IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Модификация игры, Кто-нибудь разбирался?
AZK
сообщение 14 Dec 2010, 21:51
Сообщение #1

Member
Сообщений: 67
Спасибо сказали: 3 раза




Здравствуйте smile.gif Захотелось мне тут добавить реально отсутствующий бластер в 8 майт энд меджик. В общем-то это сделать удалось, но он работает как оружие ближнего боя(несмотря на то, что звук правильный и выбрасывается из инвентаря как бластер). Кто-нибудь знает куда надо копать чтобы бластер работал дистанционным оружием?

ЗЫ: Замена типа с weapon на missle в файле items.txt(из файла englisht.lod) делает бластер дистанционным оружием, помещает его на место лука, но при этом стеляет он стрелами и со звуком стрельбы из лука...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 14 Dec 2010, 22:41
Сообщение #2

Я суперкрошка!
Сообщений: 2 858
Спасибо сказали: 1048 раз




мало кто поддержит эту идею.

лучшеб вернул в мм8 - воровство, уклонение, каратэ - эти навыки в игре тоже есть и вполне себе рабочие, но, почему-то не активированы и не введены =\


--------------------
Почему я супер-крошка?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AZK
сообщение 14 Dec 2010, 22:46 (Сообщение отредактировал AZK - 14 Dec 2010, 22:47)
Сообщение #3

Member
Сообщений: 67
Спасибо сказали: 3 раза




Я для себя smile.gif Просто хотелось бы сделать...
А навыки я думаю достаточно активировать(если кто-то сделает утилиту, аналогичную редактору скиллов для семёрки. Если выдать навык через редактор сейвов - он работает.). Дело в том, что навык бластера тоже полностью фунционален, но ЛЕГАЛЬНО получить его не может никто - и дело только в том, что он недоступен всем классам...

Просто мне интересно чем различаются обычный лук и артефакт из семёрки(который ледяными стрелами стреляет). Не могу найти где эти значения задаются, но чувствую что ответ на вопрос бластера там же рядом
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 14 Dec 2010, 22:59
Сообщение #4

laughed as one fey
Сообщений: 11 841
Спасибо сказали: 19731 раз




Цитата
А навыки я думаю достаточно активировать

Уклонение и рукопашка работают.


Цитата
Не могу найти где эти значения задаются

В коде, думаю.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AZK
сообщение 14 Dec 2010, 23:08 (Сообщение отредактировал AZK - 14 Dec 2010, 23:12)
Сообщение #5

Member
Сообщений: 67
Спасибо сказали: 3 раза




Сейчас попробовал с 7 поэкспериментировать - заменил самый первый меч на всё от бластера(без номера). Полученный "бластер" ведёт себя как и тот, что я добавил в 8 - "стреляет" без партиклов и только вплотную

ЗЫ: Менял значения только в items.txt из events.lod
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AZK
сообщение 15 Dec 2010, 15:37
Сообщение #6

Member
Сообщений: 67
Спасибо сказали: 3 раза




Народ, ну помогите ХОТЬ ЧТО-ТО найти. Любая информация о ресурсных файлах игры настоятельно приветствуется smile.gif

Пока раскопал только вот что:
Для спеллов анимация объекта привязывается по id. Соответствие партикла к id прописывается в dsft.bin. Там же есть и поле lzrbolt, к которому естественно привязан партикл sp92b. Но куда копать дальше именно по параметрам оружия я не вижу sad.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 13 Mar 2015, 22:49 (Сообщение отредактировал Orzie - 13 Mar 2015, 22:52)
Сообщение #7

Reinventing the Steel
Сообщений: 7 828
Спасибо сказали: 15826 раз




Маэстро в порядке побаловаться портировал одну из локаций Джадама на Юнити 3д. Приятного просмотра)

https://vk.com/videos288859?z=video288859_1...8%2Falbum288859


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Darkmoon
сообщение 16 Mar 2015, 12:10
Сообщение #8

Batequeed Peatacille
Сообщений: 8 867
Спасибо сказали: 5485 раз




Клево. Особенно освещение.
Правда, старые текстуры контрастируют.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 17 Mar 2015, 09:58
Сообщение #9

Reinventing the Steel
Сообщений: 7 828
Спасибо сказали: 15826 раз




Отсюда



--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 6 December 2019 - 06:47
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика