Город Тартар, Ледяной Инферно |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Город Тартар, Ледяной Инферно |
26 Dec 2007, 05:51
Сообщение
#21
|
|
Immortal Сообщений: 1 235 Спасибо сказали: 63 раза |
Цитата Ковкий лёд Можно сделать из него мечь и поставить как артифакт. Если замок не нравится, то сколько ни ищи хороших сторон, никогда не понравится. Но если есть к нему расположение, все кажется логичным и хорошим, ничего сказать нельзя Тоесть, предлагаю вместо "6. Арктический Смерч" поставить этих самых ежей, и пускай стреляют как медузы из 4х героев: часть врагов убивают от удара, а еще часть, независимо от хитпоинтсов замораживают. Но если у врагов есть броня, то процент замороженных намного меньше, остаются только случаи когда игла ударяет между двумя латами. И вместо "3. Эриннии." поставить летающих змеев. Добавлено ([mergetime]1198637479[/mergetime]): "Ещё такой есть демон: http://skadi-winter.narod.ru/g2/_ice_demon.JPG" ЗЫ тот демон чем то на терминатора похож -------------------- |
|
|
26 Dec 2007, 09:42
Сообщение
#22
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Не надо никаких змеев туда. Это не террариум. Тут и так в каждом втором любительском замке есть рептилии. Тем более Эриннии есть даже в D&D
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
26 Dec 2007, 11:09
Сообщение
#23
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
А вы в курсе,что всех этих демонов вам придется ЛОГИЧНО вписывать и обосновывать в АБСОЛЮТНО чужом для них мире ХоММ,если хотите внятный концепт создать?
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
27 Dec 2007, 00:31
Сообщение
#24
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
А ты нам поможешь. Ведь так?
2 Bisik Змии, если ты внимательно читал - это 7-й уровень. Впрочем, может я там не сильно подробно всё вытащил, но этих змиев боялись все расы. 2 Мугайс Надо. Как говорил мой дедушка : Жо паделаешь? -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
27 Dec 2007, 05:23
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 1 235 Спасибо сказали: 63 раза |
2 hippocamus: Я понимаю, но даже в оригинальных Героях разработчикам приходилось намеренно опускать некоторых юнитов ниже их легендарного уровня. Возми к примеру огров, деревягинов (дендроидов), джинов, итд. Троглодит, и тот по мифам был всего один и своей силой ужасал всех людей живших в окрестностях, нечего и говорить о ордах маленьких кривобоких "лягушек", как их сделали в игре. Но если даже хочешь поставить змеев на высокий уровень, то не менее чем на 8й уровень, так как:
1. Для 7го уровня надо будет их сделать слишком сильными, чтобы они "были ужасом для Драконов". 2. Так как сказанно, что для "постройки" одного змея требуется 100 лет, то и речи быть не может о приросте по 2 в неделю. Поэтому 1 в неделю (прирост 8го уровня) соотвествует больше реальности. -------------------- |
|
|
27 Dec 2007, 11:59
Сообщение
#26
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Ну, тогда лучше опустить пониже
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
27 Dec 2007, 16:59
(Сообщение отредактировал XEL - 27 Dec 2007, 17:02)
Сообщение
#27
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40898 раз |
Согласен со списком юнитов Мугайса, но вместо ледяных отродий лучше сделать ледяных демонов (из Героев 4). Те же способности и улучшение до ледяных стражей. Йети лучше как-нибудь переименовать.
Восьмой уровень - Дьявол Холода. Выглядит как дьявол-капитан из M&M7, но с учётом стилистики льда и холода. Иммунитет к магии, кроме огненной, от которой на 80% больше повреждение. Забирает у вражеского героя большое количество маны. Обладает способностью телепортироваться на некоторое расстояние на поле боя. Враг не отвечает на атаку. Силён по характеристикам, но высокая стоимость. |
|
|
27 Dec 2007, 19:07
Сообщение
#28
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Цитата(XEL @ 27 Dec 2007, 16:59) Согласен со списком юнитов Мугайса, но вместо ледяных отродий лучше сделать ледяных демонов (из Героев 4). Эх, эти отродья чертовски стильно выглядят. Просто я не могу передать словесно. Я их сам давно придумал и нарисовал... Я бы даже сфоткал рисунок и выложил, но, блин пока нахожу только институтские карикатуры на преподов... -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
27 Dec 2007, 23:37
Сообщение
#29
|
|
Immortal Сообщений: 1 235 Спасибо сказали: 63 раза |
Да, про дьяволов согласен, классные юниты должны получиться
2 Мугайс ты на счет картинки сильно не расстрайвайся, так как зачастую легче нарисовать заново юнита на компе чем взять фотографию и его оттуда вырезать да потом еще подводить к стилю героев (по цветам, размерам и пропорциям). Поэтому ты лучше дай его подробное описание внешности, а там уже что-нить придумаем -------------------- |
|
|
18 Feb 2008, 15:25
Сообщение
#30
|
|
могу укусить! Сообщений: 450 Спасибо сказали: 116 раз |
Ну как? Придумали?
Почему такие интересные идеи забрасывают? -------------------- И ты можешь лгать, и можешь блудить, и друзей предавать гуртом.
А то, что придется потом платить - так ведь это ж, пойми, - потом! (А.Галич) |
|
|
18 Feb 2008, 23:39
Сообщение
#31
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Цитата(Мурсинушка @ 18 Feb 2008, 15:25) Ну как? Придумали? Почему такие интересные идеи забрасывают? Спасибо Только тут таких похороненных идей - целый ворох. На реализацию берут весьма неожиданные проекты. Такие как VARN или Кронверк. Если все же прояснится ситуация с внедрением новых городов в игру, то, я думаю, народ примится за их создание еще интенсивнее и могут поднять из чулана старые, но интересные задумки. -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
19 Feb 2008, 00:06
Сообщение
#32
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Кронверк-то чем не угодил тебе? северные гномы, йети, снежные тигры - интересный концепт вроде..
|
|
|
19 Feb 2008, 00:15
Сообщение
#33
|
|
Созерцаю Сообщений: 408 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Docent Picolan @ 19 Feb 2008, 00:06) Кронверк-то чем не угодил тебе? северные гномы, йети, снежные тигры - интересный концепт вроде.. Varn чем не угодил тебе? Технофэнтези, МиМ, дроиды-маги... Тож вроде интересно... |
|
|
19 Feb 2008, 00:23
Сообщение
#34
|
|
Immortal Сообщений: 1 081 Спасибо сказали: 1 раз |
только не герои
|
|
|
19 Feb 2008, 00:39
Сообщение
#35
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
В этом плане Тартар отлично вписывается во вселенную героев, и мою легенду ещё никто не раскритиковал.
Мурсинушка, просто художников не хватает. Да и вообще активных людей. Форум плачет по 3-д моделлерам и художникам! Если бы те, кто умеют, работали бы как Docent Picolan и Alex-ander, уже городов 10 было бы сделано. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
19 Feb 2008, 01:16
Сообщение
#36
|
|
Immortal Сообщений: 1 235 Спасибо сказали: 63 раза |
Ну ты, это, на художноков не дави, к примеру я бы рад целыми днями рисовать юнитов для Героев, но у меня нет уймы свободного времени, работы в офисе или за прилавком чтобы пока клиента нет можно было бы коротать время в фотошопе. И я думаю, это не только мой случай...
-------------------- |
|
|
19 Feb 2008, 09:56
Сообщение
#37
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40898 раз |
Цитата(Docent Picolan @ 19 Feb 2008, 00:06) Кронверк-то чем не угодил тебе? северные гномы, йети, снежные тигры - интересный концепт вроде.. С чего ты взял, что Мугайсу эти города чем-то не угодили? Добавлено ([mergetime]1203404207[/mergetime]): Цитата(Silver @ 19 Feb 2008, 00:23) только не герои Ещё как Герои. |
|
|
19 Feb 2008, 12:50
Сообщение
#38
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Действительно, с чего вы взяли, что я чего-то имею против Кронверка? Или VARN'а, в котором до кучи сам состою?
Вы еще меня лазутчиком Реквизита назовите -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
19 Feb 2008, 16:15
Сообщение
#39
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Цитата(Мугайс @ 01 Dec 2007, 00:40) Вот что мне удалось придумать. 1. Мефит. Результат селекции импов. Ледяные бесенята, физически более сильные своих огненных сородичей, но и менее многочисленные. Выглядят как импы, только с белой кожей, телом поменьше и крыльями побольше. Получаю 50% урона от ледяных заклинаний. Квазит. Квазиты, в отличае от всех остальных низших криганов, использую свои крылья не для красоты, а чтобы летать. Способность похищать ману они потеряли, однако снижают удачу вражеского войска на 1 единицу. Я хотел сделать деф квазита, да не получилось. Какой-то голубой квадрат получается. Скорее, из-за того, что бэкграунд голубой, и сам квазит голубоватый |
|
|
21 Feb 2008, 02:22
Сообщение
#40
|
|
Immortal Сообщений: 1 235 Спасибо сказали: 63 раза |
2 Iquare: Ты брось мне картинки запакованные в зип, вылечу квазита, а то я долго не мог использовать моего инферноского командера именно из за этого, а теперь знаю, как решить этк проблемму
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 00:43 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |