IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

13 страниц V  « < 11 12 13  
Reply to this topicStart new topic
> Анклав, Паропанк+MM8
feanor
сообщение 30 May 2012, 21:49
Сообщение #241

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20585 раз




Цитата
О, очередная радикально-кардинальная переработка лайнапа Фабрики не за горами.

А я уже предлагал вроде, не?

Сюжет скрестить несложно: Кастора таки свергают, он валит в Джадам с UA и Кузней; во время событий ММ8 Кузня внезапно начинает проявлять активность; экспериментальным путем выясняется, что она реагирует на осколки Эскатонова Кристалла; и все заверте..

О сходстве лайнапов:
- крысолаки подобны гибберлингам
- орнитоптеры - глайдерам
- архимагессы - техноманткам
- бронзовые драконы - мехам


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 30 May 2012, 22:33
Сообщение #242

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 630
Спасибо сказали: 12912 раза




Ну вот и славно. "Они поженились, и жили они долго и счастливо" smile.gif


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 30 May 2012, 22:51
Сообщение #243

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20585 раз




Просто я недавно сдал курсач по генетическим алгоритмам, так шо таперича возможны спонтанные применения эволюционных методов к всяким неподходящим вещам.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 30 May 2012, 23:14
Сообщение #244

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20585 раз




Цитата
О, очередная радикально-кардинальная переработка лайнапа Фабрики не за горами.

Не, это не ко мне. У меня тока мысля есть нащщот Конфлы.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nestor
сообщение 30 May 2012, 23:16
Сообщение #245

Immoral
Сообщений: 2 001
Спасибо сказали: 3634 раза




Объяснение нашим кафедральным специалистом по нейронным сетям логики применения их там, где надо, а в особенности, где не надо: "не знаешь, какую систему использовать? Делай нейронную сеть!". Вроде и универсальный ответ. rolleyes.gif
Таким образом, вследствие особо трепетной и малообъяснимой любви отдельных нейронщиков к эволюционным алгоритмам, ситуаций, где не был бы пресловутый алгоритм применим, не существует.


--------------------
"Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 30 May 2012, 23:24
Сообщение #246

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20585 раз




Цитата
ситуаций, где не был бы пресловутый алгоритм применим, не существует.

А ситуации, в которых он был бы эффективен? rolleyes.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nestor
сообщение 30 May 2012, 23:38
Сообщение #247

Immoral
Сообщений: 2 001
Спасибо сказали: 3634 раза




А это уж второй вопрос. На практике, правда, его применяют ну совсем не там, где надо - более "стандартные" варианты в таких случаях лучше показывают себя. Но то ведь синдром нанотехнологий - не важно, что фигня, но красиво! И платят охотнее. Слова-то какие! "Нейронные сети"! "Эволюционные алгоритмы"!
P.S.
Может дальнейшее обсуждение (если оно Вам интересно, конечно, и возможно) перенесем в Ваш блог, или еще куда "по теме"?


--------------------
"Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 31 May 2012, 09:01
Сообщение #248

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Цитата
Клокпанк, вроде?

Не знаю, по моему, клокпанк - несколько более поздний этап, чем Винчи. С паропанком у них довольно зыбкая граница, на мой взгляд.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 31 May 2012, 09:23
Сообщение #249

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




Да и с дизельпанком у паропанка, на самом деле, тоже очень зыбкая граница. Не будем далеко ходить — шедевральная Girl Genius содержит весьма выраженные черты всех трёх направлений.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 31 May 2012, 10:42
Сообщение #250

Immortal
Сообщений: 15 769
Спасибо сказали: 40893 раза




Если брать Фордж (изначально-канонiчный), то это своего рода коктейль из манапанка и киберпанка. Фабрика во всех своих концептах задумывалась, в целом, как дизельпанк. Анклав - стим-панк/клок-панк.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 31 May 2012, 16:49
Сообщение #251

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5802 раза




Цитата(hippocamus @ 30 May 2012, 22:10) *
Думаю, только потому, что у города степень готовности пока почти лишь на уровне концепта, и Фордж в данном плане гораздо более близок в внедрению в игру.
Низкая степень готовности — это следствие. А не причина.

Цитата(feanor @ 30 May 2012, 22:37) *
Северная Италия эпохи Возрождения, мануфактуры раннего Нового Времени, механизмы в стиле Да Винчи, а не паропанка..
Тоже неплохо. Клокпанк, вроде?
Если этот текст обращён ко мне, то я лично не возражаю и против стим-панка. Мне он импонирует, но конечно тоже не настолько, чтобы ставить его приоритетнее многих других городов. Практика показывает, что для реального интереса к проекту нужен крепкий базис. Мифологический, канонический. Не даром же и Лентяй тему про переселение героев поднял — он тоже хочет подогнать фундамент под Фордж. Так и здесь. Если бы были мифологические существа в монстрятнике (желательно ещё существовавшие в бестиарии мира Might and Magic), узнаваемыми и с хорошо проработанными (даже «заезженными») образами, уровнем стим-панка как в Башне или чуть больше, и при этом отталкивалась от Джедама в общем (и культурно и этнически и хронологически), а не каких-то раскольников, возникших как пресловутый рояль в кустах... Впрочем все эти темы уже на сто раз перетёрты.

Upd Да, я обратил внимание, что городу действительно не хватает колоритного, узнаваемого, завершённого и не вторичного монстра в лейнапе. Он бы "вытянул" и множество маловесных новичков (как пираты и змеи "вытягивают" океанид и никс в Причале). Причём наверное на эту роль не может претендовать и техно-дракон, который сам и в мире Might and Magic и в целом в литературе/играх является новичком.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 30 May 2013, 23:08
Сообщение #252

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20585 раз




Всегда, когда вижу эту картинку, вспоминаю о Анклаве.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GarretDRazor
сообщение 30 May 2013, 23:16
Сообщение #253

Immortal
Сообщений: 814
Спасибо сказали: 349 раз




Цитата(feanor @ 31 May 2013, 01:08) *
Всегда, когда вижу эту картинку, вспоминаю о Анклаве.

Ну да, сидят они возле костра, пьют пиво, и понимают что пока не у дел.


--------------------
Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

13 страниц V  « < 11 12 13
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19 April 2024 - 23:05
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика