IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

10 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Уникальная игра, разные странности с AI
Ashka
сообщение 20 Jan 2008, 17:46
Сообщение #21

"Имперско-Галактический спонтанный скрытый локационщик"
Сообщений: 268
Спасибо сказали: 168 раз




Вообще, эти разные штуки, повышающие навык, надо ставить поменьше на карте. Не фиг, пусть реально повышается, в боях и квестах.


--------------------
На компе Manjaro Linux
Злой читатель на телеге https://t.me/angryreader
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
fireman
сообщение 20 Jan 2008, 17:59
Сообщение #22

Immortal
Сообщений: 2 768
Спасибо сказали: 959 раз




Ага герой 30 уровня без них слабаком будет
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Seiffear
сообщение 20 Jan 2008, 19:42 (Сообщение отредактировал Lass - 20 Jan 2008, 19:42)
Сообщение #23

[KBK] I'm a Lion
Сообщений: 1 265
Спасибо сказали: 893 раза




Было пару моментов когда союзный герой заходил в мой замок и "застревал" там. smile.gif Особенно в кампаниях smile.gif ЕПару раз из-за этого терял свой главный замок smile.gif


--------------------
Devil and Angel with me.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
<Fenix>
сообщение 21 Jan 2008, 17:03
Сообщение #24

Рожденный Пламенем Жизни
Сообщений: 1 481
Спасибо сказали: 183 раза




Я всегда наблюдал такую странность, что противник, имея армию раза в 3-4 больше моей, идет куда-то "по своим делам", когда может меня пргосто атаковать и вынести.А когда я вернус ь в судорогах от увиденного в замок и закуплюсь ещё там, он меня атакует и выносит biggrin.gif может, у него это эстетически важно,мол я ему вообще ничего не сделаю))

А так,это крайне редко происходит, т.к. такую гиганскую армию(со всех городов) он собирать просто не успевает(я прихожу tongue.gif)


--------------------
Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах.
Аскет и отшельник, но не злодей,
Луч света вдали лазури морей.
Он заклинает силой своей,
Искусный кудесник и чародей.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
fireman
сообщение 21 Jan 2008, 17:29
Сообщение #25

Immortal
Сообщений: 2 768
Спасибо сказали: 959 раз




Если у меня вся армия враг боится,а если половину спрячу в гарнизон замка нападает,причём так и в героях2
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ashka
сообщение 22 Jan 2008, 18:58
Сообщение #26

"Имперско-Галактический спонтанный скрытый локационщик"
Сообщений: 268
Спасибо сказали: 168 раз




Вопрос не в тему, но кто может сказать, на кой союзный герой приходит в замок и застревает там?? Чего там можно столько времени делать, в чужом городе? Ну, типа, пришел, поужинал, захотелось немного подремать...?

Кстати, а зачем нужна эта функция в городах (в редакторе карт открываешь любой город): "Посещение героя" (Имя, Класс)?? Ни разу не пользовалась.


--------------------
На компе Manjaro Linux
Злой читатель на телеге https://t.me/angryreader
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nLc
сообщение 22 Jan 2008, 19:49
Сообщение #27

Immortal
Сообщений: 397
Спасибо сказали: 20 раз




Цитата(fireman @ 17 Jan 2008, 18:27)
в героях два в карте Придурак Аракс,у меня 50 драконав напал на джинов 3 джина у бивают 23 дракона,пробавал несколько раз тоже самое

в 3-их комп всегда когда проигрывает лагает игру,ещё каких у меня только багов небыло и даже хороших

Это фитча! там джины могут уполовинить отряд! dry.gif


--------------------
Браво, сударь, браво!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 22 Jan 2008, 22:43
Сообщение #28

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Цитата
Чего там можно столько времени делать, в чужом городе?
Наверноре, ману пополняет...
Цитата
Кстати, а зачем нужна эта функция в городах (в редакторе карт открываешь любой город): "Посещение героя" (Имя, Класс)??
Чтобы сделать героя стоящим в воротах города. Иначе не поставишь.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Мурсинушка
сообщение 24 Jan 2008, 17:13
Сообщение #29

могу укусить!
Сообщений: 450
Спасибо сказали: 116 раз




А у меня было, что когда я защищала свой город, у меня была одна гаргуля, 8 ифритов залетело в замок и били тележку с боеприпасами и палатку, пока их не расстрелял замок smile.gif Вообще компьютер часто ведёт себя тупо. Невнимательный, бывыает, ресурсы по пути пропускает.


--------------------
И ты можешь лгать, и можешь блудить, и друзей предавать гуртом.
А то, что придется потом платить - так ведь это ж, пойми, - потом!
(А.Галич)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Darkmoon
сообщение 24 Jan 2008, 17:42
Сообщение #30

Batequeed Peatacille
Сообщений: 8 892
Спасибо сказали: 5583 раза




Да, а кстати есть ли какой-то алгоритм по которому AI выбирает кого бить? Я например, часто замечал некоторые закономерности...
Вспомню - напишу...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ashka
сообщение 24 Jan 2008, 18:20 (Сообщение отредактировал Ashka - 24 Jan 2008, 18:21)
Сообщение #31

"Имперско-Галактический спонтанный скрытый локационщик"
Сообщений: 268
Спасибо сказали: 168 раз




Давайте о случаях, когда компьютер ведет себя НЕ тупо!! banghead.gif
Смысл в том, чтобы добиться от него максимума. Как это можно сделать доступными рядового игроку методами? Или надеяться на счастливый случай? icon_evil.gif


--------------------
На компе Manjaro Linux
Злой читатель на телеге https://t.me/angryreader
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 24 Jan 2008, 18:25
Сообщение #32

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




smile.gif Как сделал Берсеркер в Феникс-моде - дал компу все 28 навыков! Тогда он ещё как-то конкурирует с человеком... Но это не ИИ, а фора.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ashka
сообщение 24 Jan 2008, 20:45
Сообщение #33

"Имперско-Галактический спонтанный скрытый локационщик"
Сообщений: 268
Спасибо сказали: 168 раз




а может ИИ так и запроектирован - начинать со всеми навыками? просто кое-кто решил, что человеку так будет неинтересно, и стал делать карты, где ИИ даны равные права с человеком? надо поймать разработчиков "Героев" и спросить у них - каким они видели нормальный ИИ и чего в него заложили на самом деле?


--------------------
На компе Manjaro Linux
Злой читатель на телеге https://t.me/angryreader
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 24 Jan 2008, 21:16
Сообщение #34

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Уровень ИИ на карте не прописывается. Существует 3 типа поведения - Строитель, Воин и Исследователь, но касается это только стратегии или и тактики тоже - неизвестно.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DracoLich
сообщение 25 Jan 2008, 14:00
Сообщение #35

Banished
Сообщений: 1 782
Спасибо сказали: 116 раз




Ну, вроде разделение следующее:
Строитель не ввязывается в бои и исследует постройки в городах, а потом собранной армией идет крушить все и вся.
Воин наоборот, лезет по малейшему поводу, ходит с чем попадется и наберется, зато обычно имеет навороченные навыки и арты.
Исследователь имеет нечто среднее между двумя предыдущими - с одной стороны, гуляя по карте, собирается ресурсы и развивает замки, с другой - не прочь подраться.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 25 Jan 2008, 18:11
Сообщение #36

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




А в бою они никак не различаются?


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Night Hunter
сообщение 25 Jan 2008, 19:30
Сообщение #37

----_----
Сообщений: 2 032
Спасибо сказали: 643 раза




Ну этим и различаюццоsmile.gif
Пы.Сы. У мну всегда воин был...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ashka
сообщение 26 Jan 2008, 03:48
Сообщение #38

"Имперско-Галактический спонтанный скрытый локационщик"
Сообщений: 268
Спасибо сказали: 168 раз




Значит, при создании карты компу надо всегда отдавать строителей и исследователей. Плюс по возможности ставить навыков побольше, хотя бы в начальной стадии развития. Плюс артефактов положить, но!

у меня был случай: выкладываю на карте перед комповским героев артефактов... а он, каза, их не берет!! ускакивает куда-то прочь и даже не возвращается за ними. Я несколько раз карту переигрывала - не берет, и все тут.


--------------------
На компе Manjaro Linux
Злой читатель на телеге https://t.me/angryreader
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Irh
сообщение 26 Jan 2008, 14:36
Сообщение #39

Immortal
Сообщений: 1 137
Спасибо сказали: 269 раз




Да, представляю - выходит такой из замка, чешет репу: "В чем-то тут подвох... не буду-ка я лучше трогать."
А может, в первые дни для него исследование и захват шахт куда важней артефактов, для быстрого старта.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
-=Sn@ke=-
сообщение 26 Jan 2008, 17:50 (Сообщение отредактировал -=Sn@ke=- - 26 Jan 2008, 17:51)
Сообщение #40

Маршал Crusader О_
Сообщений: 843
Спасибо сказали: 82 раза




Даааа.Тупой комп)))))

Добавлено ([mergetime]1201359031[/mergetime]):
единственный баг,на втором месяце ко мне пришёл супермэн,у него было 200 громовержцев,48 верховных архангелов,кароче читерство чистой воды))))
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

10 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 15:32
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика