Mud загибающая реальность, ? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Mud загибающая реальность, ? |
11 May 2011, 14:20
Сообщение
#21
|
|
Прапор пожизненно Сообщений: 775 Спасибо сказали: 15 раз |
Ты, видимо, невнимательно прочёл то, что я написал. Я не говорю, что станет больше народу играть в сервер 2005 года. Я сам не знаю, больше будет, или меньше. Я говорю, что чтобы проверить - нужно попробовать. Без обид, но ты сам мне приписал какие-то слова, а потом сам же им возразил. Да это я не возражаю, а наоборот - соглашаюсь и дополняю своими мыслями, просто видать криво вышло то чтобы проверить - нужно попробовать ... Конечно, запустить старый сервер можно по-разному. Можно "допиливать" его в процессе. Можно править только очевидные баги. Можно ничего не править, перезагружать иногда, и всё. А на все вопросы отвечать "играйте в новую версию". Вот я так же считаю - вариантов много, и даже есть люди, которые хотят их опробовать, так почему бы и нет? -------------------- Hero: Dragon, you're evil, bad, bad and evil !
Dragon: No! Hero: Yes! Dragon: Ok, yes! Hero: NOOOOOOOO!!! |
|
|
11 May 2011, 15:26
Сообщение
#22
|
|
Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
Кстати, я как то начинал играть, мне очень помогал один человек, таскался со мной, объяснял. Одныжды он даже дал мне 1000 золотых и сказал в банк положить на проценты, но потом у меня пропало свободное время. Больше в игру я не вернулся.
И мне, признаться немного совестно до сих пор, поэтому прошу администрацию дать этому человеку 1000 золотых обратно, и 500 сверх. Ник не помню, но народ порядочный, я думаю никто не буде просить не свое. Спасибо за внимание. -------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
11 May 2011, 16:07
Сообщение
#23
|
|
Люблю ( . )( . ) помять Сообщений: 225 Спасибо сказали: 56 раз |
Кстати, я как то начинал играть, мне очень помогал один человек, таскался со мной, объяснял. Одныжды он даже дал мне 1000 золотых и сказал в банк положить на проценты, но потом у меня пропало свободное время. Больше в игру я не вернулся. И мне, признаться немного совестно до сих пор, поэтому прошу администрацию дать этому человеку 1000 золотых обратно, и 500 сверх. Ник не помню, но народ порядочный, я думаю никто не буде просить не свое. Спасибо за внимание. Vaal & Aybolit часто давали людям по 1000 голды Если это действительно кто-то из них, то им не надо ничего возвращать |
|
|
11 May 2011, 16:26
Сообщение
#24
|
|
Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
Vaal выглядит знакомым. Скорее всего он.
Цитата то им не надо ничего возвращать Почему? -------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
11 May 2011, 17:28
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 523 Спасибо сказали: 35 раз |
Почему? 2-3 очень хорошо одетых чара могут делать пару сотен тысяч золота раз в полчаса По крайней мере несколько месяцев назад могли. Что одна тысяча рублей? |
|
|
12 May 2011, 15:49
Сообщение
#26
|
|
Newbie Сообщений: 11 Спасибо сказали: 8 раз |
А действительно, Грей, если ты уверен что мад 2005 года - полный отстой, почему бы не запустить или прост отдать кому-то исходники с зонами и тд? Кому-то нравится новый, есть моменты где он интересней.. Но ПК стало скучным, очень очень скучным... У кого больше пенетрейта тот и выиграл. Остальные ничего не могут сделать если одеть много АС или савок..
|
|
|
13 May 2011, 17:45
Сообщение
#27
|
|
^_^ Сообщений: 58 Спасибо сказали: 2 раза |
Это всегда так... и трава зеленее и вода водее и мы молодее и тому подобное... (с) - Сказали же
Не ну а честно, если есть возможность запустить мад образца 2005 года. Почему бы и нет? Я думаю много кого мучает ностальгия. Многие вернуться. Старый закрывать не нужно, люди сами сделают выбор) -------------------- Mikami - Crusader
|
|
|
14 May 2011, 18:58
Сообщение
#28
|
|
Member Сообщений: 51 Спасибо сказали: 1 раз |
Я тоже согласен на старый мир. Веселее, круче, интереснее. Запустим?)
|
|
|
14 May 2011, 19:03
Сообщение
#29
|
|
Newbie Сообщений: 11 Спасибо сказали: 8 раз |
Да что тут толку разговоры говорить. На новом мире останутся те кто любит эксплорить и страдает манией собирательства на старый уйдут ПКшеры(которых на новом-то и нет).. Грэй, отзовись, нам ждать старый df2 ?
|
|
|
14 May 2011, 22:22
Сообщение
#30
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Идёте на http://www.df2.ru/files/ качаете свой 2005 год - запускаете на своей винде, открываете порт в инет (предворительно купив ИП у прова, что стоит сейчас копейки) и играете в 2005. Вытам БОГ и ЦАРЬ. Делайте всё, что хотите. Для ПКиллеров там даже перебор с зонами Рисуете в магазине шмотки 91-го, ставите моба миллионного уровня для левелапа с 1хп и играете.
ЗЫ Лично я к старому возвращаться не намерен. Намного проще исправить недочёты тут. К тому же хочется возразить человеку, который называет игру квейком, а сам не хочет поэксплорить, покачать профы... Странно. -------------------- /GrayMage
|
|
|
15 May 2011, 00:54
Сообщение
#31
|
|
Immortal Сообщений: 523 Спасибо сказали: 35 раз |
К тому же хочется возразить человеку, который называет игру квейком, а сам не хочет поэксплорить, покачать профы... Странно. А ты считаешь что сейчас DF2 не квейк? Ты в курсе как проходит игра в квейк? Игроки появляются и пытаются контролировать ресурсы. Дело в том что репоп каждого ресурса (будь то броня, оружие, патроны или что-то еще) проходит через четко известное время. Тот у кого получится законтролировать ресурсы постоянно их поднимает. Соответственно имеет лучшую броню, оружие и много патронов. Остальные пытаются успеть ухватить ресурсы раньше и самим начать их контролировать. В принципе игра в этом и заключается - контроль ресурсов. Ну а при столкновении игроков тот у кого лучше снаряжение практически верняк убьет противника. И это не потребует офигенного умения играть - достаточно среднего уровня. С другой стороны если ты настоящий профи то ты можешь подловить лучше одетого противника и с большим трудом завалить его, перехватив инициативу и ресурсы. А теперь посмотри на DF 2005 и DF2 2011. Если глянуть на сбор вещей то в 2005 они статичны. Естно их крайне легко собрать. А сейчас куда сложнее. Даже через чур сложно. Ну вывод прост - по сбору вещей 2005 год квейк, 2011 - рпг. А теперь посмотри на бои. В 2005 году шмот значил много, но знание всех приемов своего класса и класса противника значило не меньше. Потому бои были долгими. Маги часто использовати слепоту, слабость, замедление, проклятье и многое другое. Было соревнование по тактике - кто кого переиграет. А сейчас? Кинул маг на воини слабость. Если не прошла или у воина есть + к силе, то маг умер. Кинул маг на воину замедление и умер. Дальше продолжать? С другой стороны хорошо одетый класс с автоатаками может набрать murder и средне одетый чар умрет. Если чар был магом - еще и урона нанести в ответ не успеет:) Я сам прошлой весной так делал. Не афишируясь создал чара, одел в белый арты и профовые гемы, заточил выбором перков и талантов на убийство вампов. Потом поймал какого-то неплохо одетого вампа в миде и набрал murder. Вамп сдох с четырех ударов двуручника. Смешно? Чем не квейк? Сейчас главное Риторический вопрос: что лучше - когда сбор вещей квейк, или когда бой квейк? И если ты про меня писал - то я качал профы, эксплорил, выбивал арты. Утомило. Хочу пвп, а не пве. Улавливаешь разницу? К тому же по профам. Одна из важнейших была (сейчас не знаю) обработка камней. Я купил себе мануалов, заботал, в манч добил до 100 все навыки. Вошел через месяц - навыки сброшены. Читаю ченжи - навыки поменялись местами в профе, вот и сброшены. Ладно, выкачал по новой. Через пару недель - та же фигня. Плюнул, не стал качать. Через месяц - опять изменения в профе. Почти уверен - опять со сбросами навыков проходило. Порадовался что не выкачивал по новой:) И еще - покупать дополнительные CP на прокачку действительно нужных навыков в профе (и естно запиханых так что хрен дойдешь) стоит дорого. Самый простой путь наверное ивенты, да вот незадача - ивенты то не каждый день. А делать в течении года ивенты чтобы через год получит чара для пвп - смешно. Второй путь - резать мобов в глобалах и игроков на войнах. Проблема в том что если нет шмота для войн - хрен тебе а не победы и медальки. По сути такой чар будет баласт на войне. Так что странно то, что если ты пришел в мир для пвп тебе сначала надо годик пве:) P.S.: а по поводу сервака 2005 года ты хорошо прикололся. народ просил для игры, а не для пк. и сервер без зон никому нафиг не нужен. или ты боишся что с итак убитого онлайна половина уйдет если откроется сервер 2005? да и смысл зоны из архива убирать? можно было хотя бы стандартные зоны оставить - не ты же их рисовал, не у тебя и права. впрочем если кто займется созданием сервера всегда можно попросить зоны с другого сервера, близкого с DF2 2005, и где админы по адекватнее |
|
|
15 May 2011, 11:28
Сообщение
#32
|
|
Прапор пожизненно Сообщений: 775 Спасибо сказали: 15 раз |
Идёте на http://www.df2.ru/files/ качаете свой 2005 год - запускаете на своей винде, открываете порт в инет (предворительно купив ИП у прова, что стоит сейчас копейки) и играете в 2005. Вытам БОГ и ЦАРЬ. Делайте всё, что хотите. Для ПКиллеров там даже перебор с зонами Рисуете в магазине шмотки 91-го, ставите моба миллионного уровня для левелапа с 1хп и играете. Полагаю, это такой стёб ЗЫ Лично я к старому возвращаться не намерен. Намного проще исправить недочёты тут. Зато есть народ, которого хватит на небольшое комьюнити и который считает, что способен сделать из 2005г. годноту, но для этого нужны контент и сорцы. ГМ, дай народу, что он хочет, и тогда он (народ со своими наивными и нелепыми предложениями), отстанет от тебя. Или может ты просто не хочешь, что бы от тебя отставали? -------------------- Hero: Dragon, you're evil, bad, bad and evil !
Dragon: No! Hero: Yes! Dragon: Ok, yes! Hero: NOOOOOOOO!!! |
|
|
15 May 2011, 15:37
Сообщение
#33
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Ты в курсе как проходит игра в квейк? Я как бы чемпион своего города по квейку. И то, что ты описал не так. Никто в квейке никогда не контролировал ресурсы. Игра стороилась на так называемых "рельсах" и aps. Знание физики игры и карт - это само сабой. ... тут много букв ... Я согласен, что бои происходят слишком быстро, но недавно в мире появился тот же Айша, который начал одевать не только на пенетрейт и дамаг... Что же произошло и почему он начал убивать "папок"? И бои длились не секунды... и играл он после перерыва с нуля и прокачал что-то, чем можно было убивать "папок" за сутки или и того меньше. Что он делал не так? Почему ты так не можешь? Это вопросы к тебе, вопрос к сетам и наградам за ПВП - давно над этим думаю - постараюсь ускориться. И над механикой и продолжительностью боя я работаю. Цитата К тому же по профам. Одна из важнейших была (сейчас не знаю) обработка камней. Я купил себе мануалов, заботал, в манч добил до 100 все навыки. Вошел через месяц - навыки сброшены. Читаю ченжи - навыки поменялись местами в профе, вот и сброшены. Ладно, выкачал по новой. Через пару недель - та же фигня. Плюнул, не стал качать. Через месяц - опять изменения в профе. Почти уверен - опять со сбросами навыков проходило. Порадовался что не выкачивал по новой:) Странно, гемкрафт вроде 1 раз ток скидывали, когда в другую профу переименовали. Да, пришлось скинуть, мы как-то посидели с народом и абсолютное большинство решило, что мир надо дорабатывать, но вайпов не делать, а пробовать решать проблемы патчей иначе. Цитата И еще - покупать дополнительные CP на прокачку действительно нужных навыков в профе (и естно запиханых так что хрен дойдешь) стоит дорого. Самый простой путь наверное ивенты, да вот незадача - ивенты то не каждый день. А делать в течении года ивенты чтобы через год получит чара для пвп - смешно. Всё можно купить за недорого. Что у игроков, что в магазинах. Единственная на данный момент профа а-ля "маст хэв в ПК" это знания 1 уровень и (спорно) легенды 2 уровень. Всё остальное проще купить. Цитата Второй путь - резать мобов в глобалах и игроков на войнах. Проблема в том что если нет шмота для войн - хрен тебе а не победы и медальки. По сути такой чар будет баласт на войне. Так что странно то, что если ты пришел в мир для пвп тебе сначала надо годик пве:) Не встречал ещё ММОРПГ, чтобы ПВП направление было без ПВЕ составляющей. Да, глобалы/квесты поделать надо. Убивать мобов - придётся. Введу ли опыт и награды за ПВП - да. Цитата P.S.: а по поводу сервака 2005 года ты хорошо прикололся. народ просил для игры, а не для пк. и сервер без зон никому нафиг не нужен. или ты боишся что с итак убитого онлайна половина уйдет если откроется сервер 2005? да и смысл зоны из архива убирать? можно было хотя бы стандартные зоны оставить - не ты же их рисовал, не у тебя и права. впрочем если кто займется созданием сервера всегда можно попросить зоны с другого сервера, близкого с DF2 2005, и где админы по адекватнее Зоны можно прикрутить из соседних файлов на той же страничке. При запуске игры выдадут подсказку, что надо поправить и зоны из того же СоГа легко встанут на Ваш, личный мир без неадекватного (по твоему мнению) админа. Ты сделай сначала. ЗЫ Лично я к старому возвращаться не намерен. Намного проще исправить недочёты тут. Зато есть народ, которого хватит на небольшое комьюнити и который считает, что способен сделать из 2005г. годноту, но для этого нужны контент и сорцы. ГМ, дай народу, что он хочет, и тогда он (народ со своими наивными и нелепыми предложениями), отстанет от тебя. Или может ты просто не хочешь, что бы от тебя отставали? Ну да у ГМа лежат сорцы с сортировкой по году/месяцу/дню/минутам и секундам "Сорцы... дай..." брали уже - что из это вышло знают все. Начните с подъёма виндовой версии, если у вас руки растут из "того места". А там посмотрим. -------------------- /GrayMage
|
|
|
15 May 2011, 17:35
(Сообщение отредактировал Shmatko - 15 May 2011, 18:24)
Сообщение
#34
|
|
Прапор пожизненно Сообщений: 775 Спасибо сказали: 15 раз |
Ну да у ГМа лежат сорцы с сортировкой по году/месяцу/дню/минутам и секундам А на секунды никто и не расчитывает - дарёному коню и т.д., как говорится "Сорцы... дай..." брали уже - что из это вышло знают все. А можно краткий экскурс в историю упоминаемых событий? А то таки не "все". Но интересно. Начните с подъёма виндовой версии, если у вас руки растут из "того места". А там посмотрим. Это та где 12 зон? Полагаю, что ты прекрасно знаешь, что в играх контент не менее важен, чем сама игровая механика, т.е. без контента игра будет неюзабильна. Поэтому ты предлагаешь всем поесть этой вкуснятины? Цитата Зоны можно прикрутить из соседних файлов на той же страничке. При запуске игры выдадут подсказку, что надо поправить и зоны из того же СоГа легко встанут Полагаю, это лишь прелюдия перед бдсм-пати по редактированию сервера без исходников P.S. как можно делать/доделывать баланс и механику игры без исходников - лично я не представляю. Многое бы отдал за подобные знания. -------------------- Hero: Dragon, you're evil, bad, bad and evil !
Dragon: No! Hero: Yes! Dragon: Ok, yes! Hero: NOOOOOOOO!!! |
|
|
15 May 2011, 17:56
Сообщение
#35
|
|
Immortal Сообщений: 523 Спасибо сказали: 35 раз |
Я как бы чемпион своего города по квейку. И то, что ты описал не так. Никто в квейке никогда не контролировал ресурсы. Игра стороилась на так называемых "рельсах" и aps. Знание физики игры и карт - это само сабой. Не знаю как проходили чемпионаты с твоим участием, но у меня было как я написал. Я жил во время учебы в общаге в Москве и учавствовал в чемпионатах там же. Все время шла борьба именно за ресурсы. Ставились аддоны, таймеры и прочая лабуда чтобы не пропустить респавн ресурсов. Вокруг них практически все столкновения и были. Когда переехал в Питер, поучавствовал и там. Та же история Я согласен, что бои происходят слишком быстро, но недавно в мире появился тот же Айша, который начал одевать не только на пенетрейт и дамаг... Что же произошло и почему он начал убивать "папок"? И бои длились не секунды... и играл он после перерыва с нуля и прокачал что-то, чем можно было убивать "папок" за сутки или и того меньше. Что он делал не так? Почему ты так не можешь? Это вопросы к тебе, вопрос к сетам и наградам за ПВП - давно над этим думаю - постараюсь ускориться. И над механикой и продолжительностью боя я работаю. Что он делал не так? Записался в клан, его одели и начал пк. Если не хочешь сидеть на шее у клана одеватся очень долго. А что бои длились не секунды - не знаю, не знаю. Ты любишь утрировать. Я написал что заточил чара на вампа и убил с четырех автоатак, ты увидел бой длительностью аж пару баттлтиков - и вот уже бои длятся не секунды:) И еще после перерыва это не то же что с нуля. Какие то запасы должны остаться. Даже у меня возможно валяются. Во вторых есть знакомства. Полноценно одевать нуба которые первый раз зашел в мад никто не будет, сначала присмотряться что за человек, будет ли он играть и т.д. Просто чтобы не вбухать кучу артов и гемов в никуда. А старому знакомому помогут. Возможно даже пару-тройку раз:) Странно, гемкрафт вроде 1 раз ток скидывали, когда в другую профу переименовали. Всё можно купить за недорого. Что у игроков, что в магазинах. Лично у меня сбрасывалось три раза. Не знаю задумывал ты, или случайно вышло, но именно три раза. На этом я остановился. Спустя какое то время (прошел один или больше, не помню, ченжей) мне говорили что опять сброс проф. Да, пришлось скинуть, мы как-то посидели с народом и абсолютное большинство решило, что мир надо дорабатывать, но вайпов не делать, а пробовать решать проблемы патчей иначе. Конечно большинство. Все кого не устраивал твой подход к одеванию чара для пк уже давным давно свалили. Вот только почему стоит законектится и идут в телл сообщения - а вы с братом останетесь играть, а то у нас из семи человек онлайна четверо боты и нам скучно? Скучно народу при таком онлайне. Повод задуматся - не слишком ли жестко с одеванием Единственная на данный момент профа а-ля "маст хэв в ПК" это знания 1 уровень и (спорно) легенды 2 уровень. Всё остальное проще купить. Если готов сидеть на шее у других, и при каждой смене хотя бы одной шмотки надоедать другим - сделайте гемы, закрафтите то и это то да. Только вот надоедает другим тебе гемы да крафт делать. Были уже преценденты. Имхо даже свеже созданный чар должен иметь возможность замостоятельно одется для пк. А сейчас этого нету, это даже твои преданные фанаты признают Не встречал ещё ММОРПГ, чтобы ПВП направление было без ПВЕ составляющей. Да, глобалы/квесты поделать надо. Убивать мобов - придётся. Введу ли опыт и награды за ПВП - да. Не играл в вов? Часть шмота идет с пве, но большая часть с пвп. Долевелился, пошел на бг, заработал чести, купил вещи за честь (они примерно между A4 и A5). Дальше на арену за арена поинтами и рейтингом. Стремится к A8:) Не халява - одеваться приходится возможно не меньше чем на DF2, но это интересно. А унылое битье мобов - скукота. Зоны можно прикрутить из соседних файлов на той же страничке. При запуске игры выдадут подсказку, что надо поправить и зоны из того же СоГа легко встанут на Ваш, личный мир без неадекватного (по твоему мнению) админа. Ты сделай сначала. В смысле с архива сога? Да можно, но сам же говоришь править надо. Если бы зоны не выдирал - было бы проще. И не надо утрировать - специально для тебя уточняю речь об адекватности шла приминительно к копирайту. То бишь о том что ты выдрал зоны (которые не ты рисовал) из архива. Понятно почему ты исходники не даешь - ты делал, тебе и решать выставлять их на общее обозрение или нет. Но карты-то чем тебе не угодили? |
|
|
15 May 2011, 18:59
Сообщение
#36
|
|
Newbie Сообщений: 11 Спасибо сказали: 8 раз |
Грей, мне кажется в корне не правильным в современном маде распеределение статсов..
Приведу пример : Я играю к примеру варлоком. Оделся там грубо говоря 600 бкаст 4 шмотки на хп остальное ац для резика скажем 70%. Мой оппонент играет к примеру нинзей. Одел 400 дамрол 1 шмотку на хп а остальное тупо вбил в савки, итого у него 80% рези магик и 600 савок(к примеру). Вопрос: ЧТО я ему сделаю варлоком ? Ни один каст не пройдет, за исключением слоу. Файр ланс который за 48в сносит по таким резикам 300-400 хп ? А нинзя-то по 50-60 хп за удар без крита сносит. А таких ударов 6-7 в раунд. + еще скиллы. Что с ним делать? Та же ситуация как я "рулил" некром - одел 8к ац и остальные шмотки на хп и рези вепон. Итого мод был 76%. Если враг одевал савки - умирал от боне армора и скелетов. Если ац - от кастов и гост драконов. Причем шансов убить 1х1 было очень немного и только у нинзи (ваниш), остальные вариор-классы курили без шансов. Мне кажется в первую очередь стоит изменить систему добавления гемов (чтоб на каждой шмотке было ограничение на ХП, SVS, AC, и по выбору damroll/hitroll или бкаст/бхил. Сейчас отличие мага от воина только в том что воин бьет в упор а маг может издалека стрельнуть.. Вернуть в мир ЧАРМ.. Вернуть старый саммон и песню героя с 60% резиком.. Вернуть спелл "создать розу" - чем он мешал? Вернуть давание опыта за "просветы" в умениях.. Убрать или пересмотреть систему критов, скорости(сделать чтоб скорость влияла на авто-атаки, ибо маги сейчас в Ж.пе, спасает только то что не одевает народ савки).. В общем и целом система pvp где есть только 1 - кто кого передамажит или дольше проживет - мне не понравилась( Раньше любой класс был более менее универсален, а сейчас для этого надо носить с собой 8 комплектов артефактов и 16 тысяч купе чтоб менять перки и таланты.. И специализации в том числе( Я очень любил Df2 .. Крутая игруха... Очень нравилось что можно ЛУТИТЬ врага, был стимул в пк не дохнуть - а сейчас пофиг.. Не лучше ли упростить добывание артов раз в 100 и дать возможность их забирать с врага? Тогда будет стимул убивать, бегать и тд... Мне очень не приятно все это писать т.к ты, Грей, тратишь свое время и силы для того чтоб сделать мир "лучше".. НО к сожалению очень редко прислушиваешься к мнению тех людей кто это ценит и хочет играть в DF2 который был тобой и другими ребятами сделал а не в недоработанную копию ВОВ... Хотя тому же ВОВу по интересности до DF2 в который я играл ОООООЧЕНЬ далеко. Здесь была пожалуй лучшая система ПК среди всех игр которые я встречал (именно благодаря неким приятным штукам типо фанпилок, мин, чарма, сумона, мультихита, инков, соул джара у некра, бешеного ворпала с топоров и клива АП, демонов и прочя прочая прочая чего ни в 1 другой игре просто быть не могло!) Почему ты забрал эти мелочи? Зачем ? Неужели они вносили такой дикий дисбаланс в игровой процесс? Мне очень хочется чтоб ты создал чара с 0, без сет скилл, без рисования - создай витчу или варлока, прокачай до хиро одень и попробуй кого-нибудь убить.. Тогда сам поймешь почему тут столько пишут... |
|
|
15 May 2011, 23:41
Сообщение
#37
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Единственная на данный момент профа а-ля "маст хэв в ПК" это знания 1 уровень и (спорно) легенды 2 уровень. Всё остальное проще купить. Если готов сидеть на шее у других, и при каждой смене хотя бы одной шмотки надоедать другим - сделайте гемы, закрафтите то и это то да. Только вот надоедает другим тебе гемы да крафт делать. Были уже преценденты. Имхо даже свеже созданный чар должен иметь возможность замостоятельно одется для пк. А сейчас этого нету, это даже твои преданные фанаты признают Идеальные гемы продаются в Миде. Энч не настолько крут, чтобы постоянно его делать. Замаксил шмотку - можно и энч попросить. За голд или реги тебе многие не откажутся сделать. Мне очень хочется чтоб ты создал чара с 0, без сет скилл, без рисования - создай витчу или варлока, прокачай до хиро одень и попробуй кого-нибудь убить.. Тогда сам поймешь почему тут столько пишут... Был спор недавно с Раселлом. Создал. Прокачал. Афишировать не стал: не поверят. смысла нет. (ток не этих недомагов) -------------------- /GrayMage
|
|
|
16 May 2011, 00:12
Сообщение
#38
|
|
Immortal Сообщений: 523 Спасибо сказали: 35 раз |
Здесь была пожалуй лучшая система ПК среди всех игр которые я встречал (именно благодаря неким приятным штукам типо фанпилок, мин, чарма, сумона, мультихита, инков, соул джара у некра, бешеного ворпала с топоров и клива АП, демонов и прочя прочая прочая чего ни в 1 другой игре просто быть не могло!) Да, рулил контроль. Шмотом можно было обеспечить превосходство, но не более. Контроль противника - вот был ключ к победе. А про некра - чет я затупил:) мог бы и сам допереть что во многом дело в двух типах урона:) Идеальные гемы продаются в Миде. Энч не настолько крут, чтобы постоянно его делать. Замаксил шмотку - можно и энч попросить. За голд или реги тебе многие не откажутся сделать. Значит убедили тебя все таки не привязывать одевание исключительно к профе? Приятно удивлен. Но все равно остается проблема крафт + гемы на криты\антикриты\..., остается проблема выбивания арта с нужными свойствами на нужный слот. Прошлой весной с братов били лесовиков, выбили черт знает сколько артов (у нескольких чаров инвентарь забит полными сумками с артами). Но полностью одеть смогли только по чару каждому. Да и то было пять или шесть вещей подарочных. Просто то выпадет одежда для воина, то броня на мага; то свойства не те; то слот не тот... Если в том же вове ты все таки решишь выбить шмот для пвп в пве, ты смотришь в каком инсте с какого боса какая вещь падает. И с каким шансом. И естно идешь на этого боса раз за разом. И если падает вещь - то это именно та вещь что нужна. А у тебя чистый рандом - чтобы и слот нужный, и тип нужный, и свойства нужные выпали. Стандартные сеты могли решить эту проблему. Впрочем я уже устал об этом писать Был спор недавно с Раселлом. Создал. Прокачал. Афишировать не стал: не поверят. смысла нет. (ток не этих недомагов) А кто спорит что прокачать можно? Да, можно. Можно даже кастера прокачать. Рано или поздно, но выкачаешь. А дальше что? Кто возьмет кастера на выбивание артов, если от автоатак в разы толку больше? А ведь к автоатакам еще и активки прилагаются. Надо или дамаг кастерам (что дает проблему с балансировкой пк), либо чтобы кастеры были незаменимы. Как вариант сделать чтобы у кастеров был контроль в пве. К примеру чтобы босс делал гадость, а предотвратить (или отменить ее) мог только лок. Или чтобы босс создавал сильных и умеренно толстых элит, а некр (например) уносил бы их одним каким-нибудь кастом. Идея-то проста. Еще проблема - в вове падает сразу вещь. Носить ее могут один-два класса. Ну то есть носить и получать плюсы с нее. Получается если в рейде разные классы, то конкуренция за вещь не такая уж большая. А у тебя падает арт. И носить его могут все. Даже если он по типу не совпадает с твоим классом, но оба свойства очень хороши - все равно надевают. Получается за арты свирепая конкуренция. И лишних людей никто не будет брать на фарм - чтобы не пришлось делиться артами. За артами ходили и будут ходить минимально возможными группами. И большиство группу уже сложились. Новичку очень тяжко будет. |
|
|
16 May 2011, 00:21
(Сообщение отредактировал aishko - 16 May 2011, 00:21)
Сообщение
#39
|
|
Newbie Сообщений: 11 Спасибо сказали: 8 раз |
Угу, попробуй магом кинуть блинд в босса.. И где-то с 100й попытки не прошедший блинд вынудит тебя посыпать голову пеплом и уйти в реберс в того же нинзю чей дирт кик работает с 100% шансом %))
|
|
|
16 May 2011, 01:09
(Сообщение отредактировал Tervyn - 16 May 2011, 01:10)
Сообщение
#40
|
|
Immortal Сообщений: 523 Спасибо сказали: 35 раз |
Да, кастеров знатно раскатали:) Любой файтер может надеть арты с + к статам, и слабость идет в лес. Бой вслепую роздан всем кто знает автобой - то бишь тем самым файтерам:) Вроде бы так, я ведь не путаю? Получает еще и слепота в лес - можно умереть за вайт от слепоты, косить то файтер не будет:) Замедление файтерам вообще по боку - у них автоатаки есть:) А про вайт на перемещения я вообще молчу. Гейтнулся к квестору - получи 36 вайт. А то что кастера файтер за это время в фарш превратит - мелочи. Это ведь только файтеры не должны всасывать от сумона если лень одется на савки, а кастеры пусть всасывают за свое перемещение. А ведь выход из ситуации с перемещением прост - надо не вайт вешать, а кулдаун. Секунд 36. И кастер не беспомощен, и туда-сюда скакать не может. А народ даже не предложил такой вариант, просто поныли и успокоились:)
P.S.: весь этот пост - это такой черный юмор, рассматривать его серьезно не стоит:) |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 09:30 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |