IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

20 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Age of Wonders
MasterOfPuppets
сообщение 10 Jan 2009, 11:44
Сообщение #41

Анти-Всë
Сообщений: 2 984
Спасибо сказали: 2296 раз




Ага. На последних этапах героя может завалить почти исключительно герой - и то, если он человека. Комп плохо качается.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nLc
сообщение 19 Jan 2009, 19:39
Сообщение #42

Immortal
Сообщений: 397
Спасибо сказали: 19 раз




Цитата(Ivor @ 09 Jan 2009, 16:07)
Лично мне оказалось достаточно всего двух: Warlock rules и Lighthawk rules.

Ссылки плиз в студию.


--------------------
Браво, сударь, браво!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 20 Jan 2009, 09:43
Сообщение #43

Immortal
Сообщений: 6 158
Спасибо сказали: 12379 раз




http://aow.heavengames.com/downloads/showfile.php?fileid=810
http://aow.heavengames.com/downloads/showfile.php?fileid=825


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 23 Jan 2009, 13:50
Сообщение #44

Immortal
Сообщений: 5 901
Спасибо сказали: 7408 раз




У меня стоит Warlock+Lighthawk (кстати Lighthawk ставится поверх Warlock), потом ещё стоит Heavenly mod
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 23 Jan 2009, 14:39
Сообщение #45

Immortal
Сообщений: 6 158
Спасибо сказали: 12379 раз




Я почитал его описание, как-то не впечатлился. Что он даёт?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 25 Jan 2009, 12:28
Сообщение #46

Immortal
Сообщений: 5 901
Спасибо сказали: 7408 раз




Он меняет систему развития героев, и ещё что-то.

2 Ivor
Помню ты писал, что у тебя стоит какой-то мод, меняющий стоимость заклинаний и способностей. Это случайно не Heavenly mod? Если это не он, то напомни мне его название
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 25 Jan 2009, 15:28
Сообщение #47

Immortal
Сообщений: 6 158
Спасибо сказали: 12379 раз




Внимательное изучение документации smile.gif показало, что это работа Warlock rule-set.
Но глобальные заклинания таки надо удешевить


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 25 Jan 2009, 18:40
Сообщение #48

Immortal
Сообщений: 5 901
Спасибо сказали: 7408 раз




Ну, Warlock у меня стоит. А Lighthawk и Heavenly это моды которые ставятся поверх Warlock

Добавлено ([mergetime]1232898034[/mergetime]):
2 Ivor
В моде Warlock, и особенно Lighthawk многие расы лишились баллист.
Как ты обычно развиваешь армию, какие юниты чаще строишь?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nLc
сообщение 26 Jan 2009, 22:12
Сообщение #49

Immortal
Сообщений: 397
Спасибо сказали: 19 раз




Ребят а у вас есть фул патч 1.36 и носд к нему? на айджофвандерском все зеркала побились sad.gif


--------------------
Браво, сударь, браво!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 26 Jan 2009, 23:24 (Сообщение отредактировал Ivor - 27 Jan 2009, 09:29)
Сообщение #50

Immortal
Сообщений: 6 158
Спасибо сказали: 12379 раз




2nLc,
лови! AoW1.36.rar

2IQUARE
C баллистами играть медленно и скучно smile.gif

Стиль игры...
Расы:
Не люблю злые расы. Противно. Также неинтересны гномы и люди. В людях нет изюминки, а особенности игры за гномов теоретически понимаю, но применять не умею. Обычно играю за нуменорцев, эльфов, хоббитов и азраков.
Герой:
рукопашник (как вариант - очаровашка переманивальщик, с charm) со колдунством 1ого уровня для мелкой обкастовки и боевых заклялок
Войска:
Основа - 1ый уровень в начале и 3ий в конце. Если есть кавалеристы, то используются для разведки и добивания.
Тактику для каждой расы надо рассматривать отдельно. Но независимо от расы бой строится по схеме: боец (паладин, титан, кентавр, гигант, единорог, м.б. даже переманеный орочий варлорд)-рукопашник удерживает вражин, просто стоит рядом, стрелки ослабляют, герой добивает. Ещё люблю засылать на разведку/захват незащищенных вражьих нычек бойцов со скрытностью wink.gif Особенно нравятся в этой роли гоблинские волки и эльфийские феечки, чуть хуже - хоббитские жулики и эльфийские рейджеры.
Анализ:
В начале 2ой уровень не окупает себя: 3 хода на грейд города, 2 на изучение бойца и 2 на постройку. За эту неделю город 2ого уровня сделает 6-7 бойцов 1ого уровня - вполне приличная армия, пусть и немного тормозная.
Такая же ситуация в середине-конце игры: 1 боец 4ого уровня не окупает упущенную возможность построить 3-4 бойцов 3го уровня. Захваченные города "злых" всё равно заселяю своими, и если город был улучшен до предела, тогда можно и 4ого изучить.
Контроль над захваченными городами (до окончния миграции) удерживают либо подкрепления, либо выжившие ветераны первых походов, уже не успевающие за героем smile.gif
Магию
обычно выбираю 1 огонь (огненная стрела!), 2 жизнь(лечение, святая стрелочка, благословление против нежити), 4 земля/воздух. Зачастую выбор сфер магии определяется доступными нодами. Водные и темные ноды захватывать неудобно.

Как-то так.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 27 Jan 2009, 11:10
Сообщение #51

Immortal
Сообщений: 5 901
Спасибо сказали: 7408 раз




Цитата(Ivor @ 26 Jan 2009, 23:24)
Не люблю злые расы. Противно. Также неинтересны гномы и люди. В людях нет изюминки, а особенности игры за гномов теоретически понимаю, но применять не умею. Обычно играю за нуменорцев, эльфов, хоббитов и азраков.

Кого ты называешь нуменорцами?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 27 Jan 2009, 12:33
Сообщение #52

Immortal
Сообщений: 6 158
Спасибо сказали: 12379 раз




Highmen


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nLc
сообщение 27 Jan 2009, 19:55
Сообщение #53

Immortal
Сообщений: 397
Спасибо сказали: 19 раз




Респект. пошло но не работает со звуком ошибки памяти лезут
у вас тоже так? какие у вас ос?


--------------------
Браво, сударь, браво!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 27 Jan 2009, 20:40
Сообщение #54

Immortal
Сообщений: 6 158
Спасибо сказали: 12379 раз




ХР и Виста - полет нормальный


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nLc
сообщение 27 Jan 2009, 21:42
Сообщение #55

Immortal
Сообщений: 397
Спасибо сказали: 19 раз




ясно наверное дело в конченных дровах моей звуковухи под ХР


--------------------
Браво, сударь, браво!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 27 Jan 2009, 23:23
Сообщение #56

Immortal
Сообщений: 6 158
Спасибо сказали: 12379 раз




Попробовал поставить Heavenly mod. Сразу же редактор начал вылетать. Снес.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nLc
сообщение 28 Jan 2009, 16:36
Сообщение #57

Immortal
Сообщений: 397
Спасибо сказали: 19 раз




окучивают меня не по детски smile.gif
вторая карта дефолтная там где 4е расы и 23 городка на всех
играю ящхверами и меня со всех сторон супостаты как картошечку вскапывают.


--------------------
Браво, сударь, браво!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 28 Jan 2009, 19:25
Сообщение #58

Immortal
Сообщений: 5 901
Спасибо сказали: 7408 раз




У меня тоже стал редактор вылетать. Но я эту проблему исправил. Если что могу рассказать как.
2 Ivor
Если я не ошибаюсь, редактор вылетает, когда выбираешь панель "Units"?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 28 Jan 2009, 21:21
Сообщение #59

Immortal
Сообщений: 6 158
Спасибо сказали: 12379 раз




Да, и при открытии карты иногда ругался


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 29 Jan 2009, 00:05
Сообщение #60

Immortal
Сообщений: 6 158
Спасибо сказали: 12379 раз




Цитата(nLc @ 28 Jan 2009, 16:36)
окучивают меня не по детски smile.gif
вторая карта дефолтная там где 4е расы и 23 городка на всех
играю ящхверами и меня со всех сторон супостаты как картошечку вскапывают.

На маленьких или "быстрых" картах советую попробовать хоббитами или гоблинами. 1ый уровень у них хорош.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

20 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 24 September 2019 - 11:46
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика