Ziggurat Project, Новый город гномов |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Ziggurat Project, Новый город гномов |
22 Feb 2013, 00:21
(Сообщение отредактировал Hobbit - 22 Feb 2013, 00:41)
Сообщение
#41
|
|
Just a Foreigner Сообщений: 146 Спасибо сказали: 692 раза |
Я думал о двух формах, но и в польском это будет "Photoshopa". Спасибо за совет, может наконец узнать ваш язык. -------------------- |
|
|
22 Feb 2013, 07:51
Сообщение
#42
|
|
Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1554 раза |
Думаю, если бы я был иностранцем мне было бы тоже сложно русский учить)
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
22 Feb 2013, 08:17
Сообщение
#43
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Велик и могуч
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
22 Feb 2013, 15:17
(Сообщение отредактировал Hobbit - 22 Feb 2013, 15:20)
Сообщение
#44
|
|
Just a Foreigner Сообщений: 146 Спасибо сказали: 692 раза |
Так что я не знаю валлийском языке. )
-------------------- |
|
|
22 Feb 2013, 22:28
Сообщение
#45
|
|
Immortal Сообщений: 814 Спасибо сказали: 349 раз |
юниты реально на хорошем уровне, а что касательно переделки модерн форджа? его вроде тоже хотели изменить ели я не ошибаюсь
-------------------- Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
|
|
|
22 Feb 2013, 22:38
Сообщение
#46
|
|
Immortal Сообщений: 734 Спасибо сказали: 237 раз |
юниты реально на хорошем уровне, а что касательно переделки модерн форджа? его вроде тоже хотели изменить ели я не ошибаюсь В польском фордже надо только с контурами в городе подшаманить. А все остальное уже есть. -------------------- VCMI - будущее Героев 3!
Плохому работнику капитализм мешает. |
|
|
22 Feb 2013, 22:40
(Сообщение отредактировал feanor - 22 Feb 2013, 22:41)
Сообщение
#47
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Его надо с нуля (с концепции) переделывать.
|
|
|
22 Feb 2013, 22:45
Сообщение
#48
|
|
Immortal Сообщений: 734 Спасибо сказали: 237 раз |
Его надо с нуля (с концепции) переделывать. Ну для HotA - возможно. А для VCMI можно выпустить то, что у поляков готово уже. -------------------- VCMI - будущее Героев 3!
Плохому работнику капитализм мешает. |
|
|
22 Feb 2013, 22:48
Сообщение
#49
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Ох, будет теперь у вцми имидж хуже воговского - "на те, небоже, что нам не гоже"
|
|
|
22 Feb 2013, 23:46
(Сообщение отредактировал Hobbit - 22 Feb 2013, 23:52)
Сообщение
#50
|
|
Just a Foreigner Сообщений: 146 Спасибо сказали: 692 раза |
QUOTE Его надо с нуля (с концепции) переделывать. Концепция - меняется. В графическом виде, но - меняется. Да, это выглядит не очень хорошо, но я думаю, вам понравится эти изменения. Однако, если вы не хотите, чтобы понравится - не понравится. -------------------- Спасибо сказали: |
|
|
23 Feb 2013, 13:29
Сообщение
#51
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Будь гномы еще и "неграми" было бы вообще шикарно!
|
|
|
23 Feb 2013, 13:58
Сообщение
#52
|
|
Immortal Сообщений: 734 Спасибо сказали: 237 раз |
Будь гномы еще и "неграми" было бы вообще шикарно! Да сразу таджиками их сделать, и выдать оранжевые спецовки. -------------------- VCMI - будущее Героев 3!
Плохому работнику капитализм мешает. |
|
|
23 Feb 2013, 14:28
Сообщение
#53
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40898 раз |
Будь гномы еще и "неграми" было бы вообще шикарно! Да сразу таджиками их сделать, и выдать оранжевые спецовки. Имеются в виду темные дварфы. |
|
|
23 Feb 2013, 14:30
Сообщение
#54
|
|
Member Сообщений: 81 Спасибо сказали: 24 раза |
Не, ну честное слово, Гимли на трицеротопсе - находка!
-------------------- |
|
|
23 Feb 2013, 21:04
Сообщение
#55
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
|
|
|
23 Feb 2013, 22:30
Сообщение
#56
|
|
Just a Foreigner Сообщений: 146 Спасибо сказали: 692 раза |
Эти гномы из Энрот и, вероятно, некоторые из Антагарика. But we're thinking about Jadame's role after Reckoning.
-------------------- |
|
|
24 Feb 2013, 05:28
Сообщение
#57
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40898 раз |
Почему бы не совместить? Антуражем темные дварфы вполне схожи с этим городом.
|
|
|
24 Feb 2013, 08:44
(Сообщение отредактировал Арысь-Поле - 24 Feb 2013, 08:44)
Сообщение
#58
|
|
Immortal Сообщений: 1 464 Спасибо сказали: 3214 раза |
Кажется, что сделать здания на пару тонов посветлее и детализировать лучше - будет очень даже хорошо читаться. На данном этапе строения слишком сливаются с местностью, приходится напрягаться, чтобы вычленить отдельные строения.
А вот модельки действительно хороши ( трицератопс - это не банальный кабан, медведь или даже мамонт, а настоящий живой танк), правда, не могу не согласиться с Кселом в том, что тёмные дварфы так и просятся сюда на жительство. |
|
|
24 Feb 2013, 16:30
(Сообщение отредактировал Spartak - 24 Feb 2013, 19:46)
Причина редактирования: Помогаем осваивать наш сложный язык
Сообщение
#59
|
|
Just a Foreigner Сообщений: 146 Спасибо сказали: 692 раза |
Я просто художник и не ответственен за историю, но, конечно, поговорю об этом с командой.
-------------------- |
|
|
24 Feb 2013, 19:42
Сообщение
#60
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
П.С. Предлагаю переименовать тему в "уроки русского языка". Парня застебали. Прям-таки все по русскому имели оценку отлично... Давайте так. Я или другой из модераторов будет редактировать посты Хоббита в этой теме. Он в свою очередь будет с пониманием относится к данному факту. Вижу только плюсы: - меньше флуда и троллинга - польза для Хоббита в плане правильного построения предложения. -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 00:27 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |