нельзя было сочетать артефакты, намного увеличивающие атаку и защиту с книгой, по понятным причинам . -------------------- Истина ничуть не страдает от того, что кто-либо ее не признает.(Иоганн Фридрих Шиллер)
Когда говоришь то, что думаешь, ДУМАЙ, что говоришь. (с) Дракон из Земель Героев |
|
|
08 Feb 2005, 21:02
Сообщение
#26
|
|
Погладь кота! =) Сообщений: 1 202 Спасибо сказали: 170 раз |
Цитата(Efrit @ 08 Feb 2005, 11:16) Вот ВоГовцы хорошо придумали: варварский меч, при котором все существа бьют дважды или щит, позволяющий отвечать на ВСЕ атаки. Раньше артов с подобными свойствами не было. Может, тоже НОВОЕ придумать? Это УЖЕ есть или тока будет? з.ы. из этой серии можно придумать какой-нить анкх, позволяющий два раза за ход колдовать...главное чтоб комп понял... -------------------- Мимо проходил)
|
|
|
08 Feb 2005, 21:32
(Сообщение отредактировал Viper - 08 Feb 2005, 21:34)
Сообщение
#27
|
|
Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
А как насчёт маска Сета. Свойство: Все существа у героя, который надел маску при атаке на противника накладуют проклятье и старение.
-------------------- |
|
|
09 Feb 2005, 13:56
(Сообщение отредактировал Efrit - 09 Feb 2005, 14:02)
Сообщение
#28
|
|
Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
Опять же всё каст да каст...
Придумавайте что-то действительно новое и оригинальное! За подобными примерами ходить далеко не надо - Портал Вызова, Университет Магии, Врата Замка... -------------------- |
|
|
09 Feb 2005, 16:49
Сообщение
#29
|
|
Погладь кота! =) Сообщений: 1 202 Спасибо сказали: 170 раз |
Наверно все говорят про каст да каст, потому что для него слишком мало фичей придумали (!). Вотъ
-------------------- Мимо проходил)
|
|
|
09 Feb 2005, 16:53
Сообщение
#30
|
|
Immortal Сообщений: 1 995 Спасибо сказали: 6 раз |
Мне нравится идея затемнения территории. Но затемнять, так по черному, сделав радиус по крайней мере раза 2 больше чем у Нагаша 20 уровня.
-------------------- Усячески Ваш :)
|
|
|
09 Feb 2005, 17:04
Сообщение
#31
|
|
Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Цитата(NordStar @ 09 Feb 2005, 19:53) Мне нравится идея затемнения территории. Но затемнять, так по черному, сделав радиус по крайней мере раза 2 больше чем у Нагаша 20 уровня. Мне тоже нравится эта идея. Я думаю надо изменить свойства сборного артефакта "чего-то там короля личей", пущай не личей воскрешает (круто больно), а делает затемнение. Хотя щас с собой же спорить буду. Не некросам его будет проблемно носить. Придеться выбирать либо бегать и гадить по всей карте, либо ходить в открытую в хороших артефактах. -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
09 Feb 2005, 17:08
Сообщение
#32
|
|
Погладь кота! =) Сообщений: 1 202 Спасибо сказали: 170 раз |
А какой смысл этот артефак будет представлять для игрока в одиночной игре.?.
-------------------- Мимо проходил)
|
|
|
09 Feb 2005, 17:35
Сообщение
#33
|
|
Immortal Сообщений: 1 995 Спасибо сказали: 6 раз |
А ты поизучай поведение AI с затемнялкой - он трусливым становится, т.е. вполне адекватно реагирует.
-------------------- Усячески Ваш :)
|
|
|
09 Feb 2005, 17:53
Сообщение
#34
|
|
Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Цитата(NordStar @ 09 Feb 2005, 20:35) А ты поизучай поведение AI с затемнялкой - он трусливым становится, т.е. вполне адекватно реагирует. Не верю я компу, видит наверняка, хад ! Интересно, он и вправду видит или как. Не замечал шоб он трусливым был, как пер на шахты так и прет, словно знает где они есть, дорог вроде нету, на территорию он впервые зашел. Я не жалуюсь, бывает шо этот хад наоборот не идет на шахты, мимо проходит -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
09 Feb 2005, 18:18
Сообщение
#35
|
|
Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Да пути AI неисповедимы.
-------------------- |
|
|
09 Feb 2005, 23:34
Сообщение
#36
|
|
Погладь кота! =) Сообщений: 1 202 Спасибо сказали: 170 раз |
Я конечно не кул-геймер... имхо он себя везде одинаково ведет. Тем более интересно, если он допустим прошелся по всей карте, а потом от него ее спрятали. Чего ему боятся, если он всю карту помнит??
-------------------- Мимо проходил)
|
|
|
09 Feb 2005, 23:46
Сообщение
#37
|
|
Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Так в целях баланса отменяем способность компа сразу зреть всю карту.
-------------------- |
|
|
16 Feb 2005, 09:47
Сообщение
#38
|
|
Newbie Сообщений: 6 Спасибо сказали: 0 раз |
странно... я постоянно замечаю, что комп пытается разведать территорию, которая была на прошлом же ходу уже разведана, но затемнилась (и на ней ничего нет, ради чего бы стоило вернуться).
бывало, что он ходов 15-20 занимался этой глупостью. так, что у него вряд ли есть "память" и он не видит всю карту. |
|
|
20 Feb 2005, 14:14
Сообщение
#39
|
|
Fallen Angel Сообщений: 158 Спасибо сказали: 0 раз |
Неплохо бы было изменить вид некоторых артов !
Например картинки взять из 4х героев ?! Как вам ета мысль ??? -------------------- ...and so remember, it's better to burn out then to fade away. |
|
|
20 Feb 2005, 15:26
Сообщение
#40
|
|
Night grand elf ... Сообщений: 141 Спасибо сказали: 1 раз |
Цитата(Beavis_seattle @ 20 Feb 2005, 17:14) Неплохо бы было изменить вид некоторых артов ! Например картинки взять из 4х героев ?! Как вам ета мысль ??? Неа. Перерисовываться ничего не будет. Причину назвал еще Alexey в ветке Идеи. Не буду её цитировать. Да и зачем всё по новой рисовать ?? А поводу инфы, которой тебе (да и нам тоже) так не хватает – ЖДИ ОБНОВУ САЙТА newtown.nm.ru -------------------- Всё , что не убивает ночного гранд эльфа , делает его гораздо сильнее !!
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 14:57 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |