Карты и шаблоны для HotA, пользовательские |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Карты и шаблоны для HotA, пользовательские |
31 Aug 2016, 13:36
Сообщение
#581
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Карту не играл, но.. ты рассматривал вариант с добавлением артефактов на повышение здоровья?
Я несколько раз играл в своей сборке от демонологии (стартовый герой с питлордом). При наличии воговского баннера, установленного на +2 к здоровью, на подъем одного демона надо не 9 импов, а только 6, в полтора раза меньше. В ХотА можно вместо баннера использовать 2 кольца на здоровье. -------------------- |
|
|
31 Aug 2016, 13:43
(Сообщение отредактировал Сулейман - 31 Aug 2016, 13:44)
Сообщение
#582
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3611 раз |
А вариант с откопкой грааля из одного хорошо защищенного обелиска (грааль прямо рядом с ним разместить например), действительно разнообразил бы карту как мне кажется. Грааль редко используется, кроме как условие победы.
|
|
|
31 Aug 2016, 14:03
(Сообщение отредактировал IQUARE - 31 Aug 2016, 14:03)
Сообщение
#583
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Карту не играл, но.. ты рассматривал вариант с добавлением артефактов на повышение здоровья? Я несколько раз играл в своей сборке от демонологии (стартовый герой с питлордом). При наличии воговского баннера, установленного на +2 к здоровью, на подъем одного демона надо не 9 импов, а только 6, в полтора раза меньше. В ХотА можно вместо баннера использовать 2 кольца на здоровье. Да, я разместил на карте компоненты Эликсира - кольцо жизни, кольцо жизнестойкости и склянку. Кольца получить не так сложно, а вот за склянкой нужно лезть в тюрьму под охраной архангелов. Правда, в той же тюрьме сидят 100 рогатых демонов, которых в хижине провидца можно превратить в обычных. А вариант с откопкой грааля из одного хорошо защищенного обелиска (грааль прямо рядом с ним разместить например), действительно разнообразил бы карту как мне кажется. Грааль редко используется, кроме как условие победы. Хорошая идея. |
|
|
06 Sep 2016, 15:13
Сообщение
#584
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 78 раз |
Добрый день!
Решил опробовать патч, расширяющий возможности редактора карт, а так же "выпрошенный" у команды Хоты редактор кампаний и сделал простенькую кампанию с незамысловатой пиратской историей... Скачать --> Не самый лучший день |
|
|
08 Sep 2016, 10:34
(Сообщение отредактировал IQUARE - 08 Sep 2016, 10:37)
Сообщение
#585
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Не знаю, о чем сейчас думают присутствующие в теме, но я сейчас думаю лишь о бизоне. Да. Сегодня исполняется ровно 50 лет с момента выхода первого эпизода Star Trek, оказавшего, в свою очередь, известное влияние на вселенную Might and Magic (речь идет о непосредственно треке, а не данном эпизоде, конечно. Отсылок к "Людоловке" что в ММ, что в Героях, я не припомню). Посему я счел, что это удачная дата для релиза Хроник Героев, где игроку предстоит играть, конечно, за Причал. Хроники планируются уже очень давно, еще с 2013 года, и их выпуск все откладывался. Мне хотелось отложить выпуск и в этот раз (первую миссию я намеревался переделать с нуля, так как она совсем меня не устраивает. К тому же, "по формату" она совершенно непохожа на первые миссии оригинальных Хроник. Заранее, во избежание лишних вопросов, отмечу что действие Хроник разворачивается в альтернативной вселенной "безрасплатного Энрота", как и ранее выпущенная карта World of Enroth. Установка: 1. pcx файлы кидаем в Data. Это картинки портретов, а также экрана кампании (сделанного наподобие оригинальных) и 2-х картинок выбора бонуса (Насест и Водоворот). 2. Time of Wonders.h3c кидаем в Maps, запускаем как обычную кастомную кампанию. От себя добавлю, что многие карты делались очень давно, сейчас бы я многое сделал иначе, но, к сожалению, на переделывание уйдет еще больше времени. Потом я, как всегда, на что-то отвлекусь, и выпуск отодвинется еще на год. В любом случае, лучше будет просто выпустить Хроники как есть, тем более, что у меня намечается две новых кампании для HotA. Они размером будут поменьше Хроник, и такой задержки, как с Хрониками, надеюсь, не будет. Выражаю благодарность всем, кто ждал Хроники все эти годы, и отдельная благодарность пользователю XEL за помощь в разработке сюжета кампании.
Прикрепленные файлы
Спасибо сказали: Mantiss, XEL, hippocamus, Nestor, Vade Parvis, AKuHAK, Сулейман, SerAlexandr, Sav, Corkes, El Summer, DrSlash, KypaToP_HM, Dimitrian, Lokos |
|
|
08 Sep 2016, 14:51
(Сообщение отредактировал IQUARE - 16 Sep 2016, 09:27)
Сообщение
#586
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Хроники, фикс 1.1.
Исправил картинку кампании и мелкие недочеты, в основном опечатки. 08.09 18:24. Фикс 1.2. Внесены небольшие изменения в шестую и восьмую карты. 18:43. Фикс 1.2.1. Добавлены некоторые тексты в восьмую миссию. 21:02. Заделал кое-какие проходы в первой миссии, проплыть напрямую к острову будет сложнее. Добавил про Доспехи в описание. 11.09 Исправил недоработку в первой миссии со стражами границ. Заодно заменил их на водные аналоги. 16.09 Убрал компоненты Кольца магов из списка доступных артефактов на первой карте.
Прикрепленные файлы
Спасибо сказали: |
|
|
08 Sep 2016, 15:51
Сообщение
#587
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 78 раз |
Исправил картинку кампании и мелкие недочеты, в основном опечатки. Круто!!! Но в оригинальных хрониках всегда было по два стартовых бонуса на выбор перед миссией. Это был их стиль так сказать... Фишка... |
|
|
08 Sep 2016, 18:08
Сообщение
#588
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Исправил картинку кампании и мелкие недочеты, в основном опечатки. Круто!!! Но в оригинальных хрониках всегда было по два стартовых бонуса на выбор перед миссией. Это был их стиль так сказать... Фишка... Первая миссия вообще получилась непохожей на первую миссию Хроник, которая всегда S-размера и игрок стартует с городом. Я хотел ее переделать, о чем писать выше, но лучше было выпустить Хроники в таком виде, чем в никаком. Стартовые бонусы считаю менее критичной "фишкой", чем вышеуказанные моменты. |
|
|
10 Sep 2016, 08:35
Сообщение
#589
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 78 раз |
Первая миссия вообще получилась непохожей на первую миссию Хроник, которая всегда S-размера и игрок стартует с городом. Я хотел ее переделать, о чем писать выше, но лучше было выпустить Хроники в таком виде, чем в никаком. Стартовые бонусы считаю менее критичной "фишкой", чем вышеуказанные моменты. Ну стартовая карта водная же... На водной S-карте плыть было бы некуда. Так что, думаю, текущий размер вполне оправдан. |
|
|
15 Sep 2016, 14:53
Сообщение
#590
|
|
God Сообщений: 264 Спасибо сказали: 402 раза |
А в первой миссии Тарнуму надо вынести и всех стражей тоже? Просто я доплыл до города, а ничего не произошло.
-------------------- Не качает с депозита? Используй JDownloader
|
|
|
15 Sep 2016, 15:00
(Сообщение отредактировал IQUARE - 15 Sep 2016, 15:01)
Сообщение
#591
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
А в первой миссии Тарнуму надо вынести и всех стражей тоже? Просто я доплыл до города, а ничего не произошло. Каких стражей? Для победы нужно непосредственно зайти в город. У Тарнума имеется артефакт Колдовское кольцо. Условие победы - принести это самое кольцо в целевой город. |
|
|
15 Sep 2016, 17:07
Сообщение
#592
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2671 раз |
Может, он кольцо потерял или сломал?
-------------------- |
|
|
15 Sep 2016, 17:09
Сообщение
#593
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
|
|
|
16 Sep 2016, 07:57
Сообщение
#594
|
|
God Сообщений: 264 Спасибо сказали: 402 раза |
Может, он кольцо потерял или сломал? Сломал - это как? Там на подступах к городу сообщение высвечивается. Вероятно, оно было воспринято как сообщение о победе. Аа теперь понял )) у меня кольцо собралось в Кольцо магов - я разобрал артефакт и перезашёл в город и всё прошло. -------------------- Не качает с депозита? Используй JDownloader
|
|
|
16 Sep 2016, 08:21
Сообщение
#595
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2671 раз |
Сломал таки.
-------------------- |
|
|
16 Sep 2016, 08:43
Сообщение
#596
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Может, он кольцо потерял или сломал? Сломал - это как? Там на подступах к городу сообщение высвечивается. Вероятно, оно было воспринято как сообщение о победе. Аа теперь понял )) у меня кольцо собралось в Кольцо магов - я разобрал артефакт и перезашёл в город и всё прошло. Запрещу компоненты кольца на карте, раз такое дело. |
|
|
16 Sep 2016, 08:52
Сообщение
#597
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2671 раз |
Технически, это баг игры, а не карты.
-------------------- |
|
|
20 Sep 2016, 14:58
(Сообщение отредактировал Tovio - 12 Jan 2017, 11:00)
Сообщение
#598
|
|
Сообщений: 227 Спасибо сказали: 444 раза |
Название: Нечестивый альянс Описание: Три властолюбивых правителя объявили войну людскому королевству и союзным им магам. Чтобы объединить свои силы, они заключили с друг другом союз, тем самым образовав "Нечестивый альянс". Но ни одна из сторон не догадывается о третьей силе, которая только и ждёт будущей войны... Победа: победить героя Поражение: особых условии нет. Играть лучше через хот-сит за всех троих, но можно и одному - в таком случае союзники под контролем ИИ иногда отсыпают некоторое количество ресурсов. Рекомендуемая сложность - 200%. Собственно, хотелось бы объективной оценки сложности карты. Не получилась ли она слишком лёгкой? Играл за одного игрока - прошёл за 4.5 месяца, но сразу за троих пока не играл. Сюжет нелепый. https://www.dropbox.com/s/9a1e5zb9pupsmo8/%...liance.h3m?dl=0 - скачать (обновлено: 11.10.2016) |
|
|
20 Sep 2016, 15:53
Сообщение
#599
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Хроники Хрониками, но я, кажется, говорил о других разрабатываемых кампаниях? Да, есть такое. Делаю как раз кампанию про Джереми, Тарка и еще одного персонажа (относительно известного). Неофициальное продолжение сюжета Рога, так сказать. В кампании будет 4 карты, одна готова, две частично готовы. Когда выйдет? Не знаю. Может, через неделю. Может, к Новому году. Может, опять через 3 года, как это было с Хрониками.
|
|
|
07 Oct 2016, 22:08
(Сообщение отредактировал IQUARE - 07 Oct 2016, 22:11)
Сообщение
#600
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Меж тем, разнообразия ради, делаю карту (для нескольких игроков), про продолжение сюжета WoW*. Еще есть почти доделанная небольшая карта "Проклятие кактусов" (тоже для нескольких игроков, точнее, двух), возможно, ее тоже когда-нибудь выложу.
* - Winds of War, естественно, а вы что подумали? |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 00:50 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |