Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
13 Feb 2017, 18:39 |
к-м обсуждение кибер-мага |
Не я прочитал весь список |
Nirael | ||
07 Feb 2017, 03:27 |
Новость от Tue Feb 7 03:19:13 2017 АВТОБОЙ |
Код * Изменена система автоматического боя. Более подробно на форуме! * Из-за этого переделаны: - специализация автобой и связанные таланты. - dodge, parry и другие умения/таланты на уклонения. * Предметы будут ломаться чуть реже. * Устойчивости (resilience) стало чуть больше. Итак, количество автоатак заменено качеством. Если у вас в руках две одноручки - наносите две атаки, если двуручка - одну, но в 2 раза сильнее, чем одноручкой. Всякие вторые, третьи и т.д. атаки увеличивают урон от автоатак, а доджи, парри и т.п. уменьшают. Как-то так. Стало весьма приятно - у меня умещается до 4 БТиков на экран, думаю можно и больше |
Nirael | ||
05 Feb 2017, 00:57 |
Новичкам FAQ задайте тут свой вопрос! |
Нефига я частенько апдейчу Первые главы - точно весьма актуальны. Иди почитай. |
Nirael | ||
01 Feb 2017, 17:46 |
к-м обсуждение кибер-мага |
Ну к каждому пункту стоит добавить ответ на два вопроса: ЗАЧЕМ и ПОЧЕМУ? Ты же понимаешь, что "обычные" умения типа пассдора, хасты и детекта это стабильность как у других классов подобных. Отличия в талантах и других спеках и комбинации оных. Как-то так. |
Nirael | ||
01 Feb 2017, 17:39 |
СходкО |
мы планировали с ребятами(я, Санёк ака Buba и Серега ака Kia, Harikeshi) съездить в мск на мадовку но к сожалению не получилось. А жаль... Как это не получилось? А это кто? https://my.mail.ru/mail/mail4gray/photo/mud0508/45.html |
Nirael | ||
01 Feb 2017, 17:30 |
Новичкам FAQ задайте тут свой вопрос! |
Ну пару лет сайт не обновлял и уже "устарел" офигеть |
Nirael | ||
02 Aug 2015, 13:43 |
Упали! Репорты о крашах и т.п. |
Если сервер недоступен - это временное. Стоит хорошо. В гермозоне. С хорошим каналом. Сам сервак именно сервер, а не компьютер простой. Бэкапы льются по сетке на другой комп ежедневно. В общем - всё есть для долгой жизни. А будет у меня работа более "сидячая" продолжу спеки доделывать... |
Vade Parvis, Corkes | ||
02 Aug 2015, 13:39 |
СходкО |
Это ещё норм Вот когда будут не совпадать года... ЗЫ В сентябре надо будет МАДовку устроить из старичкоФФ. |
Nirael | ||
13 Mar 2015, 22:04 |
Упали! Репорты о крашах и т.п. |
Были проблемы по электричеству. Всё нормализовалось. |
Vade Parvis | ||
13 Mar 2015, 22:03 |
Плюс уровень что имеем ? |
Везде по чуть-чуть... в каждой формуле всё высчитывается в зависимости от уровня. |
Nirael | ||
27 Apr 2014, 00:50 |
Новость от Sun Apr 27 01:40:25 2014 27 апреля 2014 - нам 12 лет |
Код Итак, 27 апреля нашему миру Dangerous Fantasy 2 или проще DF2 исполняется 12 лет. Скоро майские праздники, поэтому числа до 11 установлен "режим для манчей". УРА, ТОВАРИЩИ! |
Vade Parvis | ||
22 Jan 2014, 19:31 |
лимиты а также и прочий шмот на херо |
Лимит, 1 шт name mouthpiece рупор short eng {W~mouthpiece~{x short rus {W~рупор~{x long rus {WБелоснежно-белый рупор валяется в пыли.{x long eng {WSnow-white mouthpiece lies in the dust.{x weapon-type: exotic Дает 25 damage и 12 ccast. Комната 10011 (В центре города), моб 10011 (оратор). limited 10000 +=============================================================================+ | [ 10000] рупор BY: 1 REPOP IT +=============================================================================+ | Имя: mouthpiece рупор limited лимит | Номер: 10000 | Зона: Западная земля | Количество: 1 Номер: 1 +=============================================================================+ | Уровень: 91 Цена: 500 Вес: 20/20/20 Состояние: 100% (превосходно) Лимит: 1 | Скрытые флаги: урон. | Экстра флаги: случайное. | Флаги одевания: инвентарь как_оружие. | Тип предмета: оружие. Значения: 0 0 0 11 0 | Этот экзотическое имеет 0 и 0 бонусов к урону. | Тип урона укол (укол). | Флаги оружия: нет. | Изменяет критический каст на 12 постоянно. | Изменяет урон на 50 постоянно. +=============================================================================+ |
Эроласт | ||
16 Nov 2013, 11:29 |
хотелки просто и скромно |
не планиру лим/арты с оным. будут книги в профе. |
Nirael | ||
15 Nov 2013, 14:52 |
хотелки просто и скромно |
пасс доур что-ли? |
Nirael, veha metra | ||
30 Oct 2013, 18:21 |
лимиты а также и прочий шмот на херо |
Лимит, 1 шт. name sword меч crocea mors кроцеа морс short all {W0{w==={r({W={YCrocea{W={rMors{W=-{x long eng A legendary sword, Crocea Mors, is here. long rus Легендарный меч, Crocea Mors, лежит здесь. Меч. Флаги: Острый. 20 пене к порезу. 100 дамрол. У Юлия Цезаря [110016]. Цитата Кроцеа Морс (Crocea Mors, «Желтая смерть») — меч Юлия Цезаря согласно Гальфриду Монмутскому (в Британском мифе). limited 110000 В пару к 2005 (Экскалибур). |
Эроласт, veha metra | ||
24 Oct 2013, 13:45 |
ARMOR CLOTHING |
Ниньзе не так просто взять и сменить стиль. Каждый стиль уникален. Если он в драконе, то у него таланты на пенетру бешенную и уходить резко в мистик или кобру ему просто не вариант. Так что более-менее бой спрогнозировать можно. ЗЫ Я тут подумал, что можно крафт сетовым сделать... ваще пора бы наборы ввести в мир. |
veha metra | ||
24 Oct 2013, 01:01 |
Изменение от Thu Oct 24 01:41:47 2013 channels, old craft, mob balance, warcraft, transport, monk |
Код * Изменены сообщения некоторых каналов. В основном это перевод и вывод в отдельное окно в JMC. (*) * Разрешено rebuild (переделать) крафт выше 91 уровня. Добавлена соответствующая надпись. * Исправлена боевая программа (fight_prog) на молнии Зевса (limited 901). * Знания о мобах, теперь содержат информацию о проникновении. * Произошла переделка баланса мобов (обсуждения на форуме приветствуются!). - меньше критов - меньше резистов - меньше проникновения - больше здоровья * В специализацию war craft (военное дело) добавлены умения с талантами: - physical training ака физическая подготовка на 1 ранк - fast healing ака быстрое восстановление на 1 ранк - strong constitution ака крепкое телосложение на 2 ранк * Специализация war craft (военное дело) стала доступна бОльшему числу классов. * Изменения в специализации transportation (перемещение): - умение astral walk aka астральный прыжок передвинуто на 2 ранк с 3 - добавлено умение и талант easy travel ака легкое перемещение на 1 ранк - добавлено умение и талант fast travel ака быстрое перемещение на 1 ранк * В умения с "отжором" здоровья с мобов добавлена проверка на количество их здоровья. (**) * С умения iaitsu ака иайдзюцу убрано требование по двуручному оружию. * В специализацию pyrotechnics (пиротехника) добавлено умение и талант pyromaniac ака пироманьяк на 2 ранк. * Изменения в классах ниньзя и кибер-ниньзя продолжаются. * Класс монах переведен в доделанные и дальнейшие изменения будут публиковаться. * Ювелиру (es) добавлены гемы для богатых и ленивых. :-) Предложения?! Вопросы? Как обещал код для вставки в ваш *.set файл JMC: Код #action {%1 произносит: %2} {#output $r\$TIME$G [СКАЗАТЬ]$x %1$W %2$x} {5} {default} #action {Ты произносишь: %2} {#output $r\$TIME$G [СКАЗАТЬ]$x $myname$W %2$x} {5} {default} #action {%1 says %2} {#output $r\$TIME$G [SAY]$x %1$W %2$x} {5} {default} #action {You say %2} {#output $r\$TIME$G [SAY]$x $myname$W %2$x} {5} {default} #action {Ты говоришь %1: %2} {#output $r\$TIME$G [РАЗГОВОР]$x к %1$W %2$x} {5} {default} #action {You tell %1 %2} {#output $r\$TIME$G [TELL]$x to %1$W %2$x} {5} {default} #action {%1 говорит тебе: %2} {#output $r\$TIME$G [РАЗГОВОР]$x от %1$W %2$x} {5} {default} #action {%1 tells you %2} {#output $r\$TIME$G [TELL]$x from %1$W %2$x} {5} {default} #action {[CLAN] %1} {#output $r\$TIME$M [CLAN]$W %1$x} {5} {default} #action {[КЛАН] %1} {#output $r\$TIME$M [КЛАН]$W %1$x} {5} {default} #action {[СОЮЗ] %1} {#output $r\$TIME$M [АЛЛИ]$W %1$x} {5} {default} #action {[ALLY] %1} {#output $r\$TIME$M [ALLY]$W %1$x} {5} {default} #action {Ты говоришь группе: %2} {#output $r\$TIME$G [ГРУППЕ]$x $myname$W %2$x} {5} {default} #action {%1 говорит группе: %2} {#output $r\$TIME$G [ГРУППЕ]$x %1$W %2$x} {5} {default} #action {You tell your group: %2} {#output $r\$TIME$G [GTELL]$x $myname$W %2$x} {5} {default} #action {%1 tells the group: %2} {#output $r\$TIME$G [GTELL]$x %1$W %2$x} {5} {default} #action {[ГЕРОЙ] %1 %2} {#output $r\$TIME $G[ГЕРОЙ]$x %1$W %2$x} {5} {default} #action {[HERO] %1 %2} {#output $r\$TIME $G[HERO]$x %1$W %2$x} {5} {default} #action {[ЧАТ] Ты чатишься: %1} {#output $r\$TIME$M [ЧАТ]$x $myname$W %1$x} {5} {default} #action {[ЧАТ] %1 %2} {#output $r\$TIME$M [ЧАТ]$x %1$W %2$x} {5} {default} #action {[CHAT] You chat: %1} {#output $r\$TIME$M [CHAT]$x $myname$W %1$x} {5} {default} #action {[CHAT] %1 %2} {#output $r\$TIME$M [CHAT]$x %1$W %2$x} {5} {default} #action {Ты отвечаешь: %2} {#output $r\$TIME$B [ОТВЕТ]$x $myname$W %2$x} {5} {default} #action {%1 отвечает: %2} {#output $r\$TIME$B [ОТВЕТ]$x %1$W %2$x} {5} {default} #action {You answer: %2} {#output $r\$TIME$B [ANSWER]$x $myname$W %2$x} {5} {default} #action {%1 answers: %2} {#output $r\$TIME$B [ANSWER]$x %1$W %2$x} {5} {default} #action {%1 спрашивает: %2} {#output $r\$TIME$B [ВОПРОС]$x %1$W %2$x} {5} {default} #action {Ты спрашиваешь: %2} {#output $r\$TIME$B [ВОПРОС]$x $myname$W %2$x} {5} {default} #action {%1 asks: %2} {#output $r\$TIME$B [ASK]$x %1$W %2$x} {5} {default} #action {You ask: %2} {#output $r\$TIME$B [ASK]$x $myname$W %2$x} {5} {default} #action {%1 шутит: %2} {#output $r\$TIME$W [ЮМОР]$x %1$W %2$x} {5} {default} #action {Ты шутишь: %2} {#output $r\$TIME$W [ЮМОР]$x $myname$W %2$x} {5} {default} #action {You joking: %2} {#output $r\$TIME$W [HUMOR]$x $myname$W %2$x} {5} {default} #action {%1 joking: %2} {#output $r\$TIME$W [HUMOR]$x %1$W %2$x} {5} {default} #action {[OOC] %1 %2} {#output $r\$TIME $y[OOC]$x %1$W %2$x} {5} {default} #action {[ТРЁП] %1 %2} {#output $r\$TIME $y[ТРЁП]$x %1$W %2$x} {5} {default} #action {%1 болтает: %2} {#output $r\$TIME$Y [БОЛТОВНЯ]$x %1$W %2$x} {5} {default} #action {Ты болтаешь: %2} {#output $r\$TIME$Y [БОЛТОВНЯ]$x $myname$W %2$x} {5} {default} #action {Ты кричишь %2} {#output $r\$TIME $R[КРИК]$W %2$x} {5} {default} #action {%1 кричит %2} {#output $r\$TIME $R[КРИК]$x %1$W %2$x} {5} {default} #action {You shout %2} {#output $r\$TIME $R[SHOUT]$W %2$x} {5} {default} #action {%1 shouts %2} {#output $r\$TIME $R[SHOUT]$x %1$W %2$x} {5} {default} #action {Ты вопишь: %2} {#output $r\$TIME $M[ВОПЛЬ]$W %2$x} {5} {default} #action {%1 вопит: %2} {#output $r\$TIME $M[ВОПЛЬ]$x %1$W %2$x} {5} {default} #action {You yell: %2} {#output $r\$TIME $M[YELL]$W %2$x} {5} {default} #action {%1 yells: %2} {#output $r\$TIME $M[YELL]$x %1$W %2$x} {5} {default} #action {[!] Char %1 login at } {#var myname %1} {5} {default} #variable {B} {[1\;34m\} #variable {C} {[1\;36m\} #variable {D} {[1\;30m\} #variable {G} {[1\;32m\} #variable {M} {[1\;35m\} #variable {R} {[1\;31m\} #variable {W} {[1\;37m\} #variable {Y} {[1\;33m\} #variable {b} {[0\;34m\} #variable {c} {[0\;36m\} #variable {g} {[0\;32m\} #variable {m} {[0\;35m\} #variable {r} {[0\;31m\} #variable {x} {[0\;37m\} #variable {y} {[0\;33m\} |
veha metra | ||
17 Oct 2013, 15:37 |
ARMOR CLOTHING |
Ну из ближайших я ток продумываю "наборы" для крафта сделать с чуть разделением по классам, но не особо большим. |
veha metra | ||
21 Sep 2013, 17:08 |
Изменение от Sat Sep 21 18:07:31 2013 bags, art base, market, lockbox, auto dmg, hitroll, new char generatio |
Код * Колдуну (wwn) добавлены сумки на 20, 40 и 60 уровни. * В некоторых основах артефактов вольфрам заменён на железную нить. * Изменена визуализация команды рынок (market) и увеличен ассортимент. * В награды за задания богов начали выдавать шкатулки. * Глобальный делитель урона для автоматических атак уменьшен с 5 до 3. * Базовая точность удара равна текущему показателю ловкости. * Изменения в классах монах, ниньзя и кибер-ниньзя продолжаются. * При генерации нового персонажа - параметры выставляются на максимум - умение возврат ака recall выставляется на 80% - выдают 20, а не 25 тренировок Вопросы? |
veha metra | ||
10 Sep 2013, 18:08 |
Изменение от Tue Sep 10 17:03:20 2013 melee spec, bcast and ccast at healing, prof mining and enchanting, hp |
Инфа для форумчан: Успех диза артов теперь зависит от силы арта. Ровно 20% за каждый ранк арта. Пыль имеет базовый бонус в 20%. Проблемы могут быть только у держателей старых артов. (они вроде с заглавными буквами). Надеюсь такие давно ребилднули. |
Эроласт | ||
22 Jun 2013, 21:52 |
Проблемы с форумом Баги, ошибки и прочие неприятности |
Почему сайт-то не пашет без костылей? Греймаг был же сегодня на форуме, странно, что никаких заявлений не сделал. Сайт пашет, просто коннектится надо по ИП 213.140.231.54 ДНСки крякнулись же. В каком плане крякнулись? Есть куча сервисов, которые предлагают свои ДНС, указываешь их для домена и прописываешь нужные айпишники для них. Это связано с оплатой доменного имени. Робот платит, но вносит и изменения, потом ручками изменения откатываются, а оплата остаётся. Так и живём |
hippocamus, Vade Parvis, Starseeker, Throutle, SerAlexandr, SaintDark, Doctor Tea | ||
23 May 2013, 23:56 |
лимиты а также и прочий шмот на херо |
Ну сделал катану. |
t_p, Dexter, veha metra | ||
17 May 2013, 09:33 |
Репутация давайте уже введем |
1. Ассисты различные остались. Убрался ток 1 assist_align. Все остальные на месте. 2. Я тоже думаю орепутации и пока остановился, что привязывать можно к расе, но для этого нужна глобальная переделка зон. ЗЫ Вывод - пока реализовать нет возможности, но идея такая не только тебе пришла. |
veha metra | ||
17 May 2013, 09:25 |
Изменение от Tue May 14 02:57:58 2013 skills, safe, sunder, fortitude, shadow move |
veha metra | |||
27 Apr 2013, 01:56 |
Изменение от Sat Apr 27 02:54:18 2013 большое изменение на 11 лет ДФ2 |
Код * Изменения в специализациях: - автобой aka autobattle - военное дело aka war craft - рукопашный бой aka melee combat - боевое искусство aka martial art - меч aka sword - длинный меч aka long sword - вакидзаси aka wakizashi - катана aka katana - световой меч aka lightsaber - световой посох aka lightstaff - атакующие техники aka attack techniques - защитные техники aka defence techniques некоторые умения изменились, добавлены таланты и новые умения. * В специализацию топор добавлено умение копнуть топором aka axedig на 2 ранк. * В специализацию яды добавлено умение похищающий жизнь яд aka leeching poison на 3 ранк. * Доделано умение групповое пение aka party singing. * Максимальный ранк таланта обездвиживающий выстрел aka bind shot уменьшен до 2. * Изменились все умения улучшающие или уменьшающие параметры. * Самураям и ронинам добавлеено умение боевой ход aka fight move на 81 уровне. * Доделано и изменено умение обезоружить aka disarm. * Изменено умение железная хватка aka iron grip, добавлены таланты. * Немного изменены хп и мана за уровень у некоторых классов. * Забыть все таланты раз в день можно бесплатно. * Изменилась команда снарядиться aka outfit. Читайте справку. * В магазине у Дриззты (ees) уменьшен ассортимент. * Профессия гемы aka gemcrafting "похудела" на 1 ранк. P.S. Немного сломал/недоделал спеки щита и рукопашку. P.P.S. Хорошие новости, народ, сегодня проекту ДФ2 11 лет. Вопросы? |
veha metra | ||
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 14:05 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |