Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
07 Sep 2020, 15:52 |
Баг-репорты |
Без включённого HD+ функция очереди существ не отключается никак, т.к. дополнительных опций сценария нет. Было бы логичнее, если бы без HD+ эта функция была отключена. |
tolich | ||
22 Oct 2018, 19:14 |
Вопросы и ответы по всем версиям Heroes III Спрашивайте — отвечаем |
Можно ли где-то скачать отдельно кампании SoD? Добавил их сюда: http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=37259&st=0 (чтоб были, если кому-нибудь ещё понадобятся) |
ZёбRA | ||
19 Oct 2018, 17:35 |
Юмор геройский и не только |
Зачем-то открыл справочный файл H3Blade.hlp от Буковского Клинка Армагеддона, и обнаружил там в алфавитном указателе вот это: Как только Крэга Хэка не переводили, но Потрошитель - такое вижу впервые) |
Vade Parvis, tolich, Dead_89, Арысь-Поле | ||
18 Oct 2018, 16:19 |
Кампании RoE/AB с выбираемой сложностью Для тех, кому лень сделать их самому |
Периодически попадают вопросы от новичков, возможно ли выбрать в кампаниях Возрождения Эрафии или Клинке Армагеддона сложность. И как ни странно, не нашёл готовых архивов с модифицированными кампаниями (может быть, плохо искал), потому решил собрать их. Кампании из Дыхания Смерти уже содержат выбор сложности, но их тоже добавил в данную тему (для тех, кто хочет поставить другой перевод кампаний, они не подвергались никаким изменениям и выложены в исходном виде). English version (based on GoG version): - Restoration of Erathia: https://drive.google.com/open?id=1JoBmZaCXJ...7qT6hrMbrOGYqiY - Armageddon Blade: https://drive.google.com/open?id=1vYlnQwN3M...vq8ZcnnPj4fXiJl - Shadow of Death (original files): https://drive.google.com/open?id=1E04Q900Mk...-EZ6_PFGfMEc457 Русская версия (основана на Полном Собрании от Буки): - Возрождение Эрафии: https://drive.google.com/open?id=1KUXY-uxMT...in4JoC7cEKf4tQ8 - Клинок Армагеддона: https://drive.google.com/open?id=1Dz1sUFkc3...rAaCLhnxScPo5NZ - Дыхание Смерти (ориг. кампании): https://drive.google.com/open?id=1LmwLFAuR1...z-MIxZcDElfzPOi Русская версия (основана на Клинке Армагеддона/Дыхании Смерти от Буки): - Возрождение Эрафии: https://drive.google.com/open?id=1XHeFKvBQg..._VxWNF1QmqZqnpU - Клинок Армагеддона: https://drive.google.com/open?id=1MZZGCldk7...ndxGlRBD-QWxI5z - Дыхание Смерти (ориг. кампании): https://drive.google.com/open?id=1FRkP5fnTW...LHW39cN5hl5XSty Ссылка на папку в гугл.диске целиком, кому так проще скачать: https://drive.google.com/open?id=1dZeV5Hlkx...1IrSAUrH51T628J Установить просто - распаковать вместе с папкой в _HD3_Data\Packs, а потом в HD Launcher подключить как плагин. Либо вшить в h3bitmap.lod/h3ab_bmp.lod. Или распаковать h3c-файлы из архива в папку Maps (сильно этот способ не проверял, но должен тоже работать). UPD 22.10.2018: - Добавлены переводы кампаний с диска Клинок Армагеддона от Буки, для тех, кому этот перевод нравится больше, чем перевод в Полном Собрании (тоже пропатчены на выбор сложности, разумеется). - Добавлены оригинальные кампании из Дыхания Смерти. |
hippocamus, KypaToP_HM | ||
09 May 2018, 01:14 |
Мегасборка Heroes III от hippocamus |
Возрождение Эрафии очень требовательно к своему файлу h3bitmap.lod При попытке даже пересобрать его - игра не может найти некоторые текстовики, в частности genrltxt.txt, содержащий текст об отсутствии компакт-диска. Возможно, игра до определённого момента использует какие-то другие функции доступа к файлам в лодах - например, по индексу или абсолютному адресу (а не по имени). Скорее всего по индексу, т.к. перезапись genrltxt.txt не мешала работе RoE (хотя абс.адрес менялся, конечно же). Прошу прощения за некропост. Решил для себя поковырять Возрождение Эрафии (по другому поводу) и обнаружил такую вещь. В LOD-файлах каждая файловая запись в таблице расположения файлов состоит из следующих полей: Name: Char[16] Offset: DWORD Size: DWORD Type: DWORD PackedSize: DWORD MMArchive упорно игнорирует поле Type для вновь создаваемых файлов и присваивает туда 0, из-за этого возникает подобная проблема. Если пробежаться по созданному архиву и заменить это поле на нужный тип (txt = 2, pcx = 16 или 17 (не важно, но в дефолтном h3bitmap.lod 17 применяется для pcx с фонами игры, замков, окон кампаний), def=64..73 (пока не копал в эту сторону, чем тут отличаются), msk = 79, fnt = 80, pal = 96, остальное = 1) - всё прекрасно работает. Если просто заменять файл в архиве, а не добавлять новый - то MMArchive не изменит его поле Type, а присвоит только Offset, Size, PackedSize, потому изменение файла не ломает игру. Более поздние версии Героев игнорят это поле. |
hippocamus, magoth, Mefista, J2K | ||
22 Apr 2018, 02:17 |
Добавление функционала в HDmod |
33 страницы не осилил, потому заранее извиняюсь, если предлагалось уже. Было бы неплохо иметь функцию, позволяющую запретить определённые типы городов на карте в качестве случайных. Доступность - только в HD+, в разделе "Ещё опции..." - как в одиночной игре, так и в сетевой (у хоста). Желательно чтобы распространялось как на уже созданные карты, так и на случайно генерируемые, и на героев в тюрьмах (чтобы не могли принадлежать запрещённым типам городов, за исключением варианта, когда создатель карты разместил в тюрьму определённого героя), но не на нейтральных монстров и не на предустановленные города определённого типа (в созданных картах). А также выбранный в настройках игры стартовый город должен иметь приоритет над возможными случайными городами (допустим, игрок решил погонять против некрополя, но себе и в случайных городах решил отключить возможность выпадение некрополя). В идеале конечно - сделать три разные настройки - для живых игроков, для компьютерных игроков, и для ничейных городов, но это возможно будет череcчур усложнением. Как-нибудь вроде того (в моём примере не влезают, но можно как-то компактнее или в несколько строк): |
Tovio | ||
12 Jun 2015, 06:50 |
Heroes III HD Edition/RoE/AB/Complete - альтернативная русификация Герои 3 на ПК и планшетах в авторской версии локализации |
Фиксированная ссылка на скачивание, также добавлена в шапку темы. Ссылка в шапке темы ведёт не туда, поправьте) |
Qwertyus | ||
13 Dec 2014, 04:23 |
Баг-репорты |
Незначительные баги лаунчера: На вкладке "Твики", если ввести текст в поле поиска и нажать энтер - запускается игра. Было бы логичнее, если бы нажималась при этом кнопка "Найти далее". Также отсутствует документация по твикам. Конечно, по названию параметров можно примерно догадаться, за что какой из них отвечает, но в прошлом лаунчере к параметрам были подробные комментарии, что было очень удобно. |
Shurup, fireman, tolich, AKuHAK, baratorch, Zabuza-san, Corkes | ||
05 Nov 2013, 22:25 |
Добавление функционала в HDmod |
Было бы полезным отображение уже посещённых объектов. Например, поверх клетки с входом в посещённый объект рисовать крестик, а то мышку наводить на каждый объект - долго, а нужный можно прошляпить) Добавить эту опцию в меню на F5. |
Corkes, Ivan.K | ||
28 Oct 2013, 19:26 |
Вопросы и ответы по всем версиям Heroes III Спрашивайте — отвечаем |
Bes, Adept, Throutle | |||
28 Oct 2013, 19:19 |
концепции городов Васинек свалка васинькоты в одной теме |
И обязательно здание, позволяющее обменивать артефакты на водку и колбасу |
hippocamus, Doctor Tea | ||
22 Oct 2013, 15:49 |
Вопросы и ответы по всем версиям Heroes III Спрашивайте — отвечаем |
4 - Плюс место в рейтинге по количеству артефактов и мощи армии; портрет лучшего существа в армии лучшего героя. Только что проверил. Дал одному герою 500 монахов, другому одного архангела. Лучшим героем оказался герой с 500 монахами, а лучшим существом - архангел. Потому лучшее существо берётся не из армии лучшего героя, а вообще среди тех, которыми обладает игрок (включая гарнизоны замков, на охранах шахт не проверял). |
Bes | ||
13 Oct 2013, 00:07 |
Баг-репорты |
В режиме 32 Bit True (strechable) баг - если перейти в оконный режим и быстро менять размер окна - может выскочить фатальная ошибка: Цитата DirectDraw Error (584): 'DDERR_NOTLOCKED' File: 'C:\Dev\Heroes 3 Exp 2\Game\WINGRAPH.CPP' Line: 223 Иногда игра отлавливает ошибку и пишет в крэшлог: http://pastebin.com/2M12YPzd В режиме 32 Bit MMX (strechable) - не воспроизводится баг. На других компах пока что не тестировал, видеокарта Intel GMA 3150. |
Sam 1 | ||
12 Oct 2013, 20:42 |
Добавление функционала в HDmod |
Предлагаю не отключать рисование рамок в окне боя и города при разрешении менее 808х608. Играю на нетбуке с родным разрешением 1024х600, и вот как выглядит бой у меня: Вот как он должен выглядеть (и выглядел до добавления этого условия): Предлагаю заменить условие так, что если одна сторона больше минимального размера, рамки всё равно рисовались, отключались только в том случае, если обе стороны меньше. |
feanor | ||
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 09:38 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |