Ресурсы из Heroes® of Might & Magic® III: HD Editon |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Ресурсы из Heroes® of Might & Magic® III: HD Editon |
29 Jan 2015, 22:38
(Сообщение отредактировал feanor - 30 Jan 2015, 00:47)
Сообщение
#1
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Архив всех текстур от etoprostoya:
HoMM3HDEdition_textures.7z (700 Мб архив, в распакованном виде - 5,7 Гб) Портреты x3: от Замка до Цитадели кампанейские и часть болотников все мелкие Артефакты x3: все с куклы героя Навыки x3: все Заклинания x3: иконки эффектов заклинаний иконки эффектов существ Иконки юнитов x3: все, кроме нейтралов и гидры капитализма Иконки специальностей x3: сколько-то Спасибо сказали: Bes, Agar, Vade Parvis, lion-killer, Berserker, M.A.K.C., Hobbit, Axel_Templar, Orzie, Antimius, dr0n, Wedmer |
|
|
29 Jan 2015, 22:53
Сообщение
#2
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Цитата Спс! Однако ссылка на кампанейских некорректная. https://dl.dropboxusercontent.com/u/6175922...HD/00f617bc.pngтему надо бы открыть, по хорошему-то |
|
|
29 Jan 2015, 23:01
(Сообщение отредактировал feanor - 29 Jan 2015, 23:05)
Сообщение
#3
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Иконки навыков x2 https://dl.dropboxusercontent.com/u/6175922...HD/0a506e96.png
https://dl.dropboxusercontent.com/u/6175922...HD/0a4c6a97.png Иконки заклинаний x2 jpg https://pp.vk.me/c621930/v621930108/ed40/F7kOuT9-zaY.jpg нижний ряд, замечу, неплохо описывает отношение к этому графону |
|
|
29 Jan 2015, 23:03
Сообщение
#4
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
Ещё реквест — спрайты эффектов и снарядов.
нижний ряд, замечу, неплохо описывает отношение к этому графону О, да.
-------------------- |
|
|
29 Jan 2015, 23:07
Сообщение
#5
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Цитата Ещё реквест — спрайты эффектов и снарядов. Все не обещаю, потому что их разнесло по сотне спрайтшитов
|
|
|
29 Jan 2015, 23:10
Сообщение
#6
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Архив всех текстур от etoprostoya:
https://cloud.mail.ru/public/24340bb02016/H...ion_textures.7z (700 Мб архив, в распакованном виде - 5,7 Гб) |
|
|
29 Jan 2015, 23:36
Сообщение
#7
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
Мда, а ведь перерисовку доспехов для соответствующего навыка, кажется, выполнили тупо на основе спрайтов в MM7 — отсюда и полное несоответствие оригинальным иконкам ступеней развития навыка (где доспехи, несмотря на общую стилистическую аналогичность MM-шному дизайну, существенно отличались в деталях исполнения и были отрендерены в ракурсе, заметно отличающемся от MM-шных спрайтов для кукол героев). Ну, это помимо общей крайней топорности исполнения, разумеется.
-------------------- |
|
|
30 Jan 2015, 00:12
Сообщение
#8
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Добавил в первопост артефакты, навыки и иконки эффектов x3.
|
|
|
30 Jan 2015, 00:17
Сообщение
#9
|
|
God Сообщений: 264 Спасибо сказали: 402 раза |
Нарыл скрипт распаковывающий весь контент пак файлов:
http://aluigi.altervista.org/mytoolz/offzip.zip Синтаксис: offzip.exe -a input_archive output_folder 0 где input_archive - наш pak архив, а отпут фолдер папочка, куда пойдут dds. -------------------- Не качает с депозита? Используй JDownloader
|
|
|
30 Jan 2015, 00:18
Сообщение
#10
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
|
|
|
30 Jan 2015, 02:50
Сообщение
#11
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Чуть-чуть приятного глазу.
Фоны городов и задники битв, x3. Пожалуй, Оплот я поставлю себе на обои. https://yadi.sk/d/WHyvl8zFeLKKy Полежит тут некоторое время, потом удалю, ибо метрабайты. |
|
|
03 Feb 2015, 10:49
(Сообщение отредактировал dr0n - 03 Feb 2015, 10:52)
Сообщение
#12
|
|
Венценосный самодержец Сообщений: 753 Спасибо сказали: 1587 раз |
Кто бы что ни говорил о художественных навыках Ubi, но задники городов явно хороши. В ссылке pcx скукоженные HD задники до размеров оригинала. Распокавать и кинуть в data классической игры. С фильтрами бараторча так, вообще, шикарно выглядят по сравнению с оригиналом. Есть косячки, там где на двелингах старый фон, но не значительные.
http://myfolder.ru/files/42891058 Если надо скину скирины сравнения. |
|
|
03 Feb 2015, 10:53
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Ну я на стол положил задник болота. И вот зараза, нашёл обидное палево копипаста, сопровождаемое прямоугольной границей разницы освещения.
Не знаю, как можно было так работать. |
|
|
03 Feb 2015, 11:06
(Сообщение отредактировал dr0n - 03 Feb 2015, 11:28)
Сообщение
#14
|
|
Венценосный самодержец Сообщений: 753 Спасибо сказали: 1587 раз |
Не знаешь как так можно было работать? Спроси как тогда работали NWC, что доцент правит за ними в Hota, особенно удели внимание сопряжению. Ubi, конечно, мудаки. Раз за такую халтуру столько денег хотят. Но при использовании этих задников в классике, например в Hota, вполне нормально, сильно не заметно. Например в классике ужасна скала в некрополисе - слишком размытая. Здесь получше. Текстура деревьев в крепости получше. травка почетче., нет лишних шумов в небе инферно и тд. Попробуй задники от Ubi в классике в HD mode c фильтрами, в близком к класике разрешении Лучший вариант совместить кусочничая с оригинальными задниками. Может доцент, что-нибудь интересное найдет. И в этой вертикальной линии, которую ты указал, заканчивается деф с анимацией воды, все что правее неподвижно, левее подвижно. У Ubi не хватит мозгов сделать анимацию воды справа от линии, это ведь этих кадров не было в классике и, надо было бы им деф увеличивать и рисовать полностью анимацию справа от линии. |
|
|
03 Feb 2015, 11:54
Сообщение
#15
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Фишка в том, что это ж хыды переиздание, то есть деньги плочены сугубо за графон, а не за игру с нуля, как у нвц.
Ну и причитающиеся лучи добра нвц мы уже послали, копаясь в программных аспектах. Не далее как вчера паковал новую лаву, структурированность оригинального дефа оставляет желать много лучшего. Спасибо сказали: |
|
|
03 Feb 2015, 13:08
(Сообщение отредактировал Throutle - 03 Feb 2015, 13:08)
Сообщение
#16
|
|
Freedom Fighter Сообщений: 1 850 Спасибо сказали: 4014 раза |
-------------------- In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike! |
|
|
03 Feb 2015, 15:31
Сообщение
#17
|
|
[KBK] I'm a Lion Сообщений: 1 270 Спасибо сказали: 897 раз |
Я за сравнение) и вообще активно жду HD мод на DF2 с кусками годной графики из Уби ремейка, что то же там все таки выглядит приятно на фоне общей корявости)
-------------------- Devil and Angel with me.
|
|
|
03 Feb 2015, 22:27
(Сообщение отредактировал dr0n - 03 Feb 2015, 23:18)
Сообщение
#18
|
|
Венценосный самодержец Сообщений: 753 Спасибо сказали: 1587 раз |
В разрешении 1066x600(самое близкое к классике разрешение, максимально растянутый город) HD mod + самый нижний фильтр.
Слева классика, справа Ubi С полной застройкой разница не особо видна, но она есть(И в игре ее почему-то больше видно чем на скринах). В игре видно разницу, Ubi не такая замыленная как оригинал, в некоторых местах четче с мелкими деталями. Пробуйте сами, содержимое архива просто распокавать в data и также удалить потом. UPD: проверил без HD mod на чистую классику, вообще хорошо смотрится, даже лучше. |
|
|
03 Feb 2015, 22:37
Сообщение
#19
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Даунскейл апскейла графики - это что-то. Но шо поделать.
|
|
|
03 Feb 2015, 22:43
(Сообщение отредактировал Axolotl - 03 Feb 2015, 22:44)
Сообщение
#20
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17751 раз |
Что-то не то с темницей....(гарпии, мана)
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20 April 2024 - 06:03 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |