Обсуждение новостей, Новости, слухи, события по Героям 5 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Обсуждение новостей, Новости, слухи, события по Героям 5 |
08 Apr 2005, 16:30
(Сообщение отредактировал BARS - 20 Dec 2005, 11:37)
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 2 472 Спасибо сказали: 21 раз |
Собственно САБЖ
И для начала: Опубликованные на Геройском уголке минимальные системные требования к Героям 5, на проверку оказались очередной первоапрельской шуткой. Выяснили это, к сожалению, не сразу, но уже исправили (напомню, что новость от 3 апреля). Так что тем, кто начал подсчитывать стоимость очередного апгрейда, есть повод вздохнуть свободно. Возможно не все так страшно . |
|
|
18 May 2005, 18:06
(Сообщение отредактировал Druin - 18 May 2005, 20:19)
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 2 472 Спасибо сказали: 21 раз |
Ну вот. Тока это не подробный перевод, а как бы краткий пересказ перевода. Местами добавил от себя коментарии.
Сразу замечу, что это не официальная информация, а коментарии "очивидца". То есть человека видившего презинтацию, но не имеющего к разработки игры никакого отношения. Возможно журналист. --- Ubisoft будет представлять серию стратегии HMM на E3 2005. Heroes V первая игра из серии, которую разрабатывает не нынепокойный New World Computing, а российская студия Nival Interactive. Герои V, как и предыдущие игры серии будут игрой стратегии в мире фэнтези... Однако, в отличие от прежних игр серии, Герои V будут полностью трехмерной игрой... (Сильно покоцал. Да и можно было опустить этот абзац. Все это и так знали.) Мы наблюдали очень краткую игровую демонстрацию, которая показала множество деталей о Героях V. Для начала, мы видели раннюю версию того, на что будет похож полностью отстроенный город для "human" рассы (очевидно новое название для оригинальной рассы "castle"). Отстроенные города будут иметь огромный центральный замок, окруженный знакомыми структурами, такими как griffin aerie и mage towers. В то время как развивающиеся города будут такими же и видны на карте. (Сорри, что так написал. Мне тут переводчик вообще полную охинею выдал. Я так понял, что на карте будет видно насколько отстроен замок. Плохо это или хорошо судить вам.) Трехмерный движок позволит изменять масштаб изображения обьектов на карте, типа шахт...(и т.д и т.п.) Исследование карты в Героях V будет очень подобно тому, что это было в предыдущих играх... По прежнему будут стрелочки маршрута, можно будет собирать артефакты, ресурсы, прочую дребедень. Сокровища можно будет менять на опыт. При получение достаточного количества опыта, или через раздачу сокровища или при победе в сражении, повышается уровень героя, что позволит ему изучать дополнительный навык, включая классические навыки (pathfinding, mastery of different schools of magic), наряду с новыми навыками, которые еще не были показаны. (Ничего нового пока не открыли... а жаль.) Ну и конечно бой. В то время как сражения будут организованы с красочной трехмерной графикой, они сохранят дух классических игр Героев. Мы наблюдали сражение между человеческой рассой и рассой ада (демоны от Героев III). Демонстрация, которую мы видели, была на открытой полевой карте. По словам Ubisoft's Fabrice Cambounet, игра позволит помещать ... (Вот тут не понял. Предположу, что сетку), чтобы отследить движение ваших юнитов. Кроме того, вам предстоит принимать стратегические решения о размещении юнитов, соотношения сил и слабостей различных юнитов друг против друга... (То бишь персональные особенности юнитов будут. Далее идет небольшое описание тех юнитов, которые присутствовали на поле брани. Мы их и на скриншотах видели) Это специфическое сражение было выиграно людьми. Архангелы mopped up после того, как сражение было закончено, но в самом конце, скелетный дракон напал на поле битвы по некоторым причинам и decimated оставшихся в живых. (Оставил как есть, ибо не очень понял) Cambounet предлагает, что такие непредсказуемые события должны сделать сражения еще более интересными. ( ) Другие детали о Героях V остаются на данный момент секретом. Будут в общей сложности шесть играемых расс в игре, включая людей, ад, и четыре других рассы, которые, согласно Cambounet, будут знакомы поклонникам Героев, хотя одна расса будет абсолютно новой. Осады замков очевидно будут на очень больших картах (Не понял... может имелось ввиду, что поле боя будет больше обычного?) и будут выглядеть "очень внушительными." Команда также планирует добавить... (Ну дальше описание о том, что планируется какая-то хитрая система ходов (про нее запутанно перевелось, я не рискнул с этим возиться, тут помощь требуется), будет мультиплеер и т.п. Всем зрителям на презинтации очень понравилось ) --- Фууу... перевел и обработал как сумел... ногами сильно не пинайте. |
|
|
19 May 2005, 06:31
Сообщение
#3
|
|
Модератор. Кто не спрятался - я не виновата. Сообщений: 337 Спасибо сказали: 21 раз |
Цитата(Druin @ 18 May 2005, 20:06) но в самом конце, скелетный дракон напал на поле битвы по некоторым причинам и decimated оставшихся в живых. как в том анекдоте, а потом пришел Петрович и всех выгнал Добавлено ([mergetime]1116473504[/mergetime]): ролик шикарный -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 23:14 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |