IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Что нужно делать в первую очередь?, Что больше всего не хватат?
gamdev
сообщение 03 Aug 2010, 14:08 (Сообщение отредактировал gamdev - 28 Aug 2010, 00:28)
Сообщение #1

Игра на тему героев: http://forum.df2.ru/index.php?showforum=99
Сообщений: 509
Спасибо сказали: 133 раза




Что нужно делать в первую очередь чтоб хотелось играть?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DRONыч
сообщение 03 Aug 2010, 14:47
Сообщение #2

von Kerman
Сообщений: 727
Спасибо сказали: 524 раза




Имхо - журнал квестов.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamdev
сообщение 03 Aug 2010, 15:02
Сообщение #3

Игра на тему героев: http://forum.df2.ru/index.php?showforum=99
Сообщений: 509
Спасибо сказали: 133 раза




а какого вида квесты?
в всех играх - иди туда и убей склктов слабой силы smile.gif
какие еще могут быть квесты?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 03 Aug 2010, 16:46
Сообщение #4

Взъерошенный коатль.
Сообщений: 4 401
Спасибо сказали: 6038 раз




Найти хорошего геймдизайнера.


--------------------
БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца.
БЕЗДНОРОГ
Требуют Польша и Русь.
Редактируя карты и тыря графику в WoG
Безднорог!
Мы ждём Безднорог!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Grand Elf
сообщение 03 Aug 2010, 16:58 (Сообщение отредактировал Grand Elf - 03 Aug 2010, 16:59)
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 754
Спасибо сказали: 379 раз




Цитата(gamdev @ 03 Aug 2010, 15:02)
а какого вида квесты?
в  всех играх - иди туда и убей склктов слабой силы smile.gif
какие еще могут быть квесты?

1. Иди туда, принеси то.
2. Иди туда, убей стркшного и ужасного.
3. Иди туда, и стой там пока не придет орда иты ее разгонишь
не пройдет время.
4. Накопи 10000 золотых.
5. Построй...

И т.д. и т.п.


--------------------
28 января 1996 г. — 9 октября 2013 г.

Grand Elf всегда останется с нами. Вечная память.

[Администрация Форума]


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FBX
сообщение 03 Aug 2010, 20:10
Сообщение #6

🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓
Сообщений: 1 845
Спасибо сказали: 1570 раз




Главное чтобы задротства было побольше, желательно скрытого.


--------------------
using namespace fbx;


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 03 Aug 2010, 20:16
Сообщение #7

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19731 раз




Цитата(FBX @ 03 Aug 2010, 20:10)
Главное чтобы задротства было побольше, желательно скрытого.
Вредные советы? smile.gif


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FBX
сообщение 03 Aug 2010, 20:26
Сообщение #8

🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓
Сообщений: 1 845
Спасибо сказали: 1570 раз




Да не вредные, а вполне реальные, как я полагаю.


--------------------
using namespace fbx;


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamdev
сообщение 04 Aug 2010, 11:03
Сообщение #9

Игра на тему героев: http://forum.df2.ru/index.php?showforum=99
Сообщений: 509
Спасибо сказали: 133 раза




Цитата(Лорд Хаарт @ 03 Aug 2010, 16:46)
Найти хорошего геймдизайнера.

а как отличить хорошего от плохого? idontno.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Doomђammer
сообщение 04 Aug 2010, 11:34
Сообщение #10

Immortal
Сообщений: 2 196
Спасибо сказали: 746 раз




Цитата(gamdev @ 04 Aug 2010, 11:03)
Цитата(Лорд Хаарт @ 03 Aug 2010, 16:46)
Найти хорошего геймдизайнера.

а как отличить хорошего от плохого? idontno.gif

Хороший хорошо справляется со своей работой, а плохой - плохо. rolleyes.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamdev
сообщение 04 Aug 2010, 11:39
Сообщение #11

Игра на тему героев: http://forum.df2.ru/index.php?showforum=99
Сообщений: 509
Спасибо сказали: 133 раза




и как протестировать гейм дизайнера? какими тестами?

Програмера я могу протестировать дам ему задачку к примеру:

заполнить массив случайными числами от 1 до 1 000 000 так чтоб ни одно число не повторялось.
массив размером в 1 000 000 ячеек.

и смотрю решения и все сразу ясно smile.gif

а с гейм дизайнером как?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 04 Aug 2010, 11:39
Сообщение #12

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




Не, хороший геймдизайнер делает, а плохой что-то постоянно требует за то, что ещё не сделал.


--------------------
Etoprostopodpis'
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
packa
сообщение 10 Aug 2010, 15:59
Сообщение #13

Immortal
Сообщений: 3 301
Спасибо сказали: 2643 раза




Поиграл, но все таки много не понятно.
А нужно чтобы все инстинктивно понималось, как в героях 3...

что за 8\8\7, 12\11\13 в найме юнитов?
что за МУ +1, А +6 в бою?


--------------------
Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg
Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt

(ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных)

Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков)
Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamdev
сообщение 11 Aug 2010, 13:57
Сообщение #14

Игра на тему героев: http://forum.df2.ru/index.php?showforum=99
Сообщений: 509
Спасибо сказали: 133 раза




МУ+1 - это значит минимальный урон увличился на 1
А+6 - атака увеличилась на 6

А как сделать более понятно?

12\11\13
12 - количество боеспособных юнитов
11 - сколько юнитов присоеденил герой
13 - максимальное количество которое может присоеденить герой

12 < 11 < 13? это такие именно цифры?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
packa
сообщение 11 Aug 2010, 15:23
Сообщение #15

Immortal
Сообщений: 3 301
Спасибо сказали: 2643 раза




"12 < 11 < 13? это такие именно цифры?"
Вроде да, знаю что не попорядку, я не смог найти закономерности

"А как сделать более понятно?"
Расширить интерфейс и написать нормально smile.gif
Как именно не знаю, это всего лишь имхо.


--------------------
Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg
Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt

(ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных)

Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков)
Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Astaroth
сообщение 23 Aug 2010, 03:12
Сообщение #16

Life...
Сообщений: 1 118
Спасибо сказали: 1013 раза




Цитата
и как протестировать гейм дизайнера? какими тестами?

По дизайну (И про организационную часть, и что НЕ НАДО делать и т.п.) ссылка
Почитай на досуге, поймешь как отличить УГ-дизайнера от нормального. Там много написано про создание сайтов - просто пропускай эти параграфы, в остальном довольно много полезной информации


--------------------
Хочешь узнать тайны своего компьютерного почерка?
Я смогу помочь тебе в этой теме
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamdev
сообщение 23 Aug 2010, 13:59
Сообщение #17

Игра на тему героев: http://forum.df2.ru/index.php?showforum=99
Сообщений: 509
Спасибо сказали: 133 раза




Цитата
и как протестировать гейм дизайнера? какими тестами?


чтоб протестировать дизайнера нужно самому быть дизайнером более высокого уровня чем тестируемый smile.gif

Также как и программиста сможет протестировать только программист.

Хотя применение тестирования к дизайнеру скорее всего нонсенс..

А гейм дезайнер это скорее не дизанер а "Проектировщик игры"



"Проектировщик игры" - GamDev, который создал тему чтоб получить конкретные предложения.

ЗЫ:
Корованы будут после замков и кланов smile.gif

Добавлено ([mergetime]1282561174[/mergetime]):
Цитата
Пытаюсь победить дикий творческий кризис...


Творческий кризис — это тупик бессмысленного пути. (с) Артемий Лебедев

Присоеденяйтесь к проекту, можно продумать новые города для героев в ГмИЗ.
горород гномов - почти готов smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 23 Aug 2010, 14:02
Сообщение #18

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Чего придумывать, добавь Монолит, я не против если он сюда попадет.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamdev
сообщение 23 Aug 2010, 14:25
Сообщение #19

Игра на тему героев: http://forum.df2.ru/index.php?showforum=99
Сообщений: 509
Спасибо сказали: 133 раза




Интересно. А степень готовности графической части монолита?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 23 Aug 2010, 14:38
Сообщение #20

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Кроме более менее вменяемой концепции и большей части на рисунках есть беты трёхмерных обьектов: гильдии магов, двеллинга третьего уровня, капитолия и замка (скорее всего будут переделываться) и бета трёхмерного пятиуровневика (в моей подписи) но Маэстро его сейчас переделывает. Также имеется задник города.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

3 страниц V   1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 16:08
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика