IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Какие карты больше востребованы?, SoD и HotA в основном
Какие типы карт больше всего востребованы?
И какие бы вам хотелось поиграть?
Сюжетки-сингл [ 14 ] ** [21.21%]
Сюжетки+кооп [ 5 ] ** [7.58%]
Головоломки и просто сложные задачи [ 10 ] ** [15.15%]
Красиво отрисованные [ 11 ] ** [16.67%]
Отсылки (территории IRL и других франшиз) [ 4 ] ** [6.06%]
Больших размеров / долгая игра [ 10 ] ** [15.15%]
Баланс симметрии (хотсит, турниры и нагибание компов) [ 1 ] ** [1.52%]
Баланс заложенной асимметрии [ 6 ] ** [9.09%]
Быстрая игра [ 2 ] ** [3.03%]
По миру Might and Magic [ 1 ] ** [1.52%]
С высокой рэндомизацией [ 2 ] ** [3.03%]
Другой вариант [ 0 ] ** [0.00%]
Всего голосов: 27
Гости не могут голосовать 
Adept
сообщение 08 Nov 2016, 14:58 (Сообщение отредактировал Adept - 09 Nov 2016, 19:21)
Сообщение #1

Mortal
Сообщений: 3 271
Спасибо сказали: 5758 раз




SoD/HotA потому что проще сформулировать некую универсальную классификацию. Картостроение в WoG и т.п. не для опроса, но обсуждать и высказывать свои соображения тоже можно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 08 Nov 2016, 15:00
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 23 252
Спасибо сказали: 18486 раз




Наверное, стоит добавить пункт насчёт карт по вселенной MM, наряду с картами по мотивам других франшиз.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 08 Nov 2016, 15:11
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 6 157
Спасибо сказали: 12374 раза




Цитата
территории IRL

Ни разу не видел таких карт, чтобы на них интересно игралось smile.gif


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 08 Nov 2016, 15:25 (Сообщение отредактировал Adept - 08 Nov 2016, 15:25)
Сообщение #4

Mortal
Сообщений: 3 271
Спасибо сказали: 5758 раз




Цитата(Vade Parvis @ 08 Nov 2016, 18:00) *
Наверное, стоит добавить пункт насчёт карт по вселенной MM, наряду с картами по мотивам других франшиз.

Карты по 5-ому пункту итак регулярно создаются (включая M&M), и я думаю что выделение нового пункта только снизит показатель востребованности этой категории карт.

Ну и опросам всё равно не будут доверять больше чем конкретным мнениям. Хочешь карт по вселенной Might and Magic - так и пиши, мб для кого-нибудь именно твой пост и станет мотивирующим в пику опросу.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 08 Nov 2016, 15:45
Сообщение #5

Mortal
Сообщений: 3 271
Спасибо сказали: 5758 раз




Дополнил 6-ой пункт и добавил ему в противовес 9-ый.

Идея темы кстати навеяна в том числе этим постом, так что ответа от Throutle в этой теме жду особенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 08 Nov 2016, 15:52
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 23 252
Спасибо сказали: 18486 раз




Adept, так в том и дело, что карты по MM не попадают под пятый пункт. Это франшиза игры, и такие карты в плане сеттинга, соответственно, связаны либо с самой трёшкой, либо с родственными играми в рамках общей франшизы.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hommer
сообщение 08 Nov 2016, 16:02
Сообщение #7

Immortal
Сообщений: 1 024
Спасибо сказали: 1564 раза




Наиболее востребованы сюжетки с двумя-четырьмя стартовыми позициями для игроков. Позиции асимметричны, но сбалансированы. Стартовые города предустановлены. Такие карты наиболее универсальны - их можно и в одиночку проходить, и по хотситу, и по сети. При этом, у таких карт выше реиграбельность, чем у чистого сингла.

Чистый сингл лучше подходит для кампаний, чем для отдельных карт.

В большом количестве симметричных турнирных карт смысла нет. В мультиплеер-ориентированных играх карт как правило немного, и игроки их заучивают до каждого закутка. Даже в третьем Варкрафте, несмотря на кажущееся многообразие, по факту игралось лишь несколько самых популярных карт, а остальные лежали мертвым грузом.

Нишу мультиплеерных несимметричных карт прочно занял РМГ.



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 08 Nov 2016, 17:15
Сообщение #8

Mortal
Сообщений: 3 271
Спасибо сказали: 5758 раз




Цитата(Vade Parvis @ 08 Nov 2016, 18:52) *
Adept, так в том и дело, что карты по MM не попадают под пятый пункт. Это франшиза игры, и такие карты в плане сеттинга, соответственно, связаны либо с самой трёшкой, либо с родственными играми в рамках общей франшизы.
Ну если ещё кто-нибудь идею разделения пункта поддержит - выделю. Пока за него правда всё равно нет голосов.

Цитата(hommer @ 08 Nov 2016, 19:02) *
Нишу мультиплеерных несимметричных карт прочно занял РМГ.
Симметрия как раз РМГ-шная и подразумевалась. Близкие, но не идентичные стартовые условия, близкие к равным возможности игроков для выхода в новые зоны. Асимметрия же предполагает принципиально разные условия и разные роли разных сторон.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ivyl
сообщение 08 Nov 2016, 19:20 (Сообщение отредактировал ivyl - 08 Nov 2016, 19:20)
Сообщение #9


Сообщений: 432
Спасибо сказали: 1583 раза




Большие, красивые. Если реальной территории - вовсе замечательно. Из последних понравившихся - Fall of Ukraine.


--------------------
Если тебе стыдно, что ты Русский - не стыдись! Ты не Русский!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
serovoy
сообщение 08 Nov 2016, 21:10
Сообщение #10

Immortal
Сообщений: 365
Спасибо сказали: 258 раз




Больших размеров красиво отрисованный сюжетно-кооператив с отсылками и головоломками
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Zogar Sag
сообщение 09 Nov 2016, 00:10
Сообщение #11

Newbie
Сообщений: 3
Спасибо сказали: 5 раз




Цитата(Iv @ 08 Nov 2016, 15:11) *
Цитата
территории IRL

Ни разу не видел таких карт, чтобы на них интересно игралось smile.gif


Я в своё время пытался запилить карту по Средней Азии, чтоб красиво. Но так и не сдружился с "прописью" сюжетки в редакторе карт
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Intofire
сообщение 09 Nov 2016, 00:33
Сообщение #12

Immortal
Сообщений: 1 241
Спасибо сказали: 168 раз




Я считаю, что нужны карты, которые меняются с каждым стартом. Хороший пример – "водоворот" из набора Хоты. С друзьями играем только на ней или на рандомках.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 09 Nov 2016, 19:25
Сообщение #13

Mortal
Сообщений: 3 271
Спасибо сказали: 5758 раз




Обновил пункты. Полагаю теперь их достаточно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
kozelrus
сообщение 11 Dec 2016, 14:20
Сообщение #14

SS
Сообщений: 93
Спасибо сказали: 109 раз




Являясь админом по картам на heroesportal.net/maps, могу сказать что самой большой популярностью пользуются сложные карты, с авторским замыслом (Paragon, Wayfarer, To Kill for Power) и конечно же карты-головоломки, особенно в китайском стиле (пример - xiedu, Way Home, Rise of the Sun King, Metataxer's Revenge).
Так что пункт 1 и 3


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 11 Dec 2016, 22:20
Сообщение #15

Невыносимый
Сообщений: 13 875
Спасибо сказали: 26222 раза




И как определяется популярность карты, по числу скачиваний? Потому что вряд ли даже у админа есть возможность определить как часто карту играют.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 17 August 2019 - 14:09
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика