Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
30 Dec 2013, 12:41 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Doctor Tea | ||
29 Dec 2013, 19:42 |
Фордж Forge |
Ну, может эти костяшки с протезами и названы носорогами? |
Maximus | ||
29 Dec 2013, 19:40 |
Замки The Succession Wars Общая тема по фракциям мода |
Вот такой вопрос: если бы вы имели возможность добавлять дополнительные фракции (скажем, средствами wog 3.59, vcmi, или в hota появилась бы поддержка ERM) - стали бы вы добавлять новые фракции или ограничились бы теми 9, что есть? Если стали бы, то какие, скорее всего? Конфлюкс, Причал, Фордж, Рощу? (Про Бастион не пишу, т.к. ваш 9-й похож на Бастион). |
Orzie | ||
29 Dec 2013, 19:03 |
Фордж Forge |
Maximus | |||
28 Dec 2013, 21:22 |
Фордж Forge |
Это понятно. Но это ... настолько жалко выглядит... Простейший пьезокристалл встроить слабо было??? Драконы вон, дышат огнём, не используя подручных материалов. |
Vade Parvis | ||
28 Dec 2013, 20:57 |
Город Болотных Ведьм Хэллоуин со славянским уклоном O~O |
Это Эра. |
Эроласт | ||
27 Dec 2013, 22:34 |
WarZealot |
Блин, несчастье! 2 дня назад мой брат 4-юродный погиб в автокатастрофе, Сергей. WarZealot, имя своё хоть скажи, помолюсь (помолимся!). Не чужие ведь. ЗЫ, Машины не люблю сильно. Но, предчувствую, придётся иметь. А ведь - столько горя они принесли человечеству, и с эпидемиями не сравнить! |
WarZealot, Starseeker | ||
27 Dec 2013, 22:29 |
Кто Вы в героях? казуал или турнирщик, игровой типаж |
Ладно. Пусть это не фигня, но это достойно новой темы. А здесь давайте не оффтопить. А то уже кое-кому двоечные призраки мерещатся, а их тут по определению быть не может, подфорум смотрите! )) Где же наши Спайки? - вот вопрос! Никто не проголосовал. Стесняемся, братья? Не нужно! Особенно интересны голоса Wic и nik32. Ну хоть из них-то Спайком себя признает??? |
Sar, IQUARE, Starseeker | ||
27 Dec 2013, 22:16 |
Смешные картинки |
Значит, они неправы. Он прав. Если бы волка не было - он бы его сожрать не смог! |
tolich, SerAlexandr | ||
26 Dec 2013, 16:36 |
Разные Картинки фото из сети, которые вам понравились |
Мужской туалет ) |
Darkmoon, tolich, SerAlexandr, Corkes | ||
25 Dec 2013, 22:36 |
Мировоззренческие дебаты Тема для споров и обсуждений |
Жизнь - это организованная форма поведения материи. Вот видишь - "материи". Материя есть вещество + поле. А какие существуют поля? Да никто их перечислить не сможет, потому что большинство полей - гипотезы разной степени доказанности. Значит, что такое жизнь? Гипотеза?Масса - мера гравитационного поля, создаваемого телом. В рамках того, что был обнаружен бозон Хиггса, переносящий параметр массы от одной частицы к другой - я бы уже не давал такого определения. Фотон имеет массу в движении - он создаёт гравитационное поле? А гравитон? Существует ли? Имеет ли массу? |
Berserker, Господин Уэф | ||
25 Dec 2013, 21:20 |
Кто Вы в героях? казуал или турнирщик, игровой типаж |
Вот, хочу узнать кого сколько на нашем форуме. Думаю, статистика такая не помешает. Нарушаю авторские права Мантисса во втором опросе ) Без спросу взял его описания типажей из его труда. Но даю ссылку: http://my-files.ru/hppe.%D0%A1%D0%9F%D0%93%D0%A1.doc И - да - желательно проголосовавшим отписываться, безликий опрос малоинтересен. Я - казуал. И Олли ) |
Iv, Starseeker, hommer, Axolotl | ||
25 Dec 2013, 21:01 |
Вопросы пятая часть |
MS Paint очень удобен поправить пару пикселей, да. Ещё хороший редактор Paint.NET. Для конверсии использую Imagine и ACD See редакции Pro. |
Vade Parvis, Throutle, Orzie | ||
25 Dec 2013, 20:50 |
WoG 3.59 открыт! Набор команды + open source. |
если основной части пользователей (уже говорил - это группа 1 - 'игроки') Да не основная это часть! НЕ ОСНОВНАЯ! Ничуть не меньше, как уже нас назвали, "казуальщиков" - вот ты теперь придумал "настройщиков". Но эти группы не тождественны. Да, я казуал, но настройками баловаться не стану, мне нравится стабильность в правилах. |
Throutle | ||
25 Dec 2013, 19:37 |
Замки The Succession Wars Общая тема по фракциям мода |
Вообще да, раз вивернов нету - нужно их спецу кому-то дать. Это важная фича для болота. |
Doctor Tea | ||
25 Dec 2013, 19:30 |
Идеальные Герои какие они? |
По три класса на фракцию было бы неплохо, если бы число фракций было бы 5-6. Если фракций за 20, то и 2 класса на фракцию - много. А я лучше бы видел больше фракций, чем больше классов. Но, имхо, несколько нейтральных классов бы не помешало. |
Adept | ||
25 Dec 2013, 19:24 |
Замки The Succession Wars Общая тема по фракциям мода |
Если это лягушка, то хорошо бы атака языком через клетку-две. Если жаба - то ближний бой, однозначно. |
Doctor Tea | ||
25 Dec 2013, 16:05 |
Идеальные Герои какие они? |
Всё равно игрок будет стремиться выбрать то, что даст лучшие результаты в этой плоскости. Получаются те же яйца только в профиль. Это решаемо системой бонусов и поощрений, а также достижений. Например, выгоднее не отпускать слабых нейтралов, а пустить их на опыт. Вводим достижение "Милосердный" - за 50 отпущенных нейтральных отрядов. Допустим, это достижение даёт ему бесплатный масс-каст Благословения. Или выгоднее отпускать нейтральных стрелков, чтобы не терять свою армию. Вводим достижение "Кровожадный" - за 50 убитых нейтральных отрядов. Бесплатный масс-каст Жажды крови. И вести журнал достижений, это будет поощрять игроков использовать разные тактики в игре. |
Iv | ||
25 Dec 2013, 15:54 |
Мировоззренческие дебаты Тема для споров и обсуждений |
Да... Запустил я дискуссию, уже и не знаю, кому отвечать, кому ответили. Я согласен с большинством высказываемого здесь, по крайней мере на последней странице (отметил посты "Спасибо"). Носферату, у тебя достаточно мудрости, и ты ухватываешь суть, выстраиваешь её в более-менее стройную картину, и приходишь к довольно верным выводам, стоя на позициях неверных в своей основе! Основная задача Библии - научить человека жить с Богом, это вовсе не историко-научный трактат. Её писали в том числе люди неграмотные, но имевшие опыт общения с Богом; они писали потому, что не могли не писать, не делиться сильнейшими переживаниями своей души. Хватает ведь у людей понимания, что не нужно, скажем, творчество Пушкина анализировать в рамках метеорологии ("Буря мглою небо кроет..."). И чаще всего в Библии это не ошибки и неточности. Это сознательное упрощение, образность, выбрасывание незначительных деталей. А "приводить" к Богу - это невозможно. Мы можем рассказывать человеку о том, как хорошо жить с верой - но если его сердце молчит - это бесполезно. Допустим, ты - садовник ранга GrandMaster ). Ты находишься в особой гармонии с природой, чувствуешь некоторые вещи, которые не можешь описать словами... Тебе нужны помощники. Ты зовёшь людей, показываешь им, рассказываешь о том, какое счастье - видеть, как посаженное тобой дерево даёт первый плод. Кто-то, кто готов принять это - просто он не знал - как начать, боялся трудностей этого дела - он пойдёт тебе в помощники. Кто-то скажет - "не моё это", хоть и посчитает урок полезным. Так в случае с религией. Душа уже должна искать, чтобы человек смог стать верующим. Иначе он, в лучшем случае, признает, что религия - это полезно, и что если ему нужно будет - он знает куда обратиться. По поводу рас хотелось бы спросить: неужели различий между европейцами и неграми недостаточно хотя бы для выделения их в подвиды? Ограниченный ареал обитания - есть; склонность к несмешению - есть. |
IQUARE, Starseeker, Adept | ||
24 Dec 2013, 19:07 |
Тридевятое царство (город нечисти) Обсуждение: от идеи, до концепта... |
О, Кэп! ) |
Shurup, Day7 | ||
24 Dec 2013, 14:41 |
Смешные картинки |
Вполне можно принимать любые новые тенденции, формы, но при этом "держаться корней", быть способным пропустить любую новую форму через призму традиций. Можно ли это в Языке - тут я не знаю даже. Может и можно. Может даже на каком-то уровне и в какой-то степени оно само происходит, но конечно не в такой гибкой и контролируемой форме, как с музыкой например. Естественная эволюция языка - это когда заимствование сначала обкатается в сугубо-профессиональной среде, или в рамках жаргона - а уже потом оттуда проникает в официальный язык (а потом уж в литературный).У нас же после развала Союза лавиной стали внедрять неологизмы, заменяющие как наши слова, так и заимствованные незадолго до этого. Зачем слово "маркет", если оно является точной копией слова "магазин", также нерусского? А модно! Зачем слово "сервис", если есть слово "обслуживание"? А слово "сервис" уже заимствовано в русский язык в форме "сервиз" (набор посуды). "Вертолёт" в украинском языке - это анекдот уже просто, сначала назывался "вертолит", потом "геликоптер", а теперь уже "гвынтокрыл". И это за 20 лет! Помню карикатуру - 2 одинаковых картинки, сапожник чинит сапог, держит 2 гвоздя во рту. Одна - 85-й год, другая - 95-й. Отличие - на одной написано "Ремонт обуви". На другой "ООО "Мистер Бутс" - дилинг, консалтинг, лизинг, маркетинг". |
Сулейман, Sav | ||
23 Dec 2013, 20:43 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
+1 восстановления маны в день - это, конечно, слишком мало. Это ничто. Вторая проблема - воин, обвешанный артефактами на Силу и Знание, имеющий стихийные книги - практически такой же маг, как истинный маг. Нивелируется идея двух путей, можно взять утопу - и резко стать крутым магом. Каких выходов я не вижу? - встроенные бонусы магическим классам. Это не 1-ца, где у каждого класса был свой бонус, и не 5-ка с расовыми навыками. Кроме того, игра не знает понятия "маг" и "воин". Теоретически, каждая фракция может иметь от 1 до 127 (а может и больше) классов. - бан артефактов против магов. Это уже часть игры, игру стоит обогащать, а не обеднять. Какие выходы вижу я? - запрет на колдовство заклинаний из книг и свитков без нужного уровня мудрости - восполнение маны ежедневно на 10% от максимальной маны героя, но - "ГОЛОГО" героя, без учёта артефактов. Допустим, у нас Знания 12, из них 7 дают артефакты. И экспертный Интеллект. Значит, максимум у нас 240 маны (12х2х10). Скорость восполнения без Мистицизма - 5 в день ((12-7)*10*10%). - исправление Мистицизма. Уж он-то пусть восстанавливает ману не взирая на то, дают ли знания артефакты или они личные знания героя (чтобы навык был более полезен, если это будет имба - то пусть работаент также без учёта артефактов). 15%-25%-35%. Спецу по Мистицизму - 45%. (иными словами, артефакты не то чтобы дают знания, а повышают максимум маны). - введение артефактов против воинов. Например: "Ментальная броня" - понижает физический урон на 30%, повышает магический на 30% "Накидка слабака" - понижает урон от вражеских отрядов 7-го уровня на 50% - введение новых заклинаний (таких как Зеркало боли, Песнь мира) |
Starseeker, Сулейман, windsunny | ||
23 Dec 2013, 19:59 |
Смешные картинки |
IQUARE, Vade Parvis, tolich, Starseeker, Господин Уэф | |||
23 Dec 2013, 17:18 |
HD Флуд Флуд и офф-топ высокого разрешения |
Vade Parvis, Doctor Tea | |||
23 Dec 2013, 17:09 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Эроласт, Marmot | ||
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 13:07 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |