Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ Heroes of Might & Magic III _ Chronicles of Might and Magic

Автор: Orzie 31 Jan 2015, 10:52

http://www.moddb.com/mods/chronicles-of-might-and-magic

Как известно, Mount&Blade и Mount&Blade: Warband изначально - сэндбокс рпг от турецкой студии TaleWorlds, которые являются примером успешного инди.
Главный акцент в игре сделан на раскачку героя по принципам црпг, накопление и раскачку армии, а также езду на лошади и фехтование в ближнем бою. Выигрыш турниров, закупка новых доспехов, набор армии, служба сюзерену или попытка завоевания всего во имя королевства имени себя прилагаются.
В игре имеется встроенная поддержка т.н. модулей - таким образом, можно поменять всех врагов, скажем, на персонажей другой эпохи (мушкетёры) или даже ввести всякие новые фракции типа славян 11-го века.
В оригинале все фракции вымышленные.

Суть конверсии в том, чтобы заменить всё что только можно на концепты Героев 3: существ, фракции, нпц, весь игровой мир. Да, это возможно - проблема возникает со всякими летающими существами типа драконов, поскольку движок M&B такое не поддерживает.

На видео можно заметить несколько важных нововведений по сравнению с оригинальной игрой. Это книга заклинаний.
В общем, проект дико крутой и лично для меня он имеет очень важное место в списке ожидаемых.

Итак, несколько видео, показывающих суть:




Предметы инвентаря, переделанные в соответствии с концептами героев 3:










http://www.tawerna.biz/forum/index.php/topic,9059.30.html, но большинство вещей там в аттачментах.

Автор: dr0n 01 Feb 2015, 18:22

Ссылка на форум маунт энд блэйда http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,256876.0.html для тех кто не дружит с польским языком

Автор: Orzie 01 Feb 2015, 18:58

Таки да, вот ещё за что я любить этот мод - это воссоздание тройкозамков на движке, то есть по ним можно будет бродить, сражаться и т.д.



Автор: Shurup 02 Feb 2015, 02:20


Когда я увидел "набигающих" Горгон на 00:55 - мурашки по коже пробежались.
То же самое в первом ролике в теме, когда игрок забегает в город, а там в углу гномы кого-то добивают. Это нечто...
Реально стойкое дежавю, что я это уже видел давным-давно.. Может мне это когда-то снилось? Это просто оживший интерактивный ролик с трешки. Настолько передано атмосферу.


Очень видно, что делают люди, которые тащатся по Третьим Героям. (в отличии от одного недавнего проекта)

Автор: dr0n 02 Feb 2015, 08:01

Цитата(Shurup @ 02 Feb 2015, 02:20) *
Когда я увидел "набигающих" Горгон на 00:55 - мурашки по коже пробежались.

горгоны реально вызывают панику. дежавю из serios sam, там такие же "набигающие" быки были. Мне еще очень понравился ролик с личом, который на поле боя из трупов-копейщиков поднимает нежить(скелетов/зомби) и под конец боя уже куча скелетов.

Автор: Orzie 02 Feb 2015, 10:30

Ну в случае гномов сама боёвка игры подразумевает такое. А вот всевозможная магия - это уже труд моддеров, оригинал - чисто medieval рпг.

Однако, таки да, круто. Аналогов горгон и единорожков тоже нету, видимо реализовано через невидимых всадников - только вот горгоны еще и дышат, то есть атакуют сами. Это круто. Было бы круто при очень прокачанном скилле езды на лошадях (да, там есть такой) кататься прямо верхом на горгоне, и иметь возможность пользоваться и ее смертельным взглядом помимо стандартного оружия, которое в случае мечей и топоров вынуждает обходить сбоку, в случае лука позволяет низкоточно стрелять, а в случае пики атаковать вперед себя. Движок игры теоретически уже сейчас такое позволяет, потому что горгоны считаются лошадьми.

Автор: Арысь-Поле 02 Feb 2015, 11:05

Ролик впечатлил ** Однако много труда в модельки и прочее вложено, чувствуется.

Автор: Orzie 02 Feb 2015, 14:21

Самые клёвые горгоны здесь на 3:20. Потом ещё на 3:35 вид сверху покажут, прям вот они, реалтайм герои.

А в конце - поединок лично Вистана и Сандро, хехе.


Автор: Nestor 02 Feb 2015, 15:25

На удивление, кстати, хорошо поставлен финальный поединок. Меня, правда сильно интересует, будет ли исключительно такой мультиплеерный режим, или они поработают и над синглом?

Автор: Orzie 02 Feb 2015, 16:05

Я вообще больше всего уповаю на сингл. Мультиплеер в Mount&Blade сводится к дрочеву скилла Archery и в итоге получается, что ты хоть закрывайся щитом, хоть не закрывайся - всё равно в пятку подстрелят, да ещё и будут это делать верхом с лошади, постоянно тралируя в чате. Задроты такие задроты.

Теоретически крутых плюшек, однако, много - в частности, синхронизация направления удара с движением мышки, всё такое. Почти фехтование.

Щас в производстве сиквел игры, посмотрим как пойдёт. Но я, конечно, куда больше жду именно сабж. Уже предвкушаю, как было бы круто вместо "Kingdom of Rhodoks" и "Kingdom of Swadia" иметь самую натуральную войну "Kindgom of AvLee" и "Kingdom of Deyja", захватывать замки, брать пленных, собирать налоги с городов и качать единорожков.

Автор: Orzie 07 Mar 2015, 23:19

Пара свежих видео.


Автор: dr0n 30 Apr 2015, 11:34

Весенний свежачок.

https://www.youtube.com/watch?v=OEYJB2RUBP0 Титаны в битве.
https://www.youtube.com/watch?v=d4rUxRYRHVA Клинок армагедона в руках Джелу жарит собак.
https://www.youtube.com/watch?v=9MxcQq7ZljU&list=UUliTdbdsA5E26O4BiXBaCIA&index=4 попытки вампира передвигаться в виде летучей мыши.
https://www.youtube.com/watch?v=ssVqSyEl5yE игра за циклопа против нежити.
https://www.youtube.com/watch?v=PkCHmsGw5iI некрополис против замка.
http://www.tawerna.biz/forum/index.php/topic,9059.60.html рогатые демоны.

Автор: Orzie 30 Apr 2015, 12:00

Нраица. Вообще радует так много планов на конверсию, и значительное расширение функционала - тут мы видим и артефакты, и магию, и необычных животных - в общем, насилуют движок, как могут.
Как знать, может быть, мы и увидим этот мод законченным - в этом случае он явно встанет на одном уровне с каким-нибудь A Clash of Kings (модом на тему игры престолов, живущим в топ 3 на моддб уже несколько лет).

Но драконов им, скорее всего, сделать на движке мнб не удастся - поскольку с этой проблемой столкнулись в вышеупомянутом A Clash of Kings.

Автор: packa 05 May 2015, 21:17

Шикарнейше!) Спасибо за тему)

Автор: Orzie 25 Jun 2015, 16:44

Выпущена первая публичная версия - v0.4!



https://www.dropbox.com/s/75jxmficm1wddde/CoMM_0.4.rar?dl=0
http://www.moddb.com/mods/chronicles-of-might-and-magic/downloads/comm-04

Цитата
First public version. Mainly focused on multiplayer. You can expect:

-New multiplayer modes
-Magic system
-Tons of items and armors
-Many new MP maps
-Terrible game balance
-Native like SP(no new quest avaible currently)


Также добавил ссылку на ModDB в мастер пост.




Автор: Orzie 07 Sep 2015, 11:50

Деревня.




Несколько непонятный скриншот с гексагональной сеткой. Если они хотят возвращать механику г3 на движке мнб, то это крайне плохая идея. Хотя, альфапятёркодрочеры в общем-то были бы довольны. Но не стоит того, кмк.


Автор: Сулейман 07 Sep 2015, 11:53

Что-то их куда-то не туда понесло.

Автор: Orzie 07 Sep 2015, 11:54

Это только один скрин. Возможно, они будут делать форк, благо модульная система позволяет плодить их, или просто запилили пруф оф концепт. Надеюсь, что сетка - это когда-нибудь потом, когда внуков в школу поведём.
Реалтаймовые-рпгшные герои от первого лица в 3д изначально куда круче.

Автор: Orzie 10 Oct 2015, 15:57

Больше графония богу графония.






Автор: dr0n 24 Jan 2016, 00:01







https://www.youtube.com/watch?v=sdQ9M3dcqss
гаргоны vs циклопы, титан vs титан, змеи vs огры,гнолы и ящеры vs красный дракон, фанатики и крестоносцы vs налетчик и наездник на кабанах

Автор: feanor 24 Jan 2016, 01:15

Змеемуха с подобранной булавой..

Автор: tolich 24 Jan 2016, 08:21

Змеемухи ходят по лестницам. Да, я помню, что движок не позволяет летать, но всё же выглядит смешно.

Автор: Barin 24 Jan 2016, 09:09

Интересно по видео, но не всё, как минимум уж графику бы доделали, модельки смазанные. Главное чтобы монстры бегали в реальном времени, чтобы не было сеток всяких и ожидание хода. Ещё много лет назад я фантазировал на эту тему, думал так, когда-нибудь кто-нибудь сделал бы из героев подобную вещь, чтобы монстры были в реальную величину. И я думал официальные герои будут развиваться в этом направлении, но после 3-ки ничего подобного не вышло, так и осталось днищем.

Автор: Orzie 25 Jan 2016, 11:13

Ищо скрины. Радует, что таки смогли осилить драконов - до того это считалось невозможным на движке Mount&Blade. Но летать, наверное, не будут.

Графику нельзя "допилить", это же модификация. Сильно много полигонов просто не вытянет движок.






Автор: dr0n 25 Jan 2016, 22:39

Цитата(Orzie @ 25 Jan 2016, 11:13) *
Графику нельзя "допилить", это же модификация. Сильно много полигонов просто не вытянет движок.

Не в полигонах счастье, а в текстурах:
Графику можно "допилить" даже до шикарного состояния:

Ну или как минимум надо добавить Polished Landscapes https://www.youtube.com/watch?v=YVoDXFmeros

полет гарпий и змеемух сделали в моде значит и дракон теоретически может летать невысоко. Тем более, что полет птиц на движке реализовали http://www.youtube.com/watch?v=oerI0RvOt3s. Только тесно будет дракону летать по карте.

Автор: Orzie 15 Jul 2016, 18:19

Вышел апдейт v0.6, значительно отличающийся от всего, что было. Просто смотрите видео.




Также авторы презентуют и новые режимы геймплея помимо обычного синглплеера. Выглядит забавно.




Я рубился в данную поделку без продыху 2.5 дня, и должен сказать, что несмотря на все баги, имбаланс и кривой графон, это классно и это нужно доделать. Всё-таки механика Mount&Blade штука хорошая.
Посмотрим, удастся ли полякам довести до ума.

Особенный обмаз - это бегать по городам (sic!) и посещать те_самые здания от первого лица. Болотный город воспроизведён хорошо, жаль, объектов захламления пространства маловато. Некрополь не так понравился, но я и в оригинале им не сильно обмазывался.




Автор: hippocamus 01 Feb 2018, 01:22

Что с проектом? Жив?

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)