IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Reply to this topicStart new topic
> Изменение от Sat Jan 12 09:10:05 2013, Внимание! Изменен Мидгаард:
Эроласт
сообщение 23 Jan 2013, 13:12
Сообщение #21

Зануда
Сообщений: 2 236
Спасибо сказали: 2894 раза




Что с маппером не так? Маппер прекрасен.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
veha metra
сообщение 28 Jan 2013, 07:56
Сообщение #22

Member
Сообщений: 72
Спасибо сказали: 22 раза




Цитата
Сделать непересечение комнат на воображаемой плоскости проще, чем кажется. Хотя бы в пределах каждой зоны по отдельности. К тому же, это сильно облегчит рисование плоских карт. В объёме, может, ситуация несколько сложнее, но это вроде бы и не планировалось.

Вообще-то круто. По крайнеё мере если ради этого не надо будет весьм мир выравнивать по ровной правилной квадратной сеточке.

Цитата
Однако, если помечтать, в перспективе можно было бы весь мир нанизать на единую воображаемую объёмную сетку и сделать что-то вроде единой трёхмерной карты.

ВАУ! Зоны вроде астаральной плоскости и часовой башни выдержат такое издевательство? Если да, то это по-настоящему круто.

Если чесно, то единственное место в мире где действительно _нужен_ полноценный автомаппер -- это подземелья Тристрама. И кстати комнаты в этих подземельях прекрасно ложаться на плоскость без пересечений.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 28 Jan 2013, 13:23
Сообщение #23

ArchMage
Сообщений: 8 223
Спасибо сказали: 349 раз




Цитата(veha metra @ 28 Jan 2013, 08:56) *
Если чесно, то единственное место в мире где действительно _нужен_ полноценный автомаппер -- это подземелья Тристрама. И кстати комнаты в этих подземельях прекрасно ложаться на плоскость без пересечений.

Там изначально делалось под маппер. И карта там рисуется, для тестов...

Например:
Код
Dungeon I
                 **                                                                              
                 *                                                                                
    ***************                                                                              
   **                                                                                            
  ** *******                                                                                      
  *  *                                                                                       E****
**********                                      ******                                           *
*                                               *    *********************************************
*************************************************F                                                
*                                                             *******                            
***************************************************           *                                  
                                            *     *****************                              
                                            ******                                                
                                                 ******************************                  
                                                             *                                    
                                                             **********************************


--------------------
/GrayMage


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
veha metra
сообщение 28 Jan 2013, 17:43
Сообщение #24

Member
Сообщений: 72
Спасибо сказали: 22 раза




Цитата
Там изначально делалось под маппер. И карта там рисуется, для тестов...

А можно ли как-нибдь маппер оформить в виде предмета в игре? Например какой нибудь хрустальный шар отображающий карту. если посмотреть в него....
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 29 Jan 2013, 13:27
Сообщение #25

ArchMage
Сообщений: 8 223
Спасибо сказали: 349 раз




Ну когда буду делать это испытание - за прохождение каждого уровня будут даваться награды.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
veha metra
сообщение 29 Jan 2013, 20:21
Сообщение #26

Member
Сообщений: 72
Спасибо сказали: 22 раза




Цитата
Ну когда буду делать это испытание - за прохождение каждого уровня будут даваться награды.

Как показывает практика на Тристраме самый желанный объект в инвенторе это Портал В гороД =D Злое место)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 01 Feb 2013, 11:11
Сообщение #27

ArchMage
Сообщений: 8 223
Спасибо сказали: 349 раз




планирую на определённом этапе выдавать это заклинание в skills


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V  < 1 2
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20 April 2024 - 07:29
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика