HotA 1.4.0 — 1.4.2 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
HotA 1.4.0 — 1.4.2 |
02 Jan 2016, 05:13
Сообщение
#1
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Доступно обновление до версии 1.4.0. Краткое содержание:
Внимание: как и любой крупный релиз — версия 1.4.0 может содержать ошибки. Полный список изменений: Код Версия 1.4.0 [!] Формат сохранённых игр изменён! Сохранённые в более старых версиях игры не будут читаться в этой версии. Убедитесь, что вы завершили все имеющие для вас значение игры перед обновлением. [+] Добавлена третья кампания, Рог Бездны, продолжающая историю Бидли, Джереми и Касметры. В ней появляется одноимённый артефакт - могущественное оружие, призывающее на поле боя силы моря. Баги HotA [-] Исправлен баг с порчей файлов сохранённых игр на картах с более, чем 255 шахтами [-] Исправлена некорректная запись в сохранение просмотра хода противника при открытии сразу слишком большого числа клеток карты. [-] Исправлен баг проложения обязательных дорог в ГСК: некоторые дороги могли не прокладываться [-] Исправлен баг с генерацией нескольких снежных Торговых Постов в одной зоне ГСК [-] Исправлен баг с возможным пропадением курсора мыши в диалоге Пушечного Двора [-] Исправлен вылет при загрузке карты, если на ней доступны только 4 вторичных навыка, один из которых - некромантия [-] Исправлен баг с неправильным количеством Нимф у Манфреда [-] Исправлены шансы заклинаний Причала (на 2 и 3 уровне из сумма была не равна 100%) [-] Исправлен баг с некорректной работой Мантии Дипломата [-] Исправлен баг с некорректным уроном Пушки в случае отрицательной атаки героя [-] Исправлен баг с проложеним маршрута при полёте, при котором была возможность нападения на монстров не на последней клетке маршрута [-] Исправлена возможность выбора Беатрис, Ранлу, Кинкерии и Дерека на картах версий RoE, AB и SoD (из-за них пропадала доступность других героев) Игровой процесс [+] Добавлено новое нейтральное существо Фангарм [+] Добавлен новый объект - Древняя Лампа, позволяющая один раз нанять Верховных Джиннов, ценность в ГСК 3000, частота 2, не больше 1 в зоне [+] Добавлен новый объект - Колизей Магов, позволяющий герою получить один раз на выбор +2 к силе магии или знаниям, ценность в ГСК 3000, частота 50 [+] Добавлен новый объект - Водопой, позволяющий потратить все очки передвижения, чтобы увеличить их количество на следующий день, ценность в ГСК 500, частота 50, генерируется на камнях, не больше 1 в зоне [+] Добавлен новый объект - Городские Врата, позволяющий телепортироваться в любой дружественный город, ценность в ГСК 7000, частота 20, не больше 1 в зоне [+] Добавлено 4 новых Двухсторонних Монолита [+] Добавлен новый водный объект - Морская Бочка, в которой можно найти немного ресурсов, ценность в ГСК 500, частота 400 [+] Добавлен новый водный объект - Потерянный Груз, в котором можно найти немного руды и золота, ценность в ГСК 500, частота 600 [+] Добавлен новый водный объект - Склянка Маны, дающая дополнительную ману герою, ценность в ГСК 3000, частота 50 [+] Добавлен новый водный объект - Академия Мореплавания, позволяющая изучать и улучшать вторичные навыки за плату, ценность в ГСК 8000, частота 20, не больше 1 в зоне [+] Добавлен новый водный объект - Алтарь Маны, позволяющий получать ману, жертвуя существ, ценность в ГСК 100, частота 20, не больше 1 в зоне [+] Добавлен новый водный объект - Обсерватория, дающая герою +2 к радиусу разведки до конца недели, ценность в ГСК 500, частота 20, не больше 1 в зоне [-] Изменён Храм Лояльности: теперь он даёт эффект до следующего хода, а не до следующей битвы [-] Ценность Форта на Холме уменьшена с 12000 до 7000 [-] В жилищах, не принадлежащих ни одному игроку теперь каждую неделю количество существ устанавливается в одиночный их прирост [+] Количество поднмаемых некромантией скелетов теперь считается по всей армии врага в целом, а не по отдельным отрядам Баги SoD [+] Исправлено игнорирование игрой настренного в редакторе карт поведения ИИ (воин/строитель/разведчик) [+] Исправлен баг ГСК с расположением части зоны в виде узкой полоски вдоль края карты [+] Исправлен баг ГСК с постановкой клетки воды в правый нижний угол карты [+] Исправлены баг ГСК с добавлением некорректных проходов между зонами из-за генерации объектов рядом с границей зон [+] Исправлен баг с возможностью получить бесконечные очки передвижения за счёт Шляпы Адмирала [+] Исправлен баг с возможностью получать бонусы к передвижению по воде на суше [+] Исправлен баг с некоорректной работой некромантии в битвах ИИ против ИИ (поднималось не более 1 скелета) Графика [+] Добавлены Пограничные Ворота для воды [+] Добавлены Стражи Границы и Страж Прохода для воды [+] Добавлен Ящик Пандоры для воды [+] Заменена графика Ящика Пандоры [+] Заменена графика Морского Сундука [+] Добавлено два замшелых камня для болота [+] Добавлены 3 новые группы пальм для болота [-] Исправлено одно из изображения Полей Славы [-] Поправлены портреты Астры, Лины и Мириам [-] Поправлена графика Святилища Бехолдеров Интерфейс [+] Добавлена кнопка обмена между героями в городе [-] Скорость ходьбы существ в бою при настройках скорости 4 и 5 увеличена в 1,5 раза [+] Добавлена подсказка Арены и возможность отказаться от её посещения Прочее [+] Изменён цвет тени объектов на песке [+] Добавлены дополнительные цвета тени объектам на карте [+] Добавлена возможность дополнительной анимации объектов на карте за счёт зацикливания палитры [-] Для карт версий RoE, AB и SoD запреты заклинаний больше не влияют на то, какие заклинания даются артефактами [-] Некоторые исправления в лаунчере [-] Некоторые исправления карт и текстов ____________________________________ В меню Создатели эта информация будет добавлена позже, а пока — отдельная благодарность за помощь не участникам команды: nosferatu — концепт-арт. Nestor, IQUARE, molski — участие в тестировании и доработке Кампании. Спасибо сказали: Seiffear, Arseny, Shurup, NOD, Intofire, XEL, fireman, hippocamus, IQUARE, Agar, Чёрный Абишай, Spartak, magoth, Nestor, Algor, Lokken, Vade Parvis, AKuHAK, FCst1, Fabricator, Starseeker, Kastore, Throutle, packa, nosferatu, Сулейман, baratorch, Qed'Maen, Spektanto, SerAlexandr, J2K, Sерёга, Axolotl, Foster, XMenik, Эроласт, ivyl, Barral, Crodo, Apache, QuestLion, Zabuza-san, Corkes, Axel_Templar, serovoy, Doctor Tea, El Summer, Black Dragon, DrSlash, Theodor, SQR, Orzie, Suhrawardi, Скорпион, СЕРЁГА (JET), Cthulhu_55, KypaToP_HM, USBhere, Фенрир, sgor00, Игрок-стратег, Viv, Dimitrian, Auximen, qrangerq, Lokos, Tovio, Sandris |
|
|
05 Jan 2016, 20:45
Сообщение
#2
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Доступно обновление до версии 1.4.2. Исправляет большую часть ошибок 1.4.0, не содержит нового контента. Версия 1.4.1 не была выпущена публично и использовалась для внутреннего тестирования. Ссылки на скачивание: Официальная версия, требует для установки оригинальную игру: http://download.h3hota.com/HotA_setup https://yadi.sk/d/qIaaGly6mepnk Полная версия, содержит необходимые элементы оригинала и HD-mod; рекомендуется устанавливать в отдельную папку: http://download.h3hota.com/HotA_full_setup https://yadi.sk/d/vQi31hF8mdXjt Утилита для конвертации сохранений из 1.3.8 (и SoD) в 1.4.2. Только для сохранений без пароля. Распаковывать в корневой каталог игры: http://download.h3hota.com/HotA_tools.zip ______________________ Полный список изменений: Код [!] - важная информация.
[-] - исправление багов и недочётов и изменения сделанных ранее элементов. [+] - нововведения. Баги HotA: [-] Исправлены перепутанные изображения белого и чёрного Стражей Границы [-] Исправлена невозможность разрешить Рог Бездны в редакторе карт [-] Исправлен баг с общим местом хранения посещённости Колизея Магов и некоторых других объектов для всех новых героев [-] Исправлен вылет ГСК при постановке охраны с привязкой к типу главного города зоны [-] Исправлен баг с невозможностью указать монстра целью пути героя на карте в некоторых ситуациях [-] Убран перенос текста по дефису, вызывавший пропуски букв в текстах [-] При обмене героев в городе теперь работает обмен заклинаниями грамотности [-] Фангармы теперь не вызываются на место убитых заклинанием Жертва существ [-] Исправлены некоторые ошибки, приводящие к нестабильности игры Игровой процесс: [-] При посещении Городских Врат герой теперь не перемещается на их клетку входа [-] Ценность Городских Врат в ГСК увеличена с 7000 до 10000 [-] Ценность Древней Лампы в ГСК увеличена с 3000 до 5000 Баги SoD: [+] Исправлено отсутствие перекраски в цвет игрока оформления одного из окон Университета (и Академии Мореплавания) [+] Исправлены неправильные рамки кнопок одного из окон Университета (и Академии Мореплавания) Графика: [-] Поправлено изображение Городских Врат Прочее: [-] Исправления карт и текстов Спасибо сказали: Seiffear, Shurup, NOD, etrexetrex, IQUARE, Чёрный Абишай, Spartak, magoth, Nestor, Vade Parvis, AKuHAK, FCst1, Fabricator, Kastore, Throutle, Spektanto, Джек Водогрей, J2K, Apache, Арысь-Поле, Zabuza-san, Corkes, serovoy, El Summer, Black Dragon, DrSlash, Theodor, SQR, Orzie, Cthulhu_55, KypaToP_HM, YaDo, Фенрир, Игрок-стратег, MortalChip, tombones, Dimitrian, Auximen, qrangerq, Tovio, TroutJack, Sandris, VAS_SFERD |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 14:30 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |