Просьба не переносить эту тему - пусть она будет на виду.
Здесь культурно обсуждаем новые города, можно даже предлагать свои идеи.
Что я хочу сказать от себя. Команде ВоГ следует оказать поддержку не только Бастиону, но и Forge, дабы ускорить разработку этого города.
уже же есть такая тема.
Ну, это вроде о процессе создания.
Так как предыдущюю тему моими стараними зохавал Ктулху, предлагаю возобновить обсуждение здесь, но уже без флуда и оффтопа.
предлагаю ничего больше не обсуждать. опять что ли захотелось поскандалить с баком? из-зи твоих новых тем теперь не видно на самом деле важных и нужных.
тема бессмысленна. модеры удалите тему плиз. как и вторую про "срач".
если конечно опять не хотите устроить скандал с баком.
Во первых:
А нафиг кому-то организовывать поддержку? Что получаетс какой-то город будет на привилегированном положении? А остальные чего - побоку? Я думаю, что это несправедливо...
а я думал эту тему закрыли. только было обрадовался
Хы. Так должен был быть, что даже разработчики отказывались его вставлять. Глупо это, я не спорю с историей мира 3DO я сам её читал и мне понравилось, но Heroes это именно фэнтезийная составляющая этого мира и никакой фантастики здесь не должно быть...
Был бы город - с удовольствием погонял бы роботами всяких фентезийных зверюшек.
IMHO Магия и Техника должны дополнять друг друга.
Угу когда о фордже услышал 1й раз на ха-ха пробило Но если город выйдет играть буду-бо изголодался по новому в героях. А новый город это существенный элемент.И хороший мод,какой бы город ни был. Хотя не стоит переводить качество в количесво
Понимаете, я просто против того, что говорят "мир Героев - фэнтези". Он как раз таки не фэнтезийный. А мнение по поводу атмосферы у каждого своё.
Знаешь, вот напрашивается ассоциация. Игра шахматы. Для восточных властителей это была настоящая битва двух армий, стремление к тактическому превосходству над соперником и пленение враждебного хана.
Для обычных людей, которые в свободное время играют в шахматы - это просто процесс, очень интересный, интеллектуальный, увекательный - и они нисколько не думают в этот момент об истории шахмат, о том, что Наполеон когда-то передвишая фигуры думал о завтрашней битве и мысленно переносил её на доску.
С этой точки зрения я имею статус именно простого игрока, который увлечен процессом игры и нисколько не задумывается в этот момент об истории.
Думаю, имхо, отсюда и такие дискуссии между тобой (и кто еще также думает) и другими
Если ты говоришь не л сюжете кампаний в Героях. то твоя ассоциация верна.
Противники? Всех давно растреляли, сэр. Да здраствует Русский Город.
Чем эта идея хуже Готического Города? Я уже начал входить во вкус, хотя посты больше трёх строк не читаю.
Лучше не закрывать, чего плохого во флуде? пофлудять люди, интерес остынет и перестанут писать.
Можно в назидание будущим поколениям создать тему, куда помещать концепции всех городов, которые так никто и не решился реализовывать. И предлагать авторам идей новых городов почитать ее, прежде чем предлагать.
весь этот раздел и есть она, тут если полазить, можно найти много интересных идей.
Демиург, это послужит не назиданием, а допингом.
Если честно ни одной в упор не вижу
З.Ы. ИМХО
большинство уже создают. Но мне понравились некоторые(долго будет их здесь среди остальных искать, но помню там про гномов, например, неплохо было...)
Самые интересные идеи, выраженные в этом разделе - Фордж и Гавань.
Еще Роща и рунный замок.
В Рунном замке нет чёткой концепции, а Роща была выложена уже когда во всю создавалась.
Жалко
Чего-то заофтопили
Големы еще и китайские. Но это неважно, ведь почти все можно стилизовать под подходящий город.
Об чем и речь
Господа, а кто подскажет, какой город на сегодняшний день больше других продвинулся к финишу?
Из всех что я видел, Бастион и Гавань. Это так?
Вроде да, ибо их уже тестируют.
Больше всего к финалу продвинулся Бастион. Ходят слухи, что он уже почти готов и ждут 3.59. Второе место делят Фордж и Гавань. Но в Фордже в последнее время застой.
А роща как?
И вобще члены команд не знают состояние дел своих коллег так что нельзя сказать с уверенностью.
Спасибо всем за ответы!
Не мешайте пиво с водкой
В 5х АБСОЛЮТНО новый чисто фентези мир.
И гномы уже были,но не принимали участие в военных действиях. И орки тоже были в Асхане.
Добавлено ([mergetime]1189933466[/mergetime]):
А Энрот это мир где фантастика и фентези переплетаются. Где нет ни богов ни рая ни ада. И сравнивать 5ку и 3ку абсолютно невозможно.
Вот просмотрел ещё раз много тем и увидел много "советов", что новые города не надо пока затевать, а лучше помочь тем, которые уже в процессе.
Сам вопрос: есть желание участвовать в разработке нового города, а как может помочь(да в чем угодно) не специалист не входя в команду или войдя?
А как это делается?
Можешь входя, можешь не входя.
Избави их господи. Рассы существую более тысячи лет и НИЧЕГО из ниоткуда не берется и никуда не исчезает. И уж тем более менять ориентацию они не могут. Существа жили многие поколения...вобщем даже слов не хватает...чувствую геройскому миру будет очень плохо
Добавлено ([mergetime]1190019029[/mergetime]):
Расса должна быть интересной как с сюжетной,так и со стратегической точки зрения. Иметь свою историю,вписывающуюся в историю героев. Существа быть разнообразными и быть более-менее известными.
Можно сколько угодно наштамповать убогеньких городов но то что какой-то из них будет популярен..абсолютно не факт. Можно хоть город телепузиков сделать. Легенда они пришли с захваченной земли к энрот. Вобщем либо по аське или еще как все энтузиасты соберитесь придумайте ИНТЕРЕСНЫЙ И ГАРМОНИЧНЫЙ концепт.выложите его и узнайте мнение народа и не фих флуд разводить
Гы... дык в том то и дело что фантазии и логичности видать уже не осталось... и кроме как "город телипузиков" придумать уже ничего не могут...
2hippocamus
Я уже кажется просил не набивать себе постов флудом и откапыванием старых тем... Советую прислушаться к просьбе...
Смотря кто придет к власти. В пятых, эвон, взошла на трон суккуба - и фракция людей враз стала злой. Изменения могут и должны быть - иначе слишком скучно.
Да вся эта ветка один сплошной флуд...
Ну а чего, нельзя чтоли?
А может вообще разработать такую концепцию, при которой нейтралы -это не середина между добром и злом, а самостоятельная сила, противоположная и тому и другому, и не хуже и не лучше чем одни и другие?
А это разве не одно и то же?
Сейчас нейтралы в основном невраждебны, они живут своей жизнью, никого не трогают. А я предалагаю - пусть это будут не белые и не красные, а типа Батьки Махно - они считают мерзавцами и добро и зло. Добро считает злом и зло и нейтралов, а зло считает добром и добро и нейтралов. Между этими тремя фракциями не может быть никаких тактических альянсов, т.к. они в корне враждебны друг другу.
Зло имхо не считает само себя злом, а своих врагов добром...
Это нелогично...
И вообще все эти деления на добро и зло - условность. В реальной политической ситуации государства нейтральны. Они могут быть враждебны, но никто из них ни добро, ни зло... Поэтому доброта\злобность в героях основывается на стандартных клише - лич - злой, ангел - добрый. А вот болото в это разделение не попадает - вот и стали нейтралами...
Вообще-то медуза Горгона была злом, и Гидра тоже.
А зло злом себя считает, только при этом считает, что добро это слабаки, которым не место в этом мире. (Насколько знаю учение сатанистов)
ИМХО не всегда... Я сам люблю понятие нейтралов в играх. Но оно достаточно условно - это либо те, кто делают и добрые и злые дела, балансируя их, либо те, кто просто живут своей жизнью и не заморачиваются на тему добра и зла, то есть по сути делают то же, что и первые, только не осознавая этого баланса...
Ведь появились новые фракции (в проектах новых городов) - Нейтралы в сторону добра, Нейтралы в сторону зла. Ещё предлагаю Добро в сторону зла, и будет вообще замкнутая философия
Блин, эдак вообще все мозги улетят...
Darkmoon
ты заметил, что последние 10 постов разговариваем только мы с тобой?
Это потому что тема зело мудреная, философская...
Мысль такая про новый город:
Торговая гильдия Альвара ( M&M8 ). Суть такая: через какое-то время после уничтожения Эскатона в гильдии путем интриг сменилось руководство и политика. Альянс, основанный для преодоления элементального катаклизма, развалился. Остались только жадные до денег и власти. Гильдия фактически превратилась в бездушную мегакорпорацию, которая уничтожает природу ради прибыли. Но и этого им показалось мало и они готовят масштабное вторжение на Антагорич (пока не придумал зачем ).
Город выглядит довольно мрачно: Серые каменные строения с красными крышами, кузницы, плавильни, литейные и прочие цеха, шахты, вырубленные деревья. (В общем смесь стилей M&M8,Thief2 и двемеров из Морровинда)
Войска:
1)Крысолаки (Люди-крысы, выполняющие самую грязную работу)
2)Наемники (Жадные до золота люди)
3)Темные гномы (У них оказалось общее мировоззрение с обновленной Гильдией. Все технологии гильдии их авторства)
4)Темные эльфы (Для тех, кто не в теме: Не дроу, а ТЭ из M&M8 (красная кожа, белые или черные (в основном) волосы, магия тьмы и по характеру мало чем отличаются от светлых, развешто любовью к урбанизации). Вооружены модернизированными арбалетами.)
5)кая- нибудь гномья машина (мех. паук, например)
6)колдунья (темноэльфийская наемная колдунья)
7)мех. дракон (на манер героев 4, управляется гномом)
Люди добрые! Ну вы хоть бы изучали уже создающиеся города и вообще предложенные, чтобы не повторяться с юнитами и концептами.
Модераторы! Если можно - прикрепите тему "Сайт Новых городов", чтоб в назидание новичкам была.
Не слушайте его. Пока не вышел ни один замок и юнитов можно использовать любых.
Agar6, наконец-то! Концепт взяли из M&M8. У меня давно была идея по городу тёмных элфьов, но я её не выкладывал. Эта даже лучше.
hippocamus, где он повторился с юнитами и концептом. Наоборот, он взял концепт, лежащий на поверхности, а не с потолка, как многие идейщики городов.
Как бы то ни было, тему Гиппокамуса я закрепил.
Эфрит, спасибо.
Ксел, сколько уже можно гномов? Вот Дос создаёт гномий город. Наемники чем отличаются от Воров?
Права на гномов никто не покупал и можно делать абсолютно любые города с абсолютно любыми кричерами. Проекты бесплатные и претензий возникнуть не должно.
да пусть все далают что хотят... какая разница? сделают из всех этих новых городов дай Бог 3-4.. это в лучшем случае..
+1 Мысль взята хорошая развивай.
http://ipicture.ru/uploads/080105/DthPi3V1Rg.jpg
Вот че-то типа концепт-арта. Потом, наверное, еще чего-нибудь выложу.
http://ipicture.ru/uploads/080105/63Z5XUz3T8.gif
Так, в догонку. Мое видение замка Вори. Все совпадения с остальными замками случайны
хех. прикольно
Продолжаю тему гильдии. Немного про героев:http://ipicture.ru/uploads/080107/xh4teUQ86p.jpg
Герои-войны (Гильдмастеры):
1) Гектор Ван Иверс – холодный и расчетливый командир, один из главных участниуков переворота в гильдии. Он быстро движется по социальной лестнице и мало кто осмеливается встать у него на пути. Говорят, что у Гектора есть странное оружие, стреляющее смертельными вспышками света, которое он привез из похода к энротскому Оракулу.
2) Блэкторн – некогда был Эрафийским рыцарем, но лишился титула, когда всплыли его махинации с налогами и связь с воровской гильдией. Тюрьмы он избежал благодаря свои подельникам. После этого он бежал в Джадам, где сколотил организацию наемников.
3) Занятие Ориона Хантера не изменилось со времен вступленя в Гильдию Торговцев. Он все так же возглавляет группу контробандистов, которая переправлят грузы через Бесконечный Океан. Даже Регнанцам нечего противопоставить их быстрым судам. Главная превилегия от гильдии – они закрывают на все это глаза. Присутствие Ориона среди гильдмастеров повышает боевой дух крысолаков
Герои-маги (Иллюминаты)
1) Сликер Сильверторг – бывший помошник регента Энрота. Сликер был членом культа Баа и планировал свержение Айронфистов. Был разоблачен героями Энрота, после чего бежал. Теперь он один из членов Иллюмината – ордена, состоящего из гильдмастеров, практикующих магию.
2) Однажды Орнелле досталось огромное наследство и она решила его преумножить. В аркомаг она проиграла все до основания, но вместо того, что бы идти попрашйничать Орнелла усторилась военным магом, благо навыки были. За короткое время она сделала отличную военную карьеру. Правда, от игромании Орнелла так и не избавилась.
3) Как правило, темные гномы магией не интересуются. Бернарда она тоже не интересовала, но однажды он отправился в Бракаду изучать искусство алхимии, дабы превращать одни металлы в другие, которые трудно найти. Попутно он заинтересовался магией и в Джадам вернулся опытным чародеем.
Agar6,неплохо,совсем не плохо) Заслуженный плюс
Agar6, отлично! Сильвертонга и Хантера нужно сделать реликтовыми героями, ведь это ыбли важные сюжетные персонажи M&M6 и 8.
Agar, создавай таки свою тему наконец... Концепт действительно кошерный+++
ps.Мех-пауко-драконов, действительно не стоит, я предложу их в альтернативном городе дварфов ( в том числе...)
Я думаю вместо волков лучше добавить лизардменов-бойцов, если они согласились присоединиться к новой Гильдии.
Изображение бронзового дракона очень понравилось. Крысолакам я думаю надо сменить название. Механические драконы и боевые машины гномов, имхо, пускай будут.
П.С. Agar6, я поддерживаю твою идею и, если будет вестись создание этого города, я постараюсь помочь всем, чем смогу.
Мелвик мне так Малвика напомнил из ММ7
Моё видение торговой гильдии:
Грааль: 10000 золотых.
Войска:
- Крысо-люди/Крысолаки. Люди-крысы.
- Контрабандисты/Наёмники. Люди в латах.
- Тёмные гномы/Арбалетчики. Злые гномы. Улечшенные стреляют.
- Тёмные эльфы/Хозяева лука. Белая кожа, красные волосы и т.д. Стреляют.
- Ночной волк/Кровавый волк. Огромные волки. Улучшенные находятся под воздействием "Жажды крови"
- Колдуньи/Шейды. Шейд - существо похожее на тёмного эльфа, но с белой кожей, черными волосами, красными глазами.
- Механический дракон/Бронзовый дракон. Огромный дракон управляемый гномом. Имунитет к магии.
Герои-воины(Гильдмастеры):
- Гектор Ван Иверс, специальность: волшебная стрела (единственный герой-маг со специальностью по заклинанию).
- Блэкторн, специальность: наёмники.
- Орион Хантер, специальность: крысолаки.
- Лерой, специальность: балиста.
- Мелвик, специальность атака.
- Грег, специальность: все воины гильдии Альвара под его командыванием получают +1 к морали.
- Агата, специальность тёмные эльфы.
Герои-маги (Иллюминаты):
- Сликер Сильверторг, специальность: +1 мифрил в неделю, если мифрил включен, а иначе +350 золотых.
- Орнелла, специальность: +350 золотых.
- Бернарда, специальность: воскрешение.
У колдуний такая же кожа, как у остальных тёмных элфьов. Не надо никаких эльфов страха. Тёмные эльфы - не злые существа.
Нет, не у колдуньи, а у шейда.
И у Шейда тоже.
Грин Дрекон, будут только крысолюди, и темные эльфы маги. Остальные существа так или иначе будут связаны со стимпанком.
Оно тёмный элф. У тёмных элфьов красная кожа.
Оно совсем не тёмный эльф в моём представлении.
Я не знаю. Я в ММ не играл, а про кожу вычитал на третей странице этой темы.
Угу. У темных эльфов из МиМ красная кожа, белые волосы и желтые глаза кажется. Они больше похоже на демонов, чем на эльфов.
По-моему лучше сделать наоборот.
Мне кстати такой вариант раскраски нравится больше, чем синикожие из DnD
Добавлено ([mergetime]1199980427[/mergetime]):
Перичитайте тему с появления Agar6. изночально он задумывал город, как одну из фракций m&m. Если кто не играл ни в одну из частей - найдите и поиграйте(только не в M&M9!!!)
ТЁмные элфьы на демонов нисколько не похожи.
У них рогов нету и хвостов и копытов
Добавлено ([mergetime]1199981419[/mergetime]):
Ксел, а в героях темные эльфы фигурируют (кроме пятых)?
Ваш город похож на Убежище, которое вроде как создаётся и даже имеет собственный подфорум.
И на Рощу, которая на heroescommunity. По крайней мере тёмные эльфы уже задействованы. Так что поговори с Чёртосом-2 и с Дарклоком. Зачем устраивать гонку - кто раньше выпустит город? Есть ещё много других существ, которых можно было бы включить в этот город.
Крысолаков имхо назвать Рэтлингами.
Имхо очень даже краснокожий.
Наверное потому они его и выкинули.
Что-то это существо не очень похоже на эльфа. Даже тёмного.
Красивый Гиф, но действительно струдом верится что это темный эльф...
Левый персонаж в панели подчиненных это и есть темный эльф http://www.ag.ru/screenshots/might_and_magic_8_day_of_the_destroyer/56908
Жуть, какой страшный. Я думаю, что лучше сделать бледную кожу и красные волосы.
Не на самом деле все норм, попозже сам выложу саму куклу.
Он имел ввиду в Героях, а не в ММ. ММ и Герои - это разные вещи.
Это разные жанры с одной вселенной.
Но ведь игры абсолютно разние.
to XEL: какова временная разница, между событиями происходящими в H3:ROE и M&M8?
Я предлогал построить сюжет на противостоянии между темными гномами и криганами за артефакт древних но Agar говорит, что "тогда<события в M&M> криганов уже не было" Прокосультируй таки...
КОШЕРНО. Пусть андроиды будут. Но обыватели опять таки забокланят, про "противоречия фэнтезийному миру героев"... Ну что с них взять?
Добавлено ([mergetime]1199998663[/mergetime]):
А с кем гильдия будет боротся за артефакт? Я понимаю - угроза криганов миновала, но сотонистов-иноплнетян ведь еще никто не отменял? Какие-то силы у них еще должны были остаться. И кому как не дьяволам-пришельцам мог понадобится этот самый артефакт?
Ну у меня и самого, когда я сталкнулся с техникой 21 века в, казалось бы средневековом мире шок был. А потом проникся этой идеей до губины души. (дух захватывает от осознания того что все не то, чем кажется.)
Я признаюсь, в МиМ давно играл и не очень внимательно. Этот момент как-то не замечал. Но когда узнал тоже достаточно вдохновился. Любимые героесы не просто фэнтази, а нечто покруче...
Неплохо. Он будет лидером одной из действующих сил. Другой пусть будут рагромленные кригане.
Добавлено ([mergetime]1200000160[/mergetime]):
Или для криган было подкрепление( упал второй метеорит и из него поперли новые со своей маткой-королевой)
Добавлено ([mergetime]1200000395[/mergetime]):
Да, блин. концепт вырисовывается и скажу, мне он нравится все больше и больше. Но вот сомневаюсь, что кто-то поможет это реализовывать
Да ладно тебе грустить, мы еще только в начале пути, малыль, что еще будет.
А вот людям типа XEL он прийдется по душе. Сейчас нужно определится со списком юнитов.
Так, на чем вчера мы остановились... Я настаиваю что люди-наемники должны остаться (им тоже можно выдать паропанковское оружие, или, на худой конец, сделать командирами(наемный генерал как у Псов Войны из Вархаммера))
Да пусть будет человек-коммандер, ну и пара героев ес-но. Пороха у этих стимпанковских гномов нет. Можно всучить челам импульсные ружья (предложенно gamehuntera, в ветке про город сев.народов) А вообще давай через личку пока пообсуждаем...
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=7750&view=findpost&p=214111
Это если сугубо гномов. Я его бы изменил так:
1 - механический паук.
2 - гном-стрелок со скорострельным стрелометом - 3 выстрела за ход.
3 - шпион/лазутчик - или ассасин. Похож на вора, может, его и возьмем в город.
4 - темный эльф. Вооружен, скорее всего, каким-нибудь лезвием или отравленным клинком - но я в ТЭ M&M не силен.
5 - Огнеметчик.
6 - Звукомастер.
7 - Центурион. Громадный прямошагающий робот.
Изюминка города в том, что он не претендует на эпичность и величие. Он реально вписывается в атмосферу M&M, открыто и практично. Он не скрывает гильдию жуликов и высокий уровень преступности. Да, в этих подземных улицах легко могут всадить нож в спину.
Еще одна яркая особенность - здесь нет доминирующей расы. Люди-воры, гномы-стрелки и темные эльфы - все смешивается в единый многорасовый клубок. Но изобретения гномов все же стоят во главе.
Это примерный набросок. В него еще нужно добавить монстров - геральдических, отражающих сущность города. Можно того же механического барана или быка поставить на 4-5 ур.;
Посмотрим.
Дракон мне нравится больше, да и крыс ни кто не отменял
Дело в том, что драконов и так уйма - и один из них исскуственный. А главная причина - в подземелье-то не полетаешь, да и механизмом не взлетишь. Но - можно прямошагающего дракона. Да.
Крыс тоже можно. На 2 ур.
В итоге:
1 ур. - механический паук.
2 ур. - крысолюд.
3 ур. - лазутчик/ассасин.
4 ур. - темный эльф.
5 ур. - механический козерог.
6 ур. - звукомастер.
7 ур. - механический дракон.
Потрясающе цельно. Вот так с второй попытки - и считай сразу получить очень гармоничный список. Хотя до идеала еще далековато.
Ассасины по расе кто?
Че еще за козерог?
По подземельям не полетаешь - это можшо сказать про половин всех существ героев.
Люди.
http://img528.imageshack.us/my.php?image=52vj4.jpg - без всадника. И без "че".
Посмотрим, что можно еще додумать.
По моему, не самый удачный кандидат, эльф-маг был лучше.
Да и звукомастер - уж больно футуристично, я думаю. лучше огнеметчик.
А так уже неплохо
Неплохо, но нужен летающий монстр. Вместо огнеметчика пусть будет замораживающий...
1)Можно мех. дракону приделать крылья и чето-типа двигателя
2)Леветирующий или телепортирующийся эльф-маг
3)Крысы роют туннели (по сути телепортация)
4)дережабль
Можно так:
1.1-1.2 Крысюк-Мусорщик(ибо отребье)
2.1-2.2 наемник-ассасин(у ассасина импульсное ружье. Хорош и в ближнем бою. Толко чур {если удастся сделать альтернатвные апгрейды} ассасины будут всепроникающими как в дисайплсе, чтобы был летающий юнит)
3.1-3.2 Криомастеры(типа огнметчика, но стреляет льдом)
4.1-4.2 Боевые маги(Темные-эльфы волшебники)
5.1-5.2 Нетопыри(Темные эльфы на летучих мышах. подобный юнит есть в варкрафте)
6.1-6.2 Варги(предположительно)
7.1-7.2-8 Железный дракон(из 4х)-Метеоритный дракон(то же самое, но круче)-боевой мех (по типу боевых роботов из аниме, только в стимпанк антураже)
Ps.Неплохо бы было сделать найемникам 2ветки апгрейдов: одни ассасины всепроникающие, другие кемперят из импульсных ружий {как и с криомастером придумай подходящее название}
Свой пост со списком поправил. Насчет варгов не знаю- стоит ли?
Ну, я вообщето имел ввиду варга опустить на второй-первый уровень.(По моемуму злые собаки в шипастых доспехах хорошо подчеркивают злобноватый характер замка (как злобный старый богач мистер Бернс из Симпсонов, который постоянно командует, если кто-то появляется на территории его особняка: выпустить собак )
Нетопыри не нравятся (думаю эльфы со складными крыльями лучше)
А остально в, принципе, хорошо
Добавлено ([mergetime]1200009624[/mergetime]):
http://uk.games-workshop.com/dogsofwar/miniature-gallery/16/
Это вархаммерские бердмены. Карателей можно сделать по этому принципу (естественно, выглядить они будут более грозно).
Город интересный получится... Моя не понимает, почему не создают для него тему
Потому как городов таких штук восемь, да ни один не дошел до релиза. В итоге и получается хаос... Я набросаю концепт и создам.
У нас не гномы, а тёмные гномы. И ещё некоторые сопутсвующие по материку расы.
Добавлено ([mergetime]1200034411[/mergetime]):
Темные гномы - опиши их. В чем их отличия от канонических?
Тёмные гномы - тоже канонические, они были в M&M8.
Тёмные гномы были выслан из Эрафии (имеется ввиду континент) своими сородичами из-за какого-то конфликта. У них тёмные бороды, мрачные лица и характеры и пристрастие к механике.
Я давно не играл в M&M8, поэтому поправьте меня если что.
Добавлено ([mergetime]1200035352[/mergetime]):
Я вот, например ММ в жизни не видел, а всё-равно понимаю сюжет героев.
Про криган. Их основные силы были уничтожены лордами Хармондейла, аншей партией, в M&M7, путем убийства короля Зенофекса и разгрома Колонии Зод (там же был освобождён Роланд Айронфист) в Земле Гигантов (Эофол). Угроза всему миру от криган была ликвидирвоана, но осталась ещё армия Люцифера Кригана III (одного из подчинённых Зенофекса), Инферно, состоявшая из призванных из Плана Огня существ (гогов), выведенных (церберы), ифритов, расплодившихся криганских демонов и неокторых выживших дьяволов. Люцифер объявил себя королём Эофола, его поддержал сильный дьявол Ксерон (любопытно, что к моменту смерти Зенофекса Ксерону была семь лет кригане ведь паразиты по организации). В момент своей смерти Зенофекс посала Люциферу телепатическое послание в виде сна. В нём он проинструктирвоал Люцифера, что тот должен воссоздать могущественный криганский артефакт - Клинок Армагеддона. Этот меч мог вызвать огненную магию огромной силы и если Люцифер скопить достаточную армию. то с Клинком Армагеддона сможет покорить Эарфию и весь Антагарич и тогда у криган появится возможность взять реванш на планете. Последующее время Люцифер собирал силы, затем, он отправил Ксерона на поиски предметов, с помощью которых можно выковать Клинок. Кригане направили свою инфернальную армию на Эрафию и Спорные Земли. Начались события AB. Как видно из кампании AB, план Люцифера провалился: совместные силы эрафийской армии, Лесной Стражи, народного ополчения, Сопряжения элементалей и стратегических умов Джелу, Катерины и Роланда, демонов удалось изгнать из Эрафии и отбросить обратно в Эофол, куда эрафийцы пошли войной. Они разгромили практически всё криганское королевство. В бою они встретились с Ксероном, у которого был Клинок Армагеддона и сумели победить его. Ксерон сбежал, но Клинок достался эрафийцам. Оставшиеся криганские кланы Эофола и их войска вместе с Люцфером засели в Криле, новой столице Эофола, туда же телепортировался и Ксерон. Люцифер запросил помощи у некоторых лордов подземелий Нигона, и те согласились её отправить, но не успели. Крила была рзрушена, Люцифер Криган был убит Клинком Армагеддона. почти все оставшиеся на Энроте кригане и подвластные им существа были уничтожены, немногочисленные выжившие бежали и попрятались в Эофоле. С последним очагом криганского заражения на Энроте было покончено.
Таким образом. получилось так, что к тому моменту как прилетел Разрушитель заражения уже не было. Намногочилсенные демоны и дьяволы остались, но уже практически ничего не могли сделать. Они некоторое время сражались на стороне королевы Нигона Мутары (см. Хроники: Битвы Дарконов) в качестве карательных отрядов, но после поражения Мутары уже не представляли никакой реальной силы. Когда случилась Расплата, выжившие кригане бежали в Аксеот.
Добавлено ([mergetime]1200036545[/mergetime]):
Ну куриганов нужно воскресить например. Так будет веселее. А как тебе идея трехстороннего противостояния за артефакт древних?
Если грамотно всё обосновать, то сойдёт. Одним из персонажей можно сделать Ксерона. так как неизвестно что с ним случилось после AB.
Добавлено ([mergetime]1200037125[/mergetime]):
Также пероснажем можно сделать знаменитого создателя минотавров и бехоледорв - Агара, типа его не до конца убили в M&M6.
Название города: Колония. Пристанище. Муравейник (воспринимать серьезно, это может быть прозвищем других фракций: ведь здесь действительно копошатся и люди, и эльфы, и гномы.
1. Механический паук/механический охотник.
2. Крысолюд/старший крысолюд. Ползают по стенам.
3. Жулик/вор. Человек. Пехота. Бонус против уже атакованных в этом раунде существ (которые не могут ответить).
4. Темный эльф/мститель. Можно сделать его магом.
5. Темный гном/звукомастер. Понижает характеристики защиты и атаки каждый выстрел на 1. Снарядов не видно (звук), только светятся индикаторы на пушке. На расстоянии сломанной стрелы поражает все клетки вокруг атакуемой.
6. Механический варг либо механический овен (баран). Ну буду цепляться за него, но предложите лучший вариант.
7. Механический дракон. Атакует струей холода из встроенной в пасти пушки.
6 уровень под вопросом точно.
Особенности города: можно сделать тройной апгрейд существ.
Мирровозрение: злой или нейтрал в сторону зла. Можно даже сделать его союзников Инферно.
Вопросы:
- каким делать темных эльфов конкретно - я себе не представляю образ. Крылья не предлагать.
- название?
- на какой местности?
Есть еще диллема летунов. Скавенов можно сделать условно летающими - вроде как карабкаются через стены. Пауков тоже... Если бы они были живыми.
Всё-равно меня не переубедить...
Т.е. более правильной была башня из г2?
В Героях 2 Башня была на другом континенте - Энроте, но если рассматрвиать как замок Бракады, то да.
to gamehuntera: твой 2ой список был лучше. пока и мне и Agar6 нравится мой последний список. Варга можно сделать доп. нейтральным монстром, а на 6ой поставить мех паука(бьется электричеством(эл. щит по типу ифритов, отравление)
В Героях встречается название разбойник - rogue, а не вор.
Аргументируй.
Наемник? Он будет наниматься собственной армии? Про ассасина знаю, но ассасин - несколько иное в моем представлении. Но возможно будет и ассасином.
На территории фракции свободно действует гильдия наемников-убийц чегой тут непонятного?
И наемников и убийц. Это две ветки одной гильдии. В городе считаются вполне законной организацией...
Он и не родной. Эти люди являются наёмной армией для гильдии. И им дают соответствующее вооружение и броню. Город - это войско, а не нация.
Чтобы быть в гильдии, нужно в нее войти. А не ей же наняться. Ладно. Всех устроит вариант убийца > ассасин?
Вопросы:
- каким делать темных эльфов конкретно - я себе не представляю образ. Крылья не предлагать.
- название? Колония.
- на какой местности?
Есть еще диллема летунов. Скавенов можно сделать условно летающими - вроде как карабкаются через стены. Пауков тоже... Если бы они были живыми.
Летуны:
1.Ассасин(вспроникающий килер, как в дисайплсе)
2.Нетопырь (темный эльф на твари из варкрафта. Вообще нетопырь это здоровая летучая мышь, но стилистически подойдет как в варике.)
3.Боевой маг(Темный эльф обычный передвигается телепортацией и побивает супостатов двуручником, а грейженный метается фаерболами)
Добавлено ([mergetime]1200042436[/mergetime]):
Крылья темным эльфам не нужны ни в коем случае...
Тынц тынц тынц.. .. Судя по голосовалке в Северном городе победили Мамонты?! Или победило это несусветное порождение больного американского разума - йети?! )))
Добавлено ([mergetime]1200045059[/mergetime]):
по постам так и непонятно...
И почему наемник не может стать убийцей, типа в городе действует гильдия убийц, а наемники это ее низшее звено. Предлогаю так:
2.1 Наемник (чел стрелок, стреляет этим самым гарпунером)
2.2(1) Ассасин (всепроникающий,- может пробраться куда угодно, даже стены города. отравляет, есть шанс нанести двойной урон)
2.2(2) Киллер/Убийца (стреляет из импульсного ружья. по виду выстрел напоминает разрушающий луч.)
Как ты собрался делать альтернативный грейд?
А как собрались в "северных народах"? Это не просто скрипт - сделать будет сложно, нужно долго эпать мозги в ассемблере. но, как мне кажется, это точно такой же диалог, как сделал ZVS в wog 3.52 (разрушение и перестройка городов)
Впрочем не знаю: здесь я таки абсолютный дилитант...
Если мы будем заменять подземелье, то это имхо просто сделать для одного уровня существ:
Скриптом заселяем в портал альт. монстра. Когда игрок строит портал автоматически запрещается постройка жилища 7 ур. и наоборот, при постройке жилища запрещается портал.
Ну не знаю, менятся наверно будет не подземелье, а оплот или замок, т.к. это наземный город. Вообще мы еще об этом не говорили.
В который раз спрашиваю, название замка каковым будет?
Можно оставить предложенное: "Гильдия". Просто и лаконично. И это даже хорошо.
Замок, Твердыня, Башня, Кремль, Гильдия. Нет.
Альянс
Не неси чушь.
Укрепление. По-английски Citadel.
Не имеет связи с тематикой города.
Ещё как имеет. Мощный стимпанковский союз. Башня и Оплот тоже по названию не имеют отношения к тематике магии и леса.
Укрепление - это общее название. Все равно что "город". Ну а Оплот - как оплот эльфов и гномов, Башня же характеризует архитектуру.
укрепление самое оно!
Ну ведь замок ведь замком назвали))))
Гномы в Оплоте присутствуют номинально, почти как наёмники, только на основании союзнических отношений.
Ну, не знаю, какие-нибудь идеи кроме Колонии есть? Просто Колония очень смахивает на название города дьяволов (город криган в стиле научной-фантастики).
Полис.(др.греч)
Угу.. мегаполис
имо бред...
Надо делать упор на строение... В смысле ну замок, цитадель, форт и т.д. И укрепление прекрасно вписывается....
Да пускай будет гильдия!
Ном. Созвучно с "гном" ) Отображает разнообразие, но порядок.
Да. Пусть будет НОМ. обажаю этих питерских раздолбаев...
Или номгард/номгород. Созвучно с Новгородом... <Получаю удар от патриарха дзен Капитан Очевидность>
А де этот народ жить то будет? Всмысле по идее как задумывается, может шахты?
Ном - это, грубо говоря, древнеегипетское княжество. Так что я не впечетлен таким названием. Гильдия мне больше нравится. Хотя, зовите, как хотите...
Ном - это греческое слово. Так обозначается город и примыкающее пространство.
Гильдия не обозначает город. Она обозначает братсво.
Можно такое название: Анклав
Ном - более культурное, упорядоченное название.
Анклав - более жесткое, вызывает ассоциацию с Братством Стали. Посмотрим, что Xel скажет.
Анклав более понятное название, чем Ном, да и:
Ну да. я привел энцеклопедическое определение Анклава(Для России, например, анклавом является Калининградская область) Ну и что? Я нормально обоснавал почему название уместно. К тому же, АНКЛАВ таки звучит...
А по организации технополис гномов действительно может быть номом.
А почему бы тип города не назвать Номом, а государство - Анклавом?
Потому что Ном, так или иначе, упомянается в бастионе.
Не странный. Этой схожестью я пытаюсь обьяснить звуковое восприятие этого слова, его, так бы сказать, душу. Ведь каждое слово в разных контекстах обретает разный оттенок, шарм.
Я за Анклав!
http://ipicture.ru/uploads/080112/lIShSS3UkP.jpg
Сегодня сделал такой вариант летуна. Кто что думает? В принципи, можно сделать нетопыря живым, как хочет jude.
Да. пусть обычный нетопырь будет "живчиком", или киборгом, т.е. "полуживчиком", а грейженный мехом. Но без арбалета, тк это не стрелок. Мож ему копье сделать?
Пусть будет обычный живым, абгрейженный - машиной. Ладно,пусть будет с копьем.
Aqar6 - Знаешь, мне твои работы очень нравятся! Классъ..
Нетопырь пусть будет машиной, эльфу дать копье, а в апгрейде арбалет))))
Доцент, лучше бы ты помог Храму немного графикой, когда будут первые юниты из M&M. Для твоего уровня такой объём работы выполнить недолго.
с удовольствием, при условии - переделать концепцию в немного более классический вариант. хотя бы:
1. добавть ул. 7ур
2. заменить эфритов и ангелов на что-то другое
3. джиннов оставить только тех что Djin - и желательно перекрасить до неузнаваемости
вот тогда концепт будет более или менее удобоваримый
а так помочь бы мог. благо существ перегнать из М&М не очень сложно.. хотя там тоже свои косяки
Добавлено ([mergetime]1200338747[/mergetime]):
ps: по многочисленным жалобам посты содержащие оскорбления и ответы на них стёр.
Добавлено ([mergetime]1200338880[/mergetime]):
2 джуд
письмо бы мог не писать четыре раза? у меня даже ящик переполнился..
Заменять юнитов не будем, кроме может быть ифритов. Джинны уже новые, ангелы тоже (негрейженным можно поменять некоторые характеристики и добавить новое умение).
Апгрейд седьмого уровня возможно добавим.
главное чтобы небыло совпадений типа - напал ваш храм на замок и и там и там одни и те же ангелы. нелепо будет..
Апгрейд у ангелов уже другой. Если ты можешь создать внешность нового юнита ангела с одеждой, крыльями и оружием из Героев 4, а головой ангела из Героев 3, то заменим на неё.
Эфритов у Инферно можно заменить.
эфритов не у инферно нужно уж тогда менять а у вас. тем более если вспомнит аддон quicksilver - из мим уже вытягивали эфритов
Нет, лучше заменить в Инферно или оставить как есть - с эфритами и там, и там.
А кошмаров-пожаров поселим в инферно.
Да, Кошмаров в Инферно. Ангелов я заберу в Твердыню. Это если мод Бисика брать за основу.
Можно выложить хоть десяток новых городов, в том числе и по шумерской мифологии. Вот только незачем. Сколько незаконченных городов, а вы все норовите прибавить...
gamehantera угу.... Это еще не все идеи выкладывают
Мой любимый...
ууу.. давно дело было. а чем помочь? есть какие-то конкретные проблемы? сильно занят причалом сейчас. да и не только. в жизни дел полно..
Единственная преграда для города на данный момент - отсутствие подавляющего большинства графики. Дамакон собирается начать работу над ней, но помощь вас с Алекс-анедром, как наиболее профессиональных в этом деле людей на этом форуме, была бы очень и очень кстати.
сейчас мы даже кронверк отбросили на потом. главное сейчас Причал. причина - он наиболее готов из всех осталньных.
Добавлено ([mergetime]1203197595[/mergetime]):
поэтому если и поможем то со временем. сейчас вряд ли. алекс-то точно. может быть только я.
Ну, тут речь идёт только о монстрах.
Уфффф... Почистил немного подфорум...
Часть тем перенесена в Моды.
Часть объединена в прикреплённой теме "Идеи".
Если какая из команд хочет забрать свои старые темы из этого подфорума (например "Замена Конфлюкса" - Убежище) - пишите.
Интересно я один остался, который в иных городах, кроме своего основного - Кремля, не участвую или еще есть такие динозавры???
Да, есть ещё вроде... *робко озирается по сторонам и смотрит в зеркало*
Тогда нам СРОЧНО надо куда то вступить... а то блин не удобно, как то получается... НЕ-НЕ... надо лучше, еще новые города придумать
Я сколько хочешь придумаю) Вот два уже в теме предложение придумал.
Давайте в Твердыню. Обоих с радостью примем
я то токо начальником могу, да и Эфриту тоже надо наверное место для разгуляева
Ну тогда идите к windows vienna, он собрался Тёмный Лес делать. Без вашего опыта ему будет трудно
Ну, я где угодно могу работать Эстонская школа реактивных ленивцев вырастила достойного ученика! Например, на написание истории и кампании Бастиона у меня ушло всего лишь каких-то три жалких года!
Я тож вроде нигде кроме как
уу.. какие вы.. я вот в 5 городах кручусь-верчусь. хотя по-настоящему конечно только в одном или максимум в двух.
Добавлено ([mergetime]1207821672[/mergetime]):
Ну, они не участвуют в командах. Я Гавани помогал, но в команде не состою.
Пиколян, главное участие - ты нужный человек
Тока не загордись моими словами)))
Поздно, я уже успел увидеть то, о чём общественности знать не обязательно
хех. не успел. было написано в теме 0 гостей и 0 скрытых пользователей, а в зарегестрированных значился один я. так что если верить форуму - не успел
2Доцент, общественность это может и на сайте Причала увидеть
наверное имело ввиду что есть 7 чудес света, а причал будет восьмым
А Бастион будет 10-ым, абсолютно новым и не будет являться чьей-то заменой
жаль только что когда это случится мы все будем уже седыми и старыми
Зато внуки как обрадуются!
Дети жалко не доживут
скорее 25
Решил перенести сюда все, что накопилось на Хероес ворлде. Сразу скажу, что это идеи были для пятых героев.
Дракониды
Итак, это раса драконидов. Легенды гласят, что их создала Дракониха Воды Шаласса (если не ошибаюсь) из собственной крови. Долгие столетия дракониды обитали в пучине океана, пока Шаласса не призвала их на сушу, дабы защитить мир от демонической угрозы.
Герой - Аватар, несущий волю Шалассы.
Особая способность расы - Кровь Бога. Существа, входят в транс на один ход, взывая к своей богине. На следующий ход у них повышаются характеристики.
Ундина. Духи воды на службе драконидов. Слабые, но многочисленные.
Страж. Воинственные служители Храма Океана, посвященного Шалассе.
Коатель. Змееподобное существо, способное летать. Укус крайне ядовит.
Василиск. Шестилапый ящер, способный обратить в камень.
Оракул. Служительницы Храма Океана, общающиеся с Шалассой. Стреляют и накладывают заклинания.
Сцилла. Крепкое, но медлительное существо. Атакует три цели сразу.
Морской дракон. Потопил не мало судов и этим все сказано.
Герой:
Зверолюды
Долгое время считалось, что кроме гномов на заснеженных территориях Гримхейма нет других разумных обитателей, способных там жить. Но оказалось, что Хвойные леса Севера населяет народ зверолюдов. Эти дикие существа живут стаями, возглавляемыми вожаками, и ведут примитивнй образ жизни. Больше всего зверолюды ценят природу в целом и свои леса в частности. По этому они терпеть не могут гномов, которые вырубают деревья и строят свои каменные бастионы. Да и вообще они - противники цивилизации.
Ни кто не знает откуда они появились, но есть мнение, что зверолюды - последствие игр магов с продой.
Герой: ну, лучше Повелителя Зверей не придумал.
Особая способность - ярость природы. Работает как... забыл. Как там этот навык из четверки назывался, когда каждый день в армии героя появляются новые существа?
Сорри за размеры. Спешил.
1)Лесник. Эти существа прячутся в тени леса. В незванных гостей они стреляют ядовитыми дротиками.
2)Волк. Волки и другие звери оказываю поддержку зверолюдам в сражениях.
3)Дикарь. Это племена северных людей. Зверолюды их считают братьями покрови. Северяне отвечают взаимностью.
4)Охотник. Могучие войны - гордость любой стаи.
5)Гарпия. Северные гарпии - проклятье людого скалолаза. Они резко нападают, сбивая путников с гор в пропости, а потом даедают останки.
6)Тотемист. Тотемисты всегда ходят с деревянным тотемом, изображающим неизвестное божество. Кем бы оно не было, оно дает поклоняющимся магическую силу.
7)Чудище. Оно наводит страх даже на бывалых вайнов.
И эксклюзив - Вольный народ
Я и Драккошка решили обьединить Зверолюдов с ее Заповедной Чащебой. Правда, так и недоделали. Вот все, что накопилось:
Суть была в том, что жили диковатые язычники в лесах и поклонялись трем богам. Тут, правда, цитата из Морровинда: Тройца была не богами, а просто очень могущественными людьми, получившими силу от некоего артефакта. Это были:
Сигурд - бог войны и огня, покровительствующий войнам.
Бьярни - бог мудрости и тайн, которому поклонялись волхвы.
Рея - богиня природы и животных, которые ее и почитали. Оборотни - ее работа.
1)Лесовик.
2)Охотники.
3)Симаргл.
4)Волхв.
5)Оборотни.
6)Алконост.
7)Леший.
Город:
КЛАССНО!
Особенно водный народ! Правда я уж не буду ругаться на то, как выглядит Сцилла Она хоть и совсем другая, но концепт -
2Агар ты бы еще моих равульфов нарисовал и вообще бы цены тебе не было
Когда Амазонки меня отпустят... Может, в среду.
красиво
Ну, можно впихнуть тех людей-акул, которых я в теме про никсов выкладывал.
Почему ж не то? Там есть тёмные эльфы.
Роща - это ночные эльфы, а не тёмные.
Это оффтоп, я перенесу в тему "Флуд".
Просьба - не флудить в темах про конкретные города. Все посты несущие хоть какую-то ценную информацию - будут оказываться здесь, не несущие - удаляться.
Злобный модер
молодец гиппокамус! модератор и должен быть таким.
Чаща, Роща, Утес... Будем ждать города Бор, Опушка, Аллейка и Просека
Мугайс - хватит флудить!
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)