Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
04 May 2011, 20:51 |
WoG 3.59 Обсуждаем! |
быстр. всего-то пять лет, а ты вон сколько всего наворочал))) Блин, это где-то в другом месте я с 2002-го года зареген. Значит, убираем школу из моего списка. Но абсолютно точно помню, что в WoG я гамал еще учась в школе в 11-м классе, как раз эдак в 2002-2003- годах. Балин, как же время летит. Твои дети пойдут в 11й класс, а WoG 3.59 так и не выдет |
Doomђammer, Maximus | ||
29 Oct 2010, 14:05 |
Новые объекты для редактора карт The new objects for a map editor |
Valery, dik X.B., packa, Etoprostoya, SerAlexandr, Axolotl | |||
28 Oct 2010, 13:27 |
Новые объекты Предлагаем! |
Iv, FCst1, dik X.B., packa, Axolotl | |||
28 Oct 2010, 13:17 |
Графика для заклинаний Иконки и анимации |
ща сам залезу в дис2 и выдеру по всем нормам Будет инетересно посмотреть ваш вариант. А пака вот еще кое чего что мне удалось выдрать из DII. скачать |
dik X.B., Axolotl | ||
27 Oct 2010, 16:46 |
Графика для заклинаний Иконки и анимации |
hippocamus, FCst1 | |||
07 Aug 2010, 18:15 |
Спрайты юнитов надо же когда-то... |
Цитата(BT_Uytya! @ 07 Aug 2010, 17:59) [хватательный орган какой-то сущности, сидящей в Измерении Ужаса. Может тогда не мешеок с мусором риссовать за рукой, а что то вроде портала, в то самое "Измерении Ужаса". |
gamecreator, BT_Uytya!, Vade Parvis, Doomђammer | ||
Текстовая версия | Сейчас: 20 April 2024 - 01:55 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |