IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

37 страниц V  « < 35 36 37  
Reply to this topicStart new topic
> Бредовые города, безумный полёт фантазии :)
Agar
сообщение 23 Jun 2014, 22:54 (Сообщение отредактировал Agar - 23 Jun 2014, 22:54)
Сообщение #721

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Цитата
Скорее, это название существа. А может, и город. Только там нет такой локации - порталы, созданные обломками Кристалла Эскатона, ведут в сам Предел.

Ну почему, про город тоже думали. Условно называл его Вертиго (да, ММ-четверку повторяет, но по смыслу подходит, вродь. Было б как с Сорпигалями))
http://www.youtube.com/watch?v=TEIesRsPGc8
http://www.youtube.com/watch?v=-GM4HgHME6o


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DrSlash
сообщение 23 Jun 2014, 22:59
Сообщение #722


Сообщений: 2 042
Спасибо сказали: 8090 раз




Цитата(feanor @ 23 Jun 2014, 23:50) *
Ты еще в Altar of Wishes загляни, ага. Что в семерочный, что в шестерочный.

Это сюда? - Просто золотая жила! Чего стоят одни только аллигаторы, грейдящиеся в египетских аллигаторов, плезиозавры и mermen грейдящиеся в mermaid (т.е. русалки-самцы грейдятся в русалок-самок).


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 23 Jun 2014, 23:44
Сообщение #723

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20581 раз




Именно. Там такой-то ад обычно творится.

Цитата
mermen грейдящиеся в mermaid (т.е. русалки-самцы грейдятся в русалок-самок).

Вспомнил мысль для одного мода о использовании merfolk как множественного для mermaid)
А потом я вспомнил, что я русскоязычный.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 24 Jun 2014, 00:06
Сообщение #724

Immortal
Сообщений: 6 260
Спасибо сказали: 12647 раз




Цитата(feanor @ 24 Jun 2014, 00:44) *
Вспомнил мысль для одного мода о использовании merfolk как множественного для mermaid)
А потом я вспомнил, что я русскоязычный.

И что? Чем плох, например, вариант перевода - навки?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sar
сообщение 24 Jun 2014, 15:03
Сообщение #725

Immortal
Сообщений: 1 584
Спасибо сказали: 1554 раза




Навки немного другое. Навки это нежить, утопленницы, мерфолки живые водные создания.


--------------------
Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит,
В фирме «Серебряный Молот»
Работают шляпы одни.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 24 Jun 2014, 17:10
Сообщение #726

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 058
Спасибо сказали: 17730 раз




Цитата(feanor @ 24 Jun 2014, 03:44) *
Вспомнил мысль для одного мода о использовании merfolk как множественного для mermaid)
А потом я вспомнил, что я русскоязычный.


Ну Merfolk слово довольно устоявшееся, причем в разных источниках http://en.wikipedia.org/wiki/Merfolk как обычных разговорных, так и более конкретных вымышленных мирах (D&D, MTG)
Поэтому, думается, что тут и "Первод" как есть по звучанию, т.е. "Мерфолк" вполне допустим.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Doctor Tea
сообщение 06 Jul 2014, 13:18
Сообщение #727

Nevada-kun
Сообщений: 1 978
Спасибо сказали: 842 раза




город русских:

1.Нашист - Путинюнгендовец
2.Менты - Мусора
3.Пятая Колонна - Оппозиционер
4.Радикал - (апгрейд фашистской линии развития - Скинхед. апгрейд общей линии развития - нацбол. Апгрейд левого пути развития - радикальный комми)
5.Депутат - Нечестно избранный депутат
6.Вор из министерств кроме министерства обороны - Вор из министерства обороны
7. Медведев - Путин - Путин-царь-батюшка


Как из кентавра и эльфа можно создать Сиьванского Кентавра, так и из Путина и Медведева можно создать медвепута.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 07 Jul 2014, 11:23
Сообщение #728

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




Да ну?


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
RED
сообщение 30 Dec 2019, 11:14
Сообщение #729

Member
Сообщений: 50
Спасибо сказали: 61 раз




Клюквенный Российский Некрополис. (Только это не в целях кого-то или что-то оскорбить, а просто для прикола.):
Юниты и их жилища:
1)Погост А.У.Е.шников: скелеты-шкеты -> Склеп А.У.Е.шников: скелеты-шестерки -> Храм А.У.Е.шников: скелеты-гопники. Улучшение для прироста: Балаганчик.
Сами по себе слабы, но многочисленны. Шкеты слабы, шестёрки чуть менее, но всё же. А вот гопники получают 40% вероятность двойного удара; 40% что бы не было имбой при таком количестве.
Первые выглядят как скелеты с шапкой и ножиком; вторые - так же, но в спортивке; а третьи имеют броню вместо спиртовки и шапку/кепку гопника.
2)Гробы у свалки: зомби-бродяги -> Курган у свалки: зомби-прихвостни -> Кладбище у свалки: зомби-сталкеры.
Тоже слабы, но второй грейд имеет возможность заразить болезнью 35%. А третий имеет 50% вероятность заразить болезнью. Также с апгрейдами ускоряются до средней скорости.
Первые выглядят как зомби с прогнившими ногами и коротким мечом; вторые - как зомби с топориком; третьи имеют шлемы и топоры.
3)Кузница снегов: снежные големы -> Кузница льдов: ледяные големы -> Фабрика холода: голем холода. (Ну типа стереотип о вечной зиме в России).
Это уже стрелки, у вторых исчезает штраф в рукопашной, а третьи атакуют кольцом холода, только в два раза слабее, чем само заклинание. У третьих цена уже как у 4-ого уровня. Сами по себе, тем не менее слабы в ближнем бою из-за низких здоровья и защиты. Нежитью естественно не являются.
Первые и вторые выглядят по форме как каменные/железные големы соответственно, только из снега/льда и чуть грубее сделаны. Третьи - как нечто среднее между элементалем воздуха и алмазным големом.
4)(Красный) камень душ: дух чекиста -> (Красный) изолятор душ: привидение чекиста -> ГУЛАГ: призрак-чекист.
Имеют регенерацию перед началом своего хода, а третьи - ещё снижение урона на 25% в рукопашном бою и 30% от атак дальнего боя. Все из них - летуны.
Первые и вторые выглядят как оригинальные духи и привидения, но с головным убором КГБ и в остатках от одежды чекистов; третьи - как белые силуэты в такой же форме и с ледорубами.
5)Берлога страхов: страшный медведь -> Берлога ужасов: ужасающий медведь -> Тёмная берлога: медведь-оборотень.
Сильны: плюс имеют способность "Страшный", которая позволяет понизить -1 мораль у атакуемого, что должно помочь в крупных сражениях, когда враги будут реже делать двойные ходы или и вовсе пропускать ход. А медведь-оборотень имеет способность "Жестокость", что позволяет ему при 20% вероятности после убийства врага наносить более сильные удары. На первый взгляд имба, но компенсируется завышенной ценой, средней скоростью и тем, что это - не нежить.
Первые выглядят как темноватые медведи, у которых глаза слабо светятся красным; вторые - как более тёмные медведи с всегда красными глазами; третьи - темнее, уже сутуло стоят на задних лапах и имеют багровые глаза.
6)Красная пирамидка: личи-социалисты -> Багровая пирамидка (с каменной головой Ленина наверху): личи-коммунисты -> Мавзолей (с той же головой Ленина, но со светящимися глазами): личи-большевики.
Вообщем те же самые личи, третьи просто посильнее оригинальных могущественных личей. Первые и вторые выглядят как оригинальные 2 грейда личей, но в тёмно-красной броне; Третьи же имеют багровые книги и чёрные посохи.
7)Костяная лаборатория: ледяной змей (как в Варкрафте 3) -> Костяной цех: змей холода -> Костяной завод: змей морозов.
Очень сильный юнит, но здоровья (100 единиц) и защиты меньше, чем у других драконов, что в схватках с мощными юнитами делает его "стеклянной пушкой". Летает. Дышит на 2 гекса. Изначально обладает способностью замедлять своими атаками юнитов 1-4 уровней. При 1 апгрейде ещё 5-7 уровни. Уменьшает таким образом скорость на 3 единицы. А третий грейд ещё может с 20% вероятностью превращать врагов в льдышки, из-за чего они пропускают 3 хода.
Первые выглядят как ледяные змеи из WC3, только синие; вторые - также, но с тёмно-синими цветом тела и свечением глаз; третьи - уже фиолетовые.



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
RED
сообщение 30 Dec 2019, 12:01
Сообщение #730

Member
Сообщений: 50
Спасибо сказали: 61 раз




Герой-воин: Авторитет. Первичные навыки: 3-1-1-1. (Противоположность рейнджера). В целом является "стеклянной пушкой" и показывает собой дух фракции: "лучшая защита - нападение". Многие изначально обладают вторичным навыком "Лидерство". Часто всего им попадаются навыки "Атака/Оружие", "Лидерство", "Удача", "Артиллерия", "Логистика", "Поиск пути/Следопыт", "Баллистика", "Казначей", "Тактика". Реже всего им попадаются навыки "Сопротивление", "Первая помощь", "Магия Разума", "Магия Духа", "Доспехи/Защита", "Магия Воды", "Чародейство/Волшебство". Почти что не могут выучить Некромантию, но сам по себе шанс имеется.
Герой-маг: Коммунист (Политолог). Первичные навыки: 1-0-2-2. (Противоположность Ведьме). Тоже нехорош в защите, но неплох в атаке. Многие из них имеют навык "Мудрость". Часто всего им попадаются навыки "Мудрость", "Интеллект", "Магия Разума", "Магия Земли", "Дипломатия", "Некромантия", "Баллистика", "Книжник/Грамотность", "Обучение". Реже всего - навыки "Магия Духа", "Мистицизм", "Магия Света", "Магия Тьмы", "Первая помощь", "Сопротивление", "Волшебство/Чародейство", "Тактика".

Артефакты: трубка Сталина, ботинки Сталина, кепка Короля-Ильича, ватник (одежда), револьвер КГБ-шника, ледоруб. Вместе создают сборный артефакт корона Короля-Ильича. Также есть водородная бомба!

Новые заклинания: "Заговорить до Смерти", "Водородный взрыв" (Можно получить только с Водородной бомбой. Наносит мощные повреждения всем на поле боя. Игнорирует иммунитет к огню, но блокируется иммунитетом к воде), "Заморозка", "Паралич", "Взрыв мозга", "Безответность", "Мученик", "Флегматизм"(противоположность Бешенства).


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

37 страниц V  « < 35 36 37
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 01:27
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика