IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Линейка юнитов
nosferatu
сообщение 25 Jun 2013, 13:59
Сообщение #21

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Цитата(MraaS @ 25 Jun 2013, 14:48) *
Как-то слишком много нёх в городе. И вообше в чем принципиальное отличие города от того же Предела?


Ну, Предел - город безумия и оживших ночных кошмаров.
Монолит - город тьмы и краденых душ.
Это если коротко.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 07 Jul 2013, 16:55
Сообщение #22

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Набросок с корректировками в дизайне стикса:


Как заметил Агар, предыдущая конструкция была излишне громоздкой.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
magoth
сообщение 18 Jul 2013, 20:00 (Сообщение отредактировал magoth - 18 Jul 2013, 20:01)
Сообщение #23

Immortal
Сообщений: 993
Спасибо сказали: 548 раз




Цитата(nosferatu @ 25 Jun 2013, 01:36) *
А вот и новый концепт стикса. Чем-то похож на пятёрочную горгулью.

П.С. Это анимация стрельбы у апгрейда.
Напрашивается свойство "окаменение" при уходе в защиту.
П.П.С. Да, кстати, я подумываю, чтобы сделать у твари довольно низкую скорость (А ну да, скорость и так потрясающе низкая для седьмого уровня, 5/6), но зато к другим способностям дать иммунитет к зыбучим пескам и возможноть к ним телепортироваться. Получается весьма оригинальный юнит.

П.П.П.С. Опять неувязочка: как ожившие каменные глыбы с ножками могут жить в летающем замке? Придется обыгрывать это в кампании, мол, это души верных хранителей монолита, отказавшихся оставлять службу даже после смерти и заточивших свои души в камень.

Имхо конечно, но как по мне:
- для первого вполне бы смотрелся стандартный валун, с некоторыми визуальными деталями конечностей, + пара-тройка символов на его теле.
- для второго, то-же что и у тебя на рисунке, только без паучьих элементов, + весь камень покрыт символами и имеется некое подобие головы.
Движение для обоих делать, либо парящее, либо как у каменного голема из 4-ки...
Защиту обоим сделать максимальную из возможного на его уровень, ибо если это "небесный тихоход", то пусть и панцирь соответствует.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 18 Jul 2013, 22:05
Сообщение #24

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5219 раз




Если сделать статую более вытянутой, то паучьи лапы будут смотреться более уместно.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 18 Jul 2013, 22:54
Сообщение #25

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Цитата(magoth @ 18 Jul 2013, 21:00) *
Цитата(nosferatu @ 25 Jun 2013, 01:36) *
А вот и новый концепт стикса. Чем-то похож на пятёрочную горгулью.

Имхо конечно, но как по мне:
- для первого...
- для второго...

Это не первый и второй, это рисунки анимации атаки одного существа в четыре кадра. (в порядке: левый верхний, правый верхний, левый нижний, правый нижний) И да, корректировка немного обновленного внешнего вида запощена выше.
Но, спасибо за предложение, я подумаю.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
magoth
сообщение 19 Jul 2013, 17:19 (Сообщение отредактировал magoth - 19 Jul 2013, 18:15)
Сообщение #26

Immortal
Сообщений: 993
Спасибо сказали: 548 раз




nosferatu,
Вон оно как, а я подумал что это разные существа.
Но в любом случае, опять-же имхо, имеем:
Камень - принадлежность к духам, сам дух или множество оных.
Будучи заключенными в него или привязанными к нему, они вместе могут явить "летающий", "парящий", "ползущий" и хз какой валун/камень, а вот откуда у него паучьи ноги возьмутся, здесь вот - логики в упор не вижу.


Зы, это лишь мнение, к размышлению, не более...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 19 Jul 2013, 17:35 (Сообщение отредактировал feanor - 19 Jul 2013, 17:37)
Сообщение #27

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20585 раз




Цитата
а вот откуда у него паучьи ноги возьмутся, здесь вот - логики в упор не вижу.
затвердевшая эктоплазма, например.
или же это что-то-что-притворяется-камнем-до-поры-до-времени-а-когда-ты-увидишь-его-истинную-суть-ты-уже-никому-не-расскажешь-БУ!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
magoth
сообщение 19 Jul 2013, 18:10 (Сообщение отредактировал magoth - 20 Jul 2013, 02:18)
Сообщение #28

Immortal
Сообщений: 993
Спасибо сказали: 548 раз




feanor,
Отчасти можно согласится, но не понятно почему именно паучьи лапы?
Имхо, притянуто за уши... хотя, конечно, используя такой подход можно что угодно обосновать.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 19 Jul 2013, 23:46
Сообщение #29

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Можно сделать каменные паучьи лапы. А почему именно паучьи, в героях таких нет, поэтому это будет относительно оригинально. Делать еще одного гуманоида - это не очень весело, а делать собачьи, или лошадиные, или вообще без лап мне как-то не очень нравится.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 17 Aug 2013, 11:23
Сообщение #30

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза





Стикс в покое анфас.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 17 Aug 2013, 12:06 (Сообщение отредактировал Vade Parvis - 17 Aug 2013, 11:57)
Сообщение #31

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




Цитата(nosferatu @ 24 Jun 2013, 23:36) *
А вот и новый концепт стикса. Чем-то похож на пятёрочную горгулью.

П.С. Это анимация стрельбы у апгрейда.
Напрашивается свойство "окаменение" при уходе в защиту.
П.П.С. Да, кстати, я подумываю, чтобы сделать у твари довольно низкую скорость (А ну да, скорость и так потрясающе низкая для седьмого уровня, 5/6), но зато к другим способностям дать иммунитет к зыбучим пескам и возможноть к ним телепортироваться. Получается весьма оригинальный юнит.

П.П.П.С. Опять неувязочка: как ожившие каменные глыбы с ножками могут жить в летающем замке? Придется обыгрывать это в кампании, мол, это души верных хранителей монолита, отказавшихся оставлять службу даже после смерти и заточивших свои души в камень.
Цитата(nosferatu @ 17 Aug 2013, 10:23) *

Стикс в покое анфас.



Цитата(Kastore @ 18 Jul 2013, 21:05) *
Если сделать статую более вытянутой, то паучьи лапы будут смотреться более уместно.
Не стоит, имхо. Приземистый и массивный "искусственный" юнит на паучьих лапах — очень даже хороший образ, и, пожалуй, менее заштампованный, чем всякие "изящные" девайсы такого плана.


Цитата(nosferatu @ 07 Jul 2013, 15:55) *
Набросок с корректировками в дизайне стикса:

Как заметил Агар, предыдущая конструкция была излишне громоздкой.
Имхо, стало хуже, к сожалению. Более приземистый и "бронированный" вариант на более коротких и прочных ногах смотрелся куда интересней, рациональней и сбалансированней.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 17 Aug 2013, 14:47
Сообщение #32

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза





Примерно так?


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 17 Aug 2013, 18:28
Сообщение #33

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




Да, так — отлично


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 17 Aug 2013, 21:25 (Сообщение отредактировал nosferatu - 17 Aug 2013, 21:26)
Сообщение #34

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Первый уровень.
В покое и атака.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 17 Aug 2013, 22:29
Сообщение #35

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Лайнап Агар-Стаил)


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 17 Aug 2013, 23:39 (Сообщение отредактировал nosferatu - 17 Aug 2013, 23:40)
Сообщение #36

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Да, кстати, думаю также можно выдать рунным стиксам пассивную способность "медлительность" - они могут стрелять только после ожидания. Тогда получается, что в свой ход они могут либо уйти в защиту, при этом закопаться и окаменеть, либо подождать и загореться. А после выстрела они гаснут, но не закапываются.
Это еще раз подчеркнет то, что город имеет направленность на магию, рост армии и оборону.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 18 Aug 2013, 01:44
Сообщение #37

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




4 ур. Могильный голем по концепту Агара.



--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Спец. Кор.
сообщение 18 Aug 2013, 07:04
Сообщение #38

Advanced Member
Сообщений: 119
Спасибо сказали: 44 раза




Слишком толстыми выглядят


--------------------
Вы все уникальны в рамках своего панциря
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 18 Aug 2013, 07:19 (Сообщение отредактировал Kastore - 18 Aug 2013, 07:25)
Сообщение #39

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5219 раз




Цитата(nosferatu @ 17 Aug 2013, 23:29) *
Лайнап Агар-Стаил)

Полутня объединить с 7ым, придумать ещё что-нить кроме духа-тени.

Я бы предложил мертвого великана, если отдалить внешность от големовой. Старый, человекоподобный голем подошёл бы под великана на 5ый. Тот зверолюд, который на последнем арте - на 4ый.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 18 Aug 2013, 09:06
Сообщение #40

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Цитата(Kastore @ 18 Aug 2013, 08:19) *
Цитата(nosferatu @ 17 Aug 2013, 23:29) *
Лайнап Агар-Стаил)

Полутня объединить с 7ым, придумать ещё что-нить кроме духа-тени.

Я бы предложил мертвого великана, если отдалить внешность от големовой. Старый, человекоподобный голем подошёл бы под великана на 5ый. Тот зверолюд, который на последнем арте - на 4ый.

Полутень все таки лицо фракции.
Седьмой уровень, который растет в количестве? Не слишком ли жирно?
На последнем арте могильный голем. Он и так на четвертом.
А добавлять еще одного голема. Как-то вторично.
Что можно сделать - это изменить 1, 2, 7 уровень. Сделать их интереснее или вообще поменять на что-то другое, более оригинальное.
Теперь, когда стикс переделан, меня в принципе все устраивает. Собственно, стикса я делал по мотивам идеи мантисса с ожившим тотемом. Сначала я и нарисовал просто тотем, потом славяноподобного каменного идола-старца такого плана:

Но мне они тоже не понравились, потом я постарался сделать его монументальным, как горгульи из пятерки и мне понравился такой образ.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

6 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20 April 2024 - 02:46
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика