Земля Предела. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Земля Предела. |
19 Jul 2011, 21:47
Сообщение
#161
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
Более резкий вариант гарнизона, с золочёным декорированием стены а-ля Asylum на карте приключений + сварганенный за минуту ужатый до размеров стандартного гарнизона вариант, просто для возможности общей оценки пропорций.
-------------------- |
|
|
19 Jul 2011, 22:07
Сообщение
#162
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 631 Спасибо сказали: 12912 раза |
Вейд, очень красиво, но в сравнении всё же хочется видеть башенки: пониже; поуже.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
19 Jul 2011, 22:51
Сообщение
#163
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
hippocamus, как-то вот так?
-------------------- |
|
|
20 Jul 2011, 01:19
Сообщение
#164
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
по моему, надо боковые башенки на пару пикселей ниже сделать. и не так сильно сжимать спрайт по горизонтали.
-------------------- |
|
|
20 Jul 2011, 09:22
Сообщение
#165
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Наверно, башенки вообще долны быть несимметричными.
-------------------- |
|
|
20 Jul 2011, 10:05
Сообщение
#166
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 631 Спасибо сказали: 12912 раза |
Да, можно одну старую - одну новую. И чуть по высоте их различными сделать...
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
20 Jul 2011, 14:00
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 20 Jul 2011, 14:02)
Сообщение
#167
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
*Попробовав* Нет, к сожалению, с асимметричными башнями (старой и новой) не смотрится совсем, да и сходство с гарнизоном при этом резко пропадает.
-------------------- |
|
|
20 Jul 2011, 14:53
Сообщение
#168
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
по моему, надо боковые башенки на пару пикселей ниже сделать. и не так сильно сжимать спрайт по горизонтали. Не, если они будут ниже, то станут сильно задевать выступающие части стенки, что не есть хорошо. Что касается сжатия — на самом деле, тут сохранены оригинальные пропорции.
-------------------- |
|
|
20 Jul 2011, 15:04
Сообщение
#169
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
-------------------- |
|
|
20 Jul 2011, 15:44
Сообщение
#170
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 631 Спасибо сказали: 12912 раза |
Или так
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
20 Jul 2011, 16:18
Сообщение
#171
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
Да, хорошо вышло Но мне башни с толстым основанием применительно к гарнизону сейчас кажутся в целом куда менее вписывающимися, нежели узкие.
-------------------- |
|
|
20 Jul 2011, 17:25
Сообщение
#172
|
|
Главный Форумный Мек Сообщений: 101 Спасибо сказали: 27 раз |
Шикарный вид у гарнизона
А можно вопрос - поле битвы на "пределовской земле" - есть ? -------------------- Orks ! Orks! Orks ! Orks!
|
|
|
20 Jul 2011, 17:27
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 20 Jul 2011, 17:27)
Сообщение
#173
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
Или уже есть, или будет сделано.
-------------------- |
|
|
31 Jul 2011, 22:50
Сообщение
#174
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
Astaroth сделал отличные "грибные деревья", как раз в духе Предела.
-------------------- |
|
|
31 Jul 2011, 23:04
Сообщение
#175
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
они похожи больше на "глазные" деревья - а значит еще больше просятся
|
|
|
31 Jul 2011, 23:06
Сообщение
#176
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
gamecreator, именно! А если ещё и анимировать "глаза"...
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20 April 2024 - 01:18 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |