IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику Vade Parvis. Спасибо сказали: 18101
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
17 Oct 2018, 00:34 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
XEL, Axolotl
13 Oct 2018, 23:42 Страна Советов в мире Fallout
В рамках темы архитектурного декора было бы неправильно обойти стороной такой яркий образ, как типовой знак ОСОАВИАХИМа "Крепим оборону СССР", которым в предвоенные годы отмечались дома, все жильцы которых сдали нормы комплекса "Готов к ПВХО (противовоздушной и химической обороне)". Несмотря на возраст, такие гипсовые таблички с очень запоминающимися барельефами до сих пор сохранились или были восстановлены на фасадах внушительного количества старых домов в Москве, Петербурге и во множестве других городов бывшего СССР. Подобный дизайн мог бы неплохо зайти в качестве дополнительного "актуального", "технического" акцента среди декора зданий со стилизацией под сталинский неоклассицизм (понятно, что в условном военном городке, собранном из ассетов "Сталкера", подобный знак вряд ли будет смотреться адекватно), и попутно обыгрывающего тему "ядерной лихорадки" перед ТМВ.




Ичточники и материалы по теме:
Знак ОСОАВИАХИМа «Крепим оборону СССР»
Знак отличия Осоавиахима — фотографии старого Саратова
Квартальный надзиратель №62
Знак Осоавиахима, Санкт-Петербург
Крепим оборону СССР — Донбасское географическое общество
XEL, Nestor
13 Oct 2018, 18:25 Страна Советов в мире Fallout
Просто любопытная мелочь.
Думаю, все здесь присутствующие помнят этот проект:
Цитата(Agar @ 26 Sep 2016, 18:29) *
Такая забавная вещь, жаль ММО.
https://vk.com/bunker.game
Мне вчера как раз захотелось глянуть, какой у них там прогресс за последние два года. Так вот среди прошлогодних скринов мне, во-первых, попались остовы упоминавшихся в данном треде "Старта" и НАМИ-013, и, во-вторых — 013-й приделали плавники, желание добавить которые именно этой машине (когда/если у меня дойдут руки до развлечений с моделингом остовов автомобилей) также независимо озвучивалось мною некоторое время назад. Т. е. и само по себе добавление таких автомобилей, и "доработку" образов некоторых в упомянутом ключе можно считать "витающими в воздухе" идеями (можно вспомнить и то, что Nailgun в процессе выкладывания незаконченных рендеров 013-й на форуме 3dmir также отмечал, что машина смотрится очень "по-фоллаутовски").



P.S. Заодно эти и другие скриншоты проекта демонстрируют, что околоплавниковая автомобильная эстетика отлично сочетается с архитектурой более позднего периода.
XEL, Nestor, DrSlash
13 Oct 2018, 17:29 Страна Советов в мире Fallout

Некоторое время назад попался в сети скан каталога табачных изделий 1957 года. Отличный источник референсов для такой, без шуток, важной детали фоновой стилизации советского довоенного сеттинга (и ценного ресурса в мире постапока), как табачные издателия, — а также, заодно, прекрасный источник текстур для их моделей. Каталоги пива и безалкогольных напитков и ликёро-водочных изделий, тоже 1957-го года, а также пищевых концентратов за 1958 — туда же.

Недотёртые водяные знаки в одном из постов, ссылки на которые приведены выше, навели меня на сайт mintorgmuseum.ru (являющийся источником сканов каталогов табачных и ликёро-водочных изделий; остальные сканы в ЖЖшных постах выше либо оригинальные, либо из источника, не определяющегося так просто, и по качеству несколько превосходят представленные в "Музее торговли"), изобилующий визуальной информацией по теме торговли и потребительской продукции. Например, по всё тем же папиросам есть также статья в словарном разделе сайта с кучей фотографий этикеток и пр.
XEL, Nestor, DrSlash
13 Oct 2018, 02:40 КОТЭ!
Бережем тапки!
Ashka, hippocamus
12 Oct 2018, 13:57 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
Мдаа.
Что-то у меня нехорошее подозрение, что теперь кучно пойдёт. Не иначе как недавние успехи Нинтенды на ниве копирастии (запрет и вычищение из сети фанатских игр, уничтожение EmuParadise и TheIsoZone) так вдохновили мышастых, показав слабость коммьюнити и возможность безболезненно наглеть и закручивать гайки фан-сообществу в ближайшее время. Вообще, уже последние пару лет эта тенденция наблюдается у издателей — правда, до последнего времени всё это в основном было в менее наглой и откровенной форме.

Впрочем, всё это вполне укладывается и в более глобальную картину усиливающегося давления на массы со стороны буржуев и их прислужников от политики — как в медиа- и айтишной сфере, так и в целом. Вон, европарламент месяц назад принял вот этот вот закон, который в народе уже прозвали "налогом на ссылки".
DrSlash, Imperial Officer, Lizardmen
11 Oct 2018, 14:50 Во мрачной тьме далекого будущего есть только война
гримдарковый флуд
Nestor
10 Oct 2018, 17:53 Страна Советов в мире Fallout
Очередное архитектурное-декоративное.

Барельефы железнодорожной тематики, предположительно, на фасаде диспетчерской или административного здания на Сортировочной (я благополучно забыл, где это снималось, да), СПб. Фото из личного архива, лето 2014 года.

Барельеф со спутником на улице Веснина (ныне Денежный переулок), Москва. Фото из сети, 2015 год.

Монумент героям Великой Отечественной на привокзальной площади, Волхов. Фото из личного архива, лето 2018 года.
XEL, Nestor, Adept, DrSlash
04 Oct 2018, 19:16 Демотиваторы
картинки на злобу дня
hippocamus
04 Oct 2018, 19:09 Страна Советов в мире Fallout
Просто общие мысли вслух
Цитата(Iv @ 29 Apr 2018, 01:06) *
Цитата
Оптимистический постапок - явление довольно редкое. Обычно художники предпочитают малевать смерть-тлен-руины, и чтобы банды рейдеров пожирали-убивали-насиловали мужчин, женщин, детей и домашних животных. Но подлинный смысл постапока - в восстановлении и возрождении.
[...]
https://bigfatcat19.livejournal.com/234805.html
В отношении "коммунистического постапокалипсиса" такое замечание будет особенно справедливым — причём для коммунистического как в плане сеттинга (с оговорками, конечно — но как раз фоловского мира они вряд ли должны касаться, ибо предвоенная ситуация в игровом мире вырисовывается такая, что здешний Советский Союз или его аналог просто должен быть адекватным и не профанирующим социалистические идеи), так и в плане транслируемых авторами через произведение идей. Если сочетаются оба фактора — то глобальный сюжет, как мне кажется, вообще по определению должен повествовать о том, как солидарность, сила идей и научное мышление выстаивают перед лицом глобальной катастрофы и преодолевают кошмар энтропии постапокалиптического мира, "привносят порядок в хаос".

Это ещё и к слову о том, что во всех начинаниях по созданию советского сеттинга в мире Fallout для создания фантастического Советского Союза авторы всегда используют кальку с застойно-перестроечного СССР с примесью современной унылой действительности, расхожих антикоммунистических штампов и обывательского взгляда о том, что любой строй по существу всегда плюс-минус одинаков и, в частности, будет действовать лишь в интересах узкого круга избранных. Кальку насквозь прогнившую, пребывающую перед ядерной войной в состоянии затяжного кризиса, с формалистической и полумёртвой идеологической составляющей, с подковёрной движухой в пользу "элиты". И, соответственно, эти авторы предполагают, что уже в постапоке никаких структур довоенного происхождения не сохранится (кроме, разве что, всесильной KGB), а само пребывание в рамках "красной" системы взглядов в принципе будет уделом лишь кучки маргиналов-косплейщиков. Так вот не надо так — даже если не питаешь особой любви ни к СССР, ни к коммунистическим и вообще левым взглядам. Как минимум в силу того, что в таком сеттинге не за что будет "цепляться": это будет просто рескин фоловских США, способный выехать по сравнению с ними исключительно на поверхностном "клюквенном" фансервисе. Да и пресловутые совностальгические "струны" в душах отечественных игроков (за пределами упомянутой поверхностной любви к весёлой клюкве), равно как и "сродство" с пресловутой темой Зоны и пр., на самом деле очень "социально-ориентированные" — думаю, в действительности намного больше, чем многие из этих игроков могут себе представить, не погрузившись в рефлексию.

P.S. Ну и, как мельком уже отмечали в этой теме, IRL в новейшей истории уже был случай стремительного возрождения из самого настоящего постапокалипсиса, с которого история СССР, в сущности, и началась. Так что это всё ещё и в качестве исторических отсылок и отталкивания от реального исторического опыта при моделировании расценивать можно.
XEL
04 Oct 2018, 12:00 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.
XEL, tolich, SerAlexandr, DrSlash
04 Oct 2018, 05:38 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.
XEL, tolich, SerAlexandr
03 Oct 2018, 20:20 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.
XEL, tolich, Adept, SerAlexandr
28 Sep 2018, 06:53 Страна Советов в мире Fallout
У меня днём Гугл выдавал "скорее всего, на картинке Израиль" stormtrooper.gif
XEL, tolich
27 Sep 2018, 18:15 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.
XEL, tolich, SerAlexandr
27 Sep 2018, 13:19 Страна Советов в мире Fallout
Немного внеочередного мирного атома в тред.

"Атом не солдат, атом — рабочий". Место неизвестно, фото находится только в многочисленных говноподборках или перепечатках поста из блога tnenergy, в обоих случаях — без атрибуции.


Улицы Берлина, 1980-е.
XEL, Nestor, tolich, DrSlash
24 Sep 2018, 13:15 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.
XEL, tolich, SerAlexandr
21 Sep 2018, 21:08 КОТЭ!
Бережем тапки!
hippocamus, tolich, SerAlexandr, El Summer
08 Sep 2018, 20:38 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
Цитата(с джисишки)


Айвен Ортега (Ivan Ortega), профессиональный монтажер и большой фанат ЗВ, вот уже несколько месяцев делает "переиздание" Последних Джедаев.

Выше это тизер-трейлер переиздания.

Примерный список изменений по его словам:
1. будет вырезана часть контента
2. будет переработана музыка
3. будет переработана цветовая гамма
4. будет добавлен новый voice-over
5. будет добавлено целое сражение на световых мечах
6. будут изменения в сюжете

За новостями и прогрессом изменений можно следить на его канале на ютубе.
DrSlash
05 Sep 2018, 19:54 КОТЭ!
Бережем тапки!
XEL, hippocamus, tolich, Mefista, SerAlexandr
02 Sep 2018, 16:04 Страна Советов в мире Fallout
Что-то давно не было архитектурной тематики. Постараюсь исправиться в ближайшее время, у меня как раз заготовлено некоторое количество материала для публикации.

А пока — очередная рандомная частичная заброшка с мозаикой. Тверь, фото из группы ЭЕ.
Nestor, DrSlash
01 Sep 2018, 04:19 Страна Советов в мире Fallout
В продолжение заднемоторной темы (гусары, молчать!) — такая себе подборка-коллаж, стихийно набравшаяся у меня за последние дни:

(к слову, это должен быть тот самый эскиз, с которого была сделана позднейшая стилизованная книжная иллюстрация)
Источник иллюстрации — гугловский предпросмотр книги "Советские легковые 1918—1942".

Источник — магазинное превью страниц книги "Победа" и другие события".

(подпись к иллюстрации было не разобрать)
Источник — видеопревью (перелистывание) книги "Победа" и другие события" с некоторой постобработкой.

Источник — магазинное превью страниц книги "Победа" и другие события".

Источник — видеопревью (перелистывание) книги "Победа" и другие события" с некоторой постобработкой.

Источник — магазинное превью страниц книги "Победа" и другие события".
XEL, Сулейман
30 Aug 2018, 19:26 Страна Советов в мире Fallout
В дополнение ко вчерашнему посту про "Москву" — ещё пара иллюстраций из опубликованной несколько дней назад статьи в "За рулём":

Кажется, я его раньше уже видел, решив в тот раз не выкладывать и, похоже, даже не сохранив у себя по причине относительной невзрачности и бесполезности в качестве рефа. Но, конечно, лучше пусть будет, потому что плане возможности проследить эволюцию дизайна он как раз очень даже интересен.

Upd. Изображение всё того же лимузина 1941 года в издевательском разрешении 200х89 пикселей из выложенной на стороннем сайте-агрегаторе по теме автодизайна статьи из журнала "Автомобили" за январь 1999 года (не доступного для скачивания или просмотра нигде в сети и с не работающей покупкой на сайте издательства, хех). В лучшем виде, к сожалению, не нашлось — зато подтверждает датировку первого изображения в данном посте, поскольку дизайн машины тут представлен совершенно идентичный.


Из того же журнала за тот же год, но из следующего номера, из того же источника перепечатки и в столь же удручающем разрешении — ещё один вариант дизайна перспективного автомобиля высшего класса. Утверждается, будто бы конца 1930-х, но как-то совсем не похоже — по-моему, очертания явно послевоенные. И, кажется, это тот самый заднемоторный капотный автомобиль, чертёж которого был среди иллюстраций к видео НАМИ о НАМИ-013, которые я выкладывал недавно.



Upd.2
Последние два изображения, вроде бы, в немного лучшем качестве:
XEL
30 Aug 2018, 17:02 Страна Советов в мире Fallout
DrSlash
29 Aug 2018, 14:47 Страна Советов в мире Fallout
По теме отечественных автомобилей вагонной компоновки внезапно обнаружилась очередная годнота — рисунки инициативного проекта лимузина "Москва". 1947 год или позднее, автор, предположительно, В. Арямов (работы в оригинале, как пишут, не были подписаны, однако авторский стиль хорошо узнаваем).


Тут нужно сделать оговорку, чтобы избежать путаницы: формально эти эскизы связаны с инициативным проектом заднемоторного лимузина, предложенному весной 1941-го — но и название "Москва", и сами эпические рисунки "гримдаркового" лимузина относятся не к нему, а к попытке возродить и переосмыслить этот проект в 1947 году, вылившейся в итоге в проект 013-й (обратите внимание на соответствие декора эскизам бескапотного автомобиля среднего класса, сделанным в 1948-м, ранее уже приводившимся мной в этой теме). Исходный же дизайн лимузина образца 1941 года за авторством В. Росткова выглядит в разы скромней — но его эскизы определённо тоже стоит привести.


Книжная иллюстрация авторства Долматовского:

Источники и материалы по теме:
Снизу вверх. Неосуществленный проект заднемоторного лимузина "Москва"
• Автолегенды СССР и соцстран. №239 (на днях его сканы выложили на rcforum, добавлю их потом отдельным постом; в физическом виде, ЧСХ, даже на книжном рынке его не было)
XEL, Nestor, Арысь-Поле

263 страниц V   1 2 3 > » 
Текстовая версия Сейчас: 19 October 2018 - 01:04
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика