форма Дерева |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
форма Дерева |
07 Apr 2010, 14:32
Сообщение
#41
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Ну не веб... но опутать было бы здорово.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
07 Apr 2010, 20:19
Сообщение
#42
|
|
Advanced Member Сообщений: 126 Спасибо сказали: 3 раза |
Согласен, вб не нужен, сделать так что бы сложно было тоже выбратся, ты ведь в зарослях, ну вероятность есть что и сбежать.
|
|
|
09 Apr 2010, 07:06
Сообщение
#43
|
|
Advanced Member Сообщений: 126 Спасибо сказали: 3 раза |
Чуть - Чуть поправить ауру колючек, ну хотя бы чтоб она в половину отдавала дамаги, а то или в тебя порошок или в тебя дизик, а всё равно отдача перемалывает летит.
|
|
|
09 Apr 2010, 08:13
Сообщение
#44
|
|
Advanced Member Сообщений: 126 Спасибо сказали: 3 раза |
Ну и хотя бы дать на форму дерева плавать и немного ац не 91 а хоть 910
|
|
|
11 Apr 2010, 00:39
Сообщение
#45
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Флуд потёр.
АЦ дерево берёт с барк скина. -------------------- /GrayMage
|
|
|
11 Apr 2010, 01:33
Сообщение
#46
|
|
Небритый очкарик Сообщений: 49 Спасибо сказали: 9 раз |
В общем мое мнение таково: надо еще деревяшкам дать какой нибуть резист против вампирского выпивания крови. А то получается както непонятно... что пьет вампир: кровь или древесный сок??? А плаванье всетаки вещь нужная не летать как жрец так хоть плавать.
-------------------- Жизнь - это затяжной прыжок из утробы матери в могилу...
|
|
|
14 Apr 2010, 10:38
Сообщение
#47
|
|
Demigod Сообщений: 230 Спасибо сказали: 20 раз |
И иммун к вебу.
-------------------- Для меня очень важно, что мое мнение очень важно для вас.
|
|
|
14 Apr 2010, 11:55
Сообщение
#48
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Ну.. возможно в будущем я вынесу выпивание крови из всех мест в 1 функцию и там введу проверку на количественность выпитого в зависимоти от параметров. Пока не до этого. Да и малость это...
Дерево получилось офигенным хилером, а если вкачиваться только в дерево талантами - то мона хилить без БХ. Плюс к этому дерево имеет 2 умения, одно бьёт по свс, другое по ац, оба умения зависят от БК и являются ранжевыми. При этом дерево не лишается своих лечилок и обкаста. Вы всё ещё утверждаете, что дереву что-то там нужно? -------------------- /GrayMage
|
|
|
14 Apr 2010, 17:19
Сообщение
#49
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 349 Спасибо сказали: 4 раза |
уже ничего не нужно )
|
|
|
13 Jun 2010, 13:02
Сообщение
#50
|
|
Advanced Member Сообщений: 126 Спасибо сказали: 3 раза |
хорошо бы получить новую спеку дереву, а то как то кисловато.
|
|
|
14 Jun 2010, 11:15
Сообщение
#51
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Чем же это? Или ты предлагаешь убрать Барк Скин там... ЁрфФэйд... ТрииТранспорт? Согласен - говно какое-то
-------------------- /GrayMage
|
|
|
17 Jun 2010, 15:33
Сообщение
#52
|
|
Advanced Member Сообщений: 126 Спасибо сказали: 3 раза |
Я давно предлогал дать ему скилл который работает в лесу и окутывает корнями деревьев ноги врага, наподобе веба.
|
|
|
22 Jun 2010, 16:00
Сообщение
#53
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 349 Спасибо сказали: 4 раза |
Вопрос - почему вкачанный талант "True Form" на дает повышение хп-маны даваемое с помощью таланта "Healthy Form" и "Enlighten Form"
)) Мелочь же, но приятно вкачав тру форму получить lvl*2 хп-маны ) |
|
|
23 Jun 2010, 08:26
Сообщение
#54
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Ну он действует на базовые параметры. У медведя это броня, волк - хр/др, дерево - бких, сова - бк.
ЗЫ Сиракс я тебя услышал!!! Энтангл, возможно, вернётся. Но не сейчас. -------------------- /GrayMage
|
|
|
03 Jul 2010, 07:35
Сообщение
#55
|
|
Advanced Member Сообщений: 126 Спасибо сказали: 3 раза |
Я не хочу надоедать, но люблю это делать, может дать деревяшке спиид.
|
|
|
06 Jul 2010, 11:19
Сообщение
#56
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Возможно.... когда молитвы будут заноситься в спеки - дерево и получит что-то.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
04 Aug 2010, 17:06
Сообщение
#57
|
|
🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓 Сообщений: 1 845 Спасибо сказали: 1570 раз |
Перекастовал деревоформу из деревоформы - дендероиды исчезли. Бред. С учетом громадного кулдауна это очень сильно мешается. Сделайте так, чтобы при перекасте формы пропадал только рык или разрешите тогда перекастовывать рык и колючее облачение в любой момент, чтобы перекастовывать форму не было надобности в таком случае.
-------------------- using namespace fbx;
|
|
|
04 Aug 2010, 18:06
Сообщение
#58
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
А чё в баги не в нёс внутри мира?
-------------------- /GrayMage
|
|
|
04 Aug 2010, 19:03
Сообщение
#59
|
|
🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓 Сообщений: 1 845 Спасибо сказали: 1570 раз |
Вроде писал в bug.
-------------------- using namespace fbx;
|
|
|
05 Aug 2010, 11:44
Сообщение
#60
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Хотя с другой стороны - зачем перекастовывать то, что уже есть?
-------------------- /GrayMage
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26 April 2024 - 00:08 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |