Уникальная игра, разные странности с AI |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Уникальная игра, разные странности с AI |
20 Jan 2008, 17:46
Сообщение
#21
|
|
"Имперско-Галактический спонтанный скрытый локационщик" Сообщений: 268 Спасибо сказали: 168 раз |
Вообще, эти разные штуки, повышающие навык, надо ставить поменьше на карте. Не фиг, пусть реально повышается, в боях и квестах.
-------------------- На компе Manjaro Linux
Злой читатель на телеге https://t.me/angryreader |
|
|
20 Jan 2008, 17:59
Сообщение
#22
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
Ага герой 30 уровня без них слабаком будет
|
|
|
20 Jan 2008, 19:42
(Сообщение отредактировал Lass - 20 Jan 2008, 19:42)
Сообщение
#23
|
|
[KBK] I'm a Lion Сообщений: 1 265 Спасибо сказали: 893 раза |
Было пару моментов когда союзный герой заходил в мой замок и "застревал" там. Особенно в кампаниях ЕПару раз из-за этого терял свой главный замок
-------------------- Devil and Angel with me.
|
|
|
21 Jan 2008, 17:03
Сообщение
#24
|
|
Рожденный Пламенем Жизни Сообщений: 1 481 Спасибо сказали: 183 раза |
Я всегда наблюдал такую странность, что противник, имея армию раза в 3-4 больше моей, идет куда-то "по своим делам", когда может меня пргосто атаковать и вынести.А когда я вернус ь в судорогах от увиденного в замок и закуплюсь ещё там, он меня атакует и выносит может, у него это эстетически важно,мол я ему вообще ничего не сделаю))
А так,это крайне редко происходит, т.к. такую гиганскую армию(со всех городов) он собирать просто не успевает(я прихожу ) -------------------- Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах. Аскет и отшельник, но не злодей, Луч света вдали лазури морей. Он заклинает силой своей, Искусный кудесник и чародей. |
|
|
21 Jan 2008, 17:29
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
Если у меня вся армия враг боится,а если половину спрячу в гарнизон замка нападает,причём так и в героях2
|
|
|
22 Jan 2008, 18:58
Сообщение
#26
|
|
"Имперско-Галактический спонтанный скрытый локационщик" Сообщений: 268 Спасибо сказали: 168 раз |
Вопрос не в тему, но кто может сказать, на кой союзный герой приходит в замок и застревает там?? Чего там можно столько времени делать, в чужом городе? Ну, типа, пришел, поужинал, захотелось немного подремать...?
Кстати, а зачем нужна эта функция в городах (в редакторе карт открываешь любой город): "Посещение героя" (Имя, Класс)?? Ни разу не пользовалась. -------------------- На компе Manjaro Linux
Злой читатель на телеге https://t.me/angryreader |
|
|
22 Jan 2008, 19:49
Сообщение
#27
|
|
Immortal Сообщений: 397 Спасибо сказали: 20 раз |
Цитата(fireman @ 17 Jan 2008, 18:27) в героях два в карте Придурак Аракс,у меня 50 драконав напал на джинов 3 джина у бивают 23 дракона,пробавал несколько раз тоже самое в 3-их комп всегда когда проигрывает лагает игру,ещё каких у меня только багов небыло и даже хороших Это фитча! там джины могут уполовинить отряд! -------------------- Браво, сударь, браво!
|
|
|
22 Jan 2008, 22:43
Сообщение
#28
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
Цитата Чего там можно столько времени делать, в чужом городе? Наверноре, ману пополняет...Цитата Кстати, а зачем нужна эта функция в городах (в редакторе карт открываешь любой город): "Посещение героя" (Имя, Класс)?? Чтобы сделать героя стоящим в воротах города. Иначе не поставишь.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
24 Jan 2008, 17:13
Сообщение
#29
|
|
могу укусить! Сообщений: 450 Спасибо сказали: 116 раз |
А у меня было, что когда я защищала свой город, у меня была одна гаргуля, 8 ифритов залетело в замок и били тележку с боеприпасами и палатку, пока их не расстрелял замок Вообще компьютер часто ведёт себя тупо. Невнимательный, бывыает, ресурсы по пути пропускает.
-------------------- И ты можешь лгать, и можешь блудить, и друзей предавать гуртом.
А то, что придется потом платить - так ведь это ж, пойми, - потом! (А.Галич) |
|
|
24 Jan 2008, 17:42
Сообщение
#30
|
|
Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5583 раза |
Да, а кстати есть ли какой-то алгоритм по которому AI выбирает кого бить? Я например, часто замечал некоторые закономерности...
Вспомню - напишу... -------------------- |
|
|
24 Jan 2008, 18:20
(Сообщение отредактировал Ashka - 24 Jan 2008, 18:21)
Сообщение
#31
|
|
"Имперско-Галактический спонтанный скрытый локационщик" Сообщений: 268 Спасибо сказали: 168 раз |
Давайте о случаях, когда компьютер ведет себя НЕ тупо!!
Смысл в том, чтобы добиться от него максимума. Как это можно сделать доступными рядового игроку методами? Или надеяться на счастливый случай? -------------------- На компе Manjaro Linux
Злой читатель на телеге https://t.me/angryreader |
|
|
24 Jan 2008, 18:25
Сообщение
#32
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
Как сделал Берсеркер в Феникс-моде - дал компу все 28 навыков! Тогда он ещё как-то конкурирует с человеком... Но это не ИИ, а фора.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
24 Jan 2008, 20:45
Сообщение
#33
|
|
"Имперско-Галактический спонтанный скрытый локационщик" Сообщений: 268 Спасибо сказали: 168 раз |
а может ИИ так и запроектирован - начинать со всеми навыками? просто кое-кто решил, что человеку так будет неинтересно, и стал делать карты, где ИИ даны равные права с человеком? надо поймать разработчиков "Героев" и спросить у них - каким они видели нормальный ИИ и чего в него заложили на самом деле?
-------------------- На компе Manjaro Linux
Злой читатель на телеге https://t.me/angryreader |
|
|
24 Jan 2008, 21:16
Сообщение
#34
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
Уровень ИИ на карте не прописывается. Существует 3 типа поведения - Строитель, Воин и Исследователь, но касается это только стратегии или и тактики тоже - неизвестно.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
25 Jan 2008, 14:00
Сообщение
#35
|
|
Banished Сообщений: 1 782 Спасибо сказали: 116 раз |
Ну, вроде разделение следующее:
Строитель не ввязывается в бои и исследует постройки в городах, а потом собранной армией идет крушить все и вся. Воин наоборот, лезет по малейшему поводу, ходит с чем попадется и наберется, зато обычно имеет навороченные навыки и арты. Исследователь имеет нечто среднее между двумя предыдущими - с одной стороны, гуляя по карте, собирается ресурсы и развивает замки, с другой - не прочь подраться. -------------------- |
|
|
25 Jan 2008, 18:11
Сообщение
#36
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
А в бою они никак не различаются?
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
25 Jan 2008, 19:30
Сообщение
#37
|
|
----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
Ну этим и различаюццо
Пы.Сы. У мну всегда воин был... |
|
|
26 Jan 2008, 03:48
Сообщение
#38
|
|
"Имперско-Галактический спонтанный скрытый локационщик" Сообщений: 268 Спасибо сказали: 168 раз |
Значит, при создании карты компу надо всегда отдавать строителей и исследователей. Плюс по возможности ставить навыков побольше, хотя бы в начальной стадии развития. Плюс артефактов положить, но!
у меня был случай: выкладываю на карте перед комповским героев артефактов... а он, каза, их не берет!! ускакивает куда-то прочь и даже не возвращается за ними. Я несколько раз карту переигрывала - не берет, и все тут. -------------------- На компе Manjaro Linux
Злой читатель на телеге https://t.me/angryreader |
|
|
26 Jan 2008, 14:36
Сообщение
#39
|
|
Immortal Сообщений: 1 137 Спасибо сказали: 269 раз |
Да, представляю - выходит такой из замка, чешет репу: "В чем-то тут подвох... не буду-ка я лучше трогать."
А может, в первые дни для него исследование и захват шахт куда важней артефактов, для быстрого старта. -------------------- |
|
|
26 Jan 2008, 17:50
(Сообщение отредактировал -=Sn@ke=- - 26 Jan 2008, 17:51)
Сообщение
#40
|
|
Маршал Crusader О_ Сообщений: 843 Спасибо сказали: 82 раза |
Даааа.Тупой комп)))))
Добавлено ([mergetime]1201359031[/mergetime]): единственный баг,на втором месяце ко мне пришёл супермэн,у него было 200 громовержцев,48 верховных архангелов,кароче читерство чистой воды)))) |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28 March 2024 - 15:32 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |