IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

10 страниц V  « < 8 9 10  
Reply to this topicStart new topic
> Экран города
nosferatu
сообщение 24 Apr 2014, 08:01
Сообщение #181

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Сторонники гигантизма отакуе. Увеличиваю все, что только можно. Бастион я попытался поднять/опустить, но понял, что лучше этого не делать, так что придется мириться с схожим положением в воздухе. Но между ними еще два объекта, так что думаю, что особой проблемы возникать не должно + я его немного закрою облаками потом.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 24 Apr 2014, 08:34 (Сообщение отредактировал nosferatu - 24 Apr 2014, 08:34)
Сообщение #182

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Цветовая схема тоже изменилась.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 24 Apr 2014, 09:29 (Сообщение отредактировал Axolotl - 24 Apr 2014, 09:34)
Сообщение #183

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 071
Спасибо сказали: 17750 раз




Кстати, про пятый уровень. Может попробовать (хотя бы ради эксперимента) его в левый край поместить над горами. Я помню, что ты говорил, что это концептуально ключевая постройка. Но ведь в нашем восприятии центр, это не обязательно "центр внимания" - удачное, эффектное положение может быть где угодно, а уж угол в восприятии точно не уступает центру. Я просто подумал, что у него (скелета) форма такая как раз для левого верхнего угла.
Скругление или декорирование углов - Это довольно эффектный и распространенный прием***. А он (Скелет в постройке) как раз своей позой очень туда вписывается...стоило бы попробовать


За примерами далеко ходить не нужно. В Геройских экранах ключевые объекты расположены чаще всего по углам, как верхним так и нижним.
И выглядит это хорошо. Еще, подобное заполнение углов, делает и восприятие центра более эффектным.















--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 19 Nov 2014, 08:18
Сообщение #184

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Нашёл тут недавно)

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 19 Apr 2015, 18:55 (Сообщение отредактировал nosferatu - 19 Apr 2015, 18:57)
Сообщение #185

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Обнова, кагбе.
Нажмите для сравнения изображений.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

10 страниц V  « < 8 9 10
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18 April 2024 - 14:23
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика