Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ Новые города _ Флуд про новые города

Автор: XEL 31 May 2007, 20:26

Просьба не переносить эту тему - пусть она будет на виду.
Здесь культурно обсуждаем новые города, можно даже предлагать свои идеи.
Что я хочу сказать от себя. Команде ВоГ следует оказать поддержку не только Бастиону, но и Forge, дабы ускорить разработку этого города.

Автор: Docent Picolan 31 May 2007, 20:35

уже же есть такая тема.

Автор: XEL 31 May 2007, 20:36

Ну, это вроде о процессе создания.

Автор: XEL 02 Jun 2007, 01:02

Так как предыдущюю тему моими стараними зохавал Ктулху, предлагаю возобновить обсуждение здесь, но уже без флуда и оффтопа.

Автор: Docent Picolan 02 Jun 2007, 01:19

предлагаю ничего больше не обсуждать. опять что ли захотелось поскандалить с баком? из-зи твоих новых тем теперь не видно на самом деле важных и нужных. moral.gif
тема бессмысленна. модеры удалите тему плиз. как и вторую про "срач".
если конечно опять не хотите устроить скандал с баком.

Автор: Lass 02 Jun 2007, 01:42

Во первых:

Цитата
Команде ВоГ следует оказать поддержку не только Бастиону, но и Forge, дабы ускорить разработку этого города.


Врятли ВоГ тим будет оказывать поддержку Форджу, причины неоднократно обсуждались.

Во вторых:
Существует специальный раздел "Новые города вообще", где и стоит создавать такие темы.

Автор: XEL 02 Jun 2007, 11:13

Цитата(Lass @ 02 Jun 2007, 01:42)
Врятли ВоГ тим будет оказывать поддержку Форджу, причины неоднократно обсуждались.

Можно узнать причины, просто я наверное не застал.

Автор: Darkmoon 07 Jun 2007, 20:20

А нафиг кому-то организовывать поддержку? Что получаетс какой-то город будет на привилегированном положении? А остальные чего - побоку? Я думаю, что это несправедливо...

Автор: Docent Picolan 07 Jun 2007, 20:25

а я думал эту тему закрыли. только было обрадовался smile.gif

Автор: XEL 07 Jun 2007, 21:48

Цитата(Darkmoon @ 07 Jun 2007, 20:20)
А нафиг кому-то организовывать поддержку? Что получаетс какой-то город будет на привилегированном положении? А остальные чего - побоку? Я думаю, что это несправедливо...

Просто Фордж не придуманный город, а изначально должен был быть.

Автор: Lass 07 Jun 2007, 22:24

Хы. Так должен был быть, что даже разработчики отказывались его вставлять. Глупо это, я не спорю с историей мира 3DO я сам её читал и мне понравилось, но Heroes это именно фэнтезийная составляющая этого мира и никакой фантастики здесь не должно быть...

Автор: Demiurg 07 Jun 2007, 22:29

Был бы город - с удовольствием погонял бы роботами всяких фентезийных зверюшек.
IMHO Магия и Техника должны дополнять друг друга.

Автор: Docent Picolan 07 Jun 2007, 22:58

Цитата(Lass @ 07 Jun 2007, 23:24)
Хы. Так должен был быть, что даже разработчики отказывались его вставлять. Глупо это, я не спорю с историей мира 3DO я сам её читал и мне понравилось, но Heroes это именно фэнтезийная составляющая этого мира и никакой фантастики здесь не должно быть...

согласен. терпеть не могу киборгов guns.gif pila.gif

Автор: Necronix 07 Jun 2007, 23:26

Угу когда о фордже услышал 1й раз на ха-ха пробилоsmile.gif Но если город выйдет играть буду-бо изголодался по новому в героях. А новый город это существенный элемент.И хороший мод,какой бы город ни был. Хотя не стоит переводить качество в количесвоwink.gif

Автор: XEL 08 Jun 2007, 22:25

Цитата(Lass @ 07 Jun 2007, 22:24)
Хы. Так должен был быть, что даже разработчики отказывались его вставлять. Глупо это, я не спорю с историей мира 3DO я сам её читал и мне понравилось, но Heroes это именно фэнтезийная составляющая этого мира и никакой фантастики здесь не должно быть...

Они отказались из-за того, что некоторые "фанаты" послали им угрозу убийства из-за Форджа. Но я где-то слышал, чт оони не хотели портить баланс (игровой).

Добавлено ([mergetime]1181330702[/mergetime]):
Цитата(Docent Picolan @ 07 Jun 2007, 20:25)
а я думал эту тему закрыли. только было обрадовался smile.gif

Не выпендривайся, хорошо.

Автор: DjAlex 08 Jun 2007, 22:36

Цитата(XEL @ 09 Jun 2007, 01:19)
Они отказались из-за того, что некоторые "фанаты" послали им угрозу убийства из-за Форджа. Но я где-то слышал, чт оони не хотели портить баланс (игровой).


ИМХО - лично для меня фентезийный мир Героев был бы точно испорчен, если бы киборги появились в игре. Но если выйдет, то конечно поиграю. ТОлько не думаю что долго idontno.gif.
с 1996 года играю (уже 11 лет) в Героев, никогда не играл в Меча и Магии. А с историей познакомился только вот, месяц назад. И среди моих знакомых никто об истории вселенной не знает (а их даже сейчас навскидку назову человек 15).
Несмотря на прочтение истории, для меня думаю уж всегда эльфы останутся эльфами из скандинавской мифологии, Инферно - дьявольским городом и т.д...

Автор: XEL 08 Jun 2007, 22:40

Понимаете, я просто против того, что говорят "мир Героев - фэнтези". Он как раз таки не фэнтезийный. А мнение по поводу атмосферы у каждого своё.

Автор: DjAlex 08 Jun 2007, 22:51

Знаешь, вот напрашивается ассоциация. Игра шахматы. Для восточных властителей это была настоящая битва двух армий, стремление к тактическому превосходству над соперником и пленение враждебного хана.
Для обычных людей, которые в свободное время играют в шахматы - это просто процесс, очень интересный, интеллектуальный, увекательный - и они нисколько не думают в этот момент об истории шахмат, о том, что Наполеон когда-то передвишая фигуры думал о завтрашней битве и мысленно переносил её на доску.

С этой точки зрения я имею статус именно простого игрока, который увлечен процессом игры и нисколько не задумывается в этот момент об истории. smile.gif

Думаю, имхо, отсюда и такие дискуссии между тобой (и кто еще также думает) и другими wink.gif

Автор: XEL 08 Jun 2007, 23:01

Если ты говоришь не л сюжете кампаний в Героях. то твоя ассоциация верна.

Автор: Bes 01 Aug 2007, 20:01

Цитата(История мира M&M v1.9 - ч.I)
Обыскивая руины замка Грэйвинд, мы набрели на могущественного фантома-мага, обосновавшегося здесь. Атаковав нас без предупреждения, он единственным заклинанием вытянул всю жизненную энергию из Рафы. Аса Милчима ответил выстрелом из арбалета, но он прошел через тело фантома, не причинив тому никакого вреда. Последний призвал себе на помощь огромного медведя, а сам исчез во вспышке света.
Как видно из истории, Русский Город не такой уж и мифический относительно мира M&M wink.gif
Так что все противники этого проекта - задумайтесь над своей позицией moral.gif smile.gif

Автор: Berserker 01 Aug 2007, 20:51

Противники? Всех давно растреляли, сэр. Да здраствует Русский Город. smile.gif

Автор: Berserker 10 Sep 2007, 19:53

Чем эта идея хуже Готического Города? Я уже начал входить во вкус, хотя посты больше трёх строк не читаю.

Автор: Arseny 10 Sep 2007, 20:13

Лучше не закрывать, чего плохого во флуде? пофлудять люди, интерес остынет и перестанут писать.

Автор: Demiurg 10 Sep 2007, 20:28

Можно в назидание будущим поколениям создать тему, куда помещать концепции всех городов, которые так никто и не решился реализовывать. И предлагать авторам идей новых городов почитать ее, прежде чем предлагать.

Автор: Arseny 10 Sep 2007, 20:38

весь этот раздел и есть она, тут если полазить, можно найти много интересных идей.

Автор: Berserker 10 Sep 2007, 20:40

Демиург, это послужит не назиданием, а допингом.

Автор: Necronix 10 Sep 2007, 20:40

Если честно ни одной в упор не вижуsmile.gif
З.Ы. ИМХО

Автор: Arseny 10 Sep 2007, 20:42

большинство уже создают. Но мне понравились некоторые(долго будет их здесь среди остальных искать, но помню там про гномов, например, неплохо было...)

Автор: XEL 10 Sep 2007, 20:44

Самые интересные идеи, выраженные в этом разделе - Фордж и Гавань.

Автор: Arseny 10 Sep 2007, 20:44

Еще Роща и рунный замок.

Автор: XEL 10 Sep 2007, 20:45

В Рунном замке нет чёткой концепции, а Роща была выложена уже когда во всю создавалась.

Автор: Arseny 10 Sep 2007, 20:49

Цитата
В Рунном замке нет чёткой концепции,

Та, что написана здесь и нынешняя довольно сильно отличаются. Могу конечно на днях ее выложить, но если время будет.

Цитата
а Роща была выложена уже когда во всю создавалась.

А фордж?

Автор: XEL 10 Sep 2007, 21:00

Цитата(Arseny @ 10 Sep 2007, 20:49)
А фордж?

Проект Форджа сдох к большому сожалению.

Автор: Arseny 10 Sep 2007, 21:03

Жалко sad.gif
Чего-то заофтопили

Автор: Docent Picolan 10 Sep 2007, 21:52

Цитата
Чего-то заофтопили

есть же великолепная тема "Флуд про новые города". почему бы не обсуждать всё это там? или эту тему переименовать во "Флуд про новые города 2"... idontno.gif
ведь о небесном городе в последних двадцати постах речи не идёт...

Автор: hippocamus 15 Sep 2007, 12:13

Цитата(DjAlex @ 08 Jun 2007, 22:36)
ИМХО - лично для меня фентезийный мир Героев был бы точно испорчен, если бы киборги появились в игре. Но если выйдет, то конечно поиграю. ТОлько не думаю что долго idontno.gif.


Я историю тоже не читал, правда, Necronix меня уже просветил достаточно. Но для меня Конфлюкс - это внесение чужеродного, безыдейного Города. Многие из здесь обсуждаемых городов гораздо колоритнее, с более сильными мотивациями.

Какое имею отношение к элементарным силам природы/разума Феи и Фениксы? Их насильно вытащили из Оплота и прицепили к Городу, который без них обошёлся бы лучше.

Автор: Ganymed 15 Sep 2007, 13:31

Цитата(hippocamus @ 15 Sep 2007, 12:13)
Какое имею отношение к элементарным силам природы/разума Феи и Фениксы? Их насильно вытащили из Оплота и прицепили к Городу, который без них обошёлся бы лучше.


Видимо такое же, какое имеют отношение к городу Бракады, например, существа из еврейской мифологии Големы, или греческие Титаны, или индийские Наги, да и арабские Джинны тоже, не говоря уже о Гремлинах и Горгульях...

Автор: gamehuntera 15 Sep 2007, 13:41

Големы еще и китайские. Но это неважно, ведь почти все можно стилизовать под подходящий город.

Автор: Ganymed 15 Sep 2007, 13:46

Об чем и речь smile.gif

Автор: XEL 15 Sep 2007, 13:50

Цитата(hippocamus @ 15 Sep 2007, 12:13)
Какое имею отношение к элементарным силам природы/разума Феи и Фениксы?

Почитай биографии фениксов и фей на бекапе официального сайта 3DO и поймёшь.

Добавлено ([mergetime]1189853455[/mergetime]):
Цитата(hippocamus @ 15 Sep 2007, 12:13)
для меня Конфлюкс - это внесение чужеродного, безыдейного Города.

Ты ещё скажи, что Фордж чужеродный laugh.gif
А вообще, идея у Конфлюкса есть, бо в Героях есть сюжет. И частью этого сюжета является появление Конфлюкса.

Автор: pokrik1 15 Sep 2007, 23:02

Господа, а кто подскажет, какой город на сегодняшний день больше других продвинулся к финишу?
Из всех что я видел, Бастион и Гавань. Это так?

Автор: Arseny 15 Sep 2007, 23:11

Вроде да, ибо их уже тестируют.

Автор: XEL 15 Sep 2007, 23:11

Больше всего к финалу продвинулся Бастион. Ходят слухи, что он уже почти готов и ждут 3.59. Второе место делят Фордж и Гавань. Но в Фордже в последнее время застой.

Автор: Arseny 15 Sep 2007, 23:15

А роща как?

Автор: Necronix 15 Sep 2007, 23:16

И вобще члены команд не знают состояние дел своих коллег так что нельзя сказать с уверенностью.

Автор: pokrik1 15 Sep 2007, 23:25

Спасибо всем за ответы!

Автор: hippocamus 16 Sep 2007, 11:57

Цитата(Ganymed @ 15 Sep 2007, 13:31)
Цитата(hippocamus @ 15 Sep 2007, 12:13)
Какое имею отношение к элементарным силам природы/разума Феи и Фениксы? Их насильно вытащили из Оплота и прицепили к Городу, который без них обошёлся бы лучше.


Видимо такое же, какое имеют отношение к городу Бракады, например, существа из еврейской мифологии Големы, или греческие Титаны, или индийские Наги, да и арабские Джинны тоже, не говоря уже о Гремлинах и Горгульях...

Согласен, Башня - полный сброд. А вообще и появление в мире героев конкретной расы объяснить проще простого. Это ж не замкнутый самодостаточный мир. Вон, в 5-х появились Северные кланы: я сюжета не знаю, но как объяснили их появление, так можно объяснить и Гавань, и Бастион, и мой Небесный город и всё что угодно. Если есть Фантазия, конечно.

Автор: Necronix 16 Sep 2007, 12:04

Не мешайте пиво с водкой mad.gif
В 5х АБСОЛЮТНО новый чисто фентези мир.
И гномы уже были,но не принимали участие в военных действиях. И орки тоже были в Асхане.

Добавлено ([mergetime]1189933466[/mergetime]):
А Энрот это мир где фантастика и фентези переплетаются. Где нет ни богов ни рая ни ада. И сравнивать 5ку и 3ку абсолютно невозможно.

Автор: XEL 16 Sep 2007, 14:00

Цитата(hippocamus @ 16 Sep 2007, 11:57)
Это ж не замкнутый самодостаточный мир

Что ты имеешь ввиду?

Автор: pokrik1 16 Sep 2007, 21:09

Вот просмотрел ещё раз много тем и увидел много "советов", что новые города не надо пока затевать, а лучше помочь тем, которые уже в процессе.
Сам вопрос: есть желание участвовать в разработке нового города, а как может помочь(да в чем угодно) не специалист не входя в команду или войдя?
А как это делается?

Автор: Arseny 16 Sep 2007, 21:19

Можешь входя, можешь не входя. smile.gif

Автор: hippocamus 16 Sep 2007, 21:47

Цитата(XEL @ 16 Sep 2007, 14:00)
Цитата(hippocamus @ 16 Sep 2007, 11:57)
Это ж не замкнутый самодостаточный мир

Что ты имеешь ввиду?

Имею в виду, что расы могут менять ориентацию добро-зло, могут исчезать и появляться, пусть даже "неизвестно откуда".

Автор: Necronix 17 Sep 2007, 11:50

Избави их господи. Рассы существую более тысячи лет и НИЧЕГО из ниоткуда не берется и никуда не исчезает. И уж тем более менять ориентацию они не могут. Существа жили многие поколения...вобщем даже слов не хватает...чувствую геройскому миру будет очень плохоsmile.gif

Добавлено ([mergetime]1190019029[/mergetime]):
Расса должна быть интересной как с сюжетной,так и со стратегической точки зрения. Иметь свою историю,вписывающуюся в историю героев. Существа быть разнообразными и быть более-менее известными.
Можно сколько угодно наштамповать убогеньких городов но то что какой-то из них будет популярен..абсолютно не факт. Можно хоть город телепузиков сделать. Легенда они пришли с захваченной земли к энрот. Вобщем либо по аське или еще как все энтузиасты соберитесь придумайте ИНТЕРЕСНЫЙ И ГАРМОНИЧНЫЙ концепт.выложите его и узнайте мнение народа и не фих флуд разводить mad.gif

Автор: Druin 17 Sep 2007, 13:07

Гы... дык в том то и дело что фантазии и логичности видать уже не осталось... и кроме как "город телипузиков" придумать уже ничего не могут... smile.gif

2hippocamus
Я уже кажется просил не набивать себе постов флудом и откапыванием старых тем... Советую прислушаться к просьбе... nunu.gif

Автор: qwebek 17 Sep 2007, 13:23

Цитата(Druin @ 17 Sep 2007, 12:07)
Гы... дык в том то и дело что фантазии и логичности видать уже не осталось...


ну не совсем согласен, посмотри тему про небесный город, чего там только не лепят biggrin.gif

Автор: XEL 17 Sep 2007, 14:56

Цитата(pokrik1 @ 16 Sep 2007, 21:09)
не входя в команду или войдя?

Не входя помочь можно. На собственном примере знаю.

Добавлено ([mergetime]1190030186[/mergetime]):
Цитата(hippocamus @ 16 Sep 2007, 21:47)
Имею в виду, что расы могут менять ориентацию добро-зло, могут исчезать и появляться, пусть даже "неизвестно откуда".

С чего ты взял???

Автор: gamehuntera 17 Sep 2007, 15:29

Смотря кто придет к власти. В пятых, эвон, взошла на трон суккуба - и фракция людей враз стала злой. Изменения могут и должны быть - иначе слишком скучно.

Автор: Darkmoon 19 Sep 2007, 16:29

Да вся эта ветка один сплошной флуд...
Ну а чего, нельзя чтоли?

Автор: hippocamus 24 Dec 2007, 16:03

А может вообще разработать такую концепцию, при которой нейтралы -это не середина между добром и злом, а самостоятельная сила, противоположная и тому и другому, и не хуже и не лучше чем одни и другие?

Автор: Darkmoon 25 Dec 2007, 12:34

А это разве не одно и то же?

Автор: hippocamus 25 Dec 2007, 14:24

Сейчас нейтралы в основном невраждебны, они живут своей жизнью, никого не трогают. А я предалагаю - пусть это будут не белые и не красные, а типа Батьки Махно - они считают мерзавцами и добро и зло. Добро считает злом и зло и нейтралов, а зло считает добром и добро и нейтралов. Между этими тремя фракциями не может быть никаких тактических альянсов, т.к. они в корне враждебны друг другу.

Автор: Darkmoon 25 Dec 2007, 14:32

Зло имхо не считает само себя злом, а своих врагов добром...
Это нелогично...
И вообще все эти деления на добро и зло - условность. В реальной политической ситуации государства нейтральны. Они могут быть враждебны, но никто из них ни добро, ни зло... Поэтому доброта\злобность в героях основывается на стандартных клише - лич - злой, ангел - добрый. А вот болото в это разделение не попадает - вот и стали нейтралами...

Автор: hippocamus 25 Dec 2007, 14:36

Вообще-то медуза Горгона была злом, и Гидра тоже.
А зло злом себя считает, только при этом считает, что добро это слабаки, которым не место в этом мире. (Насколько знаю учение сатанистов)

Автор: Darkmoon 25 Dec 2007, 14:40

ИМХО не всегда... Я сам люблю понятие нейтралов в играх. Но оно достаточно условно - это либо те, кто делают и добрые и злые дела, балансируя их, либо те, кто просто живут своей жизнью и не заморачиваются на тему добра и зла, то есть по сути делают то же, что и первые, только не осознавая этого баланса...

Автор: hippocamus 25 Dec 2007, 14:44

Ведь появились новые фракции (в проектах новых городов) - Нейтралы в сторону добра, Нейтралы в сторону зла. Ещё предлагаю Добро в сторону зла, и будет вообще замкнутая философия smile.gif

Автор: Darkmoon 27 Dec 2007, 13:10

Блин, эдак вообще все мозги улетят...

Автор: hippocamus 27 Dec 2007, 13:53

Darkmoon
ты заметил, что последние 10 постов разговариваем только мы с тобой? smile.gif

Автор: Darkmoon 27 Dec 2007, 13:56

Это потому что тема зело мудреная, философская...

Автор: Agar 04 Jan 2008, 01:55

Мысль такая про новый город:
Торговая гильдия Альвара ( M&M8 ). Суть такая: через какое-то время после уничтожения Эскатона в гильдии путем интриг сменилось руководство и политика. Альянс, основанный для преодоления элементального катаклизма, развалился. Остались только жадные до денег и власти. Гильдия фактически превратилась в бездушную мегакорпорацию, которая уничтожает природу ради прибыли. Но и этого им показалось мало и они готовят масштабное вторжение на Антагорич (пока не придумал зачем sorry.gif ).

Город выглядит довольно мрачно: Серые каменные строения с красными крышами, кузницы, плавильни, литейные и прочие цеха, шахты, вырубленные деревья. (В общем смесь стилей M&M8,Thief2 и двемеров из Морровинда)

Войска:
1)Крысолаки (Люди-крысы, выполняющие самую грязную работу)
2)Наемники (Жадные до золота люди)
3)Темные гномы (У них оказалось общее мировоззрение с обновленной Гильдией. Все технологии гильдии их авторства)
4)Темные эльфы (Для тех, кто не в теме: Не дроу, а ТЭ из M&M8 (красная кожа, белые или черные (в основном) волосы, магия тьмы и по характеру мало чем отличаются от светлых, развешто любовью к урбанизации). Вооружены модернизированными арбалетами.)
5)кая- нибудь гномья машина (мех. паук, например)
6)колдунья (темноэльфийская наемная колдунья)
7)мех. дракон (на манер героев 4, управляется гномом)

Автор: hippocamus 04 Jan 2008, 11:41

Люди добрые! Ну вы хоть бы изучали уже создающиеся города и вообще предложенные, чтобы не повторяться с юнитами и концептами.

Модераторы! Если можно - прикрепите тему "Сайт Новых городов", чтоб в назидание новичкам была.

Автор: Necronix 04 Jan 2008, 12:46

Не слушайте его. Пока не вышел ни один замок и юнитов можно использовать любых.

Автор: jude 04 Jan 2008, 14:30

Цитата(Necronix @ 04 Jan 2008, 12:46)
Не слушайте его. Пока не вышел ни один замок и юнитов можно использовать любых.

Нет Necronix, не стоит так категорично. Hippocamus отлично сделал, что решил весь этот новогородский флуд систематизировать. Сейчас многие хорошие концепты, не зашедшие дальше обсуждения, уже конкретно подзабыты. Вместо того чтобы в очередной раз флудить про новые города лучше изучите внимательно концепты старых. Некоторые города, которые якобы делают, вообще никуда не годятся. И наоборот- некоторые неначатые города таки весьма неплохи... К примеру тот же Легион. Было бы неплохо воскресить эту тему.

Автор: XEL 04 Jan 2008, 16:33

Agar6, наконец-то! Концепт взяли из M&M8. У меня давно была идея по городу тёмных элфьов, но я её не выкладывал. Эта даже лучше.
hippocamus, где он повторился с юнитами и концептом. Наоборот, он взял концепт, лежащий на поверхности, а не с потолка, как многие идейщики городов.

Автор: Efrit 04 Jan 2008, 17:00

Как бы то ни было, тему Гиппокамуса я закрепил.

Автор: hippocamus 04 Jan 2008, 20:15

Эфрит, спасибо.
Ксел, сколько уже можно гномов? Вот Дос создаёт гномий город. Наемники чем отличаются от Воров?

Автор: XEL 04 Jan 2008, 22:06

Цитата(hippocamus @ 04 Jan 2008, 20:15)
Ксел, сколько уже можно гномов? Вот Дос создаёт гномий город. Наемники чем отличаются от Воров?

Это тёмные гномы. Они уже существуют в мире Героев, а не придуманы идейщиком города.

Автор: Necronix 05 Jan 2008, 01:00

Права на гномов никто не покупал и можно делать абсолютно любые города с абсолютно любыми кричерами. Проекты бесплатные и претензий возникнуть не должно.

Автор: Docent Picolan 05 Jan 2008, 01:20

да пусть все далают что хотят... какая разница? сделают из всех этих новых городов дай Бог 3-4.. это в лучшем случае..

Автор: Agar 05 Jan 2008, 01:41

Цитата
Люди добрые! Ну вы хоть бы изучали уже создающиеся города и вообще предложенные, чтобы не повторяться с юнитами и концептами.
Изучал. И мне показалось странным, что среди всех концепций нет ни чего по теме Джадама(по крайней мере мне не попадалось). И решил заполнить эту пустоту, даже если это останется просто идеей.

Автор: Damacon 05 Jan 2008, 01:43

+1 Мысль взята хорошая развивай.

Автор: XEL 05 Jan 2008, 12:14

Цитата(Agar6 @ 05 Jan 2008, 01:41)
Изучал. И мне показалось странным, что среди всех концепций нет ни чего по теме Джадама(по крайней мере мне не попадалось). И решил заполнить эту пустоту, даже если это останется просто идеей.

+1

Автор: Agar 05 Jan 2008, 22:37

http://ipicture.ru/uploads/080105/DthPi3V1Rg.jpg
Вот че-то типа концепт-арта. Потом, наверное, еще чего-нибудь выложу.

Автор: Agar 05 Jan 2008, 23:46

http://ipicture.ru/uploads/080105/63Z5XUz3T8.gif
Так, в догонку. Мое видение замка Вори. Все совпадения с остальными замками случайны biggrin.gif

Автор: Docent Picolan 06 Jan 2008, 00:03

хех. прикольно

Автор: Agar 07 Jan 2008, 00:19

Продолжаю тему гильдии. Немного про героев:http://ipicture.ru/uploads/080107/xh4teUQ86p.jpg
Герои-войны (Гильдмастеры):
1) Гектор Ван Иверс – холодный и расчетливый командир, один из главных участниуков переворота в гильдии. Он быстро движется по социальной лестнице и мало кто осмеливается встать у него на пути. Говорят, что у Гектора есть странное оружие, стреляющее смертельными вспышками света, которое он привез из похода к энротскому Оракулу.
2) Блэкторн – некогда был Эрафийским рыцарем, но лишился титула, когда всплыли его махинации с налогами и связь с воровской гильдией. Тюрьмы он избежал благодаря свои подельникам. После этого он бежал в Джадам, где сколотил организацию наемников.
3) Занятие Ориона Хантера не изменилось со времен вступленя в Гильдию Торговцев. Он все так же возглавляет группу контробандистов, которая переправлят грузы через Бесконечный Океан. Даже Регнанцам нечего противопоставить их быстрым судам. Главная превилегия от гильдии – они закрывают на все это глаза. Присутствие Ориона среди гильдмастеров повышает боевой дух крысолаков
Герои-маги (Иллюминаты)
1) Сликер Сильверторг – бывший помошник регента Энрота. Сликер был членом культа Баа и планировал свержение Айронфистов. Был разоблачен героями Энрота, после чего бежал. Теперь он один из членов Иллюмината – ордена, состоящего из гильдмастеров, практикующих магию.
2) Однажды Орнелле досталось огромное наследство и она решила его преумножить. В аркомаг она проиграла все до основания, но вместо того, что бы идти попрашйничать Орнелла усторилась военным магом, благо навыки были. За короткое время она сделала отличную военную карьеру. Правда, от игромании Орнелла так и не избавилась.
3) Как правило, темные гномы магией не интересуются. Бернарда она тоже не интересовала, но однажды он отправился в Бракаду изучать искусство алхимии, дабы превращать одни металлы в другие, которые трудно найти. Попутно он заинтересовался магией и в Джадам вернулся опытным чародеем.

Автор: RaLF 07 Jan 2008, 07:24

Agar6,неплохо,совсем не плохо) Заслуженный плюс

Автор: XEL 07 Jan 2008, 12:49

Agar6, отлично! Сильвертонга и Хантера нужно сделать реликтовыми героями, ведь это ыбли важные сюжетные персонажи M&M6 и 8.

Автор: Agar 07 Jan 2008, 23:40

Цитата
Agar6, отлично! Сильвертонга и Хантера нужно сделать реликтовыми героями, ведь это ыбли важные сюжетные персонажи M&M6 и 8.

Че-то не совсем понял, что значит "реликтовыми". Если имеется в виду персонажами компании, как Мутаре, то можно и так (Хотя Сандро встречался и в 8 и в 5 и, возможно, еще в каких-то частях и ничего - знай себе служит обычным героем, про Аламара вообще молчу(хотя по большей части это был не тот Аламар)). Вообще есть еще мысль добавит мистера Мелвика из 7-ки.

Наемник и Бронзовый дракон:
http://ipicture.ru/uploads/080107/3t2e9WmLjO.jpg
Пара мыслей:
1)Люди, организовавшие переворот, были агентами Арчибальда
2)Класс командира-или купец, или бригадир
В общем помогите с идеями, а то одному сложновато все придумать.

Думаю внести внести небольшое изменение в население гильдии:
ни каких механических пауков на 6-ом уровне не будет. Вместо них ввести прирученных волков или сразу варгов и поставить их на первый или второй уровень (по моему это более соответствует концепции. Вспомните хотя бы один из загрузочных экранов ММ8, где изображена темная эльфийка в копании волков). Что думаете?

Автор: jude 08 Jan 2008, 22:57

Agar, создавай таки свою тему наконец... Концепт действительно кошерныйsmile.gif+++
ps.Мех-пауко-драконов, действительно не стоит, я предложу их в альтернативном городе дварфов ( в том числе...)

Автор: Agar 08 Jan 2008, 23:09

Цитата
Agar, создавай таки свою тему наконец... Концепт действительно кошерный


Создам в ближайшие дни. Пока хочу кое-чего додумать.(это сложно - сессия на носу).
А пока еще пачка гильдмастеров:
http://ipicture.ru/uploads/080108/35lZl7bOHT.jpg

1)Лерой – известный темногномий инженер. Последнюю пару лет он занимался улучшением боевых машин и добился результатов. Его новая модернизированная баллиста модели «Всем кердык» наводит ужас на врагов.
2)Мистер Мелвик был членом дислоцировавшейся в Таталии гильдии наемников, которая имела неосторожность манипулировать лордами графства Хармондеил. Результат был печален – почти вся гильдия была вырезана. Мельвику повезло – в это время он был на Изумрудном Острове.
3)Грег далеко не самый лучший командир. Зато он знает какой сорт пива нужен темному гному в конкретной ситуации. Неудивительно, что темные гномы под его командованием сражаются с большим воодушивлением.
4)Агата – потомственный охотник за головами. По крайней мере так было, пока она не угодила в лапы закона и не оказалась в тюрьме. Гильдия Агату выкупила и теперь она обучает темных эльфов искусству убийства.
5)Леопольд построил в Вороновом Береге музей имени себя, где на показ выставляется все, что он захватил в своих странствиях. Будучи страстным коллекционером он ни когда не возвращается из походов с пустыми руками и больше всего люби смотреть как посетители, особенно знатные коллекционеры, выпучивают глаза при виде таких экспанатов как, скаже, , скажем, «Череп лазурного дракона, убитого Леопольдом Могучим».Естественно, ни где не указаны солдаты, погибшие при убиении дракона, пока Могучии доедал очередную порцию жаркого в лагере.

А чем вам мех. драконы не понравились(в 4-ке бегали и проблем не было)
Если есть предложения - выкладывайте, а то мне ни чего больше в голову не приходит idontno.gif

Автор: XEL 09 Jan 2008, 10:22

Я думаю вместо волков лучше добавить лизардменов-бойцов, если они согласились присоединиться к новой Гильдии.

Автор: Green Drekon 09 Jan 2008, 12:57

Изображение бронзового дракона очень понравилось. Крысолакам я думаю надо сменить название. Механические драконы и боевые машины гномов, имхо, пускай будут.
П.С. Agar6, я поддерживаю твою идею и, если будет вестись создание этого города, я постараюсь помочь всем, чем смогу.

Автор: Damacon 09 Jan 2008, 14:00

Мелвик мне так Малвика напомнил из ММ7 smile.gif

Автор: Agar 09 Jan 2008, 17:34

Цитата
Мелвик мне так Малвика напомнил из ММ7

Ну это он и есть biggrin.gif

Автор: Agar 09 Jan 2008, 18:11

Цитата
Я думаю вместо волков лучше добавить лизардменов-бойцов, если они согласились присоединиться к новой Гильдии.

По моему это не лучшее решение:
-Они уже есть и явно на своем месте.
-С тем же успехом можно добавит и минотавров и клириков света, но надо ли.
-На мой взгляд они будут смотреться не в тему.
Варг и магесса:
http://ipicture.ru/uploads/080109/F22wB1N7db.jpg

Автор: Green Drekon 10 Jan 2008, 16:46

Моё видение торговой гильдии:

Грааль: 10000 золотых.

Войска:
- Крысо-люди/Крысолаки. Люди-крысы.
- Контрабандисты/Наёмники. Люди в латах.
- Тёмные гномы/Арбалетчики. Злые гномы. Улечшенные стреляют.
- Тёмные эльфы/Хозяева лука. Белая кожа, красные волосы и т.д. Стреляют.
- Ночной волк/Кровавый волк. Огромные волки. Улучшенные находятся под воздействием "Жажды крови"
- Колдуньи/Шейды. Шейд - существо похожее на тёмного эльфа, но с белой кожей, черными волосами, красными глазами.
- Механический дракон/Бронзовый дракон. Огромный дракон управляемый гномом. Имунитет к магии.

Герои-воины(Гильдмастеры):
- Гектор Ван Иверс, специальность: волшебная стрела (единственный герой-маг со специальностью по заклинанию).
- Блэкторн, специальность: наёмники.
- Орион Хантер, специальность: крысолаки.
- Лерой, специальность: балиста.
- Мелвик, специальность атака.
- Грег, специальность: все воины гильдии Альвара под его командыванием получают +1 к морали.
- Агата, специальность тёмные эльфы.

Герои-маги (Иллюминаты):
- Сликер Сильверторг, специальность: +1 мифрил в неделю, если мифрил включен, а иначе +350 золотых.
- Орнелла, специальность: +350 золотых.
- Бернарда, специальность: воскрешение.

Автор: XEL 10 Jan 2008, 17:59

У колдуний такая же кожа, как у остальных тёмных элфьов. Не надо никаких эльфов страха. Тёмные эльфы - не злые существа.

Автор: Green Drekon 10 Jan 2008, 18:18

Нет, не у колдуньи, а у шейда.

Автор: XEL 10 Jan 2008, 18:20

И у Шейда тоже.

Автор: jude 10 Jan 2008, 18:24

Грин Дрекон, будут только крысолюди, и темные эльфы маги. Остальные существа так или иначе будут связаны со стимпанком.

Автор: Green Drekon 10 Jan 2008, 18:29

Цитата
И у Шейда тоже.

http://hermionassite.narod.ru/eragon_80.jpg.
Цитата
Грин Дрекон, будут только крысолюди, и темные эльфы маги. Остальные существа так или иначе будут связаны со стимпанком.
Я и не отрицаю. Например волков можно будет заковать в броню, как на ричунке Agar6'а.

Автор: XEL 10 Jan 2008, 18:36

Оно тёмный элф. У тёмных элфьов красная кожа.

Автор: Green Drekon 10 Jan 2008, 18:37

Оно совсем не тёмный эльф в моём представлении.

Автор: Darkmoon 10 Jan 2008, 18:45

Цитата(Green Drekon @ 10 Jan 2008, 16:46)
- Тёмные эльфы/Ночные эльфы. Белая кожа, красные волосы и т.д. Стреляют.

blink.gif у темных эльфов (в мире ММ) разве не наоборот? Кожа красноватого оттенка и белые волосы?

Автор: Green Drekon 10 Jan 2008, 18:46

Я не знаю. Я в ММ не играл, а про кожу вычитал на третей странице этой темы.

Автор: jude 10 Jan 2008, 18:47

Угу. У темных эльфов из МиМ красная кожа, белые волосы и желтые глаза кажется. Они больше похоже на демонов, чем на эльфов.

Автор: Green Drekon 10 Jan 2008, 18:52

По-моему лучше сделать наоборот.

Автор: Darkmoon 10 Jan 2008, 18:53

Мне кстати такой вариант раскраски нравится больше, чем синикожие из DnD

Добавлено ([mergetime]1199980427[/mergetime]):

Цитата(Green Drekon @ 10 Jan 2008, 18:52)
По-моему лучше сделать нобаорот.

Какие же они тогда темные будут? laugh.gif
Или ты хочешь, чтоб как в пятых были?

Автор: jude 10 Jan 2008, 18:57

Перичитайте тему с появления Agar6. изночально он задумывал город, как одну из фракций m&m. Если кто не играл ни в одну из частей - найдите и поиграйте(только не в M&M9!!!)

Автор: XEL 10 Jan 2008, 19:00

ТЁмные элфьы на демонов нисколько не похожи.

Автор: Darkmoon 10 Jan 2008, 19:10

У них рогов нету и хвостов и копытов laugh.gif

Добавлено ([mergetime]1199981419[/mergetime]):
Ксел, а в героях темные эльфы фигурируют (кроме пятых)?

Автор: jude 10 Jan 2008, 19:10

Цитата(XEL @ 10 Jan 2008, 19:00)
ТЁмные элфьы на демонов нисколько не похожи.

Ну как не похожи? -Похожи! Рогов только не хватает. на демонов из героев ес-но не похожи...

Автор: hippocamus 10 Jan 2008, 19:12

Ваш город похож на Убежище, которое вроде как создаётся и даже имеет собственный подфорум.
И на Рощу, которая на heroescommunity. По крайней мере тёмные эльфы уже задействованы. Так что поговори с Чёртосом-2 и с Дарклоком. Зачем устраивать гонку - кто раньше выпустит город? Есть ещё много других существ, которых можно было бы включить в этот город.
Крысолаков имхо назвать Рэтлингами.

Автор: jude 10 Jan 2008, 19:32

Цитата(hippocamus @ 10 Jan 2008, 19:12)
Ваш город похож на Убежище, которое вроде как создаётся и даже имеет собственный подфорум.
И на Рощу, которая на heroescommunity. По крайней мере тёмные эльфы уже задействованы. Так что поговори с Чёртосом-2 и с Дарклоком. Зачем устраивать гонку - кто раньше выпустит город? Есть ещё много других существ, которых можно было бы включить в этот город.
Крысолаков имхо назвать Рэтлингами.

Да нет,- город еще ни на что не похож, тк законченного концепта пока не существует. А по поводу эльфов? Здесь темные эльфы именно из серии M&M. То есть краснокожие. А там, насколько я помню, исп-ся эльфы из г5 и варкрафта соответственно, т.е. это уже немного не то направление.

Автор: Green Drekon 10 Jan 2008, 20:20

Цитата
Ваш город похож на Убежище и Рощу.

Вовсе он не похож на них. У нас, как я понял, будет уклон к стим-панку, а такового нет ни в Роще, ни в Убежище.
Цитата
Или ты хочешь, чтоб как в пятых были?
Ну да, как в пятых.

Автор: hippocamus 10 Jan 2008, 20:25

Имхо очень даже краснокожий.

Наверное потому они его и выкинули.

Автор: Green Drekon 10 Jan 2008, 20:31

Что-то это существо не очень похоже на эльфа. Даже тёмного.

Автор: d0s 10 Jan 2008, 20:36

Красивый Гиф, но действительно струдом верится что это темный эльф...

Автор: Damacon 10 Jan 2008, 21:43

Левый персонаж в панели подчиненных это и есть темный эльф http://www.ag.ru/screenshots/might_and_magic_8_day_of_the_destroyer/56908

Автор: Green Drekon 10 Jan 2008, 21:52

Жуть, какой страшный. Я думаю, что лучше сделать бледную кожу и красные волосы.

Автор: Damacon 10 Jan 2008, 21:54

Не на самом деле все норм, попозже сам выложу саму куклу.

Автор: XEL 10 Jan 2008, 22:20

Цитата(Darkmoon @ 10 Jan 2008, 19:10)
Добавлено ([mergetime]1199981419[/mergetime]):
Ксел, а в героях темные эльфы фигурируют (кроме пятых)?

В M&M8.

Автор: Green Drekon 10 Jan 2008, 22:26

Он имел ввиду в Героях, а не в ММ. ММ и Герои - это разные вещи.

Автор: Damacon 10 Jan 2008, 22:30

Это разные жанры с одной вселенной.

Автор: Green Drekon 10 Jan 2008, 22:47

Но ведь игры абсолютно разние.

Автор: jude 10 Jan 2008, 22:48

to XEL: какова временная разница, между событиями происходящими в H3:ROE и M&M8?
Я предлогал построить сюжет на противостоянии между темными гномами и криганами за артефакт древних но Agar говорит, что "тогда<события в M&M> криганов уже не было" Прокосультируй таки...

Автор: Agar 10 Jan 2008, 23:47

Цитата
to XEL: какова временная разница, между событиями происходящими в H3:ROE и M&M8?
Я предлогал построить сюжет на противостоянии между темными гномами и криганами за артефакт древних но Agar говорит, что "тогда<события в M&M> криганов уже не было" Прокосультируй таки...

Между H3:ROE и M&M8 находится сюжет M&M7 и H3:АВ, так что, по крайней мере лет 5 прошло. Во всяком случае сам Разрушитель говорил, что угроза Криганов леквидирована.
У меня сегодня появилась более безумная идея: Гильдия сражается за артефакт древних (скажем, Небесную Кузницу отняли у Кастора biggrin.gif ) с вновь отремонтированным Шелтемом(в обычных миссиях за него выступают прихвостни (дангеонщики ближе всего на эту роль, я думаю), а для финальной миссии сделать андройдов(в смысле не целый новый город, а пару нейтральных, но очень сильных отрядов, которых Шелтем сделал при помощи небесной кузницы).

Автор: jude 10 Jan 2008, 23:57

КОШЕРНО. Пусть андроиды будут. Но обыватели опять таки забокланят, про "противоречия фэнтезийному миру героев"... Ну что с них взять?

Добавлено ([mergetime]1199998663[/mergetime]):
А с кем гильдия будет боротся за артефакт? Я понимаю - угроза криганов миновала, но сотонистов-иноплнетян ведь еще никто не отменял? Какие-то силы у них еще должны были остаться. И кому как не дьяволам-пришельцам мог понадобится этот самый артефакт?

Автор: Agar 10 Jan 2008, 23:57

Ну у меня и самого, когда я сталкнулся с техникой 21 века в, казалось бы средневековом мире шок был. А потом проникся этой идеей до губины души. (дух захватывает от осознания того что все не то, чем кажется.)

Автор: jude 11 Jan 2008, 00:01

Я признаюсь, в МиМ давно играл и не очень внимательно. Этот момент как-то не замечал. Но когда узнал тоже достаточно вдохновился. Любимые героесы не просто фэнтази, а нечто покруче...

Автор: Agar 11 Jan 2008, 00:03

Цитата
А с кем гильдия будет боротся за артефакт? Я понимаю - угроза криганов миновала, но сотонистов-иноплнетян ведь еще никто не отменял? Какие-то силы у них еще должны были остаться. И кому как не дьяволам-пришельцам мог понадобится этот самый артефакт?

Шелтем - андройд-колдун - умеет менять внешность. На Ксине он был под личиной Аламара, так что не мудрено, что и на Энроте он может превратиться в какого - нибудь правителя и устроить тоже, что и Биара в Героях 5.

Автор: jude 11 Jan 2008, 00:22

Неплохо. Он будет лидером одной из действующих сил. Другой пусть будут рагромленные кригане.

Добавлено ([mergetime]1200000160[/mergetime]):

Цитата(jude @ 11 Jan 2008, 00:19)
Он будет лидером одной из действующих сил.

А какой?

Автор: Agar 11 Jan 2008, 00:29

Или для криган было подкрепление( упал второй метеорит и из него поперли новые со своей маткой-королевой)

Добавлено ([mergetime]1200000395[/mergetime]):

Цитата
А какой?

Читай внимательнее:
Цитата
в обычных миссиях за него выступают прихвостни (дангеонщики ближе всего на эту роль, я думаю)


Добавлено ([mergetime]1200000591[/mergetime]):
Это будет трехстороняя война (Гильдия, Криганы и Шелтем)? Красиво.

Автор: jude 11 Jan 2008, 00:33

Да, блин. концепт вырисовывается и скажу, мне он нравится все больше и больше. Но вот сомневаюсь, что кто-то поможет это реализовывать

Автор: Agar 11 Jan 2008, 00:34

Да ладно тебе грустить, мы еще только в начале пути, малыль, что еще будет.

Автор: jude 11 Jan 2008, 00:40

А вот людям типа XEL он прийдется по душе. Сейчас нужно определится со списком юнитов.

Автор: Agar 11 Jan 2008, 00:44

Так, на чем вчера мы остановились... Я настаиваю что люди-наемники должны остаться (им тоже можно выдать паропанковское оружие, или, на худой конец, сделать командирами(наемный генерал как у Псов Войны из Вархаммера))

Автор: jude 11 Jan 2008, 00:51

Да пусть будет человек-коммандер, ну и пара героев ес-но. Пороха у этих стимпанковских гномов нет. Можно всучить челам импульсные ружья (предложенно gamehuntera, в ветке про город сев.народов) А вообще давай через личку пока пообсуждаем...

Автор: gamehuntera 11 Jan 2008, 01:23

http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=7750&view=findpost&p=214111

Это если сугубо гномов. Я его бы изменил так:

1 - механический паук.

2 - гном-стрелок со скорострельным стрелометом - 3 выстрела за ход.

3 - шпион/лазутчик - или ассасин. Похож на вора, может, его и возьмем в город.

4 - темный эльф. Вооружен, скорее всего, каким-нибудь лезвием или отравленным клинком - но я в ТЭ M&M не силен.

5 - Огнеметчик.

6 - Звукомастер.

7 - Центурион. Громадный прямошагающий робот.

Изюминка города в том, что он не претендует на эпичность и величие. Он реально вписывается в атмосферу M&M, открыто и практично. Он не скрывает гильдию жуликов и высокий уровень преступности. Да, в этих подземных улицах легко могут всадить нож в спину.
Еще одна яркая особенность - здесь нет доминирующей расы. Люди-воры, гномы-стрелки и темные эльфы - все смешивается в единый многорасовый клубок. Но изобретения гномов все же стоят во главе.
Это примерный набросок. В него еще нужно добавить монстров - геральдических, отражающих сущность города. Можно того же механического барана или быка поставить на 4-5 ур.;
Посмотрим.

Автор: Agar 11 Jan 2008, 01:26

Дракон мне нравится больше, да и крыс ни кто не отменял

Автор: gamehuntera 11 Jan 2008, 01:32

Дело в том, что драконов и так уйма - и один из них исскуственный. А главная причина - в подземелье-то не полетаешь, да и механизмом не взлетишь. Но - можно прямошагающего дракона. Да.

Крыс тоже можно. На 2 ур.

В итоге:

1 ур. - механический паук.

2 ур. - крысолюд.

3 ур. - лазутчик/ассасин.

4 ур. - темный эльф.

5 ур. - механический козерог.

6 ур. - звукомастер.

7 ур. - механический дракон.

Потрясающе цельно. Вот так с второй попытки - и считай сразу получить очень гармоничный список. Хотя до идеала еще далековато.

Автор: Agar 11 Jan 2008, 01:35

Ассасины по расе кто?
Че еще за козерог?
По подземельям не полетаешь - это можшо сказать про половин всех существ героев.

Автор: gamehuntera 11 Jan 2008, 01:38

Люди.

http://img528.imageshack.us/my.php?image=52vj4.jpg - без всадника. И без "че".

Посмотрим, что можно еще додумать.

Автор: Agar 11 Jan 2008, 01:44

По моему, не самый удачный кандидат, эльф-маг был лучше.
Да и звукомастер - уж больно футуристично, я думаю. лучше огнеметчик.
А так уже неплохо yes.gif

Автор: jude 11 Jan 2008, 02:01

Неплохо, но нужен летающий монстр. Вместо огнеметчика пусть будет замораживающий...

Автор: Agar 11 Jan 2008, 02:18

1)Можно мех. дракону приделать крылья и чето-типа двигателя
2)Леветирующий или телепортирующийся эльф-маг
3)Крысы роют туннели (по сути телепортация)
4)дережабль

Цитата
Вместо огнеметчика пусть будет замораживающий...
Криомастер spiteful.gif

Добавлено ([mergetime]1200007086[/mergetime]):
Мех. юниты могут быть невосприимчевы ко рвам крушить стены.

Автор: jude 11 Jan 2008, 02:25

Можно так:
1.1-1.2 Крысюк-Мусорщик(ибо отребье)
2.1-2.2 наемник-ассасин(у ассасина импульсное ружье. Хорош и в ближнем бою. Толко чур {если удастся сделать альтернатвные апгрейды} ассасины будут всепроникающими как в дисайплсе, чтобы был летающий юнит)
3.1-3.2 Криомастеры(типа огнметчика, но стреляет льдом)
4.1-4.2 Боевые маги(Темные-эльфы волшебники)
5.1-5.2 Нетопыри(Темные эльфы на летучих мышах. подобный юнит есть в варкрафте)
6.1-6.2 Варги(предположительно)
7.1-7.2-8 Железный дракон(из 4х)-Метеоритный дракон(то же самое, но круче)-боевой мех (по типу боевых роботов из аниме, только в стимпанк антураже)

Ps.Неплохо бы было сделать найемникам 2ветки апгрейдов: одни ассасины всепроникающие, другие кемперят из импульсных ружий {как и с криомастером придумай подходящее название}

Автор: Agar 11 Jan 2008, 02:27

Цитата
3 наемник-ассасин-мастер гильдии(у мастера импульсное ружье. Хорош и в ближнем бою. Толко чур ассасины будут всепроникающими как в дисайплсе, чтобы был летающий юнит)

Если вы так любите импульсное ружье, смените хотябы ему название на более средневековое.мастер гильдии- это скорее класс героя.
Ну раз уж шестой уровень пуст, я думаю можно оставить бронированного варга.
На последний уровень я бы предпоче просто:
Железный дракон - Метеоритный дракон (из метеоритного железа)
Цитата
Центурионы (охранные роботы гномов из морровинда) Хотя на этот уровен лучше летуна какого-нибудь. Предлогаю темного эльфа на нетопыре

Это немного не то. Была у меня идейка сделать Карателей (темный эльф с искуственнымикрыльями (чтоб парить на воздухе).
Че-то на манер Бердменов из тех же Псов Войны (Вархаммер)

Автор: jude 11 Jan 2008, 02:41

Свой пост со списком поправил. Насчет варгов не знаю- стоит ли?

Автор: Agar 11 Jan 2008, 03:00

Ну, я вообщето имел ввиду варга опустить на второй-первый уровень.(По моемуму злые собаки в шипастых доспехах хорошо подчеркивают злобноватый характер замка (как злобный старый богач мистер Бернс из Симпсонов, который постоянно командует, если кто-то появляется на территории его особняка: выпустить собак biggrin.gif )
Нетопыри не нравятся (думаю эльфы со складными крыльями лучше)
А остально в, принципе, хорошо good.gif

Добавлено ([mergetime]1200009624[/mergetime]):
http://uk.games-workshop.com/dogsofwar/miniature-gallery/16/
Это вархаммерские бердмены. Карателей можно сделать по этому принципу (естественно, выглядить они будут более грозно).

Автор: Night Hunter 11 Jan 2008, 09:08

Город интересный получится... Моя не понимает, почему не создают для него темуsmile.gif

Автор: gamehuntera 11 Jan 2008, 09:21

Потому как городов таких штук восемь, да ни один не дошел до релиза. В итоге и получается хаос... Я набросаю концепт и создам.

Автор: XEL 11 Jan 2008, 09:53

У нас не гномы, а тёмные гномы. И ещё некоторые сопутсвующие по материку расы.

Добавлено ([mergetime]1200034411[/mergetime]):

Цитата(jude @ 10 Jan 2008, 22:48)
to XEL: какова временная разница, между событиями происходящими в H3:ROE и M&M8?

Промежуток такой:
1165-67 ПБ - Война Восстановления, RoE
1168-69 - M&M7
1171 - AB
первая половина 1172 - M&M8

Автор: gamehuntera 11 Jan 2008, 09:55

Темные гномы - опиши их. В чем их отличия от канонических?

Автор: XEL 11 Jan 2008, 10:09

Тёмные гномы - тоже канонические, они были в M&M8.
Тёмные гномы были выслан из Эрафии (имеется ввиду континент) своими сородичами из-за какого-то конфликта. У них тёмные бороды, мрачные лица и характеры и пристрастие к механике.
Я давно не играл в M&M8, поэтому поправьте меня если что.

Добавлено ([mergetime]1200035352[/mergetime]):

Цитата(Green Drekon @ 10 Jan 2008, 22:47)
Но ведь игры абсолютно разние.

Ну и что? Они неразрывно связаны по сюжету. Не зная M&M игрок не будет знать очень многие моменты сюжета и истории Героев. а не зная Героев можно упустить несколько событий в серии M&M.

Автор: Green Drekon 11 Jan 2008, 10:13

Я вот, например ММ в жизни не видел, а всё-равно понимаю сюжет героев.

Автор: XEL 11 Jan 2008, 10:29

Про криган. Их основные силы были уничтожены лордами Хармондейла, аншей партией, в M&M7, путем убийства короля Зенофекса и разгрома Колонии Зод (там же был освобождён Роланд Айронфист) в Земле Гигантов (Эофол). Угроза всему миру от криган была ликвидирвоана, но осталась ещё армия Люцифера Кригана III (одного из подчинённых Зенофекса), Инферно, состоявшая из призванных из Плана Огня существ (гогов), выведенных (церберы), ифритов, расплодившихся криганских демонов и неокторых выживших дьяволов. Люцифер объявил себя королём Эофола, его поддержал сильный дьявол Ксерон (любопытно, что к моменту смерти Зенофекса Ксерону была семь лет smile.gif кригане ведь паразиты по организации). В момент своей смерти Зенофекс посала Люциферу телепатическое послание в виде сна. В нём он проинструктирвоал Люцифера, что тот должен воссоздать могущественный криганский артефакт - Клинок Армагеддона. Этот меч мог вызвать огненную магию огромной силы и если Люцифер скопить достаточную армию. то с Клинком Армагеддона сможет покорить Эарфию и весь Антагарич и тогда у криган появится возможность взять реванш на планете. Последующее время Люцифер собирал силы, затем, он отправил Ксерона на поиски предметов, с помощью которых можно выковать Клинок. Кригане направили свою инфернальную армию на Эрафию и Спорные Земли. Начались события AB. Как видно из кампании AB, план Люцифера провалился: совместные силы эрафийской армии, Лесной Стражи, народного ополчения, Сопряжения элементалей и стратегических умов Джелу, Катерины и Роланда, демонов удалось изгнать из Эрафии и отбросить обратно в Эофол, куда эрафийцы пошли войной. Они разгромили практически всё криганское королевство. В бою они встретились с Ксероном, у которого был Клинок Армагеддона и сумели победить его. Ксерон сбежал, но Клинок достался эрафийцам. Оставшиеся криганские кланы Эофола и их войска вместе с Люцфером засели в Криле, новой столице Эофола, туда же телепортировался и Ксерон. Люцифер запросил помощи у некоторых лордов подземелий Нигона, и те согласились её отправить, но не успели. Крила была рзрушена, Люцифер Криган был убит Клинком Армагеддона. почти все оставшиеся на Энроте кригане и подвластные им существа были уничтожены, немногочисленные выжившие бежали и попрятались в Эофоле. С последним очагом криганского заражения на Энроте было покончено.
Таким образом. получилось так, что к тому моменту как прилетел Разрушитель заражения уже не было. Намногочилсенные демоны и дьяволы остались, но уже практически ничего не могли сделать. Они некоторое время сражались на стороне королевы Нигона Мутары (см. Хроники: Битвы Дарконов) в качестве карательных отрядов, но после поражения Мутары уже не представляли никакой реальной силы. Когда случилась Расплата, выжившие кригане бежали в Аксеот.

Добавлено ([mergetime]1200036545[/mergetime]):

Цитата(Green Drekon @ 11 Jan 2008, 10:13)
Я вот, например ММ в жизни не видел, а всё-равно понимаю сюжет героев.

Да? И наверняка думаешь, что ландшафт Бракады - снега, а дьяволы - существа из ада? Это к примеру только.

Автор: jude 11 Jan 2008, 10:34

Ну куриганов нужно воскресить например. Так будет веселее. А как тебе идея трехстороннего противостояния за артефакт древних?

Автор: XEL 11 Jan 2008, 10:38

Если грамотно всё обосновать, то сойдёт. Одним из персонажей можно сделать Ксерона. так как неизвестно что с ним случилось после AB.

Добавлено ([mergetime]1200037125[/mergetime]):
Также пероснажем можно сделать знаменитого создателя минотавров и бехоледорв - Агара, типа его не до конца убили в M&M6.

Автор: Green Drekon 11 Jan 2008, 10:49

Цитата
Да? И наверняка думаешь, что ландшафт Бракады - снега, а дьяволы - существа из ада? Это к примеру только.
Конечно! Понимаеш, в Героях 3 НИРАЗУ не упоминалось о том, что дьяволы инопланетяни, а ангелы - роботы!
П.С. Ландшафт бракады в героях называется снегом.

Автор: gamehuntera 11 Jan 2008, 10:54

Название города: Колония. Пристанище. Муравейник (воспринимать серьезно, это может быть прозвищем других фракций: ведь здесь действительно копошатся и люди, и эльфы, и гномы.

1. Механический паук/механический охотник.

2. Крысолюд/старший крысолюд. Ползают по стенам.

3. Жулик/вор. Человек. Пехота. Бонус против уже атакованных в этом раунде существ (которые не могут ответить).

4. Темный эльф/мститель. Можно сделать его магом.

5. Темный гном/звукомастер. Понижает характеристики защиты и атаки каждый выстрел на 1. Снарядов не видно (звук), только светятся индикаторы на пушке. На расстоянии сломанной стрелы поражает все клетки вокруг атакуемой.

6. Механический варг либо механический овен (баран). Ну буду цепляться за него, но предложите лучший вариант.

7. Механический дракон. Атакует струей холода из встроенной в пасти пушки.

6 уровень под вопросом точно.

Особенности города: можно сделать тройной апгрейд существ.


Мирровозрение: злой или нейтрал в сторону зла. Можно даже сделать его союзников Инферно.

Вопросы:

- каким делать темных эльфов конкретно - я себе не представляю образ. Крылья не предлагать.

- название?

- на какой местности?

Есть еще диллема летунов. Скавенов можно сделать условно летающими - вроде как карабкаются через стены. Пауков тоже... Если бы они были живыми.

Автор: XEL 11 Jan 2008, 10:55

Цитата(Green Drekon @ 11 Jan 2008, 10:49)
Понимаеш, в героях НИРАЗУ не упоминалось о том, что дьяволы инопланетяни, а ангелы - роботы!

Про дьяволов упоминалось - в кампании AB говорилось о Звездопадной Ночи. Про ангелов говорили сами разработчики. Не сказано, что это роботы, но происхождение точно не божественное.
Ландшафт Баркады географически - пустыня. Бракадийскую пустныю мы посещаем в M&M7. Юго-западная часть Бракады тоже пустныя, но там есть высокогорные хребты, покрытые снегом (в Героях 3 было несколько миссий в Бракаде - там показываются именно эти области) - Бракадские Высокогорья. Снегом ландшафт Башни сделан потому что в первой миссии, где игрок мог управлять Башней (в одной из каманий RoE), эта Башня находилась в горах к югу от Стедвика.

Автор: Green Drekon 11 Jan 2008, 10:57

Всё-равно меня не переубедить...

Цитата
3. Жулик/вор
Смни название, а то воры в героях уже есть, а жулик что-то не то. Пускай будут изначальные Наёмники и Контрабандисты.

Автор: XEL 11 Jan 2008, 10:58

Цитата(Green Drekon @ 11 Jan 2008, 10:57)
Всё-равно меня не переубедить...

По какому вопросу тебя не переубедить?

Автор: jude 11 Jan 2008, 10:58

Т.е. более правильной была башня из г2?

Автор: XEL 11 Jan 2008, 10:59

В Героях 2 Башня была на другом континенте - Энроте, но если рассматрвиать как замок Бракады, то да.

Автор: Green Drekon 11 Jan 2008, 11:00

Цитата
По какому вопросу тебя не переубедить?
По тому, что дьяволы - инопланетяни.

Автор: gamehuntera 11 Jan 2008, 11:01

Цитата(Green Drekon @ 11 Jan 2008, 11:57)
Цитата
3. Жулик/вор
Смни название, а то воры в героях уже есть, а жулик что-то не то. Пускай будут изначальные Наёмники и Контрабандисты.


Я знаю. С мыслью о ворах, можно перенести их в замок. А что? Скажем, во всех городах разветвленная сеть Гильдии Воров.

Автор: XEL 11 Jan 2008, 11:02

Цитата(Green Drekon @ 11 Jan 2008, 11:00)
По тому, что дьяволы - инопланетяни.

Тут и не надо переубеждать. Это факт. Достаточно поиграть в M&M. Их можно скачать с old-games. M&M6-7 ещё встречаются в продаже, 9 и 8 тоже, но реже.

Автор: jude 11 Jan 2008, 11:03

to gamehuntera: твой 2ой список был лучше. пока и мне и Agar6 нравится мой последний список. Варга можно сделать доп. нейтральным монстром, а на 6ой поставить мех паука(бьется электричеством(эл. щит по типу ифритов, отравление)

Автор: XEL 11 Jan 2008, 11:04

В Героях встречается название разбойник - rogue, а не вор.

Автор: Green Drekon 11 Jan 2008, 11:05

Цитата
to gamehuntera: твой 2ой список был лучше. пока и мне и Agar6 нравится мой последний список. Варга можно сделать доп. нейтральным монстром, а на 6ой поставить мех паука(бьется электричеством(эл. щит по типу ифритов, отравление)

Я думаю, что механический паук не катит. Варг лучше.
Цитата
Тут и не надо переубеждать. Это факт. Достаточно поиграть в M&M. Их можно скачать с old-games. M&M6-7 ещё встречаются в продаже, 9 и 8 тоже, но реже.
Я не могу её скачать. Она весит в архиве 200Мб, а интернет у меня самый медленный, какой был у провайдера!

Автор: gamehuntera 11 Jan 2008, 11:07

Аргументируй.

Автор: XEL 11 Jan 2008, 11:11

Цитата(Green Drekon @ 11 Jan 2008, 11:05)
Я не могу её скачать. Она весит в архиве 200Мб, а интернет у меня самый медленный, какой был у провайдера!

Коллекционный диск с M&M6-7 стоит не очень дорого.

Добавлено ([mergetime]1200039097[/mergetime]):
ЛУчше механический паук. Больше соответствует стимпанку. А варги - дополнительный юнит.

Автор: jude 11 Jan 2008, 11:12

Цитата(gamehuntera @ 11 Jan 2008, 11:01)
Цитата(Green Drekon @ 11 Jan 2008, 11:57)
Цитата
3. Жулик/вор
Смни название, а то воры в героях уже есть, а жулик что-то не то. Пусть Наёмники и Контрабандисты.


Я знаю. С мыслью о ворах, можно перенести их в замок. А что? Скажем, во всех городах разветвленная сеть Гильдии Воров.

?Лучше пусть наемники ассасины. Как воры, только измененная модель. Помните ассасинов в дисайплсе,-одну из веток можно сделать такими, а др. стрелками (импульсные ружья. для киллеров милое дело-оглушил и порешил потихоньку)
Ps. Варга в доп монстры2-3ур, страшный собак в колючках эт конечно круто, но в основной список его не стоит.
Кого таки можно на 6ой?

Автор: Green Drekon 11 Jan 2008, 11:13

Цитата
ЛУчше механический паук. Больше соответствует стимпанку. А варги - дополнительный юнит.
Его тоже можно оформить в стиле стим-панк.

Автор: jude 11 Jan 2008, 11:14

Цитата(gamehuntera @ 11 Jan 2008, 11:07)
Аргументируй.

???

Автор: Green Drekon 11 Jan 2008, 11:15

Цитата
???
Это он мне.

Автор: gamehuntera 11 Jan 2008, 11:17

Наемник? Он будет наниматься собственной армии? Про ассасина знаю, но ассасин - несколько иное в моем представлении. Но возможно будет и ассасином.

Цитата(Green Drekon @ 11 Jan 2008, 12:13)
Цитата
ЛУчше механический паук. Больше соответствует стимпанку. А варги - дополнительный юнит.
Его тоже можно оформить в стиле стим-панк.


Нельзя. Варг - это гигантская дикая собака-гиена. Как ты ее оформишь? Протез приделаешь?

Цитата(Green Drekon @ 11 Jan 2008, 12:18)
Ну да.


Наемники не имеют стороны. Не имеют фракции. Они не могут состоять в одной из них, могут примкнуть. Как существа других фракций.

Автор: Green Drekon 11 Jan 2008, 11:32

Цитата
Нельзя. Варг - это гигантская дикая собака-гиена. Как ты ее оформишь? Протез приделаешь?
Ну да.
Цитата
Наемники не имеют стороны. Не имеют фракции. Они не могут состоять в одной из них, могут примкнуть. Как существа других фракций.
Наёмники потому и наёмники, что их нанимают. Им деньги дают, вот они и присоеденяются к тем, кто больше денег даст.

Автор: jude 11 Jan 2008, 11:36

На территории фракции свободно действует гильдия наемников-убийц чегой тут непонятного?

Автор: gamehuntera 11 Jan 2008, 11:40

Цитата(Green Drekon @ 11 Jan 2008, 12:32)
Ну да.


Мда. Метталические лапы и огонек из глаз, а-ля терминатор. Для протеза каждого варга нужно покалечить, кстати.

Цитата(Green Drekon @ 11 Jan 2008, 12:32)
Наёмники потому и наёмники, что их нанимают. Им деньги дают, вот они и присоеденяются к тем, кто больше денег даст.


Угу. Но наемник не может быть "родным" с какой-либо из фракций. Потому что он наемник. Для него не будут выстраивать жилище, в конце-концов. Просто деньги. Просто отряд на глобальной

Цитата(jude @ 11 Jan 2008, 12:36)
На территории фракции свободно действует гильдия наемников-убийц чегой тут непонятного?


Гильдия наемников-убийц... Не улавливаешь косноязычия?

Автор: jude 11 Jan 2008, 11:45

И наемников и убийц. Это две ветки одной гильдии. В городе считаются вполне законной организацией...

Автор: XEL 11 Jan 2008, 11:45

Он и не родной. Эти люди являются наёмной армией для гильдии. И им дают соответствующее вооружение и броню. Город - это войско, а не нация.

Автор: jude 11 Jan 2008, 11:56

Цитата(XEL @ 11 Jan 2008, 11:45)
Он и не родной. Эти люди являются наёмной армией для гильдии. И им дают соответствующее вооружение и броню. Город - это войско, а не нация.

Да. Мы с agar6 придумали историю его возникновения. Это уже и не чисто та гильдия которую Agar описывал на 5-6 странице. Это город темных гномов совершивших промышленную революцию(паровые котлы и/или гидравлика). В городе стало много заводов, с примитивным по нашим меркам технологиями(конца 18-начало 19в) После этого туда потянулось всякое отребье типа крысюков и людей. Темные эльфы это свободные союзники, примкнувшие к городу ввиду геополитических причин. Agar6 выложит потом проработанную историю...

Автор: gamehuntera 11 Jan 2008, 12:00

Чтобы быть в гильдии, нужно в нее войти. А не ей же наняться. Ладно. Всех устроит вариант убийца > ассасин?

Вопросы:

- каким делать темных эльфов конкретно - я себе не представляю образ. Крылья не предлагать.

- название? Колония.

- на какой местности?

Есть еще диллема летунов. Скавенов можно сделать условно летающими - вроде как карабкаются через стены. Пауков тоже... Если бы они были живыми.

Автор: jude 11 Jan 2008, 12:07

Летуны:
1.Ассасин(вспроникающий килер, как в дисайплсе)
2.Нетопырь (темный эльф на твари из варкрафта. Вообще нетопырь это здоровая летучая мышь, но стилистически подойдет как в варике.)
3.Боевой маг(Темный эльф обычный передвигается телепортацией и побивает супостатов двуручником, а грейженный метается фаерболами)

Добавлено ([mergetime]1200042436[/mergetime]):
Крылья темным эльфам не нужны ни в коем случае...

Автор: hippocamus 11 Jan 2008, 12:14

Цитата(Arget)
Смни название, а то воры в героях уже есть, а жулик что-то не то. Пусть Наёмники и Контрабандисты.

Ну и хорошо. Значит один юнит готов. И бомжа приручим заодно.

Автор: gamehuntera 11 Jan 2008, 12:32

Цитата(hippocamus @ 11 Jan 2008, 13:14)
Цитата(Arget)
Смни название, а то воры в героях уже есть, а жулик что-то не то. Пусть Наёмники и Контрабандисты.

Ну и хорошо. Значит один юнит готов.


Я про это и говорю.

Автор: jude 11 Jan 2008, 12:39

Цитата(hippocamus @ 11 Jan 2008, 12:14)
Цитата(Arget)
Смни название, а то воры в героях уже есть, а жулик что-то не то. Пусть Наёмники и Контрабандисты.

Ну и хорошо. Значит один юнит готов. И бомжа приручим заодно.

Местные бомжи это:
1.1 Крысюк(пехота, слабая, никаких свойств не имеет)
1.2 Мусорщик (опытный крысюк, он знает где найти себе пропитание... В принципе то же самое но еще бичеватей выглядят, отравляют при атаке)

Автор: DjAlex 11 Jan 2008, 12:50

Тынц тынц тынц.. .. Судя по голосовалке в Северном городе победили Мамонты?! Или победило это несусветное порождение больного американского разума - йети?! )))

Добавлено ([mergetime]1200045059[/mergetime]):
по постам так и непонятно...

Автор: jude 11 Jan 2008, 12:51

И почему наемник не может стать убийцей, типа в городе действует гильдия убийц, а наемники это ее низшее звено. Предлогаю так:
2.1 Наемник (чел стрелок, стреляет этим самым гарпунером)
2.2(1) Ассасин (всепроникающий,- может пробраться куда угодно, даже стены города. отравляет, есть шанс нанести двойной урон)
2.2(2) Киллер/Убийца (стреляет из импульсного ружья. по виду выстрел напоминает разрушающий луч.)

Автор: Green Drekon 11 Jan 2008, 13:01

Как ты собрался делать альтернативный грейд?

Автор: jude 11 Jan 2008, 13:45

А как собрались в "северных народах"? Это не просто скрипт - сделать будет сложно, нужно долго эпать мозги в ассемблере. но, как мне кажется, это точно такой же диалог, как сделал ZVS в wog 3.52 (разрушение и перестройка городов)
Впрочем не знаю: здесь я таки абсолютный дилитант...

Автор: Green Drekon 11 Jan 2008, 13:47

Если мы будем заменять подземелье, то это имхо просто сделать для одного уровня существ:
Скриптом заселяем в портал альт. монстра. Когда игрок строит портал автоматически запрещается постройка жилища 7 ур. и наоборот, при постройке жилища запрещается портал.

Автор: jude 11 Jan 2008, 14:00

Ну не знаю, менятся наверно будет не подземелье, а оплот или замок, т.к. это наземный город. Вообще мы еще об этом не говорили.

Автор: gamehuntera 11 Jan 2008, 14:19

В который раз спрашиваю, название замка каковым будет?

Автор: jude 11 Jan 2008, 14:25

Можно оставить предложенное: "Гильдия". Просто и лаконично. И это даже хорошо.

Автор: gamehuntera 11 Jan 2008, 14:25

Замок, Твердыня, Башня, Кремль, Гильдия. Нет.

Автор: jude 11 Jan 2008, 14:32

Альянс

Автор: gamehuntera 11 Jan 2008, 14:33

Не неси чушь.

Автор: XEL 11 Jan 2008, 15:40

Укрепление. По-английски Citadel.

Автор: gamehuntera 11 Jan 2008, 15:41

Не имеет связи с тематикой города.

Автор: XEL 11 Jan 2008, 15:45

Ещё как имеет. Мощный стимпанковский союз. Башня и Оплот тоже по названию не имеют отношения к тематике магии и леса.

Автор: gamehuntera 11 Jan 2008, 15:53

Укрепление - это общее название. Все равно что "город". Ну а Оплот - как оплот эльфов и гномов, Башня же характеризует архитектуру.

Автор: WarZealot 11 Jan 2008, 15:54

укрепление самое оно!
Ну ведь замок ведь замком назвали))))

Автор: XEL 11 Jan 2008, 16:06

Гномы в Оплоте присутствуют номинально, почти как наёмники, только на основании союзнических отношений.
Ну, не знаю, какие-нибудь идеи кроме Колонии есть? Просто Колония очень смахивает на название города дьяволов (город криган в стиле научной-фантастики).

Автор: jude 11 Jan 2008, 16:19

Полис.(др.греч)

Автор: WarZealot 11 Jan 2008, 16:21

Угу.. мегаполис biggrin.gif
имо бред...

Надо делать упор на строение... В смысле ну замок, цитадель, форт и т.д. И укрепление прекрасно вписывается....

Автор: Green Drekon 11 Jan 2008, 16:27

Да пускай будет гильдия!

Автор: gamehuntera 11 Jan 2008, 16:29

Ном. Созвучно с "гном" ) Отображает разнообразие, но порядок.

Автор: jude 11 Jan 2008, 16:48

Да. Пусть будет НОМ. обажаю этих питерских раздолбаев...
Или номгард/номгород. Созвучно с Новгородом... <Получаю удар от патриарха дзен Капитан Очевидность>

Автор: Night Hunter 11 Jan 2008, 18:35

А де этот народ жить то будет? Всмысле по идее как задумывается, может шахты?

Автор: jude 11 Jan 2008, 18:46

Цитата(NIGHT_HUNTER @ 11 Jan 2008, 18:35)
А де этот народ жить то будет? Всмысле по идее как задумывается, может шахты?

Нет,- скорее всего не шахты. Города фракции находятся недалеко от гильдии темных эльфов из M&M8. Шахты у них будут, но сами города наземные. Ксель или агар6 потом все расскажут.

Автор: Mugais 11 Jan 2008, 18:55

Ном - это, грубо говоря, древнеегипетское княжество. Так что я не впечетлен таким названием. Гильдия мне больше нравится. Хотя, зовите, как хотите...

Автор: gamehuntera 11 Jan 2008, 18:59

Ном - это греческое слово. Так обозначается город и примыкающее пространство.

Гильдия не обозначает город. Она обозначает братсво.

Автор: jude 11 Jan 2008, 19:01

Цитата(Мугайс @ 11 Jan 2008, 18:55)
Ном - это, грубо говоря, древнеегипетское княжество. Так что я не впечетлен таким названием. Гильдия мне больше нравится. Хотя, зовите, как хотите...

А для меня НОМ это название культовой Питерской группы... Ну Ном как Ном (или номгард), есть ряд положительных ассоциаций.

Автор: Mugais 11 Jan 2008, 19:02

Цитата(gamehuntera @ 11 Jan 2008, 18:59)
Ном - это греческое слово. Так обозначается город и примыкающее пространство.

Гильдия не обозначает город. Она обозначает братсво.


Правильно, для многих древнеегипетских понятий используются греческие и арабские термины. Как ты думаешь, почему герой-воин Бастиона называется Номарх? Да потому что дословно - Номарх это хозяин нома.

Автор: Agar 11 Jan 2008, 19:04

Можно такое название: Анклав

Автор: jude 11 Jan 2008, 19:12

Цитата(Agar6 @ 11 Jan 2008, 19:04)
Можно такое название: Анклав

+++ Как всегда в точку. Я за анклав. И не говорите что Анклав это внешнее владение государства-Доминиона. Очень удачное название.
1.Звучное
2. Вот логическое обоснование: Ксель говорил, что темные гномы были изгнаны из континента своими светлыми собратьями. К примеру на какой-нибудь гипотетический остров. Так вот: они вернулись, основали АНКЛАВ и заключили альянс с темными эльфами. Все гномам крабздеццц...

Автор: gamehuntera 11 Jan 2008, 19:16

Ном - более культурное, упорядоченное название.

Анклав - более жесткое, вызывает ассоциацию с Братством Стали. Посмотрим, что Xel скажет.

Автор: Agar 11 Jan 2008, 19:23

Анклав более понятное название, чем Ном, да и:

Цитата
вызывает ассоциацию с Братством Стали

Помнится, тут кто-то назвал гильдию братством biggrin.gif

Автор: gamehuntera 11 Jan 2008, 19:29

Цитата(Agar6 @ 11 Jan 2008, 20:23)
Анклав более понятное название, чем Ном, да и:


Кому как. Мне, например, наоборот. Но никто не мешает заглянуть в энциклопедию и отыскать значение, чтобы оба варианта стали ясными.

Ном хорошо гармонирует с короткими именами гномов. Ну, к примеру: Ом, Иннук, Онх, Ратх. Кроме того Ном - признак высокой организации, что характерно также для высокоразвитых городов темных гномов.

Анклав же не означает город или строение. Это несколько другое.

Цитата(Agar6 @ 11 Jan 2008, 20:23)
Цитата
вызывает ассоциацию с Братством Стали

Помнится, тут кто-то назвал гильдию братством biggrin.gif


Не люблю глупых... lupa.gif

Автор: jude 11 Jan 2008, 19:32

Ну да. я привел энцеклопедическое определение Анклава(Для России, например, анклавом является Калининградская область) Ну и что? Я нормально обоснавал почему название уместно. К тому же, АНКЛАВ таки звучит...
А по организации технополис гномов действительно может быть номом.

Автор: gamehuntera 11 Jan 2008, 19:34

А почему бы тип города не назвать Номом, а государство - Анклавом?

Автор: jude 11 Jan 2008, 19:38

Потому что Ном, так или иначе, упомянается в бастионе.

Автор: Agar 11 Jan 2008, 19:43

Цитата
Не люблю глупых...

Это была шутка, если кто непонял.
Цитата
Ном хорошо гармонирует с короткими именами гномов. Ну, к примеру: Ом, Иннук, Онх, Ратх.

Странный оргумент. Напомнил подпись к картинке в одном журнале (там был скрин космической стратегии, где одной из враждующих фракции были насекомые с насекомоподобными космическими кораблями): интересно, почему они строят корабли в виде жуков? Мы же не строим корабли в виде людей. biggrin.gif

Автор: gamehuntera 11 Jan 2008, 19:45

Не странный. Этой схожестью я пытаюсь обьяснить звуковое восприятие этого слова, его, так бы сказать, душу. Ведь каждое слово в разных контекстах обретает разный оттенок, шарм.

Автор: hippocamus 12 Jan 2008, 00:53

Я за Анклав!

Автор: Agar 12 Jan 2008, 22:27

http://ipicture.ru/uploads/080112/lIShSS3UkP.jpg
Сегодня сделал такой вариант летуна. Кто что думает? В принципи, можно сделать нетопыря живым, как хочет jude.

Автор: jude 12 Jan 2008, 22:52

Да. пусть обычный нетопырь будет "живчиком", или киборгом, т.е. "полуживчиком", а грейженный мехом. Но без арбалета, тк это не стрелок. Мож ему копье сделать?

Автор: Agar 12 Jan 2008, 22:59

Пусть будет обычный живым, абгрейженный - машиной. Ладно,пусть будет с копьем.

Автор: WarZealot 13 Jan 2008, 07:41

Aqar6 - Знаешь, мне твои работы очень нравятся! Классъ..
Нетопырь пусть будет машиной, эльфу дать копье, а в апгрейде арбалет))))

Автор: XEL 14 Jan 2008, 21:59

Доцент, лучше бы ты помог Храму немного графикой, когда будут первые юниты из M&M. Для твоего уровня такой объём работы выполнить недолго.

Автор: Docent Picolan 14 Jan 2008, 22:28

с удовольствием, при условии - переделать концепцию в немного более классический вариант. хотя бы:
1. добавть ул. 7ур
2. заменить эфритов и ангелов на что-то другое
3. джиннов оставить только тех что Djin - и желательно перекрасить до неузнаваемости

вот тогда концепт будет более или менее удобоваримый
а так помочь бы мог. благо существ перегнать из М&М не очень сложно.. хотя там тоже свои косяки

Добавлено ([mergetime]1200338747[/mergetime]):
ps: по многочисленным жалобам посты содержащие оскорбления и ответы на них стёр.

Добавлено ([mergetime]1200338880[/mergetime]):
2 джуд
письмо бы мог не писать четыре раза? у меня даже ящик переполнился..

Автор: XEL 14 Jan 2008, 22:32

Заменять юнитов не будем, кроме может быть ифритов. Джинны уже новые, ангелы тоже (негрейженным можно поменять некоторые характеристики и добавить новое умение).
Апгрейд седьмого уровня возможно добавим.

Автор: Docent Picolan 14 Jan 2008, 22:34

главное чтобы небыло совпадений типа - напал ваш храм на замок и и там и там одни и те же ангелы. нелепо будет..

Автор: XEL 14 Jan 2008, 22:43

Апгрейд у ангелов уже другой. Если ты можешь создать внешность нового юнита ангела с одеждой, крыльями и оружием из Героев 4, а головой ангела из Героев 3, то заменим на неё.
Эфритов у Инферно можно заменить.

Автор: Docent Picolan 14 Jan 2008, 22:46

эфритов не у инферно нужно уж тогда менять а у вас. тем более если вспомнит аддон quicksilver - из мим уже вытягивали эфритов

Автор: XEL 14 Jan 2008, 22:55

Нет, лучше заменить в Инферно или оставить как есть - с эфритами и там, и там.

Автор: jude 14 Jan 2008, 23:43

А кошмаров-пожаров поселим в инферно.

Автор: hippocamus 15 Jan 2008, 00:27

Да, Кошмаров в Инферно. Ангелов я заберу в Твердыню. Это если мод Бисика брать за основу.

Автор: jude 15 Jan 2008, 00:39

Цитата(hippocamus @ 15 Jan 2008, 00:27)
Да, Кошмаров в Инферно. Ангелов я заберу в Твердыню. Это если мод Бисика брать за основу.

А вот ангелов, ввиду появления концепта кселя, в твердыню не стоит. Лучше придерживайся старой мифологической линии. И давай ознакомимся с шумерской(Лавкрафт все скоммуниздил от туда) и хеттской мифологиями. Я слышал там много такого есть,-еще и на лагерь хватит. В градопридумывании еще вообще не задействованный пласт

Автор: gamehuntera 15 Jan 2008, 17:08

Можно выложить хоть десяток новых городов, в том числе и по шумерской мифологии. Вот только незачем. Сколько незаконченных городов, а вы все норовите прибавить...

Автор: WarZealot 15 Jan 2008, 17:10

gamehantera угу.... Это еще не все идеи выкладывают laugh.gif

Автор: WarZealot 15 Jan 2008, 17:16

Мой любимый... laugh.gif laugh.gif

Автор: XEL 16 Feb 2008, 23:11

Цитата(Docent Picolan @ 14 Jan 2008, 22:28)
2. заменить эфритов и ангелов на что-то другое
3. джиннов оставить только тех что Djin

Большинство условий выполнено - можешь помогать smile.gif

Автор: Docent Picolan 16 Feb 2008, 23:51

ууу.. давно дело было. а чем помочь? есть какие-то конкретные проблемы? сильно занят причалом сейчас. да и не только. в жизни дел полно..

Автор: XEL 17 Feb 2008, 00:21

Единственная преграда для города на данный момент - отсутствие подавляющего большинства графики. Дамакон собирается начать работу над ней, но помощь вас с Алекс-анедром, как наиболее профессиональных в этом деле людей на этом форуме, была бы очень и очень кстати.

Автор: Docent Picolan 17 Feb 2008, 00:33

сейчас мы даже кронверк отбросили на потом. главное сейчас Причал. причина - он наиболее готов из всех осталньных.

Добавлено ([mergetime]1203197595[/mergetime]):
поэтому если и поможем то со временем. сейчас вряд ли. алекс-то точно. может быть только я.

Автор: XEL 17 Feb 2008, 01:12

Ну, тут речь идёт только о монстрах.

Автор: hippocamus 08 Apr 2008, 12:53

Уфффф... Почистил немного подфорум...

Часть тем перенесена в Моды.
Часть объединена в прикреплённой теме "Идеи".

Если какая из команд хочет забрать свои старые темы из этого подфорума (например "Замена Конфлюкса" - Убежище) - пишите.

Автор: izrukvruki 10 Apr 2008, 09:47

Интересно я один остался, который в иных городах, кроме своего основного - Кремля, не участвую или еще есть такие динозавры???

Автор: Efrit 10 Apr 2008, 10:54

Да, есть ещё вроде... *робко озирается по сторонам и смотрит в зеркало*

Автор: izrukvruki 10 Apr 2008, 10:59

Тогда нам СРОЧНО надо куда то вступить... а то блин не удобно, как то получается... НЕ-НЕ... надо лучше, еще новые города придумать

Автор: Saruman 10 Apr 2008, 11:04

Я сколько хочешь придумаю) Вот два уже в теме предложение придумал.

Автор: hippocamus 10 Apr 2008, 11:04

Давайте в Твердыню. Обоих с радостью примем smile.gif

Автор: izrukvruki 10 Apr 2008, 11:08

я то токо начальником могу, да и Эфриту тоже надо наверное место для разгуляева

Автор: hippocamus 10 Apr 2008, 11:22

Ну тогда идите к windows vienna, он собрался Тёмный Лес делать. Без вашего опыта ему будет трудно smile.gif biggrin.gif

Автор: Efrit 10 Apr 2008, 12:41

Ну, я где угодно могу работать smile.gif Эстонская школа реактивных ленивцев вырастила достойного ученика! Например, на написание истории и кампании Бастиона у меня ушло всего лишь каких-то три жалких года! biggrin.gif

Автор: Deo 10 Apr 2008, 12:41

Я тож вроде нигде кроме какsmile.gif

Автор: Mugais 10 Apr 2008, 12:42

Цитата(Efrit @ 10 Apr 2008, 13:41)
Ну, я где угодно могу работать smile.gif Эстонская школа реактивных ленивцев вырастила достойного ученика! Например, на написание истории и кампании Бастиона у меня ушло всего лишь каких-то три жалких года! biggrin.gif


Мне надо брать с тебя пример. good.gif А то у меня нездоровая тенденция все за один-два дня делать.

Автор: Efrit 10 Apr 2008, 12:49

Цитата(Мугайс)
Мне надо брать с тебя пример. good.gif А то у меня нездоровая тенденция все за один-два дня делать.

Ну, первую версию этого сюжета я как раз за два дня и написал smile.gif А вот его обновление растянулось на три годика rolleyes.gif

Автор: XEL 10 Apr 2008, 12:54

Цитата(izrukvruki @ 10 Apr 2008, 09:47)
Интересно я один остался, который в иных городах, кроме своего основного - Кремля, не участвую или еще есть такие динозавры???

Да вроде бы весь НТГ, кроме Друина.

Автор: Docent Picolan 10 Apr 2008, 13:01

уу.. какие вы.. я вот в 5 городах кручусь-верчусь. biggrin.gif хотя по-настоящему конечно только в одном или максимум в двух.

Добавлено ([mergetime]1207821672[/mergetime]):

Цитата
Да вроде бы весь НТГ, кроме Друина.

геннадий вроде как Кремлю помогал, и sergroj тоже вроде как всем понемножку

Автор: XEL 10 Apr 2008, 13:02

Ну, они не участвуют в командах. Я Гавани помогал, но в команде не состою.

Автор: Docent Picolan 10 Apr 2008, 13:02

Цитата
Мне надо брать с тебя пример.

ohmy.gif усё. потеряли мы мугайса biggrin.gif

Автор: Spartak 10 Apr 2008, 13:02

Пиколян, главное участие - ты нужный человек
Тока не загордись моими словами)))

Автор: Mugais 10 Apr 2008, 13:07

Цитата(Docent Picolan @ 10 Apr 2008, 14:02)
ohmy.gif усё. потеряли мы мугайса biggrin.gif


Пока еще нет! Пусть Эфрит сперва преподаст мне профессиональный урок лени biggrin.gif И тогда сюжет Причала тоже будет дорабатываться годик-другой

Автор: Efrit 10 Apr 2008, 13:22

Цитата(XEL @ 10 Apr 2008, 12:54)
Цитата(izrukvruki @ 10 Apr 2008, 09:47)
Интересно я один остался, который в иных городах, кроме своего основного - Кремля, не участвую или еще есть такие динозавры???
Да вроде бы весь НТГ, кроме Друина.

Корвин входит в Гавань как координатор НТГ, да и Норд тоже должен. Гарольд ещё вроде входит в команду Убежища, если я не путаю.
Интересно бы посчитать, сколько у нас в НТГ народу осталось...

Добавлено ([mergetime]1207822939[/mergetime]):
Цитата(Мугайс @ 10 Apr 2008, 13:07)
Пока еще нет! Пусть Эфрит сперва преподаст мне профессиональный урок лени biggrin.gif И тогда сюжет Причала тоже будет дорабатываться годик-другой

А ты просто никуда не торопись yes.gif Тише едешь - дальше будешь! spiteful.gif

Автор: Docent Picolan 10 Apr 2008, 14:05

Цитата
А ты просто никуда не торопись  Тише едешь - дальше будешь! 

не слушай мугайс эфрита-искусителя biggrin.gif

Автор: Mugais 10 Apr 2008, 14:07

Цитата(Docent Picolan @ 10 Apr 2008, 15:05)
не слушай мугайс эфрита-искусителя  biggrin.gif


Точно! А зачем мне спешить, если у нас [а вот это общественности знать не обязательно yes.gif (дуцент) ] ? wink.gif

Автор: Efrit 10 Apr 2008, 14:14

Поздно, я уже успел увидеть то, о чём общественности знать не обязательно smile.gif

Автор: Docent Picolan 10 Apr 2008, 14:17

хех. не успел. было написано в теме 0 гостей и 0 скрытых пользователей, а в зарегестрированных значился один я. smile.gif так что если верить форуму - не успел biggrin.gif

Автор: Mugais 10 Apr 2008, 14:54

2Доцент, общественность это может и на сайте Причала увидеть smile.gif

Автор: Efrit 10 Apr 2008, 15:02

Цитата
хех. не успел. было написано в теме 0 гостей и 0 скрытых пользователей, а в зарегестрированных значился один я. так что если верить форуму - не успел biggrin.gif

ОК, я разболтаю общественности о том, что в посте Мугайса фигурировала циферка 7 rolleyes.gif

Автор: Docent Picolan 10 Apr 2008, 15:17

наверное имело ввиду что есть 7 чудес света, а причал будет восьмым smile.gif

Автор: Efrit 10 Apr 2008, 15:28

А Бастион будет 10-ым, абсолютно новым и не будет являться чьей-то заменой biggrin.gif

Автор: Docent Picolan 10 Apr 2008, 15:37

жаль только что когда это случится мы все будем уже седыми и старыми wink.gif

Автор: Efrit 10 Apr 2008, 16:55

Зато внуки как обрадуются! smile.gif

Автор: izrukvruki 10 Apr 2008, 16:56

Дети жалко не доживут

Автор: Mugais 10 Apr 2008, 17:13

Цитата(Efrit @ 10 Apr 2008, 17:55)
Зато внуки как обрадуются! smile.gif


Внуки будут делать WoG для Heroes 5 dry.gif

Автор: Docent Picolan 10 Apr 2008, 17:18

скорее 25 biggrin.gif

Автор: Agar 13 Apr 2008, 16:16

Решил перенести сюда все, что накопилось на Хероес ворлде. Сразу скажу, что это идеи были для пятых героев.

Дракониды

Итак, это раса драконидов. Легенды гласят, что их создала Дракониха Воды Шаласса (если не ошибаюсь) из собственной крови. Долгие столетия дракониды обитали в пучине океана, пока Шаласса не призвала их на сушу, дабы защитить мир от демонической угрозы.

Герой - Аватар, несущий волю Шалассы.

Особая способность расы - Кровь Бога. Существа, входят в транс на один ход, взывая к своей богине. На следующий ход у них повышаются характеристики.




Ундина. Духи воды на службе драконидов. Слабые, но многочисленные.

Страж. Воинственные служители Храма Океана, посвященного Шалассе.

Коатель. Змееподобное существо, способное летать. Укус крайне ядовит.

Василиск. Шестилапый ящер, способный обратить в камень.

Оракул. Служительницы Храма Океана, общающиеся с Шалассой. Стреляют и накладывают заклинания.

Сцилла. Крепкое, но медлительное существо. Атакует три цели сразу.

Морской дракон. Потопил не мало судов и этим все сказано.

Герой:


Зверолюды

Долгое время считалось, что кроме гномов на заснеженных территориях Гримхейма нет других разумных обитателей, способных там жить. Но оказалось, что Хвойные леса Севера населяет народ зверолюдов. Эти дикие существа живут стаями, возглавляемыми вожаками, и ведут примитивнй образ жизни. Больше всего зверолюды ценят природу в целом и свои леса в частности. По этому они терпеть не могут гномов, которые вырубают деревья и строят свои каменные бастионы. Да и вообще они - противники цивилизации.
Ни кто не знает откуда они появились, но есть мнение, что зверолюды - последствие игр магов с продой.

Герой: ну, лучше Повелителя Зверей не придумал.

Особая способность - ярость природы. Работает как... забыл. Как там этот навык из четверки назывался, когда каждый день в армии героя появляются новые существа?


Сорри за размеры. Спешил.

1)Лесник. Эти существа прячутся в тени леса. В незванных гостей они стреляют ядовитыми дротиками.
2)Волк. Волки и другие звери оказываю поддержку зверолюдам в сражениях.
3)Дикарь. Это племена северных людей. Зверолюды их считают братьями покрови. Северяне отвечают взаимностью.
4)Охотник. Могучие войны - гордость любой стаи.
5)Гарпия. Северные гарпии - проклятье людого скалолаза. Они резко нападают, сбивая путников с гор в пропости, а потом даедают останки.
6)Тотемист. Тотемисты всегда ходят с деревянным тотемом, изображающим неизвестное божество. Кем бы оно не было, оно дает поклоняющимся магическую силу.
7)Чудище. Оно наводит страх даже на бывалых вайнов.

И эксклюзив - Вольный народ

Я и Драккошка решили обьединить Зверолюдов с ее Заповедной Чащебой. Правда, так и недоделали. Вот все, что накопилось:

Суть была в том, что жили диковатые язычники в лесах и поклонялись трем богам. Тут, правда, цитата из Морровинда: Тройца была не богами, а просто очень могущественными людьми, получившими силу от некоего артефакта. Это были:
Сигурд - бог войны и огня, покровительствующий войнам.
Бьярни - бог мудрости и тайн, которому поклонялись волхвы.
Рея - богиня природы и животных, которые ее и почитали. Оборотни - ее работа.



1)Лесовик.
2)Охотники.
3)Симаргл.
4)Волхв.
5)Оборотни.
6)Алконост.
7)Леший.

Город:

Автор: WarZealot 13 Apr 2008, 16:19

КЛАССНО! laugh.gif
Особенно водный народ! Правда я уж не буду ругаться на то, как выглядит Сцилла laugh.gif Она хоть и совсем другая, но концепт - good.gif

Автор: Mugais 13 Apr 2008, 16:25

2Агар ты бы еще моих равульфов нарисовал и вообще бы цены тебе не было smile.gif

Автор: Agar 13 Apr 2008, 16:26

Когда Амазонки меня отпустят... Может, в среду.

Автор: Mugais 13 Apr 2008, 16:27

Цитата(Agar6 @ 13 Apr 2008, 17:26)
Когда Амазонки меня отпустят... Может, в среду.


Да я тебя не гоню и не заставляю wink.gif Если будет желание - отлично. А не будет - ничего страшного.

Автор: Docent Picolan 13 Apr 2008, 16:40

красиво

Автор: Spartak 17 Apr 2008, 15:21

Цитата(hippocamus @ 17 Apr 2008, 12:29)
smile.gif
Наверное каждый игрок в герои разрабатывал свои варианты городов для воды и для пустыни.

Мне раньше хотелось увидеть в героях тёмных эльфов, только не таких как в пятых (один юнит с разным оружием), а настоящих - 2 тёмных, остальное разные существа
Я только надеялся на такое
А теперь жду рощи, надеюсь она меня не разочарует...

Автор: Agar 17 Apr 2008, 17:38

Ну, можно впихнуть тех людей-акул, которых я в теме про никсов выкладывал.

Автор: XEL 17 Apr 2008, 19:13

Цитата(Spartak @ 17 Apr 2008, 15:21)
Мне раньше хотелось увидеть в героях тёмных эльфов, только не таких как в пятых (один юнит с разным оружием), а настоящих - 2 тёмных, остальное разные существа

См. Анклав.

Автор: Spartak 17 Apr 2008, 19:16

Цитата(XEL @ 17 Apr 2008, 19:13)
См. Анклав.

Нет, это не то....

Автор: XEL 17 Apr 2008, 19:23

Почему ж не то? Там есть тёмные эльфы.

Автор: hippocamus 17 Apr 2008, 19:53

Роща - это ночные эльфы, а не тёмные.
Это оффтоп, я перенесу в тему "Флуд".

Автор: Agar 17 Apr 2008, 21:53

Цитата
Почему ж не то? Там есть тёмные эльфы.

Он имеет в виду более классических.

Автор: hippocamus 17 Apr 2008, 22:35

Просьба - не флудить в темах про конкретные города. Все посты несущие хоть какую-то ценную информацию - будут оказываться здесь, не несущие - удаляться.

Злобный модер

Автор: Docent Picolan 17 Apr 2008, 22:37

молодец гиппокамус! good.gif модератор и должен быть таким. yes.gif biggrin.gif

Автор: Mugais 25 Apr 2008, 11:49

Чаща, Роща, Утес... Будем ждать города Бор, Опушка, Аллейка и Просека smile.gif

Автор: WarZealot 25 Apr 2008, 14:54

Мугайс - хватит флудить!

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)