Различия версий, Что менялось по ходу установки |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Различия версий, Что менялось по ходу установки |
24 Nov 2012, 15:39
(Сообщение отредактировал tolich - 21 Dec 2018, 13:34)
Причина редактирования: Отредактировал таблицу
Сообщение
#1
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
God Сообщений: 264 Спасибо сказали: 402 раза |
Исследования проводил на английской версии героев:
все даты брал - выходит демка. В принципе можно полноценно играть - никаких особых отличий от оригинальной версии нету.
18.02.1999 - выходит возрождение Эрафии версии 1.0 (дату брал по самому новому файлу) 09.04.1999 - через 2 месяца выходит патч 1.1 [*] Maps\The Mandate of Heaven.h3m [*] Maps\Warmongers.h3m [*] Maps\Vial of Life.h3m [*] Maps\Islands and Caves.h3m [*] Maps\Dragon Orb.h3m [*] Maps\Race for Ardintinny.h3m [*] Maps\Myth and Legend.h3m [*] Maps\Titans Winter.h3m [*] Maps\Barbarian Breakout.h3m [+] Maps\Barbarian BreakoutA.h3m [+] Maps\Rumble in the BogsA.h3m [+] Maps\WarlordsA.h3m [+] Maps\Divided LoyaltiesA.h3m [+] Maps\Emerald IslesA.h3m [+] Maps\Realm of ChaosA.h3m [+] Maps\Crimson and CloverA.h3m [+] H3Update.txt [*] uninst.dll [*] GAMEUP.EXE (v2.0 -> v2.2) [*] README.TXT [*] h3maped.exe (v1.00 -> v1.10) [*] heroes3.exe Allied Maps:
30.08.1999 Выходит Millennium Edition, там уже версия 1.1 Возрождения. А вот эта версия очень даже нужная, в ней главный экзешник не кривой, а нормально действующий. Все изменения выношу под спойлер: [*] data/bitmap/advevent.txt [*] data/bitmap/EDITOR.txt [*] data/bitmap/GENRLTXT.txt [*] data/bitmap/EVIL1.H3C [*] heroes3.exe [+] h3manual.pdf [-] gameup.exe [-] Support/*.* 07.09.1999 - через полгода выходит первый аддон Клинок Армагеддона 2.0 20.09.1999 - через пару недель выходит патч 1.2. Изменений практически нет: [*] h3maped.exe (v1.10 -> v1.20) [*] HEROES3.EXE [*] H3Update.txt Multiplayer Updates/Enhancements:
20.03.2000 - в один день выпускают патчи ко всем трём версиям. Изменений порядочно: [+!] Data\H3psprit.lod [+] Data\H3psprit.lod\AHplace.def [+] Data\H3psprit.lod\AHplace.msk [+] Data\H3psprit.lod\Artifact.def [+] Data\H3psprit.lod\ArtifBon.def [+] Data\H3psprit.lod\AvwAttak.def [+] Data\H3psprit.lod\AvwAttak.msk [+] Data\H3psprit.lod\AvxBor80.def [+] Data\H3psprit.lod\AvxBor80.msk [+] Data\H3psprit.lod\BoRes.def [+] Data\H3psprit.lod\CprSmall.def [+] Data\H3psprit.lod\FlagPort.def [+] Data\H3psprit.lod\ItPa.def [+] Data\H3psprit.lod\ItPt.def [+] Data\H3psprit.lod\SpellBon.def [+] Data\H3psprit.lod\SskilBon.def [+] Data\H3psprit.lod\TwCrPort.def [+] Data\H3psprit.lod\Un32.def [+] Data\H3psprit.lod\Un44.def [+!] Data\H3pbitma.lod [+] Data\H3pbitma.lod\BoCsMag1.bmp [+] Data\H3pbitma.lod\BoCsMag3.bmp [+] Data\H3pbitma.lod\BoDAcad.bmp [+] Data\H3pbitma.lod\BoDBeh1.bmp [+] Data\H3pbitma.lod\BoDMage1.bmp [+] Data\H3pbitma.lod\BoNnecro.bmp [+] Data\H3pbitma.lod\BoNskelH.bmp [+] Data\H3pbitma.lod\BoNskelT.bmp [+] Data\H3pbitma.lod\BoRMag3.bmp [+] Data\H3pbitma.lod\Evil1.h3c [+] Data\H3pbitma.lod\Evil2.h3c [+] Data\H3pbitma.lod\Good1.h3c [+] Data\H3pbitma.lod\Good2.h3c [+] Data\H3pbitma.lod\Good3.h3c [+] Data\H3pbitma.lod\Neutral1.h3c [+] Data\H3pbitma.lod\Secret1.h3c [+] Data\H3pbitma.lod\AdvEvent.txt [+] Data\H3pbitma.lod\ArrayTxt.txt [+] Data\H3pbitma.lod\ArtEvent.txt [+] Data\H3pbitma.lod\Artraits.txt [+] Data\H3pbitma.lod\ArtSlots.txt [+] Data\H3pbitma.lod\Ballist.txt [+] Data\H3pbitma.lod\BldgNeut.txt [+] Data\H3pbitma.lod\BldgSpec.txt [+] Data\H3pbitma.lod\Building.txt [+] Data\H3pbitma.lod\CampBttn.txt [+] Data\H3pbitma.lod\CampDiag.txt [+] Data\H3pbitma.lod\CampHigh.txt [+] Data\H3pbitma.lod\CampText.txt [+] Data\H3pbitma.lod\CastInfo.txt [+] Data\H3pbitma.lod\CmpMovie.txt [+] Data\H3pbitma.lod\CmpMusic.txt [+] Data\H3pbitma.lod\Cranim.txt [+] Data\H3pbitma.lod\CrBanks.txt [+] Data\H3pbitma.lod\Credits.txt [+] Data\H3pbitma.lod\CrGen1.txt [+] Data\H3pbitma.lod\CrGen4.txt [+] Data\H3pbitma.lod\CrGenerc.txt [+] Data\H3pbitma.lod\Crtraits.txt [+] Data\H3pbitma.lod\Dwelling.txt [+] Data\H3pbitma.lod\Garrison.txt [+] Data\H3pbitma.lod\Genrltxt.txt [+] Data\H3pbitma.lod\HallInfo.txt [+] Data\H3pbitma.lod\Hctraits.txt [+] Data\H3pbitma.lod\Help.txt [+] Data\H3pbitma.lod\HeroBios.txt [+] Data\H3pbitma.lod\Heroes.txt [+] Data\H3pbitma.lod\HeroScrn.txt [+] Data\H3pbitma.lod\HeroSpec.txt [+] Data\H3pbitma.lod\Hotraits.txt [+] Data\H3pbitma.lod\Jktext.txt [+] Data\H3pbitma.lod\LcDesc.txt [+] Data\H3pbitma.lod\Mineevnt.txt [+] Data\H3pbitma.lod\MineName.txt [+] Data\H3pbitma.lod\Monolith.txt [+] Data\H3pbitma.lod\Movement.txt [+] Data\H3pbitma.lod\Objects.txt [+] Data\H3pbitma.lod\ObjNames.txt [+] Data\H3pbitma.lod\ObjTmplt.txt [+] Data\H3pbitma.lod\Overview.txt [+] Data\H3pbitma.lod\PlColors.txt [+] Data\H3pbitma.lod\PriSkill.txt [+] Data\H3pbitma.lod\Rand_trn.txt [+] Data\H3pbitma.lod\RandSign.txt [+] Data\H3pbitma.lod\RandTvrn.txt [+] Data\H3pbitma.lod\Regions.txt [+] Data\H3pbitma.lod\ResTypes.txt [+] Data\H3pbitma.lod\Rmg.txt [+] Data\H3pbitma.lod\SeerHut.txt [+] Data\H3pbitma.lod\Serial.txt [+] Data\H3pbitma.lod\SkillLev.txt [+] Data\H3pbitma.lod\SpTraits.txt [+] Data\H3pbitma.lod\SsTraits.txt [+] Data\H3pbitma.lod\TCommand.txt [+] Data\H3pbitma.lod\TentColr.txt [+] Data\H3pbitma.lod\TerrName.txt [+] Data\H3pbitma.lod\TownName.txt [+] Data\H3pbitma.lod\TownType.txt [+] Data\H3pbitma.lod\TurnDur.txt [+] Data\H3pbitma.lod\TvrnInfo.txt [+] Data\H3pbitma.lod\VcDesc.txt [+] Data\H3pbitma.lod\Walls.txt [+] Data\H3pbitma.lod\XtraInfo.txt [*] uninst.dll [*] HEROES3.EXE [*] H3Update.txt Multiplayer Updates/Enhancements:
General Updates:
[+!] Data\h3abp_sp.lod [+] Data\h3abp_sp.lod\Artifact.def [-] H3BLADE.icd [*] h3bmaped.exe [*] 00000409.256 [*] Maps\Faeries.h3m [*] unblade.dll [+!] Data\h3abp_bm.lod [+] Data\h3abp_bm.lod\Evil1.h3c [+] Data\h3abp_bm.lod\Good2.h3c [+] Data\h3abp_bm.lod\Secret1.h3c [+] Data\h3abp_bm.lod\AdvEvent.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\ArrayTxt.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\ArtEvent.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\Artraits.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\ArtSlots.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\Ballist.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\BldgNeut.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\BldgSpec.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\Building.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\CampBttn.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\CampDiag.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\CampHigh.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\CampText.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\CastInfo.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\CmpMovie.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\CmpMusic.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\Cranim.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\CrBanks.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\Credits.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\CrGen1.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\CrGen4.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\CrGenerc.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\Crtraits.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\Dwelling.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\Garrison.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\Genrltxt.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\HallInfo.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\Hctraits.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\Help.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\HeroBios.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\Heroes.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\HeroScrn.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\HeroSpec.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\Hotraits.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\JkText.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\LcDesc.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\MineEvnt.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\MineName.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\Monolith.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\Movement.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\Objects.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\ObjNames.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\ObjTmplt.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\Overview.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\PlColors.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\PriSkill.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\Rand_trn.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\RandSign.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\RandTvrn.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\Regions.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\ResTypes.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\Rmg.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\SeerHut.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\Serial.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\SkillLev.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\SpTraits.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\SsTraits.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\TCommand.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\TentColr.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\TerrName.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\TownName.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\TownType.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\TurnDur.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\TvrnInfo.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\VcDesc.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\Walls.txt [+] Data\h3abp_bm.lod\XtraInfo.txt [*] h3blade.exe [*] drvmgt.dll [*] dplayerx.dll [*] secdrv.sys [*] clcd32.dll [*] clokspl.exe [+] H3ABUpdate.txt Multiplayer Updates/Enhancements:
Map/Campaign Updates:
General Updates
[-] Maps\Carpe Diem.h3m [-] Maps\Race for the Town.h3m [*!] Data\h3bitmap.lod\Final.h3c [*!] Data\h3bitmap.lod\Sandro.h3c [*!] Data\h3bitmap.lod\GENRLTXT.TXT [*] Maps\Arrogance.h3m [*] Maps\Terrible Rumor.h3m [*] Maps\Carpe Diem - Allied.h3m [*] Maps\For Sale.h3m [*] Maps\Heroes of Might not Magic Allied.h3m [*] Maps\Heroes of Might not Magic.h3m [*] UNINST.dll [*] Maps\Battle of the Sexes.h3m [*] Maps\Battle of the Sexes Allied.h3m [*] drvmgt.dll [*] dplayerx.dll [*] Heroes3.exe [*] HEROES3.ICD [*] clcd32.dll [*] clokspl.exe [+] H3SDUpdate.txt Map/Campaign Updates:
General Updates:
09.09.2000 - выходит Полное Собрание 4.0 После полного собрания (через пару недель) выходят последние патчи ко всем версиям кроме Комплита. Очевидно - цель патчей подтянуть последние хвосты, и сделать все версии более-менее одинаковыми (насколько это возможно). [*] heroes3.exe [*] H3Update.txt General Updates:
[*] Heroes3.exe [*] HEROES3.ICD [*] H3Update.txt [*] dplayerx.dll [*] drvmgt.dll [*] secdrv.sys [*] clcd32.dll [*] clokspl.exe [+] mcp.dll General Updates
[*] H3Blade.exe [*] dplayerx.dll [*] drvmgt.dll [*] secdrv.sys [*] clcd32.dll [*] clokspl.exe [*] H3ABUpdate.txt General Updates
Потом сравнивал версии полностью установленных версий героев (с последними патчами) и смотрел, что изменилось. Полностью сейчас не распишу - только в общих чертах: Радует, что ни одного файла не заменяется - только добавилось. Для клинка сделали всё своё, как и экзешник, так и редактор карт и кампаний. Порядочно изменений... Как ни странно отличий мало, патчи всё-таки здорово причесали разные версии. Помимо интерфейсных изменений, только с 2 десятка файлов отличаются. Добавились мануалы в пдф для всех трёх аддонов. Изменился экзешник игры, также изменились оба редактора карт и кампаний (правда почему-то без изменения версий). Помимо интерфейсных изменений, изменили в лодах и видах ТОЛЬКО титры. Самый кавай начинается если рассматривать карты, вот тут понеслась свистопляска. 2 карты, удалённых из сода 3.2 вернули на месте Faeries.h3m - в комплите версия 2.0 (забыли обновить вероятно). One Bad Day - Allied.h3m - в комплите вообще непонятно что за версия такая, я решил что раз в СоДе версия поновее на 6 дней и к тому же совпадает по времени с Faeries.h3m, которую тоже вероятно забыли обновить, то эту я тоже обновил. Myth and Legend.h3m - забыли вероятно просто добавить эту карту. Также сравнил здесь видео и звуки с дисков. Звуки идентичны, а видео - отсутствуют катсцены к Возрождению в бик качестве, нету обоих интро роликов от Клинка Армагеоддона и нету LOSEGAME.BIK Русская версия Английская версия Под интерфейсными изменениями я подразумеваю набор файлов: bitmap\GamSelB0.bmp bitmap\GamSelB1.bmp bitmap\GamSelBk.bmp bitmap\INTRORIM.bmp bitmap\Loadbar.bmp bitmap\loadgame.bmp bitmap\MainMenu.bmp bitmap\MuMap.bmp bitmap\NewGame.bmp video\Credits.bik video\Credits.smk sprite\MMENUQT.DEF sprite\MMENUNG.DEF sprite\MMENULG.DEF sprite\MMENUHS.DEF sprite\MMENUCR.DEF sprite\GTTUTOR.DEF sprite\GTSINGL.DEF sprite\GTMULTI.DEF sprite\GTCAMPN.DEF sprite\GTBACK.DEF sprite\CSSsod.def sprite\CSSroe.def sprite\CSSexit.def sprite\CSScus.def sprite\CSSarm.def =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Коснёмся немного вопроса максимального качества. Как известно на дисках имеются видеоролики и озвучка к кампаниям. Качество этих видеороликов менялось от релиза к релизу. В игре можно выбрать видео качество Высокое или Низкое. При выборе высокого качества игра пытается прочитать ролик в формате BIK, если его нет пытается прочитать в формате SMK, если и его нет покажет чёрный экран. При выборе низкого качества игры игнорирует BIK файлы. Поэтому для обеспечения условий поддержки на слабых машинах нужно было либо выпустить обе версии ролика, либо только SMK версию. Что приводило к невероятному раздуванию дисков. С озвучкой всё проще - она одинакова на всех дисках )) Y - есть обе версии, как SMK так и BIK N - есть только SMK версия N** - SMK версия дополнительно сжата
Немного выводов. Как же получить диск с максимальным качеством? Очевидно что надо взять как можно больше бик файлов - напихать их в Heroes3.vid и удалить smk копии. Мы берём диск Комплита за исходный, накидываем в него катсцены и LOSEGAME.BIK с диска Возрождения Эрафии, удаляем все смк копии и добавлеям H3XINTR.BIK до кучи. В теории у нас должно всё работать. На практике у меня ни один бик ролик не проигрывается. Вообще ни один!!! Кто-нибудь может это подтвердить? Катсцены черны как ночь, интро нет дальше проверять уже не стал. H3XINTR.BIK - вообще непонятно как проиграть (ну в принципе от него отказались, так что и необязательно я бы сказал). =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Хроники героев Нет смысла рассматривать хроники раздельно - надо смотреть готовый вариант. Главные отличия: можно играть только кампании. 6 кампаний из 8 миссий и 2 кампании из 5 миссий. редактора карт, редактора кампаний нет. Несмотря на это можно предположить, что он всё-таки где-то существовал поскольку версия кампаний 7 (что легко видеть попытавшись отрыть кампанию в стандартном редакторе). Хотя думается, редактор практически не отличался от обычного. Сперва приведу список изменений между кампаниями. Это интерфейсный набор (у Хроник интерфейсных изменений значительно больше, чем у разных аддонов к героям): CamBkHc.bmp GamSelBk.bmp HcSc1_1.bmp HcSc1_2.bmp HcSc1_3.bmp HcSc2_1.bmp HcSc2_2.bmp HcSc2_3.bmp HcSc3_1.bmp HcSc3_2.bmp HcSc3_3.bmp HcSc4_1.bmp HcSc4_2.bmp HcSc4_3.bmp HcSc5_1.bmp HcSc5_2.bmp HcSc5_3.bmp HcSc6_1.bmp HcSc6_2.bmp HcSc6_3.bmp HcSc7_1.bmp HcSc7_2.bmp HcSc7_3.bmp HcSc8_1.bmp HcSc8_2.bmp HcSc8_3.bmp LoadBar.bmp mainmenu.bmp NewGame.bmp CPPback.def CPPhc2.def CPPhc3.def CPPhc4.def GTback.def GtPlay.def GtPrev.def GTtutor.def LoadProg.def MMenuCR.def MMenuHS.def MMenuLG.def MMenuNG.def MMenuQT.def ScSelC.def Main.h3c Tutorial.h3c Default.msk ChronVer.txt Language.txt intro.bik intro.smk credits.bik credits.smk Игра использует для катсцен и других видео роликов общий для всех героев вид архив. А вот снд архив совершенно другой, что и неудивительно. Перейдём к отличиям от третьих героев: Помимо экзешников у хроник обновилась бинк библиотека. 1.0j против 0.5b Переходим собственно к содержанию общих для всех хроник архивов. По инету сплошь и рядом гуляют европейские версии хроник поэтому пришлось столкнуться с дополнительными сложностями. Я имею в виду британский английский. Да он отличается от американского, и да довольно сильно (color->colour, traveler->traveller и т.д.). Теперь собственно список изменений: dfault24.bmp - иконка "пустого" героя HcTuPrBk.bmp - бэкграунд для свойств миссии Hc1Prev.h3c Hc2Prev.h3c Hc3Prev.h3c Hc4Prev.h3c - демо-версии первых 4 миссий Hc1PrBk.bmp Hc1PrPn.bmp Hc2PrBk.bmp Hc2PrPn.bmp Hc3PrBk.bmp Hc3PrPn.bmp Hc4PrBK.bmp Hc4PrPn.bmp Hc5PrBk.bmp Hc5PrPn.bmp Hc6PrBk.bmp Hc6PrPn.bmp - картинки выбора к демо-версиям HPL137.bmp HPL138.bmp HPL139.bmp HPL140.bmp HPL141.bmp HPL142.bmp HPL143.bmp HPS137.bmp HPS138.bmp HPS139.bmp HPS140.bmp HPS141.bmp HPS142.bmp HPS143.bmp - 7 новых героев: 6 - Тарнум за разные расы и 7 - забавный смайлик. Language.txt - не знаю что это, в любой версии (немецкой, русской) здесь написано english Market.txt - здесь написано Overseas VidTrack.txt - здесь написано 1 creation.txt - здесь написано "To create an lBitmap.lod for use overseas, take the current common lBitmap for english and add the 'Market.txt' that has 'Overseas' as its contents. bitlib lbitmap.lod @Market.txt" SCBUTT3.DEF - часть экрана сейвов gsstrip.bmp - часть экрана сейвов HiScore2.bmp - экран достижений INTRORIM.bmp - экран интровидео PuzzLogo.bmp - часть экрана обелиска SCSelBck.bmp - задник к выбору кампаний GENRLTXT.TXT - добавлено несколько фраз для хроник Help.txt - добавлено несколько фраз для хроник CREDITS.TXT - добавлено несколько фраз для хроник Всё что выше специально адаптировано к хроникам, всё что ниже - просто исправление опечаток в оригинальном тексте. Правда в текстовиках, что выше также есть исправления опечаток помимо адаптаций. EDITOR.TXT HeroBios.txt JKTEXT.TXT MINEEVNT.TXT MineName.txt SeerHut.txt SSTRAITS.TXT MuBchck.def Также можно сварганить небольшой мини-патч к английским героям (с исправлениями опечаток). некий 4.1 (или 3.3 )) Его можно скачать здесь. -------------------- Не качает с депозита? Используй JDownloader
Спасибо сказали: Mantiss, gamecreator, Darkmoon, Bes, XEL, hippocamus, magoth, Ben, Vade Parvis, dik X.B., StasPV, packa, nosferatu, baratorch, Etoprostoya, Kislolord, Berserker, J2K, FallenAngel, QuestLion, Sadness, El Summer, Black Dragon, Orzie, SagePtr, sergey808a, Lokos, Joric |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
25 Nov 2012, 13:27
(Сообщение отредактировал AKuHAK - 30 Nov 2013, 14:41)
Сообщение
#2
|
|
God Сообщений: 264 Спасибо сказали: 402 раза |
Теперь по поводу русских релизов. Крайне трудно утверждать что-то, но попытаюсь...
Во-первых даю Буке 2 месяца на перевод. В принципе вполне достаточно и согласуется с реальными фактами. 22.04.1999 - выходит диск Возрождения Эрафии (через 2 месяца после релиза в Америке). За 2 недели до этого замечательного события в Америке выпускается патч 1.1, который меняет довольно много карт и экзешник. Если глянуть на дату буковского экзешника (17.03.1999), то становится ясно, что Бука ну никак не могла накатить этот патч, хотя её экзешник и имеет странную версию 1.001. Та же ситуация с картами. Но мы не унываем и ждём будущих патчей... Вуаля мы получили долгожданный патч. Но вот парадокс - его дата меньше даты релиза игры!!! - 14.04.1999 Возможно внутри будет что-то новенькое... Но ет там всё те же файлы, что в игре - совпадают даже даты. Как говорится интересный коммерческий ход. С интересом следим за развитием событий... 04.05.2000 - выходит диск Дыхания Смерти. Да-да в России он вышел раньше Клинка. Ну что же тем временем происходит у западных коллег. Как обычно за 2 месяца до этого вышел диск Дыхания Смерти и 3 крупных патча ко всем трём версиям. Ура - в русский релиз включены все изменения, которые вызвал этот патч (по крайней мере так всё выглядит). Даты файлов различаются на месяц - вполне достаточный срок для перевода. К тому же в свойствах файла прописана 3.1. Смущает только тот факт, что Бука не стала удалять 2 карты, которые удалил английский патч, но это уже мелочи жизни. Патчей никаких не выходило после этого. 30.11.2000 - выходит Клинок Армагеддона. Ну что тут можно сказать - прошло 2 месяца с момента последних патчей - можно надеяться на идеальный релиз. В свойствах файла прописаны 2 версии 2.1 и 3.1, чему верить неизвестно. Ну судя по всему здесь можно ожидать, что хотя бы патч 2.1 точно накатан, по картам определить трудновато, текстовики вроде обновлены. В общем примем, что это патч 2.1. 18.12.2000 - через месяц выпускают первые 2 части Хроник Героев. 26.01.2001 - через месяц выпускают вторые 2 части Хроник Героев. 25.04.2001 - выходит патч 2.23 к Клинку. Как написано в описании патч исправляет текстовые ошибки. В патч входит главный экзешник и один лод. В лоде пачка текстовиков и несколько картинок с текстом. Версия патча по прежнему остаётся 2.1 и 3.1 одновременно. 07.09.2001 - выпускают последние 2 части Хроник Героев. Как ни странно есть изменения в сравнении с патчем 2.23 к Армагедону. Вообще говоря половина спрайтов переделана, но спрайты - не суть важно - главное исправлена часть ошибок в текстах. advevent.txt BldgNeut.txt COMPGA~1.TXT Dwelling.txt HeroBios.txt HeroSpec.txt jcr_Help.txt JKTEXT.TXT MINEEVNT.TXT Monolith.txt Objects.txt SkillLev.txt SPTRAITS.TXT TCommand.txt GENRLTXT.TXT Help.txt CREDITS.TXT 14.01.2003 - непонятный патч для возрождения Эрафии. Вообще говоря странно - дата на сайте Буки прописана старая - 2000 года (выпустили его вроде как одновременно с полным русским патчем для Эрафии). Внутри архив запорот по самое не балуйся, такое ощущение, что в 2003 году на Буковский фтп напал вирус и сожрал часть файлов (я даже помнится где-то об этом читал), так что в принципе можно этот патч вообще не принимать во внимание, так как судя по всему это лишь облегчённая версия полного файла. 16.04.2003 - выходит Полное Собрание. Ну что тут можно сказать - судя по всему у Буки сменилась команда переводчиков и они полностью с нуля перевели все файлы из полного собрания. Ну времени у них порядочно было не 2 месяца, а 2 года. Сменилось абсолютно всё, что содержало в себе языковые составляющие. Озвучка, текстовики, кнопки с текстом, картинки, карты и т.д. Можно разные нехорошие слова говорить о качестве переводе (и особенно о вырвиглазных шрифтах), и особенно о запоротом интерфейсе главного меню (как можно было так изуродовать главный фон и кнопки?? и это при ом, что в английском релизе такого убожества нет), но есть по крайней мере один непреложный факт - здесь нету никаких плясок с бубнами возле патчей и попыток в сжатые сроки сделать отличные переводы. К тому же здесь исчезли все мусорные файлы, что кочевали в предыдущих релизах. После этого года Бука вставляла во все сборки вот эту свою вариацию Полного собрания, меняя изредка лишь копирайты. В последним релизе сменили буковский ролик ))) Вывод неоднозначен. С одной стороны мы знаем, чем отличался английский Комплит от солянки из предыдущих релизов. Три карты, интерфейс, credits.txt, главный экзешник, редактор карт, редактор кампаний и это всё. С другой стороны - мы понятия не имеем как удачно бука скопировала солянку из трёх дисков, зато точно знаем, что комплит был переведён канонiчно. По идее можем точно так же создать архивчик из трёх карт (и это только если принять, что все мои "если" верны) и гордо сказать, что у нас полный комплит. Точно известно, что у нас нету экзешника СоДа версии 3.2, что карта Мифы и Легенды у нас старого образца и что в русской солянке много мусорных фалов и старые редакторы карт. Я бы играл всё-таки в комплит. Вот эти три карты И напоследок как всегда интерфейсы от всех 4 частей. http://yadi.sk/d/hnSqYFKiDZ8mv -------------------- Не качает с депозита? Используй JDownloader
Спасибо сказали: |
|
|
29 Nov 2012, 08:45
Сообщение
#3
|
|
God Сообщений: 264 Спасибо сказали: 402 раза |
Раздобыл наконец диск с Милленниумом и вписал изменения с диска в первый пост.
-------------------- Не качает с депозита? Используй JDownloader
|
|
|
18 Aug 2013, 15:24
Сообщение
#4
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 630 Спасибо сказали: 12912 раза |
Ссылка на 3 карты русских померла, AKuHAK, можешь перевыложить?
З,Ы, интерфейсы тоже. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
26 Sep 2013, 23:03
Сообщение
#5
|
|
God Сообщений: 264 Спасибо сказали: 402 раза |
-------------------- Не качает с депозита? Используй JDownloader
|
|
|
13 Oct 2013, 18:51
(Сообщение отредактировал SagePtr - 13 Oct 2013, 20:32)
Сообщение
#6
|
|
Newbie Сообщений: 30 Спасибо сказали: 31 раз |
А можно перезалить на нормальный хост? Putlocker при нажатии на Download редиректит на свою главную вместо того, чтобы отдать файл. UPD: С попытки десятой или двадцатой удалось скачать. |
|
|
21 Nov 2013, 12:46
Сообщение
#7
|
|
God Сообщений: 264 Спасибо сказали: 402 раза |
Добавил в первый пост информацию о видеороликах игры. И сразу вопрос - может ли кто подтвердить, что бик версии роликов не проигрываются вообще ни при каких условиях?
-------------------- Не качает с депозита? Используй JDownloader
|
|
|
30 Nov 2013, 13:09
(Сообщение отредактировал AKuHAK - 30 Nov 2013, 14:42)
Сообщение
#8
|
|
God Сообщений: 264 Спасибо сказали: 402 раза |
Добавил в первый пост информацию о Хрониках Героев.
Также обновил все ссылки. Также сварганил миниатюрный патчик для английских героев. Включил в него все исправления из Хроник Героев. http://yadi.sk/d/WAVmQkoUDZ9Dd Добавил во второй пост изменения в русских хрониках героев. -------------------- Не качает с депозита? Используй JDownloader
|
|
|
04 Dec 2013, 18:14
(Сообщение отредактировал fireman - 04 Dec 2013, 19:41)
Сообщение
#9
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
А можно составить советы что сделать обладателям 3х буковских дисков RoE, AB, SoD. Чтобы они жили в одной папке можно же не тупо ставить их последовательно, а добавить в SoD недостающее + из комплита бики? Ещё на сколько я знаю в SoD от бука есть карты от RoE.
|
|
|
04 Dec 2013, 20:11
Сообщение
#10
|
|
God Сообщений: 264 Спасибо сказали: 402 раза |
А можно составить советы что сделать обладателям 3х буковских дисков RoE, AB, SoD. Чтобы они жили в одной папке можно же не тупо ставить их последовательно, а добавить в SoD недостающее + из комплита бики? Ещё на сколько я знаю в SoD от бука есть карты от RoE. Я честно пытался это сделать. Нереально честно говоря - я ловил вылеты при замене самых невинных текстовик и дефов. К тому же сод только 3.1 версии. К тому же непонятно что русские обновили, а что нет. Да и даты лодов напрягают - лоды из апдейтов почему-то имеют меньший приоритет, поэтому считай ничего не обновляют. По мне так проще из Последних хроник всё подоставать (хроники переводили те же переводчики). -------------------- Не качает с депозита? Используй JDownloader
|
|
|
04 Dec 2013, 20:20
Сообщение
#11
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
Ну а если с помощью HD добавить? Меня интересует не перевод, ибо это тоже HDнакатывается, а именно работа всех карт и всех видео в них в максимальном качестве.
|
|
|
04 Dec 2013, 22:10
Сообщение
#12
|
|
God Сообщений: 264 Спасибо сказали: 402 раза |
Ну а если с помощью HD добавить? Меня интересует не перевод, ибо это тоже HDнакатывается, а именно работа всех карт и всех видео в них в максимальном качестве. Я щас возможно ввожу в заблуждение, но ролики в хд качестве не проигрывает ни один экзешник кроме РоЕ и хроник героев (я про русскую версию), но вот честно не помню про содовский русский экзешник. Я же говорю огромное количество лодов и мусорных файлов всё очень сильно осложняет )) -------------------- Не качает с депозита? Используй JDownloader
|
|
|
05 Dec 2013, 13:11
(Сообщение отредактировал fireman - 05 Dec 2013, 15:46)
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
Я вообще запутался с озвучкой. На диске RoE и AB от буки в Heroes3\Data\Heroes3.snd русская озвучка, а в SoD английская. Но при установки SoD в нём в директории игры \Data\Heroes3.snd уже имеет русскую озвучку. Причём даже при наличии диска ей отдаётся приоритет. Стоит ещё упомянуть, что через exe от AB невозможно запустить кампанию от кампаний RoE Жертвы Войны, игра вылетает. Если запускать exe от Полного Собрания буки тоже.
В итоге можно создать 2 версии heroes3.snd с полной озвучкой 2х версий перевода и попробовать прикрутить к англискому complete. Я не много не разобрался с приоритетом загрузки. Вроде сначала читает из основной папки data в игре, а потом из папки heroes\data диска или из корня игры в случае запуска nocd. Через некоторое время создам heroes3.vid с файлами, из всех версий, что больше весят и удаление smk версий при наличии bik. Создам heroes3.snd с первоначальной озвучкой от буки. Потом удалю дубли и smk файлы из data игры посмотрю что будет. |
|
|
05 Dec 2013, 15:09
Сообщение
#14
|
|
Старший лейтенант очевидность Сообщений: 5 020 Спасибо сказали: 9177 раз |
Запрашиваю дополнить историю Linux версией. Там видео лежит отдельно, что примечательно.
-------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
http://samlib.ru/b/belostockij_a_b/ https://ridero.ru/books/vozvrashenie_blek-dzheka/ |
|
|
05 Dec 2013, 17:44
Сообщение
#15
|
|
God Сообщений: 264 Спасибо сказали: 402 раза |
Стоит ещё упомянуть, что через exe от AB невозможно запустить кампанию от кампаний RoE Жертвы Войны, игра вылетает. Если запускать exe от Полного Собрания буки тоже. Кампания РОЕ запускается, если запустить экзешник в режиме совместимости с ХР (its windows 7, baby)В итоге можно создать 2 версии heroes3.snd с полной озвучкой 2х версий перевода и попробовать прикрутить к англискому complete. Удачи! Учти, что ММархив портит ролики - проверяй как они проигрываются после создания архива. Скорее всего у тебя практически ни один бик ролик проигрываться не будет...
Я не много не разобрался с приоритетом загрузки. Вроде сначала читает из основной папки data в игре, а потом из папки heroes\data диска или из корня игры в случае запуска nocd. Через некоторое время создам heroes3.vid с файлами, из всех версий, что больше весят и удаление smk версий при наличии bik. Создам heroes3.snd с первоначальной озвучкой от буки. Потом удалю дубли и smk файлы из data игры посмотрю что будет. -------------------- Не качает с депозита? Используй JDownloader
|
|
|
05 Dec 2013, 17:48
Сообщение
#16
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Цитата ММархив портит ролики в каком смысле? и речь только о bik-ах? |
|
|
05 Dec 2013, 17:59
Сообщение
#17
|
|
God Сообщений: 264 Спасибо сказали: 402 раза |
Цитата ММархив портит ролики в каком смысле? и речь только о bik-ах? да речь только о биках )) нужно потом выделить его внутри архива и проиграть до конца - некоторые рендомно крешатся 9может бики не те). Приходится заново создавать архив. -------------------- Не качает с депозита? Используй JDownloader
|
|
|
05 Dec 2013, 19:19
(Сообщение отредактировал fireman - 05 Dec 2013, 20:26)
Сообщение
#18
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
AKuHAK win8.1 + режим совместимости, и всё равно вылет. Причём не во всех кампаниях, а только в Жертвы Войны.
А есть способ создать кроме как mmarchive? |
|
|
05 Dec 2013, 22:03
Сообщение
#19
|
|
God Сообщений: 264 Спасибо сказали: 402 раза |
AKuHAK win8.1 + режим совместимости, и всё равно вылет. Причём не во всех кампаниях, а только в Жертвы Войны. А есть способ создать кроме как mmarchive? Да-да это известный баг - вбей в гугл Отблески Войны вылет и поразишься количеству ответов. Ну поставь с 98 виндой совместимость... я уж даже и не знаю. Неа кроме ММархива работающих (!) утилит я не знаю. Да и он крэшит ролики не всегда. -------------------- Не качает с депозита? Используй JDownloader
|
|
|
05 Dec 2013, 23:14
(Сообщение отредактировал fireman - 05 Dec 2013, 23:15)
Сообщение
#20
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
AKuHAK, ну HD лечит, так что не критично.
Ну с MMАрхивом сейчас с sergroj разбираемся, может присоеденишься в скайп? fireman-fm И вопрос, как у тебя выглядят H3x2_UAm.bik EVIL2D.BIK ? |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 22:55 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |