Джедаи: Обсуждение, Обсуждаем данный класс. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Джедаи: Обсуждение, Обсуждаем данный класс. |
23 Apr 2008, 16:02
Сообщение
#41
|
|
Immortal Сообщений: 878 Спасибо сказали: 12 раз |
Тут мне поведали про умение гудовых джедаев как force calm - антиумение эвильных force rage. Для сравнения:
force calm: -220AC, -10svs force rage +110AC, 18hitroll, 18damroll. Бум считать - предположим - это шмотка 110 левела: force calm: AC - 8 квантов, svs - 2 кванта. Итого 10 квантов. force rage: AC - -4 кванта, damroll - 2 кванта, hitroll(который в принципе не так полезен) - 2 кванта. Итого 0 квантов. Вообщем неаналогичненько как-то. Может скажу ересь, но при таких раскладах: но по логике, должно быть в сумме 10 квантов и evil. Тогда роллов в 3,5 раза больше должно быть. А если бы еще и вместо хитролла дамролл - тогда вообще шикарно было бы. Но думаю обзовут искателем овера и все. А про себя скажу, что АС злому жидаю набрать можно только со шмота + пара кастов. И я не использую force rage, так как тот же heal frenzy делает +140АС, но +30 роллов. |
|
|
23 Apr 2008, 16:19
Сообщение
#42
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Ну они не анти-умения... к тому же если форс калм слетел - его весьма сложно повесить обратно.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
23 Apr 2008, 17:16
Сообщение
#43
|
|
Immortal Сообщений: 878 Спасибо сказали: 12 раз |
Цитата(GrayMage @ 23 Apr 2008, 16:19) Ну они не анти-умения... к тому же если форс калм слетел - его весьма сложно повесить обратно. Окэ. Не анти-умения. Но баланс-то хоть какой-то должен быть. Понимаешь 110AC не компенсируют 18дамролла. А в сравнении с добрым джедаем получается разница - у одного на 330АС и 10svs больше в противовес 18/18 роллов. Несбалансированный баланс. Тут появилось предложение от Dofur-а повесить chit. Но ИМХО лучше бы дамролла дали как или поболе, чем с frenzy. Тут еще всплыла идейка - может: 1. Добавлять атаки под rage. 2. Уменьшить длительность, но сделать эффект как у fury самураев, тоже ведь ярость. |
|
|
23 Apr 2008, 18:23
Сообщение
#44
|
|
Immortal Сообщений: 545 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Grivus @ 23 Apr 2008, 18:16) Цитата(GrayMage @ 23 Apr 2008, 16:19) Ну они не анти-умения... к тому же если форс калм слетел - его весьма сложно повесить обратно. Окэ. Не анти-умения. Но баланс-то хоть какой-то должен быть. Понимаешь 110AC не компенсируют 18дамролла. А в сравнении с добрым джедаем получается разница - у одного на 330АС и 10svs больше в противовес 18/18 роллов. Несбалансированный баланс. Тут появилось предложение от Dofur-а повесить chit. Но ИМХО лучше бы дамролла дали как или поболе, чем с frenzy. Тут еще всплыла идейка - может: 1. Добавлять атаки под rage. 2. Уменьшить длительность, но сделать эффект как у fury самураев, тоже ведь ярость. Соглашусь с Гривусом, что Форс Раж - какой-то ущербный... тоже стараюсь его не применять.... хотя скил чуть ли не в самом верху.. -------------------- |
|
|
23 Apr 2008, 20:56
Сообщение
#45
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Ну в свете последних изменений мона убрать +АЦ. Уговорили. Но увеличивать параметры и вешать криты не буду.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
23 Apr 2008, 21:30
Сообщение
#46
|
|
Immortal Сообщений: 1 664 Спасибо сказали: 30 раз |
Убрать + AC даже лучше Будет хорошо
-------------------- |
|
|
24 Apr 2008, 20:40
Сообщение
#47
|
|
Immortal Сообщений: 303 Спасибо сказали: 2 раза |
да зачем?) если сравнивать лайтинг и грип я с руками оторвал бы грип. то есть это два разных вида джеди со своими плюшками. у нейтралов вообще ни того ни другого между прочим!) оставить имхо все как есть_)
-------------------- Ночь.Улица.Фонарь.Аптека.
Ларек.Менты и дискотека. Сердце рвется на четыре. Нету счастья в этом мире. |
|
|
24 Apr 2008, 21:09
(Сообщение отредактировал Dofur - 24 Apr 2008, 21:20)
Сообщение
#48
|
|
Immortal Сообщений: 1 664 Спасибо сказали: 30 раз |
I
Угу - оставить неюзабельную силу. Ты оцени насколько AC опускало и сколько ролов давало - просто смысла не было делать. А вот лайтинг Я когда играл гудом очень активно юзал : 1) массовый 2) Дейзящий (ибо дам тайп лайтнинг) 3) Особо клево против мехов II После изменения данного умения есть по прежнему 2 разных типа джеди.Мы же не просили плющек force calm - saves и улучшние AC. А просили только сделать юзабельным наше умение III Нейтралов джедаев много видел ? Даже за qp сейчас вроде запрещено это. Так что не надо про них рассказывать - как им хорошо/плохо IV Если тебя чем то не устраивает лайтнинг - обьясни чем, напищи, аргументируешь - Грей вполне адекватный человек и навстречу аргументированому нормальному предложению с большой вероятностью пойдет.А если нечем аргументировать - значит все и так хорошо -------------------- |
|
|
24 Apr 2008, 21:44
Сообщение
#49
|
|
Immortal Сообщений: 878 Спасибо сказали: 12 раз |
Цитата(Yakodzuna @ 24 Apr 2008, 20:40) да зачем?) если сравнивать лайтинг и грип я с руками оторвал бы грип. то есть это два разных вида джеди со своими плюшками. у нейтралов вообще ни того ни другого между прочим!) оставить имхо все как есть_) Ты реально не понял смысла постов - можно вводить рейтинги умений. Может быть в твоих глазах рейтинг лайтинга меньше грипа. Но рейтинг force calm-a явно положительный - как 2 шмотки считай. Рейтинг rage-а нулевой. Можно достичь того же эффекта подобрав необходимый рандом. |
|
|
24 Apr 2008, 21:46
Сообщение
#50
|
|
Immortal Сообщений: 1 664 Спасибо сказали: 30 раз |
Ну так не все умения можно сравнить, только количественные. Force grip и force lightning так не сравнишь.Мне например и то и то нравится
-------------------- |
|
|
25 Apr 2008, 23:47
Сообщение
#51
|
|
Immortal Сообщений: 545 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Daveron @ 25 Apr 2008, 23:19) Так и есть ГМ ведь говорил. Просто в бою меня кикнули и при висящем дизингейдже я получил дэйз 13... Потому и возник вопрос. -------------------- |
|
|
26 Apr 2008, 00:26
Сообщение
#52
|
|
Immortal Сообщений: 878 Спасибо сказали: 12 раз |
Цитата(Vilmarion @ 25 Apr 2008, 23:47) Цитата(Daveron @ 25 Apr 2008, 23:19) Так и есть ГМ ведь говорил. Просто в бою меня кикнули и при висящем дизингейдже я получил дэйз 13... Потому и возник вопрос. Ни разу такого не было. Ты учитываешь, что уже после первого кика - disengage спадает? |
|
|
26 Apr 2008, 09:41
Сообщение
#53
|
|
Immortal Сообщений: 1 664 Спасибо сказали: 30 раз |
Может не заметил как тебя до этого кикнули ? или спал просто. Или какую нибудь еще активку на тебя провели а ты не заметил?
А вообще если не сложно - кидай лог сюда, будем смотреть, разбираться -------------------- |
|
|
26 Apr 2008, 13:40
Сообщение
#54
|
|
Immortal Сообщений: 545 Спасибо сказали: 0 раз |
...
1. Код Skill: disengage: for 1 hours. Miracle: black shroud: modifies saves by -5 for 10 hours. : adds 'black_shroud' affect for 10 hours ..... Код You yell: 'Умри, Tawa, ты собак плешивый!' You step out of shadows. Tawa kick == OBLITERATES == you. [205] Your slash MANGLES Tawa. [99] Your slash MANGLES Tawa. [99] Your slash MANGLES Tawa. [99] [WAR]: Warfare in area Тёмный Континент ends before the fight starts... Not evough brave adventurers. [INFO] : Somewhere in area Elven Forest the little meteorite Halley has fallen. Tawa has a few scratches [4055]. 4177/4342hp 2339/2339m 1350mv ** 6829:L ++8D++ 96%() vs 93% |GR: |22| 0 Q |SD| 0 F $ 2. Код Skill: disengage: for 1 hours. Miracle: black shroud: modifies saves by -5 for 10 hours. : adds 'black_shroud' affect for 10 hours. Power: force speed: modifies dexterity by 9 for 9 hours. : adds 'haste' affect for 9 hours. Код Tawa steps out of shadows. You yell: 'Умри, Tawa, ты собак плешивый!' You dodge Tawa's attack. You are dazed by the blows to your head. Tawa kick >>> ERADICATES <<< you. [409] Tawa has a few scratches [4145]. 3580/4342hp 2339/2339m 1362mv ** 6829:L ++16D++ 82%() vs 95% |GR: |22| 0 Q |SD| 0 F $ You dodge Tawa's attack. You are dazed by the blows to your head. Tawa kick >>> ERADICATES <<< you. [409] Tawa has a few scratches [4145]. 3171/4342hp 2339/2339m 1362mv ** 6829:L ++16D++ 73%() vs 95% |GR: |22| 0 Q |SD| 0 F $ >>>>> 'NOHIT' FIGHTING MODE <<<<< Skill: disengage: for 0 hours. Miracle: black shroud: modifies saves by -5 for 9 hours. : adds 'black_shroud' affect for 9 hours. 1. в первом случае 8 дэйз 2. во втором 16 дэйз дизингэйдж как висел так и висит... -------------------- |
|
|
26 Apr 2008, 13:42
Сообщение
#55
|
|
Immortal Сообщений: 1 664 Спасибо сказали: 30 раз |
Очень странно.Видимо какой то баг - будем ждать Грея.
-------------------- |
|
|
26 Apr 2008, 23:12
Сообщение
#56
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Да есть такое. Чтобы работал disengage на умении должен быть флаг melee. На кик небыло - недочёт, поправил.
Добавлено ([mergetime]1209240759[/mergetime]): Вообще этот флаг весьма важен и для ролла и рековери - так что рапортуйте в какие ещё умения стоит его добавить. -------------------- /GrayMage
|
|
|
26 Apr 2008, 23:28
(Сообщение отредактировал Dofur - 26 Apr 2008, 23:31)
Сообщение
#57
|
|
Immortal Сообщений: 1 664 Спасибо сказали: 30 раз |
бум думать
P.S. Ассасинейт вроде башем бьет - ему нужен флаги или нет ? -------------------- |
|
|
26 Apr 2008, 23:45
Сообщение
#58
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Нет.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
27 Apr 2008, 21:05
Сообщение
#59
|
|
Immortal Сообщений: 545 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(GrayMage @ 27 Apr 2008, 00:12) Да есть такое. Чтобы работал disengage на умении должен быть флаг melee. На кик небыло - недочёт, поправил. Добавлено ([mergetime]1209240759[/mergetime]): Вообще этот флаг весьма важен и для ролла и рековери - так что рапортуйте в какие ещё умения стоит его добавить. Надо только будет рапортовать в другой теме, а то здесь как бы про джеди -------------------- |
|
|
30 Jun 2008, 00:38
Сообщение
#60
|
|
Immortal Сообщений: 545 Спасибо сказали: 0 раз |
У меня вопрос про саберы...
Сделал сабер - серый.. Как из него сделать стафф? -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 20:20 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |