Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ Horn of the Abyss _ Вопросы по Кампании

Автор: Uxnator 12 May 2013, 09:39

Здравствуйте, уважаемые участники команды Hota! К сожалению я не нашел подходящей темы и решил создать ее сам. Мне очень понравилась компания и я прошел ее два раза. Большой респект людям которые ее делали! Но по мере углубления в сюжет у меня возникли вопросы:
1. Кто такая Касметра? Почему она всех предала, хотя мне показалось что они с Джереми друг друга любят.
2. Какое секретное задание выполнял Алкин на необитаемом острове? Появиться ли он еще раз?
3. Будет ли в сюжете Тарнум?
4. О чем речь в бутылках с сообщениями на предпоследней карте кампании"Гроза морей"? Это просто приколы такие?
5. Что связывало Даргема и Касметру? Он обращался к ней как к своей королеве.

Заранее спасибо!

Автор: Starseeker 12 May 2013, 10:07

Что-то у меня есть такое ощущение, что ответ команды будет в духе: "А продолжение - в следующей серии..."
Отдельная тема не была нужна, вполне подходит в общие "Вопросы".

Автор: Mugais 12 May 2013, 10:47

Цитата
Отдельная тема не была нужна, вполне подходит в общие "Вопросы".

Угу, в которой вечный бардак и обсуждение всего-всего ) Там я могу вопросы по сюжету просто не увидеть.

Цитата
1. Кто такая Касметра? Почему она всех предала, хотя мне показалось что они с Джереми друг друга любят.

Кто такая - ждите ответа в следующей серии ) Нет, они друг друга не любили. Просто переспали разок ))

Цитата
2. Какое секретное задание выполнял Алкин на необитаемом острове? Появиться ли он еще раз?

Алкин никакой сюжетной роли не играет, типичный второстепенный персонаж. Так что я даже особо не задумывалась чего он делает на том острове. Может быть и появится позже, но уже в кампании Крепости aka Болота.

Цитата
3. Будет ли в сюжете Тарнум?

Я точно его не планировала ) Так что в центральном сюжете нет, не будет.

Цитата
4. О чем речь в бутылках с сообщениями на предпоследней карте кампании"Гроза морей"? Это просто приколы такие?

Оставлю это без комментариев

Цитата
5. Что связывало Даргема и Касметру? Он обращался к ней как к своей королеве.

Никакая она не королева. Когда-то наняла Даргема разыскивать Рог Бездны, но не стала выручать его из лабиринта, когда он не справился с заданием. Он затаил злобу и решил забрать Рог себе.

Автор: Shurup 12 May 2013, 13:08

Цитата(Starseeker @ 12 May 2013, 10:07) *
Отдельная тема не была нужна, вполне подходит в общие "Вопросы".

Не согласен.
В вопросах не хватает FAQ на первой странице. В "Вопросы" много других вопросов, быстро перескакивают с одной темы на другую, искать ранее заданные вопросы неудобно.

А от отдельной темы по сюжету кампании/карт/аддона никому тесно не станет. Если будет невостребованной - быстро уйдет вниз.

Автор: IQUARE 12 May 2013, 13:25

Цитата(Uxnator @ 12 May 2013, 09:39) *
3. Будет ли в сюжете Тарнум?

В центральном сюжете, как уже сказал Мугайс не будет. Но будет в неофициальной кампании (вроде того же True Vault) Overlord of the Endless Ocean


Вопрос от меня. Джереми, Даргема и Касметру занесло в План воды и в следующей кампании они будут выбираться оттуда?

Автор: XEL 12 May 2013, 13:34

Цитата(IQUARE @ 12 May 2013, 14:25) *
Вопрос от меня. Джереми, Даргема и Касметру занесло в План воды и в следующей кампании они будут выбираться оттуда?

Джереми и Касметру - нет, Бидли и, возможно, Даргема - занесло.

Автор: IQUARE 12 May 2013, 13:55

Цитата(XEL @ 12 May 2013, 13:34) *
Цитата(IQUARE @ 12 May 2013, 14:25) *
Вопрос от меня. Джереми, Даргема и Касметру занесло в План воды и в следующей кампании они будут выбираться оттуда?

Джереми и Касметру - нет, Бидди и, возможно, Даргема - занесло.

Стихийные гидры будут?

Автор: XEL 12 May 2013, 14:06

Цитата(IQUARE @ 12 May 2013, 14:55) *
Стихийные гидры будут?

Если только под видом обычных, как в "Повелителях Стихий". Ну и, может, как аспиды еще. Было бы неплохо сделать нейтралами стихийных гидр, но пока не планируется.

Автор: Uxnator 12 May 2013, 17:56

Mugais
Большое спасибо за ответы! Скажите пожалуйста еще сударыня, а будет ли Джелу? Я так понимаю в будущем вы сделаете компании за все города. И мне было бы интересно поиграть в кампанию за Оплот.

Автор: Лентяй 12 May 2013, 18:15

^ не припомню чтобы где то говорилось ,что будут кампании за все города...

Автор: feanor 12 May 2013, 18:19

Ну, планы на кампании за оригинальные города были, хотя впрямую (запилим девять кампаний за иксатую пятилетку!) это не утверждалось.

Автор: Mugais 12 May 2013, 19:14

Да говорили про них неоднократно. Я точно говорила.

Нет, Джелу мне порядком поднадоел ) Так что я постараюсь как-нибудь без него. Но вообще старые города перспектива неблизкая - так что толком ничего сказать не могу.

Автор: GarretDRazor 13 May 2013, 13:45

Мугайс запили компанию за крепость и новый супер защитный артефакт им, хочу серьезную компанию для них, обожаю крепость кстати

Автор: Etoprostoya 13 May 2013, 14:40

Цитата(GarretDRazor @ 13 May 2013, 14:45) *
обожаю крепость кстати

А ты какую крепость обожаешь, 4°-8° или 40°?

Автор: GarretDRazor 13 May 2013, 14:57

Цитата(Etoprostoya @ 13 May 2013, 16:40) *
Цитата(GarretDRazor @ 13 May 2013, 14:45) *
обожаю крепость кстати

А ты какую крепость обожаешь, 4°-8° или 40°?

40 коньяк мой выбор

Автор: gamecreator 13 May 2013, 20:21

Цитата(GarretDRazor @ 13 May 2013, 12:45) *
новый супер защитный артефакт им
да куда им ещё защиты? у них хватит не то, что на максимальные 70% снижения урона, а на все 200%. ещё и вторичный навык сверху.

Автор: Mugais 16 May 2013, 10:56

Цитата(GarretDRazor @ 13 May 2013, 14:45) *
Мугайс запили компанию за крепость и новый супер защитный артефакт им, хочу серьезную компанию для них, обожаю крепость кстати

Ну как минимум ПОСТАРАЕМСЯ, чтобы были кампании за:
Крепость
Башню
Инферно
Данжон

В планах у меня они есть и даже уже придумала о чем и про кого они будут.

Автор: IQUARE 16 May 2013, 14:53

Цитата(Mugais @ 12 May 2013, 10:47) *
Цитата
4. О чем речь в бутылках с сообщениями на предпоследней карте кампании"Гроза морей"? Это просто приколы такие?

Оставлю это без комментариев

Треугольник - Мугайс

Автор: Спец. Кор. 16 May 2013, 15:45

За цитадель бы тоже)

Автор: Mugais 16 May 2013, 16:33

Цитата(Спец. Кор. @ 16 May 2013, 16:45) *
За цитадель бы тоже)

Она мне успела обрыдаться (как и Оплот) после кампаний "Тени смерти" Если что-то про нее и будет, то только вне центрального сюжета.

Автор: Спец. Кор. 16 May 2013, 16:40

Цитата(Mugais @ 16 May 2013, 20:33) *
Цитата(Спец. Кор. @ 16 May 2013, 16:45) *
За цитадель бы тоже)

Она мне успела обрыдаться (как и Оплот) после кампаний "Тени смерти" Если что-то про нее и будет, то только вне центрального сюжета.



На самом деле как по мне так они слабее всех раскрытые. Хотя может я запамятовал. помню что тарнум спасал их псевдодемократию, хотя их свобода нравится, город кажется свободнее чем пиратский)) я вобще ждал их союза так((

Автор: XEL 16 May 2013, 17:07

Цитата(Спец. Кор. @ 16 May 2013, 17:40) *
помню что тарнум спасал их псевдодемократию

Крепости. Варваров он тоже освобождал, но потом стал тираном.

Автор: Mugais 16 May 2013, 17:11

Крепость - Fortress - Болото

Цитаделью обычно варваров называют. Хотя в русском языке словам Fortress и Stronghold сложно подобрать непересекающийся перевод.

Автор: IQUARE 16 May 2013, 17:14

Цитата(Mugais @ 16 May 2013, 17:11) *
Цитаделью обычно варваров называют. Хотя в русском языке словам Fortress и Stronghold сложно подобрать непересекающийся перевод.

http://translate.google.com/#en/ru/stronghold
Совсем печально

Автор: Mantiss 16 May 2013, 17:40

Если все вместе, то он иначе переводит.
Castle, tower, rampart, stronghold, fortress, conflux, necropolis, dungeon, inferno, cove.
Замок, башни, вал, крепость, крепость, место слияния, Некрополь, подземелье, ад, бухта.

Автор: gamecreator 16 May 2013, 18:06

Цитата(Mugais @ 16 May 2013, 16:11) *
Хотя в русском языке словам Fortress и Stronghold сложно подобрать непересекающийся перевод.
ну stronghold по разному можно перевести. твердыня, например. а fortress - она и есть крепость.

Автор: Uxnator 16 May 2013, 18:42

А кто будет героем кампании Крепости? Неужели Адриэн?

Автор: XEL 16 May 2013, 18:44

Нет, планируется новый персонаж по имени Самсон, зверолов.

Автор: tolich 16 May 2013, 19:21

Он будет ловить львов мантикор и рвать им пасти?

Автор: Mugais 16 May 2013, 19:26

Цитата(tolich @ 16 May 2013, 20:21) *
Он будет ловить львов мантикор и рвать им пасти?

Ты угадала!

Автор: Doctor Tea 16 May 2013, 19:26

Цитата(XEL @ 16 May 2013, 19:44) *
Нет, планируется новый персонаж по имени Самсон, зверолов.

Самсон же был в какой-то любительской кампании?

Автор: IQUARE 16 May 2013, 19:30

Цитата(Doctor Tea @ 16 May 2013, 19:26) *
Цитата(XEL @ 16 May 2013, 19:44) *
Нет, планируется новый персонаж по имени Самсон, зверолов.

Самсон же был в какой-то любительской кампании?

Мугайс делал(а/о) две кампании за Самсона

Автор: hippocamus 16 May 2013, 21:37

Твердыня - Stanford. Или очень редкое слово Mighthold, непереводимое ни одним онлайн-переводчиком.

Автор: Mugais 16 May 2013, 21:47

Цитата(hippocamus @ 16 May 2013, 22:37) *
Твердыня - Stanford. Или очень редкое слово Mighthold, непереводимое ни одним онлайн-переводчиком.

Гугул переводчик таких слов даже не знает )

Автор: Спец. Кор. 17 May 2013, 00:31

Я про цитадель говорил)))

Автор: Mugais 17 May 2013, 08:06

Цитата(Спец. Кор. @ 17 May 2013, 01:31) *
Я про цитадель говорил)))

Ты уже определись кого имеешь ввиду под этим словом - варваров или болото )))

Автор: GarretDRazor 17 May 2013, 10:14

Цитата(IQUARE @ 16 May 2013, 21:30) *
Цитата(Doctor Tea @ 16 May 2013, 19:26) *
Цитата(XEL @ 16 May 2013, 19:44) *
Нет, планируется новый персонаж по имени Самсон, зверолов.

Самсон же был в какой-то любительской кампании?

Мугайс делала две кампании за Самсона

ссылку в студию

Автор: Спец. Кор. 17 May 2013, 12:53

Цитата(Mugais @ 17 May 2013, 11:06) *
Цитата(Спец. Кор. @ 17 May 2013, 01:31) *
Я про цитадель говорил)))

Ты уже определись кого имеешь ввиду под этим словом - варваров или болото )))


Варваров, но они ж почти демократы)) каждый свободу слова имеет, правда подчиняются сильным. Наследники никто, каждый должен своё место в обществе заслужить. Как то так я их дружный мир вижу)))

Автор: feanor 17 May 2013, 14:11

Цитата
- Но ведь существует же иерархия! Смысл в ней, если никакого влияния на нижестоящих оказать нельзя…
- Почему же, можно. Вы приходите, объясняете, почему именно вас надо слушаться, нижестоящий вникает, подлечивается и слушается. Другое дело, что каждого не навестишь.

Автор: Спец. Кор. 17 May 2013, 15:13


Но за героями то идут)) я представляю ту демократию, которая в древней греции, с рабами, пытками, только греки строили, а варвары не дошли пока до этого. Но ведь можно в будущем создать кампанию про какой нить огромный варварский город с величайшей архитектурой. Хочу такого))

Автор: hippocamus 17 May 2013, 18:26

Цитата(Mugais @ 16 May 2013, 22:47) *
Гугул переводчик таких слов даже не знает )

Не знает, но по поисковому запросу находят. А Stanford какой-то переводчик даже взял.

Автор: IQUARE 17 May 2013, 19:41

Но Стэнфорд - вовсе не крепость
Ближайший аналог "твердыни" в английском, думаю, stronghold, но он занят. Citadel - можно, но вызовет путаницу среди русскоязычных игроков. Как насчет Keep?

Автор: Mugais 17 May 2013, 21:57

Цитата(IQUARE @ 17 May 2013, 20:41) *
Ближайший аналог "твердыни" в английском, думаю, stronghold, но он занят. Citadel - можно, но вызовет путаницу среди русскоязычных игроков. Как насчет Keep?

Bulwark
Fastness
Presidio (но это уже с испанским колоритом, сеньоры)

Автор: hippocamus 17 May 2013, 22:30

Цитата(IQUARE @ 17 May 2013, 20:41) *
Но Стэнфорд - вовсе не крепость

А что же? И что такое Mighthold?
Цитата
The blood orchid is very powerful and mighthold the secret to granting human beings longer life
Цитата
It mighthold true that some bakery products work best with white flour
Цитата
Head for the mountains, where newly available reserves mighthold 10 times the energy estimated to be off the East Coast
Можно по контексту понять?


Цитата(http://taina-imeni.com/mujskie-imena-znachenie/s-20.html)
Стэнфорд Stanford Буквально имя означает: каменный луг. Фамилия. Английское имя
Вполне адекватная ассоциация для оборонного сооружения, особенно античной архитектуры.

Автор: Kastore 17 May 2013, 22:43

Гиппо, я думаю, лучше тут не мудрить. Keep - самый оптимальный вариант, на мой взгляд. Не особо ассоциирующийся с сутью города, но альтернатив пока не наблюдается. Можно было бы поступить радикальнее - изменить название Твердыня на другое (например, Полис), абстрагировавшись от споров на тему Цитадели-Твердыни-Stronghold'а - и, соответственно, был бы другой англоязычный перевод для нового названия. Но сомневаюсь, что ты приемлешь данный вариант.

Автор: XEL 17 May 2013, 22:46

Цитата(hippocamus @ 17 May 2013, 23:30) *
Цитата(IQUARE @ 17 May 2013, 20:41) *
Но Стэнфорд - вовсе не крепость

А что же? И что такое Mighthold?
Цитата
The blood orchid is very powerful and mighthold the secret to granting human beings longer life
Цитата
It mighthold true that some bakery products work best with white flour
Цитата
Head for the mountains, where newly available reserves mighthold 10 times the energy estimated to be off the East Coast
Можно по контексту понять?

Судя по всему, это вообще не существительное, а в приведенных тобой цитатах просто опечатки: пропущен пробел в словосочетании "might hold" ("может содержать", "может иметься где-то/быть".

Автор: Nestor 17 May 2013, 22:51

Цитата
The blood orchid is very powerful and mighthold the secret to granting human beings longer life

Кровавая орхидея (?) чрезвычайно сильна и содержит/может содержать секрет продления жизни человеческого существа
Цитата
It mighthold true that some bakery products work best with white flour

Может быть и правда, что некоторые виды выпечки получаются лучше с белой мукой
Цитата
Head for the mountains, where newly available reserves mighthold 10 times the energy estimated to be off the East Coast

Держи путь к горам, где недавно ставшие доступными резервы содержат/могут содержать в 10 раз больше энергии, чем предназначено для Восточного Побережья (насчет окончания фразы не уверен)
Цитата
Можно по контексту понять?

Видимо (хотя я и не гарантирую это), mighthold -глагол, подразумевающий содержание/возможность содержания чего-бы то ни было.
ABBYY Lingvo Pro, кстати тоже не знает такого слова.

Автор: IvanSav 17 May 2013, 23:00

Цитата
Стэнфорд Stanford Буквально имя означает: каменный луг. Фамилия. Английское имя

Луг? Не верю.

Форд = ford это брод. А стен это или камень (stone) или скандинавское имя которое принесли с собой викинги.

Да и вообще - ни разу не встречал чтобы это использовалось как имя нарицательное - только как имя собственное. Оксфордский словарь со мной согласен:
http://oxforddictionaries.com/search/english/?q=stanford&multi=1

Автор: GarretDRazor 17 May 2013, 23:00

И все таки дайте ссылку на кампанию с самсонон

Автор: Mugaisa 17 May 2013, 23:01

Котаны, а почему не привлекают предложенные мною названия? Я консультировалась по поводу их с филологом. Это точно НЕ глаголы и НЕ технические термины.

Автор: Kastore 17 May 2013, 23:35

Моё имхо:
Потому что Булверк, как название, ещё может пригодиться. Потому что Fastness убого звучит. Президио - вообще как-то не в тему.

Автор: hippocamus 18 May 2013, 01:46

Fastness - как название - "быстрота" = "скорость". Ассоциация именно такая.
Булверк - да, может быть.
Президио - ну, это что-то типа Ложа... Масонских ассоциаций пока и правда нигде не было )

Автор: GarretDRazor 18 May 2013, 06:09

Цитата(hippocamus @ 18 May 2013, 03:46) *
Fastness - как название - "быстрота" = "скорость". Ассоциация именно такая.
Булверк - да, может быть.
Президио - ну, это что-то типа Ложа... Масонских ассоциаций пока и правда нигде не было )

мне кажется или хота хрю объединились и игнорируют мои два поста выше?

Автор: samec 18 May 2013, 06:26

GarretDRazor
"Это df2, детка!"©

Автор: Sav 18 May 2013, 08:34

Раз игнорируют - значит, вероятно, не собираются выполнять просьбу. В этом случае повторение её 10 раз не поможет.

Автор: Mugaisa 18 May 2013, 10:07

GarretDRazor
спроси третий раз. Обычно помогает.

Автор: GarretDRazor 18 May 2013, 11:32

Таки да что же я сразу об этом не подумал. Дайте ссылку. Кстати в начале кампании бидли снился сон что он под водой но может дышать, отсылка к следующей кампании? Еще был один момент когда идешь по ледяным туннелям и в конце можно нанять лазурных, это был лишь антураж для драконов или намек на кронверк? Хотя в последнем варианте думаю сильно вмешалась моя фантазия

Автор: Mugaisa 18 May 2013, 19:18

Последняя ссылка на те кампании сдохла году в 2009. На харде у меня их тоже давно нет - сгинули в процессе двух смен комопов.

Цитата(GarretDRazor @ 18 May 2013, 12:32) *
Кстати в начале кампании бидли снился сон что он под водой но может дышать, отсылка к следующей кампании?

Ага )
Цитата(GarretDRazor @ 18 May 2013, 12:32) *
Еще был один момент когда идешь по ледяным туннелям и в конце можно нанять лазурных, это был лишь антураж для драконов или намек на кронверк? Хотя в последнем варианте думаю сильно вмешалась моя фантазия

Это твоя фантазия

Автор: IQUARE 18 May 2013, 19:29

Цитата(Mugaisa @ 18 May 2013, 19:18) *
Последняя ссылка на те кампании сдохла году в 2009. На харде у меня их тоже давно нет - сгинули в процессе двух смен комопов.
Цитата(GarretDRazor @ 18 May 2013, 12:32) *
Кстати в начале кампании бидли снился сон что он под водой но может дышать, отсылка к следующей кампании?

Ага )

Elemental Plane of Water?)

Спешу порадовать Разора:
http://www.mediafire.com/?ryq98ac8v4du7zd
Все 4 кампании Мугайсы+1 не выложенная нигде кампания "Великий вождь". Ещё Мугайса делала кампанию про ксинского эльфийского некроманта Акроса, но у меня на руках только две миссии (не знаю, доделала она её или нет)

Автор: Mugaisa 18 May 2013, 19:40

IQUARE
В той кампании за некроманта осталось сделать лишь последний сценарий, но она так и осталась недоделанной, а потом сгинула вместе со всеми остальными (и кампаниями для Г4 тоже, которые никто никогда не видел)

Автор: IQUARE 18 May 2013, 19:56

2 GarretDRazor
Учти, кампании делались под вогом, хотя скриптов нет. Я хотел добавить скрипты с позволения Мугайсы в кампанию Гелраса, но сделал только довольно бестолковый скрипт блуждающих стеков оргов-магов. Это было ещё когда я ещё прокачивал Map Crafting до Expert у Mugaisa за 0 g

Автор: XEL 18 May 2013, 20:02

А про что были кампании для Г4?

Еще была кампания про вождя варваров Ксина, отправившегося искать могилу Тиро.

Автор: IQUARE 18 May 2013, 20:05

Цитата(XEL @ 18 May 2013, 20:02) *
А про что были кампании для Г4?

Еще была кампания про вождя варваров Ксина, отправившегося искать могилу Тиро.


"Великий вождь"? Только он искал могилу не Тиро, а некого Саграндора (или как там его?). Тиро упоминался во второй миссии

Автор: Mugaisa 18 May 2013, 20:08

Цитата(XEL @ 18 May 2013, 20:59) *
А про что были кампании для Г4?

Про главаря бандитов по имени Тарокс, продолжение истории варвара Гелраса, про какого-то рыцаря (имя не помню) потомка короля Барлока, про друидку какую-то... Доделана была только первая. Скрипты в наличии, много скриптов.

И еще про волшебника! Тоже была сделана где-то на 75%. Но она по моему миру была.

Автор: XEL 18 May 2013, 20:09

Цитата(IQUARE @ 18 May 2013, 21:05) *
"Великий вождь"? Только он искал могилу не Тиро, а некого Саграндора (или как там его?). Тиро упоминался во второй миссии

Да, похоже, это она.

Автор: Mugaisa 18 May 2013, 20:20

Там расхождения есть в "Великом вожде". Ранняя версия делалась без серьезной привязки к Ксину. Потом мне захотелось ее усилить и Саграндор был замене на Тиро.

Автор: IQUARE 18 May 2013, 20:29

А тексты в четвертой миссии были?

Автор: Mugaisa 18 May 2013, 20:31

Цитата(IQUARE @ 18 May 2013, 21:29) *
А тексты в четвертой миссии были?

А это уже не помню

Автор: Nier 20 May 2013, 11:14

Доброго времени!
Кто будет главным героем (героями?) в кампании за Фордж?

Автор: Mugaisa 20 May 2013, 20:56

Цитата(Nier @ 20 May 2013, 12:14) *
Доброго времени!
Кто будет главным героем (героями?) в кампании за Фордж?

Добрый вечер! )
Вероятно что Кастор и кто-то из других советников.

Автор: Лентяй 20 May 2013, 23:09

Вобще по ГГ помимо кастора есть такое предложение - мини-кампания за замок миссий из трех про рыцаря, который расследует странный инцидент на границе с крюлодом. Началось с того что крюлодские гоблины немыслимым образом взяли штурмом сразу несколько крепостей, хотя не могли сделать это в принципе. Расследуя дело рыцарь выходит на подземные каналы поставки бластеров из дейи прямо в крюлод. Постепенно приближаясь к форджу ГГ проникается идеей технологических чудес и оружия невиданных мощностей и в конце концов становится форджевским героем. смысл в том, что можно описать все форджевские фишки с точки зрения обывателя от лица этого персонажа.

Автор: GarretDRazor 21 May 2013, 06:38

Спасибо сказали: кастор
Сам кастор согласен с твоим предложением. Видимо хочет побольше себе сторонников

Автор: IQUARE 21 May 2013, 21:03

А если на форуме зарегистрируется Resurectra и проспасибит пост. Что тогда?

Автор: feanor 21 May 2013, 21:18

Давайте сменим ники на UA-шные. ))

Автор: XEL 22 May 2013, 12:55

Цитата(IQUARE @ 21 May 2013, 22:03) *
А если на форуме зарегистрируется Resurectra и проспасибит пост. Что тогда?

Тогда семерка не канон, потому что раскола UA не было.

Автор: GarretDRazor 01 Jun 2013, 22:54

Знаете чего бы мне хотелось?
1)Раскрыть чтоб его конфликт Дракона и Мутаре!!!
2)Дайте уже Арчибальду зелье которое снимает окаменение!

Автор: feanor 02 Jun 2013, 00:11

Цитата
2)Дайте уже Арчибальду зелье которое снимает окаменение!
ээ..дак он, как бы, давно раскаменен.

Автор: Сулейман 02 Jun 2013, 08:02

Цитата
1)Раскрыть чтоб его конфликт Дракона и Мутаре!!!


+1 Это само собой напрашивается, после того как Дракон убив Лазурника, понял, что убил сильного красивого зверя, а не монстра, и понял, что его путь не закончен.

Автор: GarretDRazor 02 Jun 2013, 13:44

Цитата(feanor @ 02 Jun 2013, 02:11) *
Цитата
2)Дайте уже Арчибальду зелье которое снимает окаменение!
ээ..дак он, как бы, давно раскаменен.

Описывалось где-то как? Надо с ним компанию же делать нет?
Кстати прошел компании Мугайсы за Самсона. Про лук снайпера не очень понравилась, а вот вторая была получше.

Автор: Mugaisa 02 Jun 2013, 13:46

Цитата(GarretDRazor @ 02 Jun 2013, 14:44) *
Описывалось где-то как? Надо с ним компанию же делать нет?

ЛОЛ. В Might & Magic 6 сюжетный квест на его разокаменение. А в Might & Magic 7 Арчибальд правит некромантами Дейджи.

Ты о сюжете чего-нибудь кроме HoM&M знаешь? Кури лор. Поиграй в рпг-серию, не зря предлагают.

Цитата(GarretDRazor @ 02 Jun 2013, 14:44) *
Кстати прошел компании Мугайсы за Самсона. Про лук снайпера не очень понравилась, а вот вторая была получше.

Спасибо, они мне самой не очень нравятся. При чем обе. Ну да, в 16-17 лет делалось.

Автор: GarretDRazor 02 Jun 2013, 13:58

ММ6 я как раз не играл к сожалению. 7 прошел за обе стороны, 8 тоже прошел. Просто я думал что по канону принятому в HoMM 3 Арчибальд не раскаменел так же как и появление форджа. Видимо был не прав... события 6 части полностью каноничны или тоже не все?
Мугайс я не говорю что они плохие. Я говорю про то, что до уровня АБ и компаний хоты они не дотягивают, да и сам понимаешь, все-таки делались они давно. Тем не менее я же сказал что прошел обе, значит они вполне играбельны.
P.S. Миссии со сбором артефактов после СоДа как-то угнетают если честно)

Автор: XEL 02 Jun 2013, 14:07

Цитата(GarretDRazor @ 02 Jun 2013, 14:58) *
события 6 части полностью каноничны или тоже не все?

События 6, 7 (Путь Света), 8 и остальных частей полностью каноничны.

Автор: Mugaisa 02 Jun 2013, 14:07

Цитата(GarretDRazor @ 02 Jun 2013, 14:58) *
P.S. Миссии со сбором артефактов после СоДа как-то угнетают если честно)

Так я ее и делала под впечатлением от СоДа...

Цитата(GarretDRazor @ 02 Jun 2013, 14:58) *
Я говорю про то, что до уровня АБ и компаний хоты они не дотягивают

Так я и не претендовала на это ))) Я ее для себя делала ) Чего ты хотел от одинокого школьника в доинтернетыне времена? )

А сам Арчибальд есть в планах, есть.

Автор: Mugaisa 02 Jun 2013, 14:47

Цитата(Mugaisa @ 02 Jun 2013, 14:46) *
Кури лор. Поиграй в рпг-серию, не зря предлагают.

Я это не писала. Кто правит посты без предупреждения? Совсем охренели что-ли?

Автор: Sav 02 Jun 2013, 14:57

Попытаюсь угадать по стилю. Уэф? :)

Автор: IQUARE 02 Jun 2013, 16:00

(Сообщение отредактировал Kastore - Сегодня, 13:58)

Автор: GarretDRazor 02 Jun 2013, 16:17

Не может такого быть, чтобы кастор был замешан в каждом споре (сраче, дрязгах, ссорах). Невозможно даже представить, что он тайный агент реквизита и хочет разрушить геройское сообщество на дф2!!!

Автор: Starseeker 02 Jun 2013, 17:08

Почему тогда уж сразу не Моссада или ЦРУ?

Автор: MLAakaLion 02 Jun 2013, 18:23

Объясните пожалуйста ещё раз слоупоку, как идёт расчёт канона для сюжета HoTa ? Тарнум с Хрониками идёт в неканон, а Клинок Армагеддона с конфлой и криганами-плохишами остаётся ? Просто меня все кампании в клинке радуют, только вот сама титульная напрягает - криган жалко, и в шестёрке и в возрождении и в клинке главные плохиши, и в семёрке на третьестепенных гад-ролях (А у них же тоже есть цивилизация и чувства !!!) В хрониках напополам : 1) Энротский ад с демонами ВНЕЗАПНО похожими на криган. 2) Тарнум лишает власти Мутаре. Да каждому поигравшему кампанию за Дрэкона ясно, что эпично расправиться с ней должен был именно он. 3) Тема Вори в Ледяном клинке недостаточно раскрыта. 4) Мировое древо и Пламенная луна неплохо, но слегка так бред.

Автор: Kastore 02 Jun 2013, 18:50

1) Преисподняя является сетью подземных тоннелей, где живут демоны и дьяволы - те самые, с которыми аборигены Энрота спутали поначалу вторгнувшихся на планету криган (тут ещё можно вспомнить Пещеры демонов из HoMM I-II). Также есть предположение, что Преисподняя - часть Гробницы Тысячи Ужасов, присутствующая на многих планетах, которые мы посещали.

2) Тарнум лишь разгромляет армию Мутаре, что вынуждает её отступить обратно в Нигон, война рассказывается с его стороны. Но он не является единственным борцом с Королевой Драконов в этой войне. Помимо него в ней участвовали эрафийцы и авлийцы, а также могли принять участие Дрэкон и Джелу, просто их силы не пересеклись с войском Тарнума. Кроме того, не исключено, что именно Дрэкон нанёс финальное поражение Мутаре, и является её убийцей, что ещё может быть отражено в фанатских кампаниях или кампаниях HotA.

3) Да. Но, возможно, это исправят Кронверк/Лимес.

4) Вполне вероятно, что это то же самое место, которое посетил Голдот в кампании Героев IV, чтобы освободить своего учителя из плена криган. Fiery Realm является удачным примером мира, порабощённого демоническими силами. Это то, что могло бы произойти с Энротом, если бы кригане не были остановлены. Что до Мирового Древа, оно ещё может быть задействовано в сюжете, но я думаю, эта тема уже достаточно раскрыта в кампании Тарнума.

Автор: feanor 02 Jun 2013, 18:50

Все выпущенное (ММ6-8, Н1-3 со всеми Хр*никами) - канон, Хр*ники по мере возможности игнорируются, PoL не нужен.
Четверка - нет, ибо отмена Расплаты.

Автор: Ogion Stranniy 02 Jun 2013, 18:56

Значит, четверка теперь не канон, и история будет написана в обход? Жаль, поиграв в юбиковские игры М&М я не считаю её теперь плохой...

Автор: IQUARE 02 Jun 2013, 18:59

Зачем игнорировать Хроники? Никто и не говорил, что демоны Подземного мира похожи на криган, просто геймплейно они используют замок Инферно

Цитата(feanor @ 02 Jun 2013, 18:50) *
PoL не нужен.

Почему?

Автор: Kastore 02 Jun 2013, 19:03

Я лично думаю, что может быть найден компромиссный вариант - во время предотвращения Расплаты создалось две реальности. В одной Энрот всё так же уничтожен, а в другой он был спасён. Таким образом будет создан простор для тех, кто захочет продолжить историю беженцев с Аксеота, и для тех, кто захочет при этом новых приключений на Энроте.

Что до Хроник - не считаю тамошние неточности такими уж ужасными. Всё возможно объяснить с точки зрения лора и даже задействовать (те же Предки - либо как по версии Ксела воплощения духов варваров, либо "боги" вроде Арслегардцев), но кампании Тарнума больше погружают нас в прошлое одного континента, нежели в настоящее целой планеты и отдаляют от основной сюжетной линии, а потому мало применимы в новых кампаниях.

Цитата(IQUARE @ 02 Jun 2013, 19:59) *
Почему?

Конкретное местоположение кампаний PoL неизвестно. Кто-то считает, что всё это могло происходить на Джадаме, Энроте или крупных островах, кто-то, что вообще на другой планете. Единого мнения на эту тему пока нет.

Автор: hippocamus 02 Jun 2013, 19:09

Цитата(feanor @ 02 Jun 2013, 19:50) *
Все выпущенное (ММ6-8, Н1-3 со всеми Хр*никами) - канон, Хр*ники по мере возможности игнорируются, PoL не нужен.
Четверка - нет, ибо отмена Расплаты.

Ну почему? Говорилось же, что, возможно, расплата была не столь страшной. У страха глаза велики - вот все и дёрнули.
Вот у нас в Ефремове 22.05.13 смерч снял 70 крыш с домов, перевернул 1 маршрутку с людьми и изувечил 15 автомобилей. Пара десятков человек было ранено осколками стекла, 1 человека унесло и бросило, в общем, обошлось без жертв. Но люди были уверены, что это - конец света. Если бы тогда открылись порталы в другой мир - туда бы полгорода точно дёрнуло! Вот также и с этой Расплатой - кто-то убежал, испугавшись. Остальные остались жить, и восстановили мир в ближайшие 2 недельки )

Автор: Mugaisa 02 Jun 2013, 19:11

Цыц! Мать глаголить будет! И да падет проклятье рака яиц на того, кто будет редактировать этот пост! Все же сюжет лежит на мне.

Никакого "обхода" Четверки и создания альтерантивной вселенной не будет. Игнора деяний Тарнума тоже не будет. Все останется так, как и было в оригинале. "Отмены" Расплаты тоже не будет. Сейчас я не буду опускаться в объяснение всех подробностей как и что реализовано. Уясните только пару вещей:
1. Энрот не будет уничтожен
2. Расплата не будет отменена
3. Сюжет Четверки останется сюжетом Четверки
PoL действительно какая-то левая приблуда с точки зрения сюжета. Хотя пара пасхалок будет.

Автор: feanor 02 Jun 2013, 19:12

Цитата
Почему?

Потому что он висит в воздухе.

Автор: Ogion Stranniy 02 Jun 2013, 19:12

2 Hippocamus: расплата была не столь страшной.
Видеоролик больно уж масштабный) Пересмотри. Там планету почти порвало. Максимум что там могло остаться- несколько островков в космосе(при условии что их держит что-то чтоб не разлетелись).

Автор: Mugaisa 02 Jun 2013, 19:18

Цитата(Ogion Stranniy @ 02 Jun 2013, 20:12) *
2 Hippocamus: расплата была не столь страшной.
Видеоролик больно уж масштабный) Пересмотри. Там планету почти порвало. Максимум что там могло остаться- несколько островков в космосе(при условии что их держит что-то чтоб не разлетелись).

Видеоролик - единственное что пострадает от наших рук )

Автор: Ogion Stranniy 02 Jun 2013, 19:23

Цитата(Mugaisa @ 02 Jun 2013, 19:18) *
Видеоролик - единственное что пострадает от наших рук )


Это гуд)) Значит история продолжится на Энроте. А Аксеот будет задействован в сценарии (может как то косвенно)?

Автор: hippocamus 02 Jun 2013, 19:29

Видеоролик - это вИдение ситуации со стороны убежавших, как раз. О чём я и говорю - "у страха глаза велики".

PoL это аддон к 2-ке? Какое он может иметь отношение к Расплате?

Автор: GarretDRazor 02 Jun 2013, 19:32

Кастор определенно шпион Реквизита.
Он лежит на тебе?
Помимо эльфов Вори еще не раскрыта тема Финаксийской империи. Еще в героях 3 не раскрыта тема Джадама. Тема Регны уже раскрыта. Еще не раскрытой осталась тема плана между планами. Или плана после плана? Хотя может быть измерений под планом? В общем то, что связано с планом.
Кстати, придется часть героев менять если оставить HoMM 4 каноном.
Всякие там трусы типо Сандро и т.д. Тот же Тарнум тоже сбегает с Энрота. В компании за варваров он там как учитель нового вождя фигурирует.

Автор: Mugaisa 02 Jun 2013, 19:34

Цитата(GarretDRazor @ 02 Jun 2013, 20:32) *
Он лежит на тебе?

Да, он теплый и приятный
Цитата(GarretDRazor @ 02 Jun 2013, 20:32) *
Помимо эльфов Вори еще не раскрыта тема Финаксийской империи. Еще в героях 3не раскрыта тема Джадама. Тема Регны уже ракрыта. Еще не раскрытой осталась тема плана между планами. Или плана после плана? Хотя может быть измерений под планом? В общем то, что связано с планом.

Не гони коней ) Пока еще очень много чего предстоит сделать. Вон, с той же Расплатой. Кстати, пусть сейчас и незаметно, но центральный сюжет ХотА как раз и ориентирован на то, чтобы Энрот выжил )

Автор: hippocamus 02 Jun 2013, 19:36

Цитата(GarretDRazor @ 02 Jun 2013, 20:32) *
Еще в героях 3не раскрыта тема Джадама.
Ага, а ещё тема Энрота. Никто не мешает делать это частными кампаниями, но основные действия тройки проходят на Антагариче.

Автор: Ogion Stranniy 02 Jun 2013, 19:37

Цитата
Кстати, придется часть героев менять если оставить HoMM 4 каноном.


Зачем? В той же кампании их можно пропустить (благо далеко не все успели сбежать).

Автор: Kastore 02 Jun 2013, 19:38

Цитата(GarretDRazor @ 02 Jun 2013, 20:32) *
Кастор определенно шпион Реквизита.

Репрессирую ведь.

Garret, сюжет лежит на Мугайсе, потому что она главный сценарист.

Финаксия уже в прошлом, хотя и можно сделать упоминания о ней. Но её реставрация - это уже слишком будет. Измерение-меж-Измерений представляет Предел. Джадам пока никто не представляет.

Цитата(hippocamus @ 02 Jun 2013, 20:29) *
Видеоролик - это вИдение ситуации со стороны убежавших, как раз. О чём я и говорю - "у страха глаза велики".

Я думаю, что натянуто списывать всё на видение беженцев. Тем более, что сильные разрушения на планете - это объективная правда, упомянутая Богом Смерти из кампании Голдота. Он был на Энроте после Расплаты и видел руины планеты - врать ему незачем.

Автор: Ogion Stranniy 02 Jun 2013, 19:42

Цитата
Он был на Энроте после Расплаты и видел руины планеты - врать ему незачем.


Руины уже кое что. Я например думал что ВООБЩЕ ничего не осталось(не помню что на эту тему в 4 части говорится).

Автор: GarretDRazor 02 Jun 2013, 19:49

Я и не предлагаю убирать всех героев, только те, кто реально присутствуют на Аскеоте. Кастор почитай в идеях новых городов, там конечно все немного тритянуто за уши, но думаю не плохо бы если их землями стали спорные и часть АвЛи и Эрафии. Восстание будет поднято, например в то время пока все будут заняты Кузницей, или же будут занятой Расплатой, Когда авторитет АвЛи и Эрафии будет подорван у народа да и сил будет у них мало чтобы отразить новую угрозу. Потом можно дать им нового врага, чтобы они заключили мир и Финаксия прижилась заново. Конечно жалко моих любимых лордов Хармондейла, но жертвы всегда нужны для прогресса.
P.S.Прошу прощения из-а пары пропущенных символов в прошлом предложений, это непростительно.
P.S.S. Вы видели!? Кастор угрожает мне и хочет воспользоваться своей властью!!!

Автор: hippocamus 02 Jun 2013, 20:05

Цитата(Kastore @ 02 Jun 2013, 20:38) *
врать ему незачем.
Можно придумать, зачем именно ему пришлось врать. И руины руинам рознь.

Автор: Kastore 02 Jun 2013, 20:11

Цитата(GarretDRazor @ 02 Jun 2013, 20:49) *
Я и не предлагаю убирать всех героев, только те, кто реально присутствуют на Аскеоте. Кастор почитай в идеях новых городов, там конечно все немного тритянуто за уши, но думаю не плохо бы если их землями стали спорные и часть АвЛи и Эрафии.

Я думаю, вовсе не обязательно их убирать, можно не использовать их в кампании просто.
Цитата(GarretDRazor @ 02 Jun 2013, 20:49) *
Восстание будет поднято, например в то время пока все будут заняты Кузницей, или же будут занятой Расплатой, Когда авторитет АвЛи и Эрафии будет подорван у народа да и сил будет у них мало чтобы отразить новую угрозу. Потом можно дать им нового врга, чтобы они заключили мир и Финаксия прижилась заново. Конечно жалко моих любимых лордов Хармондейла, но жертвы всегда нужны для прогресса.

Ну, там скорее регресс выйдет. Но идеи о раздроблении Эрафии были ещё со времён первых версий сюжета Собора. В принципе, мятежники вполне могли бы назвать свои земли Новой Финаксией, но все эти идеи всё равно бесполезны, пока дело не дойдёт до кампаний Собора.
Цитата(GarretDRazor @ 02 Jun 2013, 20:49) *
Вы видели!? Кастор угрожает мне и хочет воспользоваться своей властью!!!

Мне всё простят, потому что я член мафии, а ты нет! :{D

Автор: GarretDRazor 02 Jun 2013, 20:28

Цитата(Kastore @ 02 Jun 2013, 22:11) *
[Мне всё простят, потому что я член мафии, а ты нет! :{D

Вот оно что, оказывается на дф2 как и в жизни. Взятки решают всё.
Кстати вопрос со спорными землями надо решать.

Автор: Kastore 02 Jun 2013, 20:42

А что с ними не так? они представлены Оплотом, и всё норм. Создавать отдельный город под них как-то не ок.

Автор: GarretDRazor 02 Jun 2013, 20:48

Цитата(Kastore @ 02 Jun 2013, 22:42) *
А что с ними не так? они представлены Оплотом, и всё норм. Создавать отдельный город под них как-то не ок.

Да нет. Я в плане сюжета. Не могут же они вечно оставаться спорными землями.
В мм7 по доброй линии они вроде бы как стали границей, а по злому канону за них разогрелась война.

Автор: hippocamus 02 Jun 2013, 20:54

Хармондейл - всё же эрафийская крепость, значит - Замок. Нет, разве?

Автор: Kastore 02 Jun 2013, 20:54

Добрая линия - канон. Судья Хармондейла - Фейрвезер. Скорее всего, Хармондейл независим, хотя тут можно не уточнять его статус.

Автор: GarretDRazor 02 Jun 2013, 21:02

По доброй линии из ролика понятно что он принадлежит и АвЛи и Эрафии. Судья разделил изображение самого замка ровно по середине.
Хотя думаю он скорее вассал Бракады. Союз со старичком Магнусом все дела.

Автор: Kastore 02 Jun 2013, 21:11

Ну ясно, что Магнус их крышует при любом раскладе. Там подразумевается только три концовки: независимость, принадлежность к АвЛи, принадлежность к Эрафии.

Цитата(hippocamus @ 02 Jun 2013, 21:05) *
Можно придумать, зачем именно ему пришлось врать. И руины руинам рознь.

Можно, но это сова на глобусе. По-моему, http://forum.df2.ru/index.php?s=&showtopic=29981&view=findpost&p=600384 гораздо проще - либо всё, либо ничего.


Автор: XEL 02 Jun 2013, 21:22

Наиболее каноничен вариант с независимостью, так как он постулируется в игре как самый правильный (Peace, You Win). "Наиболее" - ключевое слово, и если в своем фанфике автор решит использовать вариант с принадлежностью Спорных Земель к АвЛи или Эрафии, это не будет противоречием канону.

В HotA используется "дефолтный" вариант: Хармондейл независим, а концовка ММ7, как и в каноне, светлая. События, связанные с Forge, будут развиваться с учетом светлой концовки.

Автор: Сулейман 02 Jun 2013, 22:18

Развал Эрафии, которая так и не смогла избрать авторитетного правителя (как кстати вам Кристиан в роли нового короля, маршал победы все-таки), как раз и раскрывает возможность сплочения сил новой Церковью на фоне феодальной раздробленности, и тут мы и получаем темный Собор, с инквизиторами и всем причитающимся.

Вообще я так видел для себя эту линию:
Хота (фундамент сюжета) -> Фордж (война с Кастором, начало распада Эрафии) -> Твердыня (победа над Форджем ценой прорыва существ из Измерения-меж-измерениями, которые и играют роль последнего довода королей) -> Предел (ужас, содом и полный распад было цветущих земель, Килгор наступает с юга, Джелу прет с севера, война и разорение) -> Собор (объединение земель Эрафии в теократическое образование для борьбы с существами Предела) -> Кронверк (Столкновение клинков спасение от расплаты не без помощи Вори, мир никогда уже не будет прежним, на часах 118X год, относительный хепиенд, всем спасибо с вами был(а) Мугайс).

Автор: Vade Parvis 02 Jun 2013, 22:56

Цитата
и тут мы и получаем темный Собор
Тут хочу напомнить, что Собор не тёмный. Это "лоуфул нейтралы".

Автор: Kastore 02 Jun 2013, 23:10

В принципе, всё зависит от того, кто его будет представлять. В одной из кампаний это может быть орден драконоборцев, в другой - армия мятежников, в третьей - какая-нибудь карательная экспедиция.

Автор: Mugaisa 03 Jun 2013, 09:37

Цитата(Сулейман @ 02 Jun 2013, 23:18) *
Килгор наступает с юга, Джелу прет с севера, война и разорение

Не, эти хлопчики самоустраняются гораздо раньше, чем появляется Твердыня

Автор: XEL 03 Jun 2013, 16:50

И даже до Форджа. Хотя у тебя интересные идеи, Сулейман, наверняка что-то из них или похожее будет задействовано.

Автор: SerAlexandr 03 Jun 2013, 18:20

Цитата(Mugaisa @ 02 Jun 2013, 22:11) *
И да падет проклятье рака яиц на того, кто будет редактировать этот пост!

Summon_кого-нибудь_из_них:

Автор: GarretDRazor 03 Jun 2013, 20:46

Пока об основе сюжета (рога бездны) еще рано говорить. Ведь события кампании (о боже, я начал писать правильно?) так и не привели нас к каким-либо эпическим событиям. Только то что герои путешествовали и собственно угодили в план воды. Вообще если делать предположения то надо плясать от того чем закончится сюжет с рогом. Может он вообще растянется на еще одну кампанию?

Автор: Mugaisa 04 Jun 2013, 11:02

Цитата(GarretDRazor @ 03 Jun 2013, 21:46) *
Может он вообще растянется на еще одну кампанию?

Да. В следующей кампании будет конец пиратской истории. Но не конец истории Рога.

Автор: GarretDRazor 04 Jun 2013, 20:25

Я надеюсь что рог таки добавят как артефакт?
Значит дополнительные компании ХоТы будут уже не за Причал? Ну и хорошо же.

Автор: Mugaisa 04 Jun 2013, 21:09

Цитата(GarretDRazor @ 04 Jun 2013, 21:25) *
Я надеюсь что рог таки добавят как артефакт?

Конечно )

Автор: gkain 04 Jun 2013, 23:21

А за кого будут компании??? Хоть парочку участников укажите...
И вообще, как планируете дальше развивать сюжет?

Автор: Fargus 16 Jun 2013, 00:04

Вероятно, за новые замки. То есть фордж,кронверк,собор итд. Ваш К.О.

Автор: Uxnator 01 Aug 2013, 08:34

Цитата(gkain @ 05 Jun 2013, 00:21) *
А за кого будут компании??? Хоть парочку участников укажите...

Присоединяюсь к вопросу!

И вообще когда примерно будет следующая версия? Мне не терпиться знать что стало с Бидли!

Автор: Mugaisa 20 Oct 2013, 18:52

Цитата(gkain @ 05 Jun 2013, 00:21) *
И вообще, как планируете дальше развивать сюжет?

Все вам расскажи, да покажи )))
Фигушки!
Скажу так, что будут кампании и за старые города (но не скоро). Постараюсь затронуть те города, которым почти не уделили внимания в Shadow of Death. Можете методом исключения строить предположения )))

Автор: GarretDRazor 20 Oct 2013, 21:56

Цитата(Mugaisa @ 20 Oct 2013, 21:52) *
Цитата(gkain @ 05 Jun 2013, 00:21) *
И вообще, как планируете дальше развивать сюжет?

Все вам расскажи, да покажи )))
Фигушки!
Скажу так, что будут кампании и за старые города (но не скоро). Постараюсь затронуть те города, которым почти не уделили внимания в Shadow of Death. Можете методом исключения строить предположения )))

Долбаного оплота, долбаной цитадели, долбаного замка, долбаного некрополиса не будет? Шикааарно.
Ну крепость то моя давно обещана и this is хорошо.
Кстати я так предполагаю что мм 8,5 выйдет раньше чем Предел. Это отобразят в сюжете игры одновременно с мм, или только тогда, когда выйдет сам Предел?
Опа как я ловушки ставлю чтобы выведать будущее.

Автор: Kastore 20 Oct 2013, 22:09

Я подозреваю, что долбаный Некрополь будет, и может даже больше, чем нужно.

Автор: XEL 21 Oct 2013, 12:57

Некрополь будет. Уже http://forum.df2.ru/index.php?s=&showtopic=28170&view=findpost&p=613099, за какие города будут следующие кампании. Задающим вопросы по кампании стоит сначала проверять, не отвечали ли уже на их вопрос.

Из трех ближайших кампаний за Причал одна будет завершением истории о поисках Рога.

Автор: Mugaisa 21 Oct 2013, 19:07

Цитата(Kastore @ 20 Oct 2013, 23:09) *
Я подозреваю, что долбаный Некрополь будет, и может даже больше, чем нужно.

У тебя странные подозрения

Автор: Docent Picolan 21 Oct 2013, 19:10

и особенно странные для носителя зелененького ника. всегда можно зайти и почитать информацию в теме про кампании на ЗФ

Автор: nik312 21 Oct 2013, 20:24

Цитата(Docent Picolan @ 21 Oct 2013, 20:10) *
и особенно странные для носителя зелененького ника. всегда можно зайти и почитать информацию в теме про кампании на ЗФ


Подозреваю, что имеется в виду вот она
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=26590

Автор: Docent Picolan 21 Oct 2013, 20:37

скорее, она http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=26524
там особой систематизации нет, но где-то на 47 страницах планы определенно озвучивались)

Автор: tolich 21 Oct 2013, 20:43

nik312: Нехорошо издеваться над простыми людьми! Да и Дуцент тоже.

Автор: GarretDRazor 21 Oct 2013, 21:21

слишком толсто!

Автор: Odin 05 Nov 2013, 03:26

Кампания Джереми, захватить все жилища существ на острове. Бджад захватил, миссия не закончилась, на маленьких островках остались плодилки, но они же не часть острова? Или я ошибаюсь?

Автор: WarZealot 05 Nov 2013, 03:59

Цитата
Кампания Джереми, захватить все жилища существ на острове. Бджад захватил, миссия не закончилась, на маленьких островках остались плодилки, но они же не часть острова? Или я ошибаюсь?

Как ты себе представляешь реализацию задания по захвату только части жилищ на карте? Это больше ошибка описания, а захватывать надо всё.

Автор: Day7 05 Nov 2013, 09:05

Цитата(Odin @ 05 Nov 2013, 04:26) *
Кампания Джереми, захватить все жилища существ на острове. Бджад захватил, миссия не закончилась, на маленьких островках остались плодилки, но они же не часть острова? Или я ошибаюсь?

Кстати, да. Логика была нарушена.
Да и вообще, вторая миссия этой кампании сделана будто другими людьми. Мало монологов, диалогов. Просто как сценарий будто бы.
Когда, в свою очередь, первая и третья миссия отлично сделаны.

Цитата(WarZealot @ 05 Nov 2013, 04:59) *
Как ты себе представляешь реализацию задания по захвату только части жилищ на карте? Это больше ошибка описания, а захватывать надо всё.

Я, конечно, понимаю, что именно эти островки и есть загвоздка карты, бросающая вызов игроку. Но это действительно ошибка описания.
Можно было бы решить эту проблему через подземелье. (Остров ведь тот же?) А сам вход сделать невзрачным, например, как на одной из карт ХоТы, где вход в подземелье был замаскирован под двеллинг минотавров/лазурных драконов. Тогда было бы все логично и не противоречило описанию.
А то получается, что вызов то вызов, но вот когда человек находит эти двеллинги, сразу лезет в описание и начинается..

Автор: Лентяй 06 Nov 2013, 14:36

убрать из описания "на острове" чтобы просто было "все жилища"

Автор: Day7 06 Nov 2013, 16:35

Цитата(Лентяй @ 06 Nov 2013, 15:36) *
убрать из описания "на острове" чтобы просто было "все жилища"

Как один из самых простых выходов.

Автор: Mugaisa 20 Dec 2013, 22:20

Под "островом" понимается само географическое место куда попал Джереми, а не остров на игровой карте. Тем более технически он полуостров получается

Автор: Orzie 01 Jan 2014, 21:03

Очень понравился сюжет для первой кампании, прошёл сегодня. Надеюсь, в будущем всё тоже будет на уровне.

Автор: TheUnit 04 Jan 2014, 18:42

Уже описывал данное явление но в теме не по адресу. При прохождении кампании (до обновления 1.3.1) герои, а именно Тарк, Касметра, Джереми (вероятно, Бидли тоже) переносят в следующий сценарий (то есть Тарк в четвертый, а Джереми и Касметра - в пятый) всех Никсов и Никсов-воинов, которых они имели на момент окончания 3-его сценария. Бидли на начало 5-ого сценария имеет корректную армию, но 3-ий сценарий он завершал без Никсов в отряде.

перед 4-ым сценарием:
http://rghost.ru/51399419

перед 5-ым сценарием:
http://rghost.ru/51399387

последний сейв 3-го сценария:
http://rghost.ru/51399427

В заключительном сценарии. Герой Джереми, получает всех имеющихся Аспидов из предыдущего сценария. В случае, если в качестве начального бонуса выбрать 1 Аспида - герой Джереми получит из предыдущего сценария Никсов или Никсов - Воинов. Данное утверждение легко проверяется путем выбора различных бонусов, при загрузке сейва. Сейв прилагается
перед 6-ым сценарием: http://rghost.ru/51406711

при выборе 1 Аспида в качестве бонуса - Армия Джереми 71 Никс - Воин и 1 Аспид. Армия Тарка - 31 Никс и 23 Никса - Воина (те самые ветераны из 3-ого (!) сценария).
при выборе другого бонуса - Армия Джереми 4 Аспида. Армия Тарка - 31 Никс. В данном случае, Никсы воины не переходят из предыдущего сценария.

Автор: olexn 27 Jan 2014, 12:01

«Кампания Джереми, захватить все жилища существ на острове»
Если герой погиб, как быть дальше? Таверны нет, игра продолжается.

Автор: Mantiss 27 Jan 2014, 12:10

Цитата(olexn @ 27 Jan 2014, 12:01) *
«Кампания Джереми, захватить все жилища существ на острове»
Если герой погиб, как быть дальше? Таверны нет, игра продолжается.

Тут есть несколько вариантов:
1) Загрузить сейв, где герой ещё жив.
2) Попробовать выиграть без главного героя.
а. Через некоторое количество дней закончится время, выделенное на прохождение миссии, и вы проиграете.
б. Вы каким-то образом выиграете. (Читы?) В этом случае вы начнёте следующую миссию без Джереми.

Отсюда вывод - лучше самостоятельно воспользоваться первым вариантом и не мотать себе нервы.

Автор: olexn 27 Jan 2014, 15:08

Цитата(Mantiss @ 27 Jan 2014, 11:10) *
1) Загрузить сейв, где герой ещё жив.
...

1. Не успел. Пропустил день.
2. Долго.
Нельзя добавить условие на потерю героя? Тогда пропала бы такая ловушка, и это не перечило бы условию компании.

Автор: Mantiss 27 Jan 2014, 15:26

Цитата(olexn @ 27 Jan 2014, 15:08) *
Нельзя добавить условие на потерю героя? Тогда пропала бы такая ловушка, и это не перечило бы условию компании.

Специальное условие поражения можно выбрать только одно. И на данной карте это условие "не успеть вовремя".

Цитата(olexn @ 27 Jan 2014, 15:08) *
2. Долго.

Хинт.
Всегда можно вернуться к началу сценария через кнопку ПЕРЕИГРАТЬ в меню настроек.

Автор: windsunny 27 Jan 2014, 16:33

И всё же таки хотелось бы иметь возможность сделать несколько условий для победы и\или поражения. Такое ведь было в компаниях СоД'а.

Автор: tolich 27 Jan 2014, 17:03

Hardcoded. К слову, не СоД, а ещё АБ: несколько нетеряемых героев, Йог-спец по чайнику, но не покупающий книжку магии (прикол, но походную магию он как-то мог).

Автор: XEL 28 Jan 2014, 00:20

Йог без магии был в SoD.

Автор: samec 28 Jan 2014, 08:45

А еще Дракон мог оставшиеся войска перенести на другую карту.

Автор: tolich 28 Jan 2014, 08:45

Да, действительно. Значит ещё один хак допилили.

Цитата(samec @ 28 Jan 2014, 08:45) *
А еще Дракон мог оставшиеся войска перенести на другую карту.
А это стандартная фишка редактора кампаний. Причём можно выбирать, какие именно существа/артефакты переходят.

Автор: SerAlexandr 28 Jan 2014, 08:47

Цитата(samec @ 28 Jan 2014, 11:45) *
А еще Дракон мог оставшиеся войска перенести на другую карту.

Это вроде можно в редакторе настроить. Для каждого типа существ галочку проставить "Перейдут в следующий сценарий".

Автор: Fabricator 07 Apr 2014, 17:23

Почему в последнем сценарии кампании "Гроза морей" не предусмотрена возможность выхода из подземелья, в котором находится Книга Воздуха? Предполагаю, что ледяной вариант врат подземного мира, который можно лицезреть в редакторе карт, предназначался как раз для этого подземелья.

Автор: Mantiss 07 Apr 2014, 17:57

Цитата(Fabricator @ 07 Apr 2014, 17:23) *
Почему в последнем сценарии кампании "Гроза морей" не предусмотрена возможность выхода из подземелья, в котором находится Книга Воздуха? Предполагаю, что ледяной вариант врат подземного мира, который можно лицезреть в редакторе карт, предназначался как раз для этого подземелья.

Это ловушка.

Автор: IQUARE 13 Sep 2016, 19:28

В последней миссии HotA у элементалей (Коричневые) каким-то непостижимым образом появляется Полет. Ни пандорок, ни ученых, ни чего-либо, что могло дать им это заклинание, я на карте не нашел. Для эксперимента я сделал тестовый вариант этой карты (разрешил героев Сопряжение к найму), чтобы можно было через HDовскую героекопалку приглашать разгромленных героев. Я подождал, пока герои коричневого не начнут летать, а затем разгромил их. Ни свитков заклинаний, и крыльев у них найдено не было. Но и когда я выудил их "приглашалкой", то и заклинания Полет у них не оказалось.

Каким образом эти герои получают Полёт? Я очень сильно сомневаюсь, что это что-то прописанное в экзешник под конкретную миссию, потому как герои летают и в кампании, и на обычной карте.

Автор: Sav 13 Sep 2016, 19:43

Скорее всего, это баг SoD, при определённых обстоятельствах герой ИИ начинает летать после колдовства хождения по воде. Этот баг уже исправлен к следующей версии.

Автор: IQUARE 13 Sep 2016, 19:53

Цитата(Sav @ 13 Sep 2016, 19:43) *
Скорее всего, это баг SoD, при определённых обстоятельствах герой ИИ начинает летать после колдовства хождения по воде. Этот баг уже исправлен к следующей версии.

Не исключено. Хождение по воде у обоих "летунов" было, и при касте они так или иначе находились не так далеко от воды.

Автор: IQUARE 15 Sep 2016, 18:15

Почему в "Берегах ада" Иофольское побережье оказалось на востоке?

Автор: tolich 15 Sep 2016, 20:01

А где должно быть восточное побережье Антагарича?

Автор: IQUARE 15 Sep 2016, 20:09

Цитата(tolich @ 15 Sep 2016, 20:01) *
А где должно быть восточное побережье Антагарича?

Вот давай без шуток. Ты же понимаешь, о чем идет речь. Иофольское побережье в вышеупомянутой миссии находится на востоке карты.

Автор: Mugaisa 15 Sep 2016, 20:45

Цитата(IQUARE @ 15 Sep 2016, 18:15) *
Почему в "Берегах ада" Иофольское побережье оказалось на востоке?

Потому что Мугайса дура. Когда писала ТЗ по этой карте, то перепутала запад и восток ))) А потом уже поздно переделывать было.

Автор: IQUARE 15 Sep 2016, 21:00

Цитата(Mugaisa @ 15 Sep 2016, 20:45) *
Цитата(IQUARE @ 15 Sep 2016, 18:15) *
Почему в "Берегах ада" Иофольское побережье оказалось на востоке?

Потому что Мугайса дура. Когда писала ТЗ по этой карте, то перепутала запад и восток ))) А потом уже поздно переделывать было.

А, так не ты эти карты делала? Неудивительно, что и Эвенморн получился "не очень эвенморнским" (даже не в плане географии, которая тут особо не важна, а скорее в плане общей атмосферы).

Автор: Этлау 20 Oct 2016, 08:51

Я решил вот поиграться в компанию, прошел первую миникомпанию из 3 карт, за Джереми, кажется, там он развивается до 18 уровня, или как то так, где он противостоит нашествию демонов вместе к болотником каким то, и меня убедили что мол герой перенесется и дальше.
Начал 2-ю компанию за Билди, или как там его, сиграл одну карту, на второй карте мне снова дают Джереми, но не того, с первой компании, а какого то рахитичного, с гогняжими скилами, без всех основных параметров, которые я так скурпулезно набивал в первой компании, оббегая все точки повышения параметров, без книги магии и заклинаний, которые я тоже собирал по всем замкам с гильдиями магии.
Ну короче что за кидалово?

Автор: Sav 20 Oct 2016, 09:24

Нигде в Героях 3 параметры героев не передаются между разными кампаниями. Они передаются только между сценариями одной кампании.

Автор: Этлау 20 Oct 2016, 09:40

Цитата(Sav @ 20 Oct 2016, 08:24) *
Нигде в Героях 3 параметры героев не передаются между разными кампаниями. Они передаются только между сценариями одной кампании.


по моему в Дыхании Смерти все отлично передавалось с одной компании в другую, а то может даже и в Армагеддоне тоже

Автор: Nuckelavee 20 Oct 2016, 15:28

Цитата(Этлау @ 20 Oct 2016, 09:40) *
Цитата(Sav @ 20 Oct 2016, 08:24) *
Нигде в Героях 3 параметры героев не передаются между разными кампаниями. Они передаются только между сценариями одной кампании.


по моему в Дыхании Смерти все отлично передавалось с одной компании в другую, а то может даже и в Армагеддоне тоже

Нет, в Дыхании в кампании "Unholy alliance" просто давали героя определенного уровня, с частью навыков, которые рандомно генерировались. Можно было перезапускать игру, пока не выпадет то, что нужно, к примеру. Между миссиями одной кампании и в хоте все передаётся.
А в Армагеддоне вообще у каждой кампании свои герои.

Автор: IQUARE 20 Oct 2016, 15:38

Цитата(Этлау @ 20 Oct 2016, 09:40) *
Цитата(Sav @ 20 Oct 2016, 08:24) *
Нигде в Героях 3 параметры героев не передаются между разными кампаниями. Они передаются только между сценариями одной кампании.


по моему в Дыхании Смерти все отлично передавалось с одной компании в другую, а то может даже и в Армагеддоне тоже

Переход героев из кампании в кампанию появился только в Героях 4, в дополнении, если быть точным.
В Армагеддоне каждая кампания посвящалась отдельному герою, о переносе и речи не шло.
В SoD - нам тупо выдавали героев определенного уровня в начале кампании.

Автор: Этлау 20 Oct 2016, 16:15

Странно, я был уверен что в каких то Героях, герои сохранялись между компаниями, этот момент помню довольно отчетливо, но вот хоть убей не помню в каких именно героях. Припоминаю что те герои которых ты качал в начале компании, вроде бы ты позже именно против них на каких то этапах сражался после.

Автор: tolich 20 Oct 2016, 17:11

В Хрониках жеж. :trollface:

Надо ввести правило запрещающее путать кампании с компаниями, а воинов с войнами.

Автор: oishelnik 24 Dec 2016, 00:02

Интересно, кампания, в которой бы расписывались побег Киджи из плена Тарнума и ее возвращение с Ледяным Клинком в Крюлод могла бы войти в сборник кампаний ХоТы?

Автор: Sergius 18 Apr 2017, 21:08

Компания гроза морей 2-я миссия. В конце месяца игра вылетает. Это глюк или миссию нужно пройти за месяц?

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)