Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ Might & Magic VIII _ Might and Magic 8,5: Echo of Destruction

Автор: Orzie 05 Feb 2014, 20:51

Вашему вниманию представляется фанатское дополнение Дня Разрушителя под названием Меч и Магия 8: Эхо Разрушения, также известное как Меч и Магия 8,5.
В настоящий момент проект находится в активной разработке.



Мы - большой проект для игры Меч и Магия 8. Наше название 8,5 как бы намекает на HMM3,5 WoG - как сильно WоG меняет героев, так же и ММ8,5 меняет Меч и Магию.
Основой для аддона является расширение скриптового языка и перевод игровых кодов на более понятный язык lua - это позволяет более просто, легко и широко взаимодействовать с данными игры, создавать нелинейные решения.

Основой для нового сюжета послужила концепт идея городов "Причал", "Собор", "Предел". Да-да! Эти города и не только они найдут свое отражение в нашем аддоне. Не переживайте, после победы над Эскатоном ваше приключение только начнется в этом новом безумном мире! Кристалл Эскатона был разрушен Лордами Стихий, но не был полностью уничтожен. 5 осколков кристалла разлетаются по Джадаму и дают рождение Вратам Предела, вносящих хаос и смуту в мир Энрота. Героям придется выяснить причину и остановить безумие.



Данный проект весьма амбициозен, и претендует на продолжение линейки MM6-MM7-MM8, дифференцируя себя с официальной, но не показавшей себя с лучшей стороны игры Меч и Магия IX.
Из движка восьмой части выжимается возможное и невозможное для того, чтобы игра предстала для вас в новом свете. Новые текстуры, новые игровые классы и навыки для них, новые квесты, новый бестиарий и новые куда более качественно прорисованные спрайты, пересмотренная книга Заклинаний, новый подход к 3д-структурам темниц и, конечно, новые локации и подземелья ждут вас в этом новом аддоне.




Краткое видео пре-альфы, демонстрирующее новые игровые классы и навыки, которые будут включены в аддон.
Описания классов и навыков в конкретно этом видео на английском, и находятся в разработке/правке.



Приглашаем также посетить наши инфо-ресурсы!

http://mmgames.ru/
https://www.youtube.com/user/mightandmagic85/videos
http://vk.com/mm85echoofdestruction
http://www.moddb.com/mods/might-and-magic-viii-echo-of-destruction
https://www.facebook.com/pages/Might-and-Magic-85-Echo-of-Destruction/683119731707528

Автор: Mugaisa 05 Feb 2014, 21:04

Каковы шансы на его релиз? Так много долгостроев, что я уже отчаялась чего-то дождаться (

Автор: Orzie 05 Feb 2014, 21:06

Цитата(Mugaisa @ 05 Feb 2014, 21:04) *
Каковы шансы на его релиз? Так много долгостроев, что я уже отчаялась чего-то дождаться (

Понимаю, потому и взялся самолично помогать, чтобы хотя бы один такой проект увидел свет. За кодинг ответственен Грейфейс, если это что-то скажет.)
Работы, конечно, уйма, но дело движется хорошо, особенно в последнее время.
Шансы выше и за счёт того, что это не очередной недообливион, да и далеко не всё клепается с нуля.

Автор: XEL 05 Feb 2014, 21:49

Прикрепил тему, в дальнейшем, наверное, стоит выделить подраздел.

Автор: Orzie 05 Feb 2014, 21:52

Будет зависеть от активности, да. Впрочем, из всех русскоязычных геройских и ММ-релейтед форумов дф2 уверенно лидирует даже в нынешнем состоянии (т.е. без ушедшей части после реквизитных войн).

Автор: Господин Уэф 06 Feb 2014, 09:20

Вроде бы им Маестро занимается, так что вспоминая предыдущие проекты, в которых он участвовал, шанс выхода велик.

Автор: Orzie 06 Feb 2014, 09:22

Да, он ответственен за графику и сам геймдизайн. Собственно, на инфо ресурсах можно посмотреть, как идут дела.

Автор: Orzie 06 Feb 2014, 10:11

А, я вам щас сам скажу, как идут дела. Буквально сегодня процесс создания новых локаций был упрощен стократ. Ждём подтверждения об импорте 3д-объектов, для полного счастья.

Для справки: предыдущие способы создания были завязаны на редакторе темниц, и для каждого отдельного тайла новой локации нужно было прописывать коды, что крайне геморроидально.
В модификации для MMVI (The Chaos Conspiracy) новые локации были реализованы методом хекс-редактирования, но это исключительный случай, и также крайне трудоёмкий.


Автор: Orzie 06 Feb 2014, 14:26

Ещё немного веселья для закрепления успеха. Эх, если бы не было мм10 и вообще был бы на дворе 2009 год, можно было бы ванговать вал глобальных модификаций для ММ.
Сразу в голову лезут крамольные мысли о дальнейшем раскрытии темы Энрота и нормальной Таталии (а не эратийской провинции), о Вори и т.д...



Автор: Orzie 21 Apr 2014, 18:07

Любителям Героев на заметку!

В новом фанатском аддоне Меч и Магия 8,5: Эхо Разрушения вы сможете встретить ещё больше отсылок к стратегической серии, увидев некоторых уже знакомых персонажей и существ в новых ракурсах, а некоторых - ещё и в новой, неожиданной роли.




Автор: Orzie 24 Jul 2014, 22:36

Трудовые будни проекта.


Автор: tolich 25 Jul 2014, 07:53

Видимо, он ожидает, что в игре можно будет кого-нибудь расстрелять из гранатомёта.

Автор: Doctor Tea 25 Jul 2014, 10:19

Эльфы Вори? Круто! Жду два городка - эльфийский и великанский.

Автор: Orzie 25 Jul 2014, 10:28

Да, эльфы Вори.






Автор: Doctor Tea 25 Jul 2014, 10:32

Когда в первый раз играл в MM8, почему-то думал, что на Вори можно попасть. Оказалось - нет. И захотелось увидеть остров в будущих модах и аддонах.

Автор: Orzie 25 Jul 2014, 10:35

Вори ближе к Антагаричу. Наличие его в ММ8.5 - скорее, стремление "наверстать упущенное".

Автор: Арысь-Поле 25 Jul 2014, 23:26

Мне до сих пор интересно, в чём же команда моделит всех новых персонажей...

Автор: Foster 25 Jul 2014, 23:34

Меня, на самом деле, сильно раздражает, что ваш такой хороший проект больше ассоциирует себя с 8-кой, которую я люто, бешенно ненавижу. Или мне кажется, и вы стремитесь к чему-то тёплому, светлому и родному, вроде ММ6?

Автор: Maximus 26 Jul 2014, 07:32

По поводу Эльфов Вори есть одно пожелание - больше savage, больше!
Ведь согласно текстам ММ8 эльфы Вори - варвары, а представители Вори носят скандинавские имена.

Автор: nosferatu 26 Jul 2014, 07:51

Цитата

Фи. И тут бронебикини.

Автор: Orzie 26 Jul 2014, 17:48

Цитата(Арысь-Поле @ 25 Jul 2014, 23:26) *
Мне до сих пор интересно, в чём же команда моделит всех новых персонажей...

3д макс, Маэстро вроде в других редакторах вообще не работает.

Цитата(Foster @ 25 Jul 2014, 23:34) *
Меня, на самом деле, сильно раздражает, что ваш такой хороший проект больше ассоциирует себя с 8-кой, которую я люто, бешенно ненавижу. Или мне кажется, и вы стремитесь к чему-то тёплому, светлому и родному, вроде ММ6?

Я не могу говорить за Маэстро, но видимо, это связано с тем, что моды для мм6 и мм7 он уже сделал (кстати, топовые в своих категориях). Кроме того, движок мм8 тупо мощнее и позволит сделать больше. Кроме того, Джадам - континент, о котором было рассказано меньше всего, и там многое можно додумать. Игровая система будет пересмотрена - в одну каску ходить будет только для самых рьяных хардкорщиков, в планах сделать так, чтобы вся партия была нужна. Ну, и не будет текучки кадров - я так полагаю, отеля и драконов не будет. Абсолютно новые фракции, много новых навыков, более 50% новых игровых локаций (иными словами, мир увеличится вдвое). И Предел, ня.

Цитата(Maximus @ 26 Jul 2014, 07:32) *
По поводу Эльфов Вори есть одно пожелание - больше savage, больше!
Ведь согласно текстам ММ8 эльфы Вори - варвары, а представители Вори носят скандинавские имена.

Это какие такие тексты? Я вот читал, что вори - абсолютный аналог лесных эльфов, только их холоднопустынная модификация. Гиганты тоже есть и уже замоделены, но сюда постить пока не буду - команды не было.

Автор: feanor 26 Jul 2014, 17:52

Цитата
представители Вори носят скандинавские имена

шта?
мы только Джелу вроде и знаем - у которого имя от латинского корня.
еще был какой-то именованный вождь в описании восьмерочного палаша и вроде все.

Автор: Orzie 26 Jul 2014, 17:54

Он может путать с великанами. Они - да.

Автор: feanor 26 Jul 2014, 18:03

Дак это вообще девятка.

Автор: Orzie 26 Jul 2014, 18:14

А не факт, что в Вори не такие же. Мало ж вариантов.

Автор: IQUARE 26 Jul 2014, 23:00

Вроде в последней миссии "Ледяного меча" было 2 ворийских героя, хотя и не уверен, что это вообще эльфы

Автор: Mefista 27 Jul 2014, 06:05

Ух ты,мне проект нравится уже из-за одного элементала.
Красивые модельки

Автор: Orzie 15 Sep 2014, 13:40

Понемногу зашевелились.

Новые предметы инвентаря: бижутерия, оружие, и даже броня. В распоряжении имеется больше, но оставлено на потом.




Автор: Orzie 04 Mar 2015, 20:48

Песок времени сыплется неумолимо, и бесследно проходят эпохи, оставляя после себя лишь тень когда-то великого прошлого. Вашему вниманию представляется тест новой локации Might and Magic 8.5: Мёртвый город!

Командой проекта был осуществлён фундаментальный прорыв в модификации Might and Magic 6,7,8, который позволит реализовать множество задуманных планов по обогащению оригинальной вселенной новыми локациями с захватывающей историей, инновативной геометрией и, разумеется, свежими впечатлениями от уже любимой игры :)

Дополнительную информацию о Мёртвом Городе, постившуюся нами ранее, можно просмотреть по ссылкам:
http://vk.com/wall-41500473_371
http://vk.com/wall-41500473_539

Фото и видео материалы:
http://vk.com/wall-41500473_368
http://vk.com/wall-41500473_276
http://vk.com/wall-41500473_51


Автор: Orzie 24 Aug 2015, 22:57

Настал черёд рассказать ещё об одной темнице, расположенной в окрестностях островного государства Регна. Там, в Бухте Погибших Кораблей, проклятом месте, населённом всевозможными тварями, рискуют проплывать только самые отчаянные пираты. Немногие могут рассказать о том, что видели там, и ещё меньше - добиться того, чтобы им поверили. Тем не менее, слухов о таинственной бухте по всему Джадаму ходит предостаточно.
Здесь находится логово ужасного капитана Барбаросса, которая и после смерти продолжает нести страх одним упоминанием своего имени. Кто знает, что ждёт тех отчаянных искателей приключений, которые посмеют проникнуть на её территорию и не побоятся встретить опасность лицом к лицу...






Автор: hippocamus 24 Aug 2015, 23:13

Цитата(Orzie @ 24 Aug 2015, 22:57) *
логово ужасного капитана Барбаросса, которая и после смерти продолжает...
Велик могучих русский языка! ))
Кто продолжает? Логово или капитан?

Здорово, что всё это создаётся!
Но меня прежде всего интересует вопрос - что из этого планируется для перенесения в мод для Heroes 3?

Автор: Orzie 24 Aug 2015, 23:14

Капитан - женщина. Так понятнее?

Цитата
Но меня прежде всего интересует вопрос - что из этого планируется для перенесения в мод для Heroes 3?

Эм, а что должно планироваться?

Автор: feanor 24 Aug 2015, 23:17

Цитата
Капитан - женщина.
c погонялом Рыжая Борода. Збс.

Автор: Orzie 24 Aug 2015, 23:20

Ну давай предъявим всем женщинам с неженской фамилией, чо.

Плюс, все претензии к координатору проекта и главному дизайнеру.

Автор: feanor 24 Aug 2015, 23:34

..заткнулся.

Автор: AlexYeCu 25 Aug 2015, 00:29

Цитата(feanor @ 24 Aug 2015, 23:17) *
Цитата
Капитан - женщина.
c погонялом Рыжая Борода. Збс.

Видел недавно трейлер одного «пиратского» сериала, так вот там дама-пират без каких-либо трудностей растолковала интересующимся, откуда у неё взялось прозвище «Чёрная борода»…

Автор: hippocamus 25 Aug 2015, 00:51

Цитата(Orzie @ 24 Aug 2015, 23:14) *
Капитан - женщина. Так понятнее?
Понятней. Но тогда - "логово ужасной капитана Барбаросса, которая и после смерти продолжает..." (если уж не "капитанши")
Вообще-то "барбаросс" означает "рыжебородый", что мало клеется даже к легендарной капитанше!

Автор: Царь XEL 25 Aug 2015, 03:16

Цитата(feanor @ 25 Aug 2015, 00:17) *
Цитата
Капитан - женщина.
c погонялом Рыжая Борода.


Автор: tolich 25 Aug 2015, 08:09

Цитата(hippocamus @ 25 Aug 2015, 00:51) *
логово ужасной капитана Барбаросса
Слово "капитан" мужского рода. Так что лучшая машинистка и опытный машинист, даже если первая мужчина, а второй — женщина.
Цитата(Orzie @ 24 Aug 2015, 23:20) *
Плюс, все претензии к координатору проекта и главному дизайнеру.
Это да, у Маэстро порой странные фантазии...

Автор: hippocamus 25 Aug 2015, 13:23

Цитата(Orzie @ 24 Aug 2015, 23:14) *
Цитата
Но меня прежде всего интересует вопрос - что из этого планируется для перенесения в мод для Heroes 3?

Эм, а что должно планироваться?

А почему нет? Модели есть - можно их использовать для Heroes III!

Автор: Orzie 25 Aug 2015, 14:05

Цитата
А почему нет? Модели есть - можно их использовать для Heroes III!

Действительно? А давай тогда, может, и хоте предложим отдать модели для модов ММ? roland.gif

Автор: tolich 25 Aug 2015, 14:10

Может, ещё и портреты?

Автор: Orzie 25 Aug 2015, 14:14

Да и артефакты пригодятся!

Автор: hippocamus 25 Aug 2015, 15:05

Я был бы только "за"

Автор: Orzie 25 Aug 2015, 15:08

Если шутки в сторону, то Маэстро вряд ли будет что-то донатить, если не просить - ему просто нет дела. Как и многие форумчане, достигшие довольно преклонного по мододельским меркам возраста, он уже не особо-то и участвует в жизни коммьюнити.

Автор: Inquisitor 27 Feb 2018, 17:26

Что известно про локации ММ8,5: охотничьи угодья, Кас-Антея, выгребная яма, мракобесье, лес рук, земли Безмолвия, перекресток миров и долина Ледяных Ветров?

Автор: Maestro 18 Oct 2021, 17:19

о! май! гад! оно живое! (про себя)
совершенно случайно набрел на форум ДФ2 (искал нага-танки, если кому интересно) да еще и пароль вспомнил!

Не люблю некропостинг, хотя, кого я обманываю devil.gif

Короче, если кто еще следил за проектом, инфа такова:
проект увы, заглох. как обычно - оказался слишком большим и команда сошла на нет. от себя могу добавить, что кое-что пилю для себя, такое, как: переделываю мобов ММ под более высокое качество + перерисовываю текстурки и растительность. возможно когда-нибудь что-то и выпущу, но это будет НЕ ММ 8,5!!!

в данный момент работаю над переделкой мобов ММ7, ну нравится она мне.

то, что выложено здесь (https://www.instagram.com/maestro_mod/) - как бы уже про-анимировано со всех ракурсов и может быть вставлено в игру. варианты мобов не окончательные, в частности Искателями приключений я был не доволен и решил заменить их на Копейщиков.

Автор: tolich 18 Oct 2021, 19:06

Колодцы только не трогай.

Автор: magoth 20 Oct 2021, 23:51

Maestro, beer.gif

Автор: Macron1 25 Oct 2021, 09:11

Даешь спрайты мобов!

Автор: Maestro 07 Nov 2021, 09:54

Цитата(Macron1 @ 25 Oct 2021, 09:11) *
Даешь спрайты мобов!


нет, только показываю. rolleyes.gif

Автор: Slavic boy 07 Nov 2021, 18:10

Цитата(Maestro @ 07 Nov 2021, 09:54) *
нет, только показываю. rolleyes.gif

Красивое...

Автор: CATMAN 02 Mar 2023, 14:45

Цитата(Maestro @ 07 Nov 2021, 09:54) *
Цитата(Macron1 @ 25 Oct 2021, 09:11) *
Даешь спрайты мобов!


нет, только показываю. rolleyes.gif



Цитата(Slavic boy @ 07 Nov 2021, 18:10) *
Цитата(Maestro @ 07 Nov 2021, 09:54) *
нет, только показываю. rolleyes.gif

Красивое...


...й-я-Я-А-а-зь...

Автор: GarretDRazor 11 Dec 2023, 15:14

Цитата(Maestro @ 18 Oct 2021, 19:19) *
о! май! гад! оно живое! (про себя)
совершенно случайно набрел на форум ДФ2 (искал нага-танки, если кому интересно) да еще и пароль вспомнил!

Не люблю некропостинг, хотя, кого я обманываю devil.gif

Короче, если кто еще следил за проектом, инфа такова:
проект увы, заглох. как обычно - оказался слишком большим и команда сошла на нет. от себя могу добавить, что кое-что пилю для себя, такое, как: переделываю мобов ММ под более высокое качество + перерисовываю текстурки и растительность. возможно когда-нибудь что-то и выпущу, но это будет НЕ ММ 8,5!!!

в данный момент работаю над переделкой мобов ММ7, ну нравится она мне.

то, что выложено здесь (https://www.instagram.com/maestro_mod/) - как бы уже про-анимировано со всех ракурсов и может быть вставлено в игру. варианты мобов не окончательные, в частности Искателями приключений я был не доволен и решил заменить их на Копейщиков.

Видел в твоей группе намёк на возвращение к ММ8,5. Оно оживёт?

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)