Refuge 2.0 - предводитель (Валшарес), наш боевой лидер |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Refuge 2.0 - предводитель (Валшарес), наш боевой лидер |
01 May 2009, 15:31
Сообщение
#21
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Цитата(Vade Parvis @ 01 May 2009, 16:14) Хм, такой вопрос: Валшарес - это название откуда? Если сальваторовское, то ну его к черту. Полностью копировать названия, обряды и т. п. ТЭ - это все равно, что вводить в НоММ 3 фракцию из Звездных Войн Я уже говорил, что валшарес - это титул. я слышал это слово во вселенной newerwinter nights. По-моему слово очень интересное. Так же всегда есть вариант поменять валшарес на матрону. ---------- Множитель силы - понятие практически бесполезное без колдовской подвески. При гранде силы герой имеет то ли 30 то ли 50 силы и она (опять вроде бы) не растет. Т.е. мы получаемфиксированное малое число отрядов без повески...с подвеской мы получим вечно-растущую армию! И то и то - дисбаланс. Лучше уж с уровнем предводителя завязать. Скажем, 100хп на уровень или еще как-то. Уровень все же сложнее качать, чем силу с подвеской! И уровень не статичен а повышается, хоть все сложнее и сложнее. |
|
|
01 May 2009, 15:34
Сообщение
#22
|
|
Касторицист Сообщений: 1 746 Спасибо сказали: 211 раз |
Так мы же берем силу не героя, а командира!
-------------------- Азен?
@ Не, не слышал |
|
|
01 May 2009, 15:43
Сообщение
#23
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
С подвеской растет не уровень силы (..-мастер-грандмастер), а параметр. А я предлагаю привязать к уровню.
|
|
|
01 May 2009, 22:15
Сообщение
#24
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
А я предлогаю высасывдние маны перед боем.
|
|
|
01 May 2009, 22:20
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
А может просто "превосходные магические силы" - как в случае с командиром Крепости, но относящиеся к Сопротивлению и кол-ву кастов командира?
-------------------- |
|
|
02 May 2009, 00:23
Сообщение
#26
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Цитата(Ден-чик @ 01 May 2009, 23:15) А я предлогаю высасывдние маны перед боем. Ману итак многие уже сосут бесы, мистицизм, некоторые герои... Хочется нечто нового. Добавлено ([mergetime]1241213017[/mergetime]): Цитата(Vade Parvis @ 01 May 2009, 23:20) А может просто "превосходные магические силы" - как в случае с командиром Крепости, но относящиеся к Сопротивлению и кол-ву кастов командира? Поясни |
|
|
04 May 2009, 22:35
Сообщение
#27
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
Maestro, так же, как и у Шамана крепости... Сопротивление+Сила Валшарес = 1.5*Сила героя, количество кастов заклинания = 1.5*Знание героя.
P.S. Забираю назад свои слова насчет названия Валшарес - действительно оч. красиво, изящно звучит. -------------------- |
|
|
04 May 2009, 22:45
Сообщение
#28
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Все равно не понятно
"""Сопротивление+Сила Валшарес = 1.5*Сила героя, количество кастов заклинания = 1.5*Знание героя. """ А что это делает?? Знание героя повышает или колдовскую силу в бою?? Или еще что? |
|
|
04 May 2009, 22:51
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 04 May 2009, 22:53)
Сообщение
#29
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
Maestro, нет, с точностью до наоборот У Варшалас колдовская сила и кол-во кастов зависят не от прокачки магического навыка командира, а от параметров героя, которому она принадлежит (с классическим Вог-овским множителем 1.5 я, наверное, переборщил все же).
Если отбросить множитель, то у героя с Силой 7 и Знанием 5 Варшалас может 5 раз сколдовать на союзников заклинание продолжительностью 7 раундов. -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20 April 2024 - 06:02 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |