IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Reply to this topicStart new topic
> Карты и кампании, то, что включаем в мод
Дмитрий Медведев
сообщение 11 Apr 2009, 16:24
Сообщение #21

То бишь коллективный разум Аргентума и Ксела
Сообщений: 245
Спасибо сказали: 65 раз




Цитата(FCst1 @ 11 Apr 2009, 08:22)
Дмитрий Медведев, определитесь наконец, кто вы? crazy.gif
У нас с Кселом джентельментское соглашение, оба пользуемся, сколько влезет smile.gif


--------------------
Пока мы медведимы,
Мы непобедимы!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Вог мастер
сообщение 13 Apr 2009, 15:32
Сообщение #22

Member
Сообщений: 72
Спасибо сказали: 6 раз




А будет ли команда ЕКПМ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 13 Apr 2009, 19:01
Сообщение #23

Fattest man
Сообщений: 4 651
Спасибо сказали: 2593 раза




Это что ещё такое? smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Вог мастер
сообщение 13 Apr 2009, 23:51
Сообщение #24

Member
Сообщений: 72
Спасибо сказали: 6 раз




Единые картостроители плоского мира.. ) ) )
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 18 Apr 2009, 14:45
Сообщение #25

Fattest man
Сообщений: 4 651
Спасибо сказали: 2593 раза




Выходной, есть время порисовать:

таверна в городе

таверна при порту

Теперь осталось для них скрипт написать, тот, что я предлагал выше.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Вог мастер
сообщение 18 Apr 2009, 15:58
Сообщение #26

Member
Сообщений: 72
Спасибо сказали: 6 раз




Из 4ых свиснул, да?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 18 Apr 2009, 18:53
Сообщение #27

Fattest man
Сообщений: 4 651
Спасибо сказали: 2593 раза




Вог мастер, читал эту тему? Я не первый день профессиональным "свистыванием" занимаюсь smile.gif Эти объекты приходится редактировать весьма серьёзно, что-бы они по стилю хоть немного соответствовали объектам из тройки.
Вот, например, Таверна имеет тот же угол проекции, что и оригинал, удачная находка - подредактировать по цвету/яркости/контрастности, добавить чего-то своего и вуаля! новый объект готов.

Скрипт надобно...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Вог мастер
сообщение 19 Apr 2009, 05:13
Сообщение #28

Member
Сообщений: 72
Спасибо сказали: 6 раз




Ладно, извини! Скрипт занесу
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 19 Apr 2009, 19:38
Сообщение #29

Fattest man
Сообщений: 4 651
Спасибо сказали: 2593 раза




Какой тип им лучше подходит, 63 (объект вог) или 95 (таверна)?
Помоему, лучше этим трактирам сделать тип 63, т.к. здесь не будетпокупки героя и просмотра слухов, ну уж а это вовсе не таверна. crazy.gif
Вог Мастер, эти major займётся (Без обид, я для тебя другой объект попрошу заскриптовать smile.gif ). Скрипт выходит сверх-сложным.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
major
сообщение 19 Apr 2009, 20:57
Сообщение #30

Immortal
Сообщений: 668
Спасибо сказали: 58 раз




Да номер объекта лучше брать "чистым". Либо 63, либо вообще не используемый (40, 50, 139, 140, 141, 142 и т.д.).
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 19 Apr 2009, 21:12
Сообщение #31

Fattest man
Сообщений: 4 651
Спасибо сказали: 2593 раза




Ну, 40 - декоративный объект, 50 - рынок времени, 139 - ледяная скала (ну это, видимо, только у меня smile.gif ), поэтому 140. таверна на первом скрине - тип 0, на втором - тип 1. Называется - "трактир".


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
major
сообщение 19 Apr 2009, 21:25
Сообщение #32

Immortal
Сообщений: 668
Спасибо сказали: 58 раз




Ок. А функции у них будут одинаковыми или это два разных здания?
Скрипт наверно завтра готов будет.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Вог мастер
сообщение 21 Apr 2009, 09:26
Сообщение #33

Member
Сообщений: 72
Спасибо сказали: 6 раз




FCst, какой мне объект? Его назначение! Рассказывай.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 21 Apr 2009, 12:23
Сообщение #34

Fattest man
Сообщений: 4 651
Спасибо сказали: 2593 раза




А что тут рассказывать? Смотри:

Храм друидов. Скрипт к нему простенький, объект по типу фонтана удачи и святыни, 2 в 1.
При его посещении тебе даётся случайное небоевое заклинание 1-4-го уровня, + 8 шагов за день, удача и боевой дух +3. Разрешено посещать всего раз в игру.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Вог мастер
сообщение 21 Apr 2009, 23:52
Сообщение #35

Member
Сообщений: 72
Спасибо сказали: 6 раз




Какие ещё шаги? Там не так измеряется. На болоте может быть 3, а на дороге 15. В цифрах надо!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 22 Apr 2009, 10:32
Сообщение #36

Fattest man
Сообщений: 4 651
Спасибо сказали: 2593 раза




Короче, так, как в фонтане. smile.gif Или напиши от себя.

PS. major, скрипт уже исправил?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
major
сообщение 22 Apr 2009, 12:32
Сообщение #37

Immortal
Сообщений: 668
Спасибо сказали: 58 раз




Да, скоро выложу.

Вог мастер, 8 шагов - 800 мув поинтов...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 22 Apr 2009, 13:03
Сообщение #38

Immortal
Сообщений: 6 260
Спасибо сказали: 12647 раз




Цитата(FCst1 @ 21 Apr 2009, 13:23)
А что тут рассказывать? Смотри:

Храм друидов. Скрипт к нему простенький, объект по типу фонтана удачи и святыни, 2 в 1.
При его посещении тебе даётся случайное небоевое заклинание 1-4-го уровня, + 8 шагов за день, удача и боевой дух +3. Разрешено посещать всего раз в игру.

Я фшоке shok.gif
Зайти в храм и получить халявный аналог сапог (+600mp) и перчаток (+200mp), ЕСЛИ не путаю?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
major
сообщение 22 Apr 2009, 13:14
Сообщение #39

Immortal
Сообщений: 668
Спасибо сказали: 58 раз




этот бонус вроде бы только на 1 день...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 23 Apr 2009, 07:53
Сообщение #40

Fattest man
Сообщений: 4 651
Спасибо сказали: 2593 раза




Да, только на день. На всю жизнь Героя, только при условии его смерти через ход wink.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18 April 2024 - 23:05
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика