Город ночи |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Город ночи |
17 Oct 2015, 18:07
(Сообщение отредактировал halat - 17 Oct 2015, 18:15)
Сообщение
#1
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 26 раз |
Город ночи, сокращённо - Ночлег.
Родной ландшафт - камни. Мировозрение - зло, но от этого не борзеют. Однажды на одном большом острове оказались гильдия чародеев и гильдия некромантов. Они очень долго воевали друг с другом, и никто не мог взять вверх. Постепенно некроманты стали осваивать технику производства големов, потому что все крупные животные на острове были уничтожены, а их останки сожжены. Но даже с помощью големов некроманты не могли победить - из за отсутствия мёртвых тел их армии продолжали слабеть, дошло дело даже до того, что им пришлось создавать воинов из воды и льда. Чародеи же тем временем накрыли остров магическим куполом, из которого никто не мог выйти - настолько они были уверены в своей победе. Тогда главный некромант приказал захватить все крупные поселения людей на острове, и обязал их отдавать всех умерших в свою армию. В течении 100 лет последующих столкновений некроманты постепенно победили чародеев и разрушили купол сдеживавший их распространение на другие острова. Существа 1 уровня - Скелеты и Скелеты-воины (как в некрополисе); Существа 2 уровня - Наёмники (живые существа); Существа 3 уровня - Мумии и Королевские мумии. Существа 4 уровня - Носферату и Воины-нежить; Существа 5 уровня - Золотые и Алмазные големы; Существа 6 уровня - Воины воды и Рыцари льда; Существа 7 уровня - Драконовые големы. -------------------- Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
|
|
|
17 Oct 2015, 18:21
Сообщение
#2
|
|
Сообщений: 2 042 Спасибо сказали: 8090 раз |
Среди юнитов котов не хватает.
Спасибо сказали: |
|
|
17 Oct 2015, 18:23
Сообщение
#3
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 26 раз |
Среди юнитов котов не хватает. Неплохая мысля. А ещё - стрелков и летунов. Но мне бы сначала хоть что-то сделать, а потом уже развивать идею. -------------------- Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
|
|
|
17 Oct 2015, 18:41
Сообщение
#4
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
1. Да не будет у тебя других героев перед лицом Канегема, кроме nwc-шных и Ниваловских.
2. Не делай себе кумира из нового правообладателя. 3. Не создавай ты проектов городов напрасно. 4. Помни РПГ серию, чтобы святить ее. 5. Почитай вторых героев и третьих героев. 6. Не используй в новых проектах городов существ в этой части уже имеющихся. 7. Не франкенштейни. 8. Не кради у других разработчиков, разрешения на использования нароботок не получив. 9. Не используй в концепте города существ неизвестных, из одного скудного архетипа слепленных. 10. Не создавай проект города, ниша которого занята ближним городом. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. Спасибо сказали: |
|
|
17 Oct 2015, 19:17
Сообщение
#5
|
|
Power Member Сообщений: 182 Спасибо сказали: 301 раз |
|
|
|
17 Oct 2015, 19:19
Сообщение
#6
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 26 раз |
Стоп.
1) Не понял. 2) Не понял, но звучит угоражюще. 3) Их и так уже так много, что не перечесть, и закрывать данную ветку похоже никто не собирается. Так почему же нет? 4,5 - К чему такая драма? 6) Ээээ... Я заметил, что тут есть подобная традиция, можно поинтересоваться, чем она вызвана? 7) Почему нельзя создавать гибриды разных тварей? Ведь гнолл-кентавр уже был создан! 8) Продолжай, Я всё ещё не понял твоих намёков. 9) Я насмотрелся на куууучу дефов новых существ. Едва ли есть хоть одно существо, которое Я не смогу найти среди них, кроме двухголового дракона - его Я не нашёл. 10) Ниша? Параноидальное стремление к власти и приумножению своих богатств с оглядкой на возможности? Стратегичное зло в героях ещё не появлялось. -------------------- Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
|
|
|
17 Oct 2015, 19:22
Сообщение
#7
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Ты возвращаешь мой 2012
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
17 Oct 2015, 19:39
Сообщение
#8
|
|
I did not hit her. I DID NOT. Сообщений: 507 Спасибо сказали: 918 раз |
Вместо скелетов нужны сумеречные коты, имхо
|
|
|
17 Oct 2015, 19:55
Сообщение
#9
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Цитата 4,5 - К чему такая драма? Казнить. |
|
|
17 Oct 2015, 21:34
Сообщение
#10
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
Свежекотота.
У меня уже готов Для тебя букет котов, Очень свежие коты! Они не вянут, как цветы. Ты возвращаешь мой 2012 А что было в 2012? -------------------- |
|
|
17 Oct 2015, 21:35
Сообщение
#11
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
17 Oct 2015, 21:37
Сообщение
#12
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
Город Ночи вернул нам конец света?
-------------------- |
|
|
17 Oct 2015, 21:48
Сообщение
#13
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Чай-то у нас, конечно, первейший обличитель..
Спасибо сказали: Solmyr2000, Mugaisa, IQUARE, Vade Parvis, Adept, nosferatu, Day7, ivyl, Zabuza-san, DrSlash, Orzie, Скорпион, Cthulhu_55 |
|
|
17 Oct 2015, 22:19
Сообщение
#14
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Это всё написал разработчик Монолита? Я в когнитивном диссонансе -------------------- |
|
|
17 Oct 2015, 22:29
Сообщение
#15
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Это всё написал разработчик Монолита? Я в когнитивном диссонансе Аргументация когнитивного диссонанса? -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
17 Oct 2015, 22:37
Сообщение
#16
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Аргументация когнитивного диссонанса? Когнитивный диссонанс не нуждается в аргументации, он является сам по себе -------------------- |
|
|
17 Oct 2015, 22:42
Сообщение
#17
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2668 раз |
Когнитивный диссонанс не нуждается в аргументации, он является сам по себе Это мелкие пакости приходят в голову сами по себе.
-------------------- |
|
|
17 Oct 2015, 22:43
Сообщение
#18
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Аргументация когнитивного диссонанса? Когнитивный диссонанс не нуждается в аргументации, он является сам по себе Окей, в чем противоречие между полученной новой информацией и устойчивыми представлениями в твоем сознании, которое привело к возникновению ощущения сильного психического дискомфорта? -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
17 Oct 2015, 22:46
Сообщение
#19
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Отвечу завтра на трезвую голову
-------------------- |
|
|
17 Oct 2015, 22:50
Сообщение
#20
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Отвечу завтра на трезвую голову Желательно, учитывая последние изменения в концепции. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 09:33 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |