Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
01 Feb 2024, 20:44 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Интересно.Хотелось бы отдельно от темы города послушать,конечно. |
XEL, hippocamus, Dead_89, Day7, KypaToP_HM, Striker X Fenix, VAS_SFERD, Sosok_Kentavra, DOC'a, Gong Zigoton, MadMax, Nitrogenius | ||
03 Oct 2022, 16:11 |
Модификации HotA |
А ведь таких срачей бы не было,если бы тот мужик из твиттера выложил бы исходники... |
Mefista | ||
29 Sep 2022, 21:34 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Mefista, Gong Zigoton | |||
29 Sep 2022, 21:19 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Gong Zigoton | |||
29 Sep 2022, 19:56 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
нетоксичное коммьюнити хоты
Учитывайте,что геройские суб-комъюнити по отношению друг к другу не шибко то и ласковые.Хотовцы,содовцы,онлайнщики(которые тоже на отдельные группы дробятся) и оффлайнщики,лороведы,казуалы и т.д Вот челу делать нечего.Зуб даю с двача шиз этот. Вы о ком именно? Про того, кто написал статью о Доценте? Ага. |
Gong Zigoton | ||
26 Sep 2022, 01:13 |
Сюжет и лор |
Раскрытие каких персонажей, освещение каких страниц истории Энрота, поднятие каких тем вы бы хотели увидеть в кампаниях и сценариях для третьих Героев? Тарнум,в качестве камео в одной из миссий,например,он может встретится полуросликам во время переселения. Да и тот же Бидли и его империя бескрайнего моря,тоже могут поспособствовать сюжету,в качестве временных антогонистов. |
NOD, XEL, Doctor Tea, Valintinus, redar2013, Gong Zigoton | ||
02 Sep 2022, 20:12 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Dead_89, Koven1Nordsiard, Praktik, void_17, Gong Zigoton | |||
30 Aug 2022, 07:49 |
Вопросы пятая часть |
DOC'a | |||
29 Aug 2022, 22:16 |
Вопросы пятая часть |
Вопрос.Рассматривалась ли,возможность визуального разграничения содержимого пандор? Пример:пандоры с красной каймой,дают случайную награду,как обычно.С чёрной,только существ.С белой,только магию.С зелёной,деньги? |
Iriniko, DOC'a, Aeternus, borscht | ||
25 Aug 2022, 17:46 |
Horn of the Abyss: Factory |
Вопрос.Тарнум в кампании Фабрики будет фигурировать,в виде камео или отсылки? |
redar2013, Slavic boy, Gong Zigoton | ||
22 Jul 2022, 22:33 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Ну а как еще намекнуть? Вон хардкорные оффлайнщики сода потому и в хоту не играют. А так законно. Без читерства в виде просмотров вражеских героев, ивентов и пандорок, законное главное. Я бе если честно хотел,шоб они инструментарий в порядок привели.Доделали редактор кампаний,интегрировали unleashed editor в хотовский редактор,сделали редактор полей битв.Эх.Мечты. Без читерства в виде просмотров вражеских героев, ивентов и пандорок, законное главное. Такие вещи в оффлайне просто время экономят. |
Aeternus, Koven1Nordsiard | ||
22 Jul 2022, 20:36 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Видение и Маскировка Видение - позволяет смотреть не только существ и героев, но и банки (как охрану так и награду), ученых, хижин ведьм, святыни, ящики пандоры (хотя тут скорее всего не надо, для авторских карт). Сторожевая Башня кроме разведки территории дает Видения в своем радиусе всем героям владельца и их союзникам. Маскировка снимается Видением только в том случае, если сила магии больше или равна вражеской. Просто скажи "Хочу Сод_СП в хоте".Всем всё сразу станет понятно. |
Aeternus | ||
21 Jul 2022, 23:25 |
Нужен мод или опция для возврата оригинальной некромантии в HotA. |
Ёпть,человек пришёл,фигню написал,три разраба отписались здесь.Мне бы так на вопросы в жизни отвечали. |
Mantiss, hippocamus, Лентяй, Vade Parvis, Zabuza-san, Odin, Andrew T., Iriniko, DOC'a, Aeternus, Koven1Nordsiard, Gong Zigoton | ||
07 Jul 2022, 22:14 |
Horn of the Abyss: Factory |
3. Я не компетентен в вопросах балансировки магии, но лично я крайне сомневаюсь что замедление будет возвращено к исходному состоянию. Даже при всех теоретических изменениях что мы обдумывали, Земля как навык остается сильнейшей. Я думал,что возможно,если вам удастся создать новые заклинания контроля и заклинания облегчающие контроль вражеских юнитов в бою,то то же масло вернётся к содовскому состоянию.Дескать в огне и в воде есть свои альтернативы и потому,можно вернуть всё как было. Хотя,если так подумать,то масло имбово больше за счёт того,что очень мало юнитов к нему имунно.Большая часть драконов,элементали магии и всё,вроде. |
redar2013, Gong Zigoton | ||
07 Jul 2022, 19:21 |
Horn of the Abyss: Factory |
Пока суть да дело.Экипаж после выпуска Фабрики планирует уйти в отпуск,силы восстановить? |
redar2013 | ||
07 Jul 2022, 19:08 |
Horn of the Abyss: Factory |
Может, вы имели ввиду Академию? В четвёртых героях не было никакой фабрики, насколько я помню. Не.Не правильно Я выразился.Представьте,что в 4 героях последнее DLC было бы про Фабрику от хоты.Сам трек для Фабрики звучит слишком похоже на треки из 4 героев. |
Mefista, redar2013 | ||
07 Jul 2022, 18:31 |
Horn of the Abyss: Factory |
Ну, очень опечален, что всего лишь 8 карт против ~18ти в Причале. Ежель мне память не изменяет,то изначально,когда хота выпускалась,была одна кампания и состояла из 3 миссий,а остальные кампании были нарисованы много позже,так что,не так уж всё и плохо. Пока суть да дело.Экипаж после выпуска Фабрики планирует уйти в отпуск,силы восстановить? P.S По поводу темы...Мне одному кажется,или она звучит скорее как тема Фабрики из DLC к 4 героям? |
Лентяй, Zabuza-san, redar2013 | ||
17 Jun 2022, 20:12 |
Horn of the Abyss: Factory |
redar2013 | |||
28 Jan 2022, 20:17 |
Horn of the Abyss: Factory |
Valintinus, redar2013, Slavic boy, Хоботов, Praktik | |||
26 Jan 2022, 10:11 |
Horn of the Abyss: Factory |
Вопрос,а чего Кастора не сделать играбельным героем?Почему в этом на ваш взгляд не смысла? |
Aeternus | ||
06 Jan 2022, 02:12 |
Horn of the Abyss: Factory |
Да понятно что довольных и благодарных игроков много больше, но они и не принимают участие в этих обсуждениях. Всегда с руками на клавиатуре самые недовольные, что приводит к эффекту громких меньшинств, когда мнение активного меньшинства начинает выглядеть более важным нежели молчаливое одобрение большинства. В итоге постоянно читаешь про недовольство тут и там, оно это нужно? Эмоциональный ресурс все равно расходуется. Тогда только детородный орган и остаётся забивать на всех недовольных. |
PushKing | ||
06 Jan 2022, 01:56 |
Horn of the Abyss: Factory |
Сообщество героев меня давно разочаровало. Столько токсичных личностей, которым все должны... И вот что я вижу, не вконтактик, не 2ч, уже дф2 полон претензий и поисков к какому бы слову придраться чтобы уколоть команду. Можно и с другой стороны взглянуть.Гиганскому числу людей небезразлично то,какой результат выдаст экипаж в следующей обнове,а как по мне,это достижение,да господи,в том же ВК 100000 человек ждёт Фабрику.Хотя соглашусь,что очень не многие из проявляют себя достойно. |
Haart of the Abyss, VAS_SFERD | ||
05 Jan 2022, 21:51 |
Horn of the Abyss: Factory |
Но на самом деле довольно занимательный вопрос, почему Хота такой принципиально некоммерческий продукт. Очевидно, что продавать игру нельзя. Но что мешает собирать донаты, как это делает разработчик лобби? Я не эксперт в правовых вопросах, если и это может сказаться какими-то претензиями от юбисофт - окей, обосновано. Но если особых рисков нет, а это лишь позиция, то мне лично данный момент кажется странным. Как можно не извлекать деньги в современном мире оттуда, откуда их можно извлекать. Причем не воровством или мошенничеством - а честным трудом, за который огромное количество людей готовы были бы заплатить. Оплатить не игру или фабрику, а именно труд, выразить благодарность. Пусть и другая команда отвечает,но думаю,аргументы представленные здесь,актуальны и для хоты. Время:8:36 |
VAS_SFERD | ||
05 Oct 2021, 13:36 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Поздравляю.Нет,серьёзно.Вы заставили сотню тысяч людей смотреть на то,как Вы делаете Фабрику. |
hippocamus, Mefista, призрак коммунизма, Aeternus, dsk4_, VinnyMo | ||
22 Aug 2021, 13:08 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
призрак коммунизма | |||
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 21:55 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |