IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  < 1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Разрабатываемые сейчас постапокалиптические cRPG
Nerd Commando
сообщение 18 Jul 2015, 12:32
Сообщение #21

Newbie
Сообщений: 21
Спасибо сказали: 40 раз




Цитата(Nestor @ 17 Jul 2015, 16:02) *
Говорят, что еще NeoScavanger хорош собой.


Мне вот его подарили недавно, поиграл - потемкинская деревня. Контента очень мало. Что там годы разрабатывали- непонятно. Вон, начал игру с навыком рукопашки, пошел в лес, сделал копье (из палки и куска стекла) - все, это лучшее копье в игре, тыкай им теперь 7 видов врагов до конца игры одной и той же тактикой. Выживание? Та же петрушка, просто выучи 3.5 действия, которые для него нужны, и методично их повторяй. Лутинг сводится к тому же, просто монотонное повторение. Никакого развития геймплея. Но при этом все обставлено так, чтобы сделать видимости глубины и сложности и, т.к. поначалу игрок умирает и умирает (да и с наличием опыта тоже, это слабо влияет), он просто не может дойти до достаточно высокой точки, чтобы это увидеть. Причем вся эта хардкорность это чистая иллюзия - на самом деле там просто рандомность и погибаешь ты, как правило, не из-за своих ошибок, а просто единичка на д20 выпала.

Ну и сюжет там с одной стороны бредовая мешанина (скай-фай + призраки + конспирология, все в одну кучу), с другой - манипулятивное дерьмо. То есть как... Вот, допустим, рандомный энкаунтер, каннибалы жарят ребенка, а рядом с ними сидит его мать и еще один ребенок. Та самая суть пустоши, ага. И весь энкаунтер сделан исключительно для того, чтоб заставить игрока чувствовать себя плохо - дают выбор или выкупить мать (каннибалы просто возьмут плату и пошлют нас лесом), или уйти (оставляя ее на съедение), или вызваться приготовить ее самому (тогда ты ее с ними ешь). Чернуха, одним словом. Я уверен, что кто-то ей воспевает дифирамбы как брутальному реализму, но чтобы был реализм, должен быть как бы продуманный и логично живущий мир (чего нет). А так получается трэшак от Тромы, только как бы пафосный и глубокий.

Причем я, интереса ради, почитал в вики список всех энкаунтеров и исходов - в половине тебя наказывают (часто - мгновенным проигрышем) за доброе поведение, в половине - за трэшово-злое. Отыгрыш, отыгрыш, ага. Просто не игра, а однорукий бандит, на самом деле. Обидно, конечно, что такое вранье продается, да еще как - боюсь, что автор Андеррейла таких же продаж не увидит никогда (а он ведь еще и в 2 раза меньше денег просит).


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nestor
сообщение 20 Jul 2015, 11:18
Сообщение #22

Immoral
Сообщений: 1 989
Спасибо сказали: 3557 раз




А что с HalfWay? Не пробовали?


--------------------
"Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nerd Commando
сообщение 21 Jul 2015, 02:02
Сообщение #23

Newbie
Сообщений: 21
Спасибо сказали: 40 раз




Цитата(Nestor @ 20 Jul 2015, 11:18) *
А что с HalfWay? Не пробовали?


Она не очень пост-апокалиптическая и не очень рпг. От РПГ там одно только название - на самом деле чистая тактика. Средненькая, т.к. там слишком много дисбаланса и, по итогу, несмотря на кучу компаньонов и разное оружие, ты используешь только одни и те же поломы и примерно одни и те же тактики. Ничего особенного, на мой взгляд.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 25 Jul 2015, 10:53
Сообщение #24

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7785 раз




Кстати, наши же еще такую игру делают.
http://ru.insomnia-project.com/
Тут, правда, действие на огромном космическом корабле происходит, вроде, но интересно)


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 08 Sep 2015, 20:59
Сообщение #25

Immortal
Сообщений: 23 260
Спасибо сказали: 18648 раз




Не совсем cRPG, но близкое:
Цитата(Agar @ 08 Sep 2015, 19:13) *
Духовная наследница Fallout Tactics.
http://riotpixels.com/razrabotchiki-kotory...yu-naslednitsu/


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 26 Sep 2016, 17:29
Сообщение #26

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7785 раз




Такая забавная вещь, жаль ММО.
https://vk.com/bunker.game


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 28 Sep 2016, 20:15
Сообщение #27

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7785 раз




Фарго как-то неутомимый, кажется)
http://www.rpgnuke.ru/2016/09/28/anonsirov...asteland_3.html


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Corkes
сообщение 05 Oct 2016, 18:48 (Сообщение отредактировал Corkes - 10 Oct 2016, 19:57)
Сообщение #28


Сообщений: 1 236
Спасибо сказали: 4317 раз






Собрали за три дня!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 02 Dec 2016, 20:30
Сообщение #29

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7785 раз




Новый ролик Последнего Рубежа. Тоже жалб, что ММО.
https://www.youtube.com/watch?v=eY5iqW8ssXg


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AlexYeCu
сообщение 02 Dec 2016, 22:47
Сообщение #30

Immortal
Сообщений: 786
Спасибо сказали: 598 раз




Цитата(Nerd Commando @ 16 Jul 2015, 23:55) *
В плане Underrail - почему-то о нем распространено крайне подозрительно-прохладное мнение

Говорю за себя: разраб невменяем уже исходя из выбранного им движка.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 03 Dec 2016, 02:30
Сообщение #31

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 4 437
Спасибо сказали: 16392 раза




Цитата(AlexYeCu @ 03 Dec 2016, 02:47) *
Цитата(Nerd Commando @ 16 Jul 2015, 23:55) *
В плане Underrail - почему-то о нем распространено крайне подозрительно-прохладное мнение

Говорю за себя: разраб невменяем уже исходя из выбранного им движка.


А что за движок такой?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 03 Dec 2016, 07:46
Сообщение #32

Невыносимый
Сообщений: 13 981
Спасибо сказали: 26429 раз




XNA Game Studio 4.0


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 21 Apr 2017, 15:09
Сообщение #33

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7785 раз




Еще так.
https://www.kickstarter.com/projects/atomrp...g?ref=user_menu


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 21 Apr 2017, 16:10
Сообщение #34

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 4 437
Спасибо сказали: 16392 раза




Цитата


На вскидку, конечно, выглядит как трешачок какой-то. Но фиг знает. Правда есть рабочее демо, которое можно потыкать. Не пробовал его поглядеть?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 21 Apr 2017, 16:14 (Сообщение отредактировал Agar - 21 Apr 2017, 16:15)
Сообщение #35

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7785 раз




Не пробовал, лень было.
Но тут один тыкал.
http://www.rpgnuke.ru/forum/topic/11176/?p=266671


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 01 Jan 2018, 22:33 (Сообщение отредактировал Orzie - 01 Jan 2018, 22:34)
Сообщение #36

Reinventing the Steel
Сообщений: 7 828
Спасибо сказали: 15826 раз




Я человек простой, вижу фоллаут - ставлю лайк.

UPD. Ага, это то самое, что упомянуто в комментариях выше.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Арысь-Поле
сообщение 02 Jan 2018, 08:28
Сообщение #37

Мир существует до тех пор, пока не закроешь глаза.
Сообщений: 1 411
Спасибо сказали: 2972 раза




Ребят, а что вообще такого интересного в теме постапокалипсиса? Ведь вышел на улицу - и вот он, родимый, так зачем ещё в играх "выживать", если в реале этого навалом?)
У меня лично нет иных объяснений популярности этой темы, кроме "духа времени": переживаем так распад СССР, девяностые и современность, более того, говорим себе, что эта безнадёга бесконечна, ведь в постапокалиптических мирах нет надежды на спокойную жизнь, так? Но разве эти размышления вообще достойны того, чтобы их закреплять и транслировать? Это смирение с реальностью, обречённой на разруху и застой? Ведь под лежачий камень вода не течёт :с


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 02 Jan 2018, 13:12 (Сообщение отредактировал Orzie - 02 Jan 2018, 13:21)
Сообщение #38

Reinventing the Steel
Сообщений: 7 828
Спасибо сказали: 15826 раз




Ну, например то, что в реале этого совсем не навалом. Тебе есть что кушать, тебя не хочет каждую ночь сожрать какой-нибудь склизкий мутант, или поработить какой-нибудь очередной вожак рейдеров. Нытьё (распространённое в мемасиках ВКонтакте) о том, что "всё плохо" и вокруг серые хрущёвки - это совсем не постапокалипсис. Это называется "унылая действительность", от которой хочется бежать, в том числе и в сторону большей разрухи, где в экстремальных условиях проявляются личности и герои. О как завернул.

Наконец, в случае фоллаута имеет место ретрофутуризм, а его советизированный вариант с некоторой долей потёртого советского конструктивизма и ощущения утраченной эпохи лично мне всегда был мил. Атмосфера холодной войны, вылившейся в горячую, лишь добавляет прелести, не говоря уже об эффекте UNFORESEEN CONSEQUENCES, если вы понимаете.

P.S. До сих пор, ездя за подругой на кпп закрытого Томска-7, я смотрю на модели атома, которыми утыканы фонарные столбы Чекистского тракта с 50-х годов, и чутка проникаюсь тенью того времени, помноженной на мои розовые и отдалённые от реальности представления о советском ретрофутуризме.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Арысь-Поле
сообщение 02 Jan 2018, 14:39
Сообщение #39

Мир существует до тех пор, пока не закроешь глаза.
Сообщений: 1 411
Спасибо сказали: 2972 раза




О, ретрофутуризм - совсем другое дело) Настолько другое, что даже ша пишу про что-то подобное.
Вообще если знать, где гулять, можно много чего интересного насмотреть) И конструктивизма, и заброшки всякой, и промышленного. Жаль, что современная застройка настолько пёстрая и неоднородная, что эстетики от неё никакой :с


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 07 Jan 2018, 16:18
Сообщение #40

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7785 раз




Цитата
Ребят, а что вообще такого интересного в теме постапокалипсиса? Ведь вышел на улицу - и вот он, родимый, так зачем ещё в играх "выживать", если в реале этого навалом?
Реальный постапок скучный, в виртуально и мутанты, и роботы, и ученые без этических заморочек, странные новые порядки и религии на руинах старого мира. В общем, как и в фентези, и в космооперу, и в киберпанк идут туда за тем, чего нет в реальности, по моему.

Еще вот так.
http://riotpixels.com/postworld-action-rpg...razrabotchikov/
Можно еще недавний Elex упомянуть. Как по мне, так неплохая штука, но шлифовки и бюджета не доложили явно.
http://store.steampowered.com/app/411300/ELEX/


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

3 страниц V  < 1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 7 December 2019 - 04:21
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика