IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

77 страниц V  « < 71 72 73 74 75 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Сайт новых городов, www.heroes3towns.com
Spartak
сообщение 10 Jan 2017, 21:45
Сообщение #1441

FFuck_oFF
Сообщений: 3 758
Спасибо сказали: 936 раз




Цитата(hippocamus)
Нет. Не ну её! Это один из многих, и не худших путей - к Геройскому сообществу!
Если тебе это тяжело - есть смысл найти помощника. Но лёгких путей искать не стоит! Они всегда - не туда!
Давай кинем клич!
Тут гостевую нужно делать. Дело не в отсутствии желания или времени - а в кривой реализации капчи. А без неё ещё хуже.
Мне не сложно мусор очистить, но это не решение проблемы, нужно научить её не сорить.
Мне вот неприятно, что там не просто спам, а периодически порно-спам.
Будь реалистом, если за столько времени только у единиц появилось желание добавлять новый контент, то убирать мусор из гостевой энтузиазма хватит на первую неделю.
Это не решить если будет человек, который будет её чистить.
Я её чищу, мне не сложно, только я не могу 24 часа за гостевой смотреть.
Нужно лечить болезнь, а не симптомы.


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 10 Jan 2017, 22:02
Сообщение #1442

   
Сообщений: 28 517
Спасибо сказали: 13381 раз




Подключите просто нормальную гостевую Ну, насколько "нормальным" вообще может быть понятие гостевой в 2017 году. У того же Эроласта можно поинтересоваться по поводу реализации. Если там можно обойтись без какой-то особо хитрой базы с регистрацией, то должно подойти.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 10 Jan 2017, 22:42
Сообщение #1443

Immortal
Сообщений: 23 048
Спасибо сказали: 17618 раз




Наверное, имеет смысл сделать гостевуху просто в виде фрейма с вконтактовой стенкой, как это обычно сейчас делается.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 10 Jan 2017, 23:15
Сообщение #1444

FFuck_oFF
Сообщений: 3 758
Спасибо сказали: 936 раз




Контакт это неудобно. Не у всех есть. Я например спокойно обхожусь без соцсетей.


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SaintDark
сообщение 11 Jan 2017, 11:17 (Сообщение отредактировал SaintDark - 11 Jan 2017, 12:14)
Сообщение #1445

People die if they are killed.
Сообщений: 439
Спасибо сказали: 525 раз




Что мешает поставить recaptcha? Которая просит поставить галочку, если вы не бот.


--------------------
soundcloud
People die if they are killed.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 11 Jan 2017, 14:49
Сообщение #1446

FFuck_oFF
Сообщений: 3 758
Спасибо сказали: 936 раз




Мешает то, что я не разбираюсь в этом ну совсем-совсем.
Полный "0", если можно так сказать.
Я и в пхп не разбираюсь, и то что я менял по самоучителю - это просто огромное желание и помощь друга, которому просто было ненапряжно мне помочь. Но по времени для меня это затратно. Кто-то это сделает это за пару минут,а у меня уходит на это день-два.Мне нужно сесть разобраться, где в коде то, что меня не устраивает, затем по аналогии с действующими примерами подставить нужный вариант (что конечно проще), либо с нуля писать код по самоучителю.
И как правило я обычно занимаюсь вторым.

Есть ещё один дурацкий момент: увы, но без компании, которой интересен процесс в котором я ковыряюсь, моя лень постепенно убивает моё желание.


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SaintDark
сообщение 11 Jan 2017, 15:25
Сообщение #1447

People die if they are killed.
Сообщений: 439
Спасибо сказали: 525 раз




Готов поковыряться, если будет тз biggrin.gif


--------------------
soundcloud
People die if they are killed.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 11 Jan 2017, 16:50
Сообщение #1448

Мяу, наверное...
Сообщений: 19 936
Спасибо сказали: 9257 раз




SaintDark, попробуй.
php там самый примитивнейший - чтение из файла, линейное составление и вывод html


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Lokos
сообщение 19 Jan 2017, 14:54
Сообщение #1449

Newbie
Сообщений: 46
Спасибо сказали: 60 раз




Как по мне сайту нужна реструкторизация, ибо выглядит нп наддый момент какой то немного упорядоченной кучей, конечно пока ничего предлогать не буду ибо идея как сделать норм витает в эфимерном пространстве та и нужно ждать изменений связанных с хотой.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
zeryss
сообщение 17 Mar 2017, 13:13
Сообщение #1450

Нейтралитет
Сообщений: 146
Спасибо сказали: 187 раз




с какой это модификации?

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 17 Mar 2017, 13:19
Сообщение #1451

Immortal
Сообщений: 23 048
Спасибо сказали: 17618 раз




Это ранние наработки по первой из попыток воссоздать Фордж путём подмены оригинального города.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
zeryss
сообщение 17 Mar 2017, 13:28
Сообщение #1452

Нейтралитет
Сообщений: 146
Спасибо сказали: 187 раз




Цитата(Vade Parvis @ 17 Mar 2017, 08:19) *
Это ранние наработки по первой из попыток воссоздать Фордж путём подмены оригинального города.

а кого нибудь деф файлы есть
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 17 Mar 2017, 13:53
Сообщение #1453

Immortal
Сообщений: 23 048
Спасибо сказали: 17618 раз




Их не существует, насколько мне известно. Есть только эти гифки. Но, в любом случае, это полные анимации, и их нетрудно сконвертировать в дефы.
Хотя, может, кто-то уже и собирал их в каком-то из "средней давности" Форджей. Возможно, в ранних версиях Форджа для VCMI они использовались как заглушки — можно поспрашивать на Квасовой Гроте, я думаю (впрочем, собрать дефы самостоятельно будет быстрей).


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 07 Apr 2017, 23:21
Сообщение #1454

   
Сообщений: 28 517
Спасибо сказали: 13381 раз




Видимо, нужно вернуть предупреждение, что информация по Собору, Кронверку и, наверное, даже Твердыни и Пределу к реальности не имеет отношения. Вешал в своё время в хотовский раздел, но при изменении структуры сайта потерялось.

Утомляет постоянно объяснять каждому интересующемуся, что доступная там информация устарела ещё году в 2010-м, а любое дальнейшее развитие концептов уже происходило не публично. При том, что раз в пару месяцев стабильно пишу об этом в ВК (на форуме, как-то, не возникает необходимости), всё равно откуда-то находятся персонажи, считающие, что в Кронверке проживают гномы всех сортов и расцветок, а в Соборе какие-то Мефисто, ангелы и прочая хренота. Той части аудитории, которая более или менее следит за происходящим, сложно представить, что контент на СНГ может отражать нынешнее положение вещей, но людям со стороны — вполне.

Тут либо материалы надо удалять, либо дать понять пользователю, что они архивные.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 08 Apr 2017, 01:03
Сообщение #1455

FFuck_oFF
Сообщений: 3 758
Спасибо сказали: 936 раз




Эм.. ну так в Кронверке и так нет юнитов. Я их убрал уже года полтора-два назад.
Из разделов как таковой - только галерея. Так она для этого и нужна.
По Твердыне я тоже ничего свежего не выкладываю.
По пределу ничего нового нет. (или я не в курсе/не помню)
По Собору я так же не обновлял линейку юнитов по твоей просьбе. Если что-то нужно изменить - напиши как и что поменять.
Все последние "возможные" линейки по городам я не выкладывал по твоей просьбе, для того, чтобы никого не вводить в заблуждение.

Вообще, все что есть свежее пылится у меня на винте до лучших времён.

Я давно уже предлагал перенести эти города из раздела "В разработке" в раздел "Замороженные проекты".
Оставить только Оазис и Кузницу.

Все что будет в 1.5.0 я обновлю после релиза.


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
dr0n
сообщение 08 Apr 2017, 04:11
Сообщение #1456

Венценосный самодержец
Сообщений: 739
Спасибо сказали: 1552 раза




Цитата(Docent Picolan @ 07 Apr 2017, 23:21) *
Тут либо материалы надо удалять, либо дать понять пользователю, что они архивные.

Лучше покажите людям актуальные концепты юнитов, которые планировались, чтоб не вводить людей в заблуждение. А то как гомики сидите на закрытом форуме у себя, скрываетесь от общественности.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 08 Apr 2017, 05:09
Сообщение #1457

Свет рождается мерцающим мраком Хаоса.Fujoshi must die!
Сообщений: 1 996
Спасибо сказали: 4106 раз




Я не понимаю,при чём тут гомики,но идея примерно та же)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 08 Apr 2017, 14:08
Сообщение #1458

   
Сообщений: 28 517
Спасибо сказали: 13381 раз




Spartak ну так речь и не идёт о добавлении более актуальных материалов, естественно. Они же закрытые (по большому счёту, даже сам факт их существования, но о наличии хоть каких-то наработок уже, всё-таки, упоминалось). Речь о том, чтобы у пользователя не складывалось ошибочное впечатление о городе на основе устаревшей информации. И впечатление, понятно, отрицательное, т.к. концептуально на момент 2009 года что Собор, что Кронверк были довольно-таки беспомощны. Даже не имеет значения дойдет ли когда-нибудь дело до них или нет — тут примерно как с первой сборкой SW-мода, лучше не показывать её игрокам, чтобы не портить впечатление о проекте в целом. Ну и если уж показывать, то с объяснениями.

Как минимум, из Собора есть смысл убрать юнитов и тоже перенести в Галерею. Как максимум — ещё и добавить во все связанные с Хотой города сверху дополнительный блок с текстом из серии "Информация и изображения, представленные в разделе отражают историю разработки, а не актуальные материалы. Контент, созданный в рамках HotA после 2010 года не выкладывается публично." После этого поводов для недопонимания уже остаться не должно.

Цитата
Я давно уже предлагал перенести эти города из раздела "В разработке" в раздел "Замороженные проекты".

Не помню таких обсуждений, возражений нет.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DrSlash
сообщение 08 Apr 2017, 16:08
Сообщение #1459


Сообщений: 1 778
Спасибо сказали: 6719 раз




Цитата(Docent Picolan @ 08 Apr 2017, 14:08) *
Цитата
Я давно уже предлагал перенести эти города из раздела "В разработке" в раздел "Замороженные проекты".

Не помню таких обсуждений, возражений нет.

Только конкретно это уж лучше делать после выхода 1.5.0, а то и без того у некоторых уже сложилось впечатление, что HotA заморожена.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Barin
сообщение 08 Apr 2017, 19:27 (Сообщение отредактировал Barin - 08 Apr 2017, 20:36)
Сообщение #1460

Member
Сообщений: 57
Спасибо сказали: 17 раз




Из не вышедших городов не даёт мне покоя только Кремль и Собор, уж очень красивые у них модельки монстров. У Кремля нет экрана и возможно пропали модели монстров из последнего рендера (возможно слух, но где-то прочитал). На сегодня сохранилась часть полных уцелевших первых моделей, которые представлены на сайте Кремля, на их основе создаю мод, чтобы они совсем не канули в небытие и хотя бы частично передали дух концепции Кремля.

У Собора на сегодня состояние как мне представляется, близко к релизу. Модели монстров прекрасные, хочется такими играть. Экран конечно не дотягивает до уровня Бастиона и Причала, но мне нравится. Интересно как думают разработчики данного проекта, есть ли маленькая надежда на то, что они выпустят Собор хоть в каком-нибудь виде. Например:
1. Замена Сопряжения.
2. Релиз монстров в других проектах. Без экрана. (Хочется сделать из них кампанию).
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

77 страниц V  « < 71 72 73 74 75 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20 November 2017 - 21:52
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика