IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

85 страниц V  « < 81 82 83 84 85 >  
Reply to this topicStart new topic
> Холст. Герои. Фотошоп., Фан-арт и пр. с просторов сети
SaintDark
сообщение 17 Jun 2019, 16:29 (Сообщение отредактировал SaintDark - 18 Jun 2019, 04:30)
Сообщение #1641

Working hard
Сообщений: 455
Спасибо сказали: 558 раз




Не знаю куда запостить, выбрал это место. Поэкспериментировал с апскейлом графики с помощью нейронных сетей. За основу брал ESRGAN с моделями и параметрами, использовавшихся для апскейла текстур Return to the Castle: Wolfenstein.

Местами можно увидеть артефакты, но мне кажется, что все решаемо использованием другой модели или измененем входных параметров. Пришлось также поработать немного в фотошопе, чтобы убрать лишние контуры, появмвшиеся из-за альфа-канала.

Ниже две картинки 1920 в ширину, оригиналы 3200 в ширину.








P.S. На апскейл фона не хватило оперативки. Как раздобуду, заменю. Пришлось пока растянуть его с помощью waifu2x.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 17 Jun 2019, 21:35
Сообщение #1642

FFuck_oFF
Сообщений: 3 974
Спасибо сказали: 1360 раз




пишет нет такой картинки


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SaintDark
сообщение 18 Jun 2019, 04:32
Сообщение #1643

Working hard
Сообщений: 455
Спасибо сказали: 558 раз




Цитата(Spartak @ 18 Jun 2019, 04:35) *
пишет нет такой картинки


Поправил ссылки.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 18 Jun 2019, 13:37
Сообщение #1644

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Как эксперимент — да, определенный интерес представляет, но вряд ли результаты можно применить с пользой. Разве что, как некую основу, поверх которой можно было бы дорисовать вручную. И даже в этом случае половиной работы будет вытравливание слишком заметных следов нейросетей — все эти скругления, гуляющие силуэты, не квадратные квадраты, не круглые круги.
В апскейле текстур нейросети, конечно, эффективнее. К тому же, сами текстуры встают на нужные места в игре, не влияют на модели окружения. А со спрайтовой графикой, которая ещё и складывается в единую картину с фоном — вменяемого результата добиться сложно.

В прошлом году на форуме уже были попытки апскейла экранов нейросетями. С примерно тем же успехом. Отдельные куски становятся получше и как дополнительную помощь в ручной обработке это можно использовать, но руками всё равно придётся делать 90% работы.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Akagane
сообщение 07 Jul 2019, 17:24
Сообщение #1645

Advanced Member
Сообщений: 124
Спасибо сказали: 238 раз




Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Slavic boy
сообщение 28 Jul 2019, 22:31
Сообщение #1646

ГЕРОЙ ПОКОЛЕНИЯ БАРХАТ
Сообщений: 516
Спасибо сказали: 1397 раз





Паблик автора, где есть много других диорам и где можно заказать похожие:
https://vk.com/plnlab


--------------------
Благословленны идущие по нехоженым тропам...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 16 Sep 2019, 23:33
Сообщение #1647

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз






Леда Роуэн


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Throutle
сообщение 07 Nov 2019, 09:56
Сообщение #1648

Freedom Fighter
Сообщений: 1 850
Спасибо сказали: 4014 раза











--------------------
In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 07 Nov 2019, 10:02
Сообщение #1649

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




HD-eдишн, который мы потеряли. Правда, тут графон больше для карточной игры подходит, но это, в целом, самый близкий результат к тому, что мог бы быть в хайрезе. Прочие фанатские арты либо уходили не в ту степь, либо проваливались с детализацией.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Throutle
сообщение 07 Nov 2019, 10:47
Сообщение #1650

Freedom Fighter
Сообщений: 1 850
Спасибо сказали: 4014 раза




У гнолла и ящера ещё есть и анимированные, как раз как частенько делают для ККИ, версии:



--------------------
In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 18 Dec 2019, 19:09
Сообщение #1651

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Macron1
сообщение 19 Dec 2019, 08:23
Сообщение #1652

Immortal
Сообщений: 734
Спасибо сказали: 237 раз




Цитата(Orzie @ 18 Dec 2019, 19:09) *


Вот почему бы авторов подобного не привлечь к переделке графики городов? Можно было бы запилить ассеты для свободного использования, не требующие оригинальной графики..


--------------------
VCMI - будущее Героев 3!

Плохому работнику капитализм мешает.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 19 Dec 2019, 11:49
Сообщение #1653

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Потому что никто в здравом уме, обладающий достаточным уровнем навыка, не согласится на такое волонтёрство. Как правило, когда есть скилл уровня профи, люди им и зарабатывают и не имеют времени на большие фанатские проекты.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 19 Dec 2019, 18:10
Сообщение #1654

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата
никто в здравом уме

Сумасшедших-то вокруг развелось...

Серия этих работ, кстати, отвратительная имеет ряд фундаментальных недостатков. Но не хочется по третьему разу останавливаться на том, что уже и так писал в ВК. Композиция, соотношение масштабов и детализации, освещение — проблемы здесь буквально везде, за исключением того, что сейчас в CG-арте называют "рендерингом". Каждый отдельный объект плюс-минус в порядке, но в единое целое они не собираются. Полагаю, многие с этим утверждением не согласятся, но для тех, кто подобного рода недостатки осознаёт — они очевидны сразу же, без обсуждений. А остальным будет тяжело объяснить точку зрения даже подробно разложив её по полочкам.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 19 Dec 2019, 18:55
Сообщение #1655

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Тогда уж надо автора указать, и ссылку дать:
Лина Сидорова, https://linasidorova.com/albums/795886
Там есть ещё Башня, Цитадель и Темница.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Snake_B
сообщение 19 Dec 2019, 18:58
Сообщение #1656

Immortal
Сообщений: 402
Спасибо сказали: 385 раз




Цитата(Docent Picolan @ 19 Dec 2019, 17:10) *
Композиция, соотношение масштабов и детализации, освещение — проблемы здесь буквально везде,


может потому что не надо мерять фан-арты внутри игровыми экранами..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 19 Dec 2019, 19:43
Сообщение #1657

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




С чего ты взял, что я сравниваю их с экранами городов? Перечисленные критерии (композиция, соотношение масштабов и детализации, освещение) применимы для оценки любого изображения.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Seiffear
сообщение 19 Dec 2019, 21:26
Сообщение #1658

[KBK] I'm a Lion
Сообщений: 1 265
Спасибо сказали: 893 раза




А по мне так достаточно атмосферный и милый арт, а у кого то отвратительный профессиональный перекос =).gif


--------------------
Devil and Angel with me.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 19 Dec 2019, 22:08
Сообщение #1659

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Цитата(Seiffear @ 19 Dec 2019, 21:26) *
А по мне так достаточно атмосферный и милый арт, а у кого то отвратительный профессиональный перекос =).gif

Этот "отвратительный профессиональный перекос" совершенно необходим для того, чтобы графика в ХотЕ оставалась профессиональной, а не была на уровне "милого арта".


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Snake_B
сообщение 20 Dec 2019, 01:51
Сообщение #1660

Immortal
Сообщений: 402
Спасибо сказали: 385 раз




Цитата(Docent Picolan @ 19 Dec 2019, 18:43) *
С чего ты взял, что я сравниваю их с экранами городов? Перечисленные критерии (композиция, соотношение масштабов и детализации, освещение) применимы для оценки любого изображения.


это было бы справедливо, если бы это был форум профессиональных художников (или считающих себя профессиональными, потому что любителями считать себя стремно)..
на форуме, где в основном обсуждают игру, оценка арта это, все таки, нравится - не нравится..


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

85 страниц V  « < 81 82 83 84 85 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 11:50
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика