IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику GrayMage. Спасибо сказали: 349
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
17 Nov 2012, 13:23 Таланты мага
Ну банально - спека транспортэшн не нравится. Многие хотят видеть гейт по дефолту.
Nirael, veha metra
17 Nov 2012, 00:56 Rebuild
Пока, видимых причин для "убрать" нет.
Freddy, Nirael
17 Nov 2012, 00:55 Таланты мага
На данный момент талантов магу давать не буду, ибо сделав спеки магам услышал от игроков недовольство по распределению умений. Сделаю хилов, сделаю формозависимых и переперисую спеки магов. А там уже и таланты.
Nirael
05 Nov 2012, 01:14 Вампиры
Традиционный топик от меня (тм)
Я, кстати, мышку-кастера и планирую.
Nirael
02 Nov 2012, 13:57 лимиты
а также и прочий шмот на херо
Ну почему - я бы добивил пару-тройку недостающих лимов. Как косу.
Nirael
01 Nov 2012, 12:35 Ниндзя
как его одевать-качать и т.д.?
Чтобы по 500 бить надо самому быть УГ.
Nirael
26 Oct 2012, 21:48 лимиты
а также и прочий шмот на херо
Как бы одноручная катана это и есть ваки у нас. Саша и Яша одноручные катаны.
Nirael
26 Oct 2012, 21:46 Mud загибающая реальность
?
Да.. грузило он такой ещё
Nirael
26 Oct 2012, 21:45 Ниндзя
как его одевать-качать и т.д.?
Дык киками вот воюют и реально УГ.
Nirael
17 Oct 2012, 10:09 Mud загибающая реальность
?
Да всё как обычно: небо - голубее, трава - зеленее, а вода... вода... водее...
gamecreator, Nirael
11 Sep 2012, 22:29 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Эроласт
13 Aug 2012, 18:48 Домены и убранный алигн
обсудим равнозначность домена алигну
Добро и Зло слишком относительны, чтобы делить игроков на добрых и злых. Все вы добрые - инфа 100%.
Nirael
08 Aug 2012, 12:56 Тюрьма
скучно сидеть... И в то же время повод ля новых квестов.
Самый беспрестрастный Рулер это программный код
Nirael
25 Jun 2012, 18:24 Новость от Wed Jun 20 11:53:23 2012
В опу всё - сделал под ПВЕ магик заменил на випон.
Эроласт
20 Jun 2012, 10:55 Новость от Wed Jun 20 11:53:23 2012
Код
  Зона Город Спящих ака Town of Sleeping выведена из режима "на
реконструкции".  Она не сохранила свой первозданный вид и серьёзно
изменилась, так что карту на сайте Картограферов можно не смотреть.
Так же изменился и путь к зоне, он стал на 2e длиннее.


Вопросы?
Эроласт
16 Jun 2012, 05:45 Вампиры
может быть я чего-то не понимаю?
Апнул косу и копьё. С отжором будет интересно глянуть на сие.
Эроласт
07 Jun 2012, 09:04 щилды
общие рассуждения
ну если мы про адаптив, то талантами так и будет
Эроласт
24 May 2012, 19:02 ARMOR CLOTHING
Ну я вот склоняюсь в более простому варианту... в класс добавляем умение. Например 'cloth armor' С описанием: Вы получаете долнительно Х% к урону/хилу от активных умений при использовании доспехов данного типа в слотах А, Б, В...

Ибо все умозаключения основываются на имени класса, а не его спек/скиллов. Ы?
Эроласт
23 May 2012, 23:05 хотелки
просто и скромно
Просто whois надо открытым делать. Нефиг скрывать стратегическую инфу smile.gif Все хотят побыть овером!
Эроласт
13 Apr 2012, 08:21 Новость от Thu Apr 12 21:41:06 2012
И ты, конечно, поедешь на мудовку? smile.gif
FBX
12 Apr 2012, 20:53 Новость от Thu Apr 12 21:41:06 2012
Цитата
Итак, 27 апреля нашему миру Dangerous Fantasy 2 или проще DF2 исполняется 10 лет.

Предлагаю это событие отметить. Прямо 27 апреля в пятницу в 18-00 состоится мудовка.
Встречаемся в Ростиксе на выходе из ст. метро Маяковская.

Так же на время празднований объявлен режим для манчей, увеличен урон с активных умений
по мобам в 10 раз, а умения из специализаций при выборе сразу выставляются на 80%.


Вопросы?
Эроласт
05 Apr 2012, 12:20 подсчёт рейтинга
А мы ELO уже закодили. Допилить осталось и всё.
Nirael
04 Apr 2012, 16:21 подсчёт рейтинга
Цитата(Erolast @ 04 Apr 2012, 04:22) *
Это опять с ВОВа? Фи...

Нет. ELO изначально под шахматы придумывалось.

Цитата(Traun @ 04 Apr 2012, 11:41) *
я в 2м посте и предложил пункты, которые неплохо было бы отразить в формуле. А ты как мэйн-кодер пожалуйста обрисуй техническую ситуацию - будут ли у тебя переменные с дробями, или только целая часть будет считаться. И возможно ли обсчитать время адреналина, вызванного ПК.

Да какой я в Ж кодер smile.gif Был бы имба-кодер сам бы всё написал.
Nirael
04 Apr 2012, 01:31 подсчёт рейтинга
Ребят это флуд какой-то. Раздел SRC и OLC, т.е. идеи явно не по-теме ваши. Какую формулу применить для подсчёта. Чтобы невыгодно было убивать с мелким рейтингом, чтобы не особо апались те, кто с 0 убивает хая и чтобы хаи с 1 боя не опускались в нули. И так далее...

Например, вот как это делается в ВОВе:
Цитата
Система ELO учитывает счет обоих противников и рассчитывает статистическую возможность победы. После окончания состязания система рассчитывает разницу между прогнозируемой возможностью выигрыша и реальными результатами. Разница между этими двумя величинами затем прибавляется к максимальному количеству очков, дозволенных к начислению за одно состязание. Такое ограничение дозволенных очков способствует тому, чтобы команды принимали участие в большом количестве состязаний и не рассчитывали только на удачу и возможность победить противника благодаря большому перевесу в очках.

Пример подсчета рейтинга состязания:

Текущий счет команды А: 1500
Текущий счет команды В: 1580
Предполагаемый выигрыш команды А: 1/ (1+10(1580 - 1500)/400) = 0.38686
Предполагаемый выигрыш команды В: 1 / (1+10(1500 - 1580)/400) = 0.61314

Теперь, предположим, команда А выиграла бой, тогда

Новый Счет команды А: 1500 + 32*(1 - 0.38686) = 1500 + 19.62 = 1519.62
Новый Счет команды В: 1580 + 32*(0 - 0.61314) = 1580 + (-19.62) = 1560.38

А теперь, предположим, команда В выиграла бой, тогда

Новый счет команды A: 1500 + 32*(0 - 0.38686) = 1500 + (-12.38) = 1487.62
Новый счет команды В: 1580 + 32*(1 - 0.61314) = 1580 + 12.38 = 1592.38

Ключевое значение (величина) применяемая компанией Blizzard - 32. Таким образом, в каждом состязании накопление/утрата очков составит максимум 32 очка. И если вы играете с командой, рейтинг которой такой же как у вас, вы приобретете/потеряете ровно 16 очков.

Как видите, когда команда с более высоким рангом выиграет матч против команды с меньшим рангом, то она получает меньше очков, чем, если бы выиграла команда с меньшим рангом.


Можно что-то подобное, но для соло дуэлей и под реалии ДФ2. А можно сразу на С написать! Я только "ЗА".

ЗЫ ELO ВИКИ
Nirael
28 Mar 2012, 18:13 неподьемная стоимость мувов и спеллов
на ньюби
Давайте не будем говорить о "поделках" прошлых лет. На тамблинг ДР повесил просто ради выживаемости класса. Там и кальтропы и киднап всё надо переделывать и, главное, это таки будет переделано.
Эроласт

10 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > » 
Текстовая версия Сейчас: 24 April 2024 - 20:43
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика