Статсы, Что это и на что влияют? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Статсы, Что это и на что влияют? |
07 Feb 2005, 17:10
Сообщение
#1
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 4 Спасибо сказали: 0 раз |
Вопрос такой:
Статсы у чара например ум 25(25) или 18(18), в тренировке написано Max, они больше не поднимаются? я имею ввиду шмотом, вещами, если надеть вещь с ум +1 его же 19 не станет? |
|
|
07 Feb 2005, 21:15
Сообщение
#2
|
|
Это всего лишь ИГРА! Сообщений: 86 Спасибо сказали: 0 раз |
Нет не поменяются... эти плюшки нужны если на тебя производится какое нибудь вредное воздействие например нерв который дает -15 силы.. Если ты например воин и у тебя 25 силы то получится всего 10 тоесть ты выронишь свое оружие.. а если ты (если ты воин не выбрал спецуху голые руки) не умеешь дратся голыми руками ТО ТЕБЕ ЗВИЗДЕЦ... Но если на тебе одета шмотка которая дает плюс скока нибудь к силе то оружие ты не выронишь и дратся будеш почти нормально... Также очень не приятно когда какой нибудь моб колдует на тебя викнес и ты роняешь оружие в бою... Если это случилось то смотри выше что с тобой будет...
-------------------- In der groBe Famile nich Kluven klatz-klatz:)
|
|
|
08 Feb 2005, 16:22
Сообщение
#3
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 4 Спасибо сказали: 0 раз |
По ходу игры всплыло еще несколько вопросов:
Почему: Человек/anti-paladin с телом 21(21) получает на уровень 22 хита , а Зомби/anti-paladin при том же теле 21(21) получает 10 хитов или Дракон/некромант с телом 20(20) получает 6 или 5 хитов, а Гифинаки/некромант при теле меньшем 19(19) получает 8 или 9 хитов, просто интересно от чего это зависит? |
|
|
08 Feb 2005, 18:44
Сообщение
#4
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 4 Спасибо сказали: 0 раз |
Дополнительно, (ненашел как добавить в предидущее сообщение), я конечно понимаю что есть вилка от и до Но! на протяжении 6 уровней за каждый переход давали РОВНО 22 хита человеку и 10 Зомбику, т.е. реально на 6-ом уровне у Чел 145хп а у Зом 85хп
|
|
|
09 Feb 2005, 02:39
Сообщение
#5
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Кол-во получаемых Хитов зависит от :
1. CON 2. Класса а) флаги б) рэйт 3. Расы 4. Удачи Чем больше каждый из параметров - тем больше дают. -------------------- /GrayMage
|
|
|
17 Feb 2005, 13:52
Сообщение
#6
|
|
Member Сообщений: 59 Спасибо сказали: 0 раз |
**Свет всегда коцает. Вот такой он противный.
Можете обосновать? Как он может коцать, если его нет? Комната темная.. Как долго после падения нельзя убегать или кастовать? **Всего в мире 7 основных параметров, Str(Сила), Int(Интеллект), Wis(Мудрость), Dex(Ловкость), Con(Телосложение),Lck(Удача), Cha(ОбаЯние). Каждый из этих параметров будет сильно влиЯть на вашу Жизнь. К примеру, сила влиЯет на мощь удара, ловкость на возможность увернутьсЯ, Интеллект на скорость учебы, Мудрость на получение сессий практик и на молитвы.Lck(Удача) ЯвлЯетсЯ неким параметром влиЯющим на количество hp, mana, move получаемых при достижении очередного левела. Далее приведена таблица для того что бы вам было легче при Создании персонажей. Про харизму, как раз ничего.. |
|
|
17 Feb 2005, 14:37
Сообщение
#7
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Основная функциональность CHA это вероятность Чарма. Ещё, если CHA ниже 18 все будут видеть твой уровень по WHO.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
24 Aug 2007, 02:05
Сообщение
#8
|
|
Immortal Сообщений: 545 Спасибо сказали: 0 раз |
хм.
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 01:11 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |