IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> щилды, общие рассуждения
Ennin
сообщение 08 Apr 2012, 00:12 (Сообщение отредактировал Ennin - 08 Apr 2012, 00:15)
Сообщение #1

strange thing
Сообщений: 2 582
Спасибо сказали: 90 раз




1. разрешить использование щилдволла в бою
2. adaptive - переделать на активку
3. скилл - shield mastery - можно разделить на два (см. далее) - увеличивает бонус АЦ/СВС щита в N раз
4. скилл - shield thunder - при успешном блоке наносится урон умбоном, а при получении урона от спеллов с шансом блока - рефлект 20% урона
5. скилл - shield mirror - отражает следующее боевое заклинание на кастера
6. скилл - shield as raft - позволяет плавать на щите sleep.gif
7. скилл - shield chain - аое по всем в комнате
8. shield slam - наносит удар по голове, снижая INT/WIS
9. после удачного блока в течении 5 секунд доступен shield press, наносящий урон и снижающий STR/DEX
10. dazing pressure - shield press и shield slam дейзят врага
11. last stand - увеличивает сопротивляемость оружию на 80% на 10 секунд.

скиллов получилось не так чтобы мало, и их имеет смысл разделить на три спеки - shields, protected shield (антимагия) и shield as weapon

и да, я хочу все это. после твиков и доделок это будет реально интересная спека без кучи автоскиллов.

еще мысль вслух - круто бы сделать ломание оружия в бою. скилл для топоров - захват оружия, ломаешь клинок и на 10 секунд на оружии флаг "ниадеваецо". что характерно - катит только против мечей да даггеров

еще мысль вслух - грей, бесят уже ужасно дикие вейты на функциональные скиллы. аргх.



--------------------
anyway the wind blows...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 08 Apr 2012, 02:57
Сообщение #2

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




с shield wall - глюк - поправил. Ессно в бою оно и должно делаться.

Обратку при успешном блоке сделаю. Что-то типа шипа на щите.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Эроласт
сообщение 08 Apr 2012, 06:36
Сообщение #3

Разработчик MUD DF2
Сообщений: 2 108
Спасибо сказали: 2667 раз




adaptive - переделать на активку - не согласен. тут куда больше толку с авто - не стоит забывать, что бои длятся очень быстро, и ты можешь тупо не успеть применить ту или иную активку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ennin
сообщение 08 Apr 2012, 09:34 (Сообщение отредактировал Ennin - 08 Apr 2012, 14:55)
Сообщение #4

strange thing
Сообщений: 2 582
Спасибо сказали: 90 раз




умбон - и есть шип.
адаптив - ну смотри, ты вот бард. стабаешь, и у меня на весь бой адаптив на пирс, а нахрен он мне на пирс?

грей, я хочу спеку с развитием, спеку не просто для танкинга, а подкласс щитоносца-воина. shield-dps. consider.


--------------------
anyway the wind blows...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Эроласт
сообщение 08 Apr 2012, 10:11 (Сообщение отредактировал Erolast - 08 Apr 2012, 10:12)
Сообщение #5

Разработчик MUD DF2
Сообщений: 2 108
Спасибо сказали: 2667 раз




Цитата
адаптив - ну смотри, ты вот бард. стабаешь, и у меня на весь бой адаптив на пирс, а нахрен он мне на пирс?

Ну как нахрен blink.gif. Чтоб от моих стабов защитится.

Ток вообще-то я не стабаю...

Цитата(Ennin @ 08 Apr 2012, 12:34) *
грей, я хочу спеку с развитием, спеку не просто для танкинга, а подкласс щитоносца-воина. consider.


yes.gif

Чтоб можно было латником реально кого-то завалить. А то щас фигня получается - щит пока не сильно много и дает, самуры с тем же успехом бьют, а вот ты нефига не бьешь idontno.gif . Без щита и с двуручкой куда лучше получается.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Brus
сообщение 20 Apr 2012, 18:50
Сообщение #6

Newbie
Сообщений: 18
Спасибо сказали: 0 раз




Мы антипеладины ждём щип на шит яки ману небесну.
Просим.
Просим.
durak.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 21 Apr 2012, 03:15
Сообщение #7

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




Вообще это фича адаптива и его механики - ударь его чем-нить непрофильным, чтобы адаптив сработал - это, блин, логика smile.gif


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ennin
сообщение 21 Apr 2012, 10:43
Сообщение #8

strange thing
Сообщений: 2 582
Спасибо сказали: 90 раз




это было бы логикой, если бы в данном случае все не зависело от первого хода. ну и плюс классы, которым необходимо наносить первый урон тем же дамтайпом, в проигрыше.


--------------------
anyway the wind blows...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 22 Apr 2012, 01:06
Сообщение #9

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




Всегда есть пути - триггрени адаптив и побегай - пусть повисит - он долгий.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ennin
сообщение 22 Apr 2012, 11:56 (Сообщение отредактировал Ennin - 22 Apr 2012, 22:14)
Сообщение #10

strange thing
Сообщений: 2 582
Спасибо сказали: 90 раз




и вот то, что он долгий, тоже минус.
вот тебе сходу три ситуации, когда неуместно прокать себе адаптив:
1. вы прорубаетесь к боссу. вокруг мобов больше нет, прокать не на ком. прокать через пк с пати - абуз игровой механики. а босс-то может сначала и с каста в рыло дать.
2. ты пвп игрок и не выходишь в мир, чтобы прокнуть себе адаптив.
3. ты прокнул адаптив на паки вокруг босса, дошел до босса и на тебе висит адаптив под паки, но не под босса

UPD: задолбаешься предварительно искать себе прок против барда, мага или вичи. например.


--------------------
anyway the wind blows...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Эроласт
сообщение 22 Apr 2012, 15:49 (Сообщение отредактировал Erolast - 22 Apr 2012, 15:50)
Сообщение #11

Разработчик MUD DF2
Сообщений: 2 108
Спасибо сказали: 2667 раз




Предлагаю такой вариант:
1. Щит подстраивается под последний нанесенный игроку урон.
2. Жрет ману каждый раз при активации.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ennin
сообщение 22 Apr 2012, 22:14
Сообщение #12

strange thing
Сообщений: 2 582
Спасибо сказали: 90 раз




я, пожалуй, поддержу идею.


--------------------
anyway the wind blows...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Brus
сообщение 23 Apr 2012, 13:24 (Сообщение отредактировал Brus - 23 Apr 2012, 13:24)
Сообщение #13

Newbie
Сообщений: 18
Спасибо сказали: 0 раз




Т.е. если у врага мэч-кладенец с флагом флейминг - прощай мой мана? нэнэнэнэнэ
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ennin
сообщение 23 Apr 2012, 15:31
Сообщение #14

strange thing
Сообщений: 2 582
Спасибо сказали: 90 раз




гм... да, это минус. обходится лимитом по хп для прока, но не то, уже не то... снова предлагаю актив с выбором sleep.gif


--------------------
anyway the wind blows...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Эроласт
сообщение 23 Apr 2012, 15:48
Сообщение #15

Разработчик MUD DF2
Сообщений: 2 108
Спасибо сказали: 2667 раз




Встречная идея - урон со всяких флагов на оружке не засчитывать.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ennin
сообщение 23 Apr 2012, 17:48
Сообщение #16

strange thing
Сообщений: 2 582
Спасибо сказали: 90 раз




все равно не то. мобы могут выдавать автокастом тоже. против группы хрен попадешь в правильный дамаг.


--------------------
anyway the wind blows...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ennin
сообщение 27 Apr 2012, 14:40
Сообщение #17

strange thing
Сообщений: 2 582
Спасибо сказали: 90 раз




bash > Physician's pound MASSACRES you. [71]
Your 'adaptive shield' grant you resistance to bash.
Physician chants and gestures...
cold > Chill touch of physician ### TERMINATES ### you. [1204]


--------------------
anyway the wind blows...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Эроласт
сообщение 06 Jun 2012, 11:41
Сообщение #18

Разработчик MUD DF2
Сообщений: 2 108
Спасибо сказали: 2667 раз




Еще вариант - щит может одновременно дать резист к нескольким типам урона, но чем больше различных резистов он дает, тем меньше значение каждого из них.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ennin
сообщение 06 Jun 2012, 12:47
Сообщение #19

strange thing
Сообщений: 2 582
Спасибо сказали: 90 раз




разумнее сделать таки аля aegis - с выбором. и юзабельно, и нерандомно, и мозга потребует.
можно сделать выбор проще - и вешать резист не на конкретный урон, а на weapon/magic в целом


--------------------
anyway the wind blows...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 07 Jun 2012, 09:04
Сообщение #20

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




ну если мы про адаптив, то талантами так и будет


--------------------
/GrayMage


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 14 December 2019 - 02:09
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика