IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

62 страниц V  « < 60 61 62  
Reply to this topicStart new topic
> The Succession Wars - Общая тема
stoned_golem
сообщение 02 Nov 2018, 20:36 (Сообщение отредактировал stoned_golem - 02 Nov 2018, 20:43)
Сообщение #1221

Member
Сообщений: 74
Спасибо сказали: 56 раз




Ого, мод пилится без релиза уже 10 лет! Респект за такую усидчивость! (Хоть проект и переходил из рук в руки, и 10 непрерывных лет нет, все равно вы очень крутые, спасибо вам)

К юбилею опубликована ретроспектива проекта, очень интересно: http://heroes2.forumactif.com/t661-heroes-...0th-anniversary


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 05 Nov 2018, 19:12 (Сообщение отредактировал Orzie - 05 Nov 2018, 19:13)
Сообщение #1222

Reinventing the Steel
Сообщений: 7 750
Спасибо сказали: 15672 раза




На самом деле, только 5. До этого проект разрабатывался другой командой, которая не скупилась на релизы.
В этом году хочется, собственно, этот самый майлстоун и создать. Но одно можно сказать точно - этих пяти лет точно не хватает ввиду того, что мод переделывался от основания.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 16 Feb 2019, 18:26 (Сообщение отредактировал Orzie - 16 Feb 2019, 18:41)
Сообщение #1223

Reinventing the Steel
Сообщений: 7 750
Спасибо сказали: 15672 раза




Приблизительно в момент релиза обновления 0.8.1 на портале GoodGame.ru вышло наше первое интервью, где я рассказываю о концепции проекта Heroes 3: The Succession Wars, немного раскрываю детали процесса разработки, а также обозначаю некоторые планы на будущее.



Интервью записывалось по материалам устной беседы в Skype.

Ознакомиться с полной версией интервью можно на странице портала.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 28 Feb 2019, 21:37 (Сообщение отредактировал Orzie - 28 Feb 2019, 21:38)
Сообщение #1224

Reinventing the Steel
Сообщений: 7 750
Спасибо сказали: 15672 раза




В честь двадцатилетия Героев Меча и Магии 3 журнал "Мир Фантастики" опубликовал большую статью, посвящённую фанатским проектам.
В ней можно ознакомиться с нашим новым интервью (уже вторым в этом сезоне), в котором поднимается тема жизнеспособности моддинга Героев
.



Ознакомиться с полным содержимым статьи можно на сайте журнала.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Macron1
сообщение 16 Mar 2019, 11:48 (Сообщение отредактировал Macron1 - 16 Mar 2019, 22:00)
Сообщение #1225

Immortal
Сообщений: 626
Спасибо сказали: 171 раз




По поводу экрана города некромантов:
посмотрел, перспектива и размеры зданий не выдержаны.
Таверна милипусенькая, видно, для цветочных эльфов, причем расположена ближе Поместья, которое раза в 4 больше таверны.
То же касается рынка (надо быть пигмеем, чтобы там что-то купить),
кузницы (ну тут типа немертвые гномы работают),
Лаборатории (судя по ее размерам, там выращивают карликовых костяных драконов),
Доков (игрушечный кораблик качается на волнах)

Надо бы увеличивать размеры этих зданий, иначе они теряются.


--------------------
VCMI - будущее Героев 3!

Скажи да гигантским боевым роботам в Героях 3!

Из всех искусств для нас важнейшим является аниме.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DrSlash
сообщение 16 Mar 2019, 21:24 (Сообщение отредактировал DrSlash - 16 Mar 2019, 21:25)
Сообщение #1226


Сообщений: 1 905
Спасибо сказали: 7266 раз




Цитата(Macron1 @ 16 Mar 2019, 11:48) *
По поводу экрана Некрополиса

Пост не по адресу, в моде нет фракции с таким названием.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 17 Mar 2019, 00:23 (Сообщение отредактировал Orzie - 17 Mar 2019, 00:32)
Сообщение #1227

Reinventing the Steel
Сообщений: 7 750
Спасибо сказали: 15672 раза




Цитата
По поводу экрана города некромантов:
посмотрел, перспектива и размеры зданий не выдержаны.

Ну, что ж, если это не очевидно, то замечу, что никто перспективу и размеры зданий толком и не менял. Как они остались с двойки, так и перекочевали в бету 2013, с момента выпуска которой экран Некроманта не изменился. По-моему, рынок даже был отзеркален атмтой в отчаянной попытке хоть как-то его увеличить - я процесс ещё не застал, а сверять с двойкой сейчас лень, потому что в любом случае таунскрин нужно делать с нуля. Там точно не меньше, чем в двойке - это главное.

Вообще мы, конечно, практикуем скейлинг некоторых зданий в экранах, до которых уже успели добраться в рамках первичных исправлений. Так, например, у Варлока увеличена Башня драконов и Лабиринт минотавров.
Для Некроманта многое будет решаться после того, как будет спланирована адекватная расстановка зданий на экране и возможно - дизайн холла города, который должен быть совсем другим (предположительно - новым цельным зданием, как это сделано для Рыцаря и планировалось, но не доделалось, для Волшебницы). В связи с тем, что Некроманту желательно иметь свои структуры вдоль дорог, как и в оригинале, с этим могут быть сложности.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 07 May 2019, 20:47
Сообщение #1228

Reinventing the Steel
Сообщений: 7 750
Спасибо сказали: 15672 раза




Представляем вашему вниманию второй трейлер бета-версии проекта, впервые демонстрировавшийся на главной сцене Стримфеста 2019 в Москве.
Несмотря на то, что трейлер основан преимущественно на наработках версий 0.8.х, присутствует и новый контент, а особо внимательные пользователи смогут рассмотреть несколько сюрпризов smile.gif



--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 08 May 2019, 22:46
Сообщение #1229

Immortal
Сообщений: 6 158
Спасибо сказали: 12378 раз




Цитата(Orzie @ 07 May 2019, 20:47) *
присутствует и новый контент, а особо внимательные пользователи смогут рассмотреть несколько сюрпризов smile.gif

Отдельное Mass slow, дистанционный окаменевающий взгляд медуз


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 09 May 2019, 07:17 (Сообщение отредактировал Orzie - 09 May 2019, 07:18)
Сообщение #1230

Reinventing the Steel
Сообщений: 7 750
Спасибо сказали: 15672 раза




Это новое заклинание с альтернативным методом получения. Дело не в медузах или не совсем в них.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Qed'Maen
сообщение 09 May 2019, 09:08
Сообщение #1231

Immortal
Сообщений: 681
Спасибо сказали: 919 раз




Цитата(Iv @ 08 May 2019, 22:46) *
Отдельное Mass slow, дистанционный окаменевающий взгляд медуз

Куда примечательнее Blaster shot, по-моему. *продолжает яро мечтать о двойкофордже*


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 09 May 2019, 13:29
Сообщение #1232

laughed as one fey
Сообщений: 11 812
Спасибо сказали: 19681 раз




Blaster shot, кстати, бывший Titan's Thunder с примерно той же тривией — уникальное заклинание редкого артефакта только это Ultimate Staff.

Наверное, не будем дразнить гусей, переименуем в Ancient's Strike или как-нибудь так.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 11 Jul 2019, 20:09 (Сообщение отредактировал Orzie - 11 Jul 2019, 20:26)
Сообщение #1233

Reinventing the Steel
Сообщений: 7 750
Спасибо сказали: 15672 раза




Heroes 3: SW — интернациональный проект, к разработке которого приложило руку множество членов сообщества Героев Меча и Магии из разных стран. Наиболее значимый вклад «со стороны» был внесён членами команды проекта Heroes 3: HotA в виде графических материалов и небольших программных решений.

В данном посте мы приводим часть таких материалов — портреты персонажей за авторством Docent Picolan. Некоторые из изображений уже могли быть вами замечены в ранних версиях, в недавно показанном трейлере проекта или в демонстрационной версии, которую мы представляли в Москве на Стримфесте 2019: разработки в этом направлении продолжаются и в будущем можно будет увидеть больше новых героев. А в комментариях можно рассказать, какой персонаж вам больше всего понравился и почему smile.gif



--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 17 Aug 2019, 16:26
Сообщение #1234

Reinventing the Steel
Сообщений: 7 750
Спасибо сказали: 15672 раза




Те пользователи, кто посещает наш официальный англоязычный форум на Forums of Enroth, возможно, уже видели открытие нового раздела для авторских карт. Команда форума также разрабатывает интернет-ресурс для хранения и рейтинга карт, на котором будут храниться, в том числе, и фанатские труды для актуальных на момент создания карты версий Heroes 3: The Succession Wars.

Ну а те, кто уже наигрался в карты, идущие в комплекте с актуальной версией 0.8.1, могут ознакомиться с первыми фанатскими разработками, предназначенными для игры с этой версией.

Список карт, приложенных к архиву:
СКАЧАТЬ

S - The Ultimate Mug of Ale by Ctesiphon
M - Migration by Ctesiphon
M - Parental Guidance by Ctesiphon
M - Stench from Below by Ctesiphon
M - Oriole Island by Ctesiphon
L - The Chain by Ctesiphon
XL - Arna Road by number128
XL - Fated Circle by number128
XL - Sisters to the Slaughter by number128
XL - The Last But Not Least by number128

Для игры достаточно скопировать содержимое zip-архива в папку:
<ваша директория Heroes 3>/Mods/The Succession Wars 0.8.1/H2MP/

Оставить отзывы о картах, равно как и создать тему со своей картой можно в соответствующем подфоруме:
http://heroes2.forumactif.com/f43-h3sw-maps

P.S. Картостроителям: мы предупреждаем, что состояние графических файлов мода, игровые механики и баланс могут подвергаться изменениям в каждом следующем обновлении мода, поэтому карты могут терять актуальность и нуждаться в доработке даже после самого ближайшего обновления 0.8.2.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

62 страниц V  « < 60 61 62
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19 September 2019 - 05:01
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика